Jogador satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Configurações satsu
Baixar config de satsu 2026
Configurações e setup de 9INE Academy satsu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI6403%
DPI80046%
Sensibilidade0.81%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows80%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1.3
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo030%
Oclusão de ambienteDesativado29%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1513%
DyAcPremium74%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-216%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida34%
Deslocamento Y-23%
Campo de visão (FOV)540%
BalançoDesconhecido31%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Opções de inicialização
-high
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.419%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
satsu atualmente joga com uma sensibilidade de 0.8 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa combinação é preferida por jogadores que priorizam uma mira precisa e controlada, já que a sensibilidade relativamente baixa permite ajustes finos durante tiroteios críticos sem sacrificar movimentos rápidos quando necessário.
satsu utiliza uma mira estática clássica com um espaço muito pequeno de -4, comprimento mínimo de 1 e espessura de 1.3, sem ponto central. A mira é colorida com um valor RGB personalizado (100, 100, 100, alfa 200), proporcionando um marcador sutil, porém visível. Essa configuração compacta e discreta garante máxima precisão e mínima distração, ideal para alinhar tiros precisos em encontros de alta pressão.
satsu joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia e usa escala esticada. A maioria das opções gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, estão definidas como baixas, enquanto recursos como oclusão de ambiente e anti-aliasing estão desativados. Esta configuração simplificada é projetada para maximizar as taxas de quadros e manter a clareza visual, ajudando satsu a reagir rapidamente sem distrações gráficas.
satsu usa o monitor ZOWIE XL2540K, uma escolha popular entre profissionais de esports devido à sua alta taxa de atualização e recursos de jogos personalizados. O monitor está configurado com DyAc no modo Premium, vibração de cor em 15, equalizador de preto em 15 e luz azul baixa desativada. Essas configurações melhoram a visibilidade dos inimigos e a clareza dos movimentos, dando a satsu uma vantagem em identificar rapidamente os oponentes durante partidas rápidas.
A cor do HUD de satsu está definida como 'Cor do Time' com uma escala de HUD de 1, garantindo que informações essenciais estejam imediatamente acessíveis e visualmente consistentes com as atribuições do time. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, essa configuração de HUD reflete um foco na clareza e reconhecimento instantâneo, crucial para a tomada rápida de decisões em cenários de alta pressão.
satsu prefere uma configuração de radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, com o radar girando e centralizando no jogador. O radar também alterna a forma com o placar. Esta configuração garante uma visão ampla e detalhada do mapa, mantendo a posição de satsu central, permitindo uma rápida orientação e melhor consciência estratégica durante o jogo.
satsu usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões de jogo. Embora as configurações de som no jogo não sejam listadas, este headset é projetado para fornecer dicas sonoras precisas, permitindo que satsu identifique passos de inimigos e outras informações de áudio críticas essenciais para o Counter-Strike 2 competitivo.
A configuração de satsu apresenta o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black emparelhado com o mousepad ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Esta combinação oferece uma mistura de precisão ultraleve e deslizamento suave e consistente, apoiando a baixa sensibilidade de satsu para rastreamento controlado e tiros rápidos, ambos vitais para a consistência de mira em alto nível.
O PC de satsu está equipado com um processador AMD Ryzen 7 5800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, ambos bem adequados para jogos de alta taxa de atualização. Este hardware garante taxas de quadros estáveis e processamento rápido, minimizando o lag de entrada e proporcionando uma experiência suave e responsiva durante partidas intensas.
satsu usa um viewmodel com um campo de visão de 54 e offsets personalizados (x: 2.5, y: -2, z: -2), com uma posição predefinida de 3. Esta configuração posiciona a arma ligeiramente fora do caminho, maximizando o espaço na tela e mantendo uma visibilidade clara do ambiente, crucial para identificar inimigos rapidamente e manter a consciência situacional.
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