Jogador satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Configurações satsu
Baixar config de satsu 2026
Configurações e setup de satsu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows80%
Sensibilidade0.81%
DPI80045%
eDPI6402%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1.3
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado38%
FPS Máximo no Jogo028%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
Sombras dinâmicasTudo38%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1512%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida34%
Campo de visão (FOV)541%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-213%
BalançoDesconhecido53%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Opções de inicialização
-high
HUD
visualizaçãoEscala do HUD121%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Tamanho do HUD do radar138%
Zoom do mapa do radar0.418%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar centraliza o jogadorSim58%
FAQ
satsu atualmente joga com uma sensibilidade de 0.8 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 640. Essa configuração é favorecida por jogadores que priorizam mira precisa e controlada, pois a sensibilidade relativamente baixa permite ajustes mais finos e reduz a probabilidade de mirar além do alvo em situações de alta pressão.
satsu usa uma mira Classic Static com um espaço muito estreito de -4, comprimento curto de 1 e uma espessura de 1.3, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida em um tom personalizado de cinza (RGB 100, 100, 100, alfa 200), o que proporciona visibilidade clara sem ser distraída. Este design minimalista é ideal para manter o foco nos alvos e minimizar a desordem visual durante confrontos rápidos.
satsu joga em um monitor ZOWIE XL2540K, renomado por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Além disso, ele utiliza a tecnologia 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy), que ajuda a reduzir o desfoque de movimento e fornece uma imagem mais clara durante movimentos rápidos, dando-lhe uma vantagem competitiva ao rastrear oponentes em tiroteios intensos.
satsu opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para o modo de escala 'Stretched'. Esta escolha clássica entre jogadores profissionais aumenta o tamanho aparente dos modelos inimigos, tornando os alvos mais fáceis de detectar e rastrear, além de reduzir distrações periféricas para uma experiência visual mais focada.
satsu prioriza desempenho e clareza ajustando a maioria das opções de vídeo para baixo, como detalhe de shaders, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelos. Ele desativa recursos como V-Sync, oclusão ambiental e anti-aliasing para maximizar taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada. No entanto, ele ativa o contraste de jogador reforçado e sombras dinâmicas para melhorar a visibilidade do inimigo, equilibrando desempenho e pistas visuais críticas.
satsu usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, conhecido por sua construção leve e alta taxa de polling de 2000Hz, que garante movimentos suaves e instantâneos do cursor. Combinado com o teclado Logitech G Pro X TKL RAPID Black, conhecido por seus switches mecânicos de resposta rápida, esse setup garante latência mínima e controle máximo durante momentos críticos.
satsu confia no Headset Logitech G PRO X 2 Black, um headset preferido por sua reprodução de som clara e precisa. Isso permite que ele localize passos de inimigos e outros sinais de áudio cruciais no jogo, melhorando muito sua capacidade de reagir rapidamente a ameaças e se comunicar eficazmente com os colegas de equipe.
satsu ajusta a Vibração de Cor e Equalizador de Preto de seu monitor ambos para 15, o que ilumina as cores e melhora as áreas escuras, tornando mais fácil detectar oponentes escondidos em sombras ou ambientes mal iluminados. Ele mantém a Luz Azul Baixa em 0 para evitar distorção de cores, garantindo que seus visuais permaneçam nítidos e fiéis à realidade do jogo.
satsu configura seu HUD com cores de equipe e uma escala de 1 para uma exibição de informações clara e discreta. Seu radar é ajustado para um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, com rotação e centralização de jogador ativadas. Essas configurações garantem que informações críticas de mapa e jogador estejam sempre acessíveis sem sobrecarregar a tela, apoiando a tomada rápida de decisões.
satsu utiliza a opção de inicialização '-high', que prioriza o processo do jogo no Windows. Isso garante que o Counter-Strike 2 receba o máximo de recursos do sistema, reduzindo a probabilidade de quedas de desempenho e mantendo taxas de quadros consistentes durante partidas intensas, um fator crucial para o desempenho competitivo máximo.
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