Jogador satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Configurações satsu
Baixar config de satsu 2026
Configurações e setup de satsu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.81%
eDPI6403%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows80%
Hz200012%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1.3
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1513%
Equalizador de preto159%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)540%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida34%
Deslocamento Y-22%
Deslocamento Z-214%
BalançoDesconhecido54%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Opções de inicialização
-high
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar girandoSim69%
FAQ
satsu utiliza uma sensibilidade de mouse de 0.8 com uma configuração de 800 DPI, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 640. Essa combinação favorece movimentos precisos e controlados, o que é particularmente vantajoso para um posicionamento preciso da mira e ajustes finos durante duelos de alta tensão. A sensibilidade relativamente baixa permite maior consistência e micro-correções, essenciais para o jogo competitivo.
satsu opta por uma mira Classic Static com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -4, comprimento curto e espessura moderada de 1.3, sem ponto central. A mira usa uma cor RGB personalizada (100, 100, 100, alfa 200), proporcionando uma retícula sutil, mas visível, que evita distrações visuais. Essa configuração oferece visibilidade clara do alvo e auxilia em uma mira precisa, enquanto minimiza a desordem na tela, uma escolha preferida por muitos jogadores de alto nível.
satsu joga em um monitor ZOWIE XL2540K, renomado por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele ativa DyAc no modo 'Premium' para reduzir o desfoque de movimento, define a vibrância de cor e o equalizador de preto ambos para 15 para maior clareza e visibilidade dos inimigos, e mantém a luz azul baixa desativada para preservar a precisão das cores. Essas configurações proporcionam uma experiência visual nítida e responsiva, auxiliando em tempos de reação rápidos e na detecção de oponentes em vários ambientes.
satsu usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, configurada para tela cheia e modo de escala esticado. Essa configuração clássica amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os inimigos mais fáceis de detectar e rastrear, enquanto também minimiza distrações da periferia. É uma escolha popular entre jogadores profissionais que buscam um equilíbrio entre desempenho e vantagem competitiva.
satsu prioriza desempenho e clareza desativando V-Sync e NVIDIA G-Sync, configurando detalhes de shader, partículas e textura de modelos para baixo, e desativando oclusão de ambiente e anti-aliasing. Ele ativa o aumento de contraste dos jogadores e o alto alcance dinâmico para melhor visibilidade, enquanto deixa o FPS máximo sem limite. Isso garante altas taxas de quadros consistentes e mínimo atraso de entrada, cruciais para o jogo competitivo.
satsu confia no mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black, emparelhado com o mousepad ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. O Superlight 2 é elogiado por seu design ultraleve e responsividade, que, combinado com uma alta taxa de polling de 2000Hz, proporciona rastreamento rápido e preciso. O mousepad G-SR-SE oferece um deslize equilibrado com espaço amplo, apoiando a configuração de baixa sensibilidade de satsu e permitindo movimentos fluidos e controlados.
satsu usa o headset Logitech G PRO X 2 Headset Black, um fone de ouvido projetado para eSports com áudio posicional claro e isolamento de som. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, usar fones de ouvido de alta qualidade como estes permite que ele detecte com precisão passos, tiros e outros sinais de áudio cruciais, proporcionando uma vantagem significativa na percepção situacional e no tempo de reação.
satsu joga com o teclado Logitech G Pro X TKL RAPID Black, um modelo mecânico tenkeyless conhecido por seu design compacto e rápida atuação. Essa configuração oferece mais espaço na mesa para o movimento do mouse e permite entradas de teclas mais rápidas e precisas, o que é particularmente benéfico para atalhos personalizados e execução de combinações complexas de movimento ou utilitários sob pressão.
satsu personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, garantindo uma visão abrangente do mapa sem desordenar a tela. Ele mantém o radar rotativo, centraliza o jogador e alterna a visibilidade das formas com a tabela de pontuação, tudo isso ajuda a manter a consciência em tempo real das posições dos companheiros de equipe e controle do mapa, crítico para a tomada de decisões estratégicas.
satsu utiliza a opção de inicialização '-high', que prioriza o processo do jogo no sistema operacional. Isso pode ajudar a reduzir o atraso de entrada e melhorar a consistência do desempenho, alocando mais recursos de CPU para o Counter-Strike 2, garantindo uma jogabilidade mais suave durante cenários competitivos intensos.
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