satsu

Mihai-Andrei Dobrin

설정 satsu

satsu 설정 2026 다운로드
satsu 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
Windows 감도80%
감도0.81%
DPI80045%
줌 감도177%
eDPI6402%
Hz200012%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1.3
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강100
초록100
파랑100
알파 활성화
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
플레이어 대비 향상활성화됨49%
NVIDIA G-Sync비활성화됨38%
게임 내 최대 FPS028%
NVIDIA Reflex 저지연비활성화됨19%
파티클 디테일낮음40%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질38%
V-Sync비활성화됨45%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드없음11%
동적 그림자전체38%
전역 그림자 품질낮음14%
모델 텍스처 디테일낮음50%
텍스처 필터링 모드트리리니어9%
셰이더 디테일낮음51%
앰비언트 오클루전비활성화됨26%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)46%
비디오
종횡비4:356%
해상도1280x96043%
디스플레이 모드전체 화면93%
스케일링 모드Stretched74%
모니터 설정
게임 설정
DyAcPremium73%
로우 블루 라이트092%
블랙 이퀄라이저159%
색상 생동감1512%
Viewmodel
미리보기
프리셋 위치34%
시야각(FOV)541%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋-22%
Z 오프셋-213%
바운스(Bob)알 수 없음53%
Primary devices

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
실행 옵션
-high
HUD 크기122%
HUD 색상팀 색상28%
레이더
미리보기
레이더 맵 확대0.418%
회전하는 레이더68%
점수판과 함께 형태 전환60%
레이더 HUD 크기139%
레이더 중심에 플레이어 표시58%
자주 묻는 질문
satsu는 현재 0.8의 마우스 감도와 800 DPI 설정을 사용하여 eDPI가 640입니다. 이 설정은 정밀하고 제어된 조준을 우선시하는 플레이어들에게 선호됩니다. 상대적으로 낮은 감도는 미세한 조정이 가능하게 하여, 고압 상황에서 오버 에이밍을 줄여줍니다.
satsu는 매우 좁은 -4의 갭, 짧은 1의 길이, 1.3의 두께를 가진 클래식 스태틱 크로스헤어를 사용하며, 중앙 점이나 외곽선은 없습니다. 크로스헤어는 사용자 정의 회색(RGB 100, 100, 100, 알파 200)으로 설정되어 있어, 시야를 방해하지 않고 명확한 가시성을 제공합니다. 이 미니멀리스트 디자인은 목표에 집중하고 빠른 전투 중 시각적 혼란을 최소화하는 데 이상적입니다.
satsu는 높은 주사율과 빠른 응답 시간으로 유명한 ZOWIE XL2540K 모니터를 사용합니다. 또한 '프리미엄' DyAc(다이나믹 정확도) 기술을 활용하여 모션 블러를 줄이고 빠른 움직임 중에도 더 선명한 이미지를 제공하여, 치열한 전투 중 상대를 추적하는 데 경쟁 우위를 제공합니다.
satsu는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 '늘림' 스케일링 모드로 설정합니다. 이 프로 선수들 사이에서의 전통적인 선택은 적 모델의 크기를 증가시켜 목표를 쉽게 발견하고 추적할 수 있게 하며, 주변 시야의 방해를 줄여 보다 집중된 시각적 경험을 제공합니다.
satsu는 셰이더 디테일, 입자 디테일, 모델 텍스처 디테일과 같은 대부분의 비디오 옵션을 낮게 설정하여 성능과 명료성을 우선시합니다. 그는 V-Sync, 앰비언트 오클루전, 안티 앨리어싱과 같은 기능을 비활성화하여 프레임 속도를 최대화하고 입력 지연을 최소화합니다. 그러나 적의 가시성을 개선하기 위해 플레이어 대비 향상과 동적 그림자를 활성화하여 성능과 중요한 시각적 신호 간의 균형을 맞춥니다.
satsu는 경량 구조와 2000Hz의 높은 폴링 레이트로 알려진 Logitech G Pro X Superlight 2 Black 마우스를 사용합니다. 이는 부드럽고 즉각적인 커서 움직임을 보장합니다. 또한, 빠른 응답 기계식 스위치로 유명한 Logitech G Pro X TKL RAPID Black 키보드와 함께 사용하여, 높은 긴장감의 순간에도 최소한의 지연과 최대의 제어를 보장합니다.
satsu는 명확하고 정확한 사운드 재생으로 유명한 Logitech G PRO X 2 Headset Black을 사용합니다. 이는 적의 발소리와 기타 중요한 게임 내 오디오 신호를 정확히 파악할 수 있게 하여, 위협에 빠르게 반응하고 팀원들과 효과적으로 소통할 수 있는 능력을 크게 향상시킵니다.
satsu는 모니터의 색상 진동과 블랙 이퀄라이저를 각각 15로 설정하여 색상을 밝게 하고 어두운 영역을 강화하여 그림자나 어두운 환경에 숨어 있는 적을 더 쉽게 발견할 수 있게 합니다. 그는 색 왜곡을 피하기 위해 저 블루 라이트를 0으로 유지하여, 시각이 게임 내 현실에 충실하고 선명하게 유지되도록 합니다.
satsu는 팀 색상과 1의 스케일로 HUD를 구성하여 명확하고 방해되지 않는 정보 표시를 유지합니다. 그의 레이더는 HUD 크기 1과 맵 줌 0.4로 설정되며, 회전 및 플레이어 중심 기능이 활성화되어 있습니다. 이러한 설정은 화면을 압도하지 않으면서도 중요한 맵과 플레이어 정보를 항상 접근 가능하게 하여 빠른 의사 결정을 지원합니다.
satsu는 '-high' 실행 옵션을 사용하여 Windows에서 게임 프로세스를 우선시합니다. 이는 Counter-Strike 2가 최대 시스템 리소스를 받을 수 있게 하여 성능 저하의 가능성을 줄이고, 집중적인 경기 중 일관된 프레임 속도를 유지하여 경쟁 성능의 정점에 도달하는 데 중요한 요소입니다.
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