satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Cài đặt satsu
Tải config satsu 2026
Cài đặt và cấu hình của satsu, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz200012%
eDPI6403%
Độ nhạy0.81%
Độ nhạy Windows80%
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1.3
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
FPS tối đa trong trò chơi030%
Bóng độngTất cả41%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chi tiết hạtThấp42%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Chi tiết shaderThấp52%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Độ sống động màu1513%
Black Equalizer159%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn34%
Trường nhìn (FOV)541%
Lệch Y-22%
Lệch X2.578%
Lệch Z-213%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
-high
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội29%
Tỷ lệ HUD125%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Radar đang xoayCó69%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Satsu sử dụng độ nhạy chuột là 0.8 và DPI là 800, tạo ra eDPI hiệu quả là 640. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa độ chính xác và chuyển động nhanh, cho phép nhắm mục tiêu chính xác trong khi vẫn có khả năng phản ứng nhanh với đối thủ. Cài đặt này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì độ tin cậy trong cả giao tranh gần và xa.
Satsu sử dụng tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ là -4, chiều dài 1 và độ dày 1.3, không có dấu chấm ở giữa. Tâm ngắm có màu xám trung bình tùy chỉnh (RGB 100, 100, 100, alpha 200), đảm bảo khả năng nhìn rõ mà không gây mất tập trung. Cài đặt này được thiết kế để mang lại độ chính xác tối đa và tầm nhìn không bị cản trở, giúp dễ dàng nhắm bắn chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
Satsu chơi trên màn hình ZOWIE XL2540K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp eSports vì tần số làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình được thiết lập với 'Premium' DyAc để cải thiện độ rõ của chuyển động, độ sống động của màu sắc ở mức 15 để có màu sắc sống động, độ tương phản đen ở mức 15 để cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối, và ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để duy trì độ chính xác của màu sắc tự nhiên. Những cài đặt này được điều chỉnh để tối đa hóa khả năng nhìn và phản ứng trong các trận đấu căng thẳng.
Cài đặt video của satsu được cấu hình để đạt hiệu suất cao và độ rõ nét: độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo dãn. Hầu hết các chi tiết đồ họa như shader, particle và model texture đều được đặt ở mức 'Thấp', trong khi tăng độ tương phản của người chơi được bật. V-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency và G-Sync đều bị tắt để giảm thiểu độ trễ đầu vào. Cách tiếp cận này ưu tiên tốc độ khung hình mượt mà và khả năng nhìn rõ đối thủ, điều quan trọng trong thi đấu chuyên nghiệp.
Satsu sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black kết hợp với bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Superlight 2 nổi tiếng với thiết kế siêu nhẹ và tần số thăm dò cao (2000 Hz trong cài đặt của satsu), cho phép chuyển động nhanh và chính xác. Bàn di chuột G-SR-SE ROUGE II cung cấp bề mặt lướt mượt mà và diện tích rộng, làm cho sự kết hợp này trở nên lý tưởng để duy trì kiểm soát và độ chính xác trong các trò chơi nhanh.
Cài đặt radar của satsu được điều chỉnh cẩn thận để tối đa hóa nhận thức tình huống: kích thước HUD radar được đặt là 1, độ thu phóng bản đồ là 0.4, và radar được thiết lập để xoay và tập trung vào người chơi. Tùy chọn để chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm được bật. Những cài đặt này đảm bảo rằng satsu luôn có cái nhìn rõ ràng và cập nhật về bản đồ, giúp dễ dàng theo dõi vị trí đối thủ và phối hợp với đồng đội.
Satsu sử dụng bàn phím Logitech G Pro X TKL RAPID Black và tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Black. Bàn phím TKL (tenkeyless) cung cấp bố cục gọn gàng để có thêm không gian chuột, trong khi cung cấp các phím bấm nhanh và nhạy cho đầu vào chính xác. Tai nghe PRO X 2 mang lại âm thanh chất lượng cao, cho phép satsu nghe rõ các âm thanh nhỏ trong trò chơi như tiếng bước chân và tiếng chuyển đổi vũ khí—cần thiết cho nhận thức và thời gian phản ứng trong thi đấu.
Viewmodel của satsu được đặt với FOV là 54, offset x là 2.5, offset y là -2 và offset z là -2, sử dụng vị trí preset 3. Những cài đặt này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và hơi lệch sang một bên, giảm thiểu sự cản trở tầm nhìn và tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi. Điều này giúp satsu duy trì tập trung vào đối thủ và môi trường, có thể là lợi thế quan trọng trong các tình huống áp lực cao.
Satsu chọn màu sắc tùy chỉnh cho tâm ngắm với các giá trị RGB đặt là 100, 100, 100 và alpha bán trong suốt là 200. Tông màu xám nhẹ này nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền bản đồ mà không quá sáng hoặc gây phân tâm. Bằng cách bật tùy chỉnh màu RGB và tắt viền tâm ngắm, satsu đảm bảo rằng tâm ngắm của anh ấy luôn nhìn thấy trong mọi tình huống, giúp việc ngắm mục tiêu nhanh hơn và đáng tin cậy hơn.
Satsu hiện đang sử dụng tùy chọn khởi chạy '-high', ưu tiên quá trình của trò chơi trong Windows, có thể phân bổ thêm tài nguyên CPU cho Counter-Strike 2. Điều này có thể dẫn đến hiệu suất mượt mà hơn và giảm độ trễ đầu vào, đặc biệt có lợi trong các trận đấu cạnh tranh căng thẳng nơi từng mili giây đều quan trọng.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi