satsu

Mihai-Andrei Dobrin

Cài đặt satsu

Tải config satsu 2026
Cài đặt và cấu hình của satsu, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.81%
Độ nhạy Windows80%
Hz200012%
eDPI6403%
DPI80046%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1.3
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Video
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Độ sống động màu1513%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer159%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.579%
Trường nhìn (FOV)540%
Lệch Y-22%
Lệch Z-214%
Vị trí thiết lập sẵn34%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
-high
Màu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD126%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Radar đang xoay69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Satsu sử dụng độ nhạy chuột là 0.8 với cài đặt DPI là 800, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 640. Sự kết hợp này ưu tiên cho các chuyển động chính xác, có kiểm soát, đặc biệt có lợi cho việc đặt tâm ngắm chính xác và điều chỉnh tinh tế trong các trận đấu căng thẳng. Độ nhạy tương đối thấp cho phép sự nhất quán và điều chỉnh vi mô tốt hơn, điều này rất quan trọng trong thi đấu chuyên nghiệp.
Satsu chọn crosshair Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ -4, chiều dài ngắn và độ dày vừa phải là 1.3, không có điểm trung tâm. Crosshair sử dụng màu RGB tùy chỉnh (100, 100, 100, alpha 200), cung cấp một tâm ngắm tinh tế nhưng dễ nhìn, tránh gây phân tâm thị giác. Thiết lập này mang lại khả năng nhìn mục tiêu rõ ràng và hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong khi giảm thiểu sự lộn xộn trên màn hình, là lựa chọn ưu tiên của nhiều người chơi cấp cao.
Satsu sử dụng màn hình ZOWIE XL2540K, nổi tiếng với tần số quét cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh ấy bật DyAc ở chế độ 'Premium' để giảm mờ chuyển động, đặt độ rung màu và bộ cân bằng đen đều ở mức 15 để tăng độ rõ nét và cải thiện khả năng nhìn thấy đối thủ, và giữ ánh sáng xanh thấp để duy trì độ chính xác màu sắc. Các cài đặt này cung cấp trải nghiệm hình ảnh sắc nét, nhạy bén, hỗ trợ phản xạ nhanh và phát hiện đối thủ trong nhiều môi trường khác nhau.
Satsu sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, được đặt ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Thiết lập cổ điển này phóng to các mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi kẻ địch hơn, đồng thời giảm thiểu sự phân tâm từ vùng ngoại vi. Đây là lựa chọn phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp tìm kiếm sự cân bằng giữa hiệu suất và lợi thế cạnh tranh.
Satsu ưu tiên hiệu suất và độ rõ nét bằng cách tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, đặt chi tiết shader, hạt và mô hình kết cấu ở mức thấp, và tắt ánh sáng xung quanh và khử răng cưa. Anh ấy bật tăng cường độ tương phản người chơi và dải động cao để cải thiện khả năng nhìn thấy, trong khi để FPS tối đa không bị giới hạn. Điều này đảm bảo tốc độ khung hình liên tục cao và độ trễ đầu vào tối thiểu, rất quan trọng trong thi đấu cạnh tranh.
Satsu sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 Black kết hợp với bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Superlight 2 được ca ngợi vì thiết kế siêu nhẹ và độ nhạy bén, kết hợp với tần số thăm dò cao 2000Hz, cung cấp khả năng theo dõi nhanh, chính xác. Bàn di chuột G-SR-SE cung cấp độ trượt cân bằng với không gian rộng rãi, hỗ trợ thiết lập độ nhạy thấp của satsu và cho phép chuyển động mượt mà, có kiểm soát.
Satsu sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Black, một tai nghe thiết kế cho eSports với âm thanh định vị rõ ràng và cách âm tốt. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc sử dụng tai nghe chất lượng cao như vậy cho phép anh ấy phát hiện chính xác tiếng bước chân, tiếng súng và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế đáng kể trong việc nhận biết tình huống và thời gian phản ứng.
Satsu chơi với bàn phím Logitech G Pro X TKL RAPID Black, một mẫu cơ học không có phím số nổi tiếng với thiết kế nhỏ gọn và tốc độ kích hoạt nhanh. Thiết lập này cung cấp nhiều không gian bàn hơn cho chuyển động chuột và cho phép các phím bấm nhanh, chính xác hơn, điều này đặc biệt có lợi cho các phím bấm tùy chỉnh và thực hiện các động tác hoặc sự kết hợp tiện ích phức tạp dưới áp lực.
Satsu tùy chỉnh radar của mình với kích thước HUD là 1 và độ phóng to bản đồ là 0.4, đảm bảo tầm nhìn toàn diện về bản đồ mà không làm lộn xộn màn hình. Anh ấy giữ radar xoay, đặt người chơi ở trung tâm và bật tắt hình dạng với bảng điểm, tất cả đều giúp anh ấy duy trì nhận thức thời gian thực về vị trí đồng đội và kiểm soát bản đồ, rất quan trọng cho việc ra quyết định chiến lược.
Satsu sử dụng tùy chọn khởi chạy '-high', ưu tiên quá trình của trò chơi trong hệ điều hành. Điều này có thể giúp giảm độ trễ đầu vào và cải thiện tính nhất quán hiệu suất bằng cách phân bổ nhiều tài nguyên CPU hơn cho Counter-Strike 2, đảm bảo trò chơi mượt mà hơn trong các tình huống thi đấu căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày