satsu
Mihai-Andrei Dobrin
Indstillinger satsu
Download satsu konfig 2026
satsu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.81%
eDPI6403%
Windows-følsomhed80%
Hz200012%
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1.3
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium74%
Sort equalizer159%
Farvemætning1513%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.579%
Forvalg position34%
Synsfelt (FOV)540%
Offset Y-22%
Offset Z-214%
BobUkendt54%
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
-high
HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse140%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
satsu anvender en musesensitivitet på 0,8 med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 640. Denne kombination favoriserer præcise, kontrollerede bevægelser, hvilket er særligt fordelagtigt for nøjagtig sigtekornplacering og fine justeringer under intense dueller. Den relativt lave sensitivitet tillader større konsistens og mikro-korrektioner, som er afgørende for konkurrencespil.
satsu vælger et Klassisk Statisk sigtekorn med et minimalistisk design: et meget lille mellemrum på -4, kort længde og moderat tykkelse på 1,3, uden en centerprik. Sigtekornet bruger en tilpasset RGB-farve (100, 100, 100, alpha 200), hvilket giver et subtilt, men synligt sigtekorn, der undgår visuel distraktion. Denne opsætning tilbyder klar målsynlighed og hjælper med præcis sigtning, mens det minimerer skærmforstyrrelser, en foretrukken mulighed for mange topniveau spillere.
satsu spiller på en ZOWIE XL2540K skærm, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Han aktiverer DyAc på 'Premium' for reduceret bevægelsessløring, sætter farveintensitet og sort equalizer begge til 15 for øget klarhed og forbedret synlighed af fjender, og holder lavt blåt lys slået fra for at opretholde farvenøjagtighed. Disse indstillinger giver en skarp, responsiv visuel oplevelse, der hjælper med hurtige reaktionstider og spotting af modstandere i forskellige miljøer.
satsu bruger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, sat til fuld skærm og strakt skaleringsmodus. Denne klassiske opsætning forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør fjender lettere at spotte og følge, samtidig med at det minimerer distraktioner fra periferien. Det er et populært valg blandt professionelle spillere, der søger en balance mellem ydeevne og konkurrencefordel.
satsu prioriterer ydeevne og klarhed ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, sætte shader-, partikel- og modelteksturdetaljer til lav, og deaktivere ambient occlusion og anti-aliasing. Han aktiverer forbedret spillerkontrast og høj dynamisk rækkevidde for bedre synlighed, mens han lader maksimal FPS være uden begrænsning. Dette sikrer konsekvent høje billedhastigheder og minimal inputforsinkelse, som er afgørende for konkurrencespil.
satsu bruger Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus i kombination med en ZOWIE G-SR-SE ROUGE II musemåtte. Superlight 2 er anerkendt for sit ultralette design og responsivitet, som, kombineret med en høj polling rate på 2000Hz, giver hurtig, præcis sporing. G-SR-SE musemåtten tilbyder en balanceret glidning med rigelig plads, der understøtter satsu's lave sensitivitet opsætning og muliggør flydende, kontrollerede bevægelser.
satsu bruger Logitech G PRO X 2 Headset Black, et headset designet til esports med klar positionslyd og lydisolering. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, tillader brugen af høj-kvalitets hovedtelefoner som disse ham at nøjagtigt opdage fodtrin, skud og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver en betydelig fordel i situationsbevidsthed og reaktionstid.
satsu spiller med et Logitech G Pro X TKL RAPID Black tastatur, en tenkeyless mekanisk model kendt for sit kompakte design og hurtige aktivering. Denne opsætning giver mere bordplads til musebevægelser og tillader hurtigere, mere præcise tasteinput, hvilket er særligt gavnligt for tilpassede keybinds og udførelse af komplekse bevægelses- eller hjælpefunktioner under pres.
satsu tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,4, hvilket sikrer et omfattende overblik over kortet uden at fylde skærmen. Han holder radaren roterende, centrerer spilleren og skifter formens synlighed med scoretavlen, alt sammen for at hjælpe ham med at opretholde realtidsbevidsthed om holdkammeraters positioner og kortkontrol, som er kritisk for strategisk beslutningstagning.
satsu anvender '-high' startindstillingen, som prioriterer spillets proces i operativsystemet. Dette kan hjælpe med at reducere inputforsinkelse og forbedre ydeevnekonsistens ved at tildele flere CPU-ressourcer til Counter-Strike 2, hvilket sikrer mere jævn gameplay under intense konkurrencescenarier.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere