satsu

Mihai-Andrei Dobrin

satsu mga setting

I-download ang config ni satsu 2026
Mga setting at setup ng satsu, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
I-download
Mga Setting ng Mouse
Sensitibo sa Zoom177%
Sensitibo ng Windows80%
Sensitibo0.81%
DPI80045%
eDPI6402%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
Istats ng AIM

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

Walang datos sa ngayon

Paghahambing ng Sensitivity

Karaniwan 1.53

Crosshair
preview
Gitnang TuldokHindi
Haba1
Agwat-4
Kapapal1.3
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula100
Berde100
Bughaw100
Pinagana ang AlphaOo
Alpha200
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.449+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayPasadya
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati3
Fixed Gap3
Inner Split Alpha0
Outer Split Alpha1
Ratio ng Laki ng Hati1
CurrentOo
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Walang datos sa ngayon
Mga Setting ng Video
preview
Video
Aspect Ratio4:357%
Mode ng ScalingStretched74%
Resolusyon1280x96043%
Mode ng DisplayBuong Screen93%
Advanced na Video
NVIDIA G SyncHindi Pinagana38%
Maximum FPS sa Laro028%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana49%
V-SyncHindi Pinagana46%
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Pinagana19%
Multisampling Anti Aliasing ModeWala11%
Dynamic ShadowsLahat38%
Kalidad ng Global na AninoMababa14%
Detalye ng Model TextureMababa50%
Mode ng Texture FilteringTrilinear9%
Detalye ng ShaderMababa51%
Detalye ng ParticleMababa40%
Ambient OcclusionHindi Pinagana26%
High Dynamic RangeKalidad37%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)46%
Mga Setting ng Monitor
Mga Setting ng Laro
Itim na Equalizer159%
DyAcPremium73%
Sigla ng Kulay1512%
Mababang Asul na Ilaw092%
Viewmodel
preview
Preset Pos34%
FOV541%
Offset X2.577%
Offset Y-22%
Offset Z-213%
BobHindi Kilala53%
Pangunahing kagamitan

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

Walang datos sa ngayon
Mga Opsyon sa Paglunsad
-high
Sukat ng HUD121%
Kulay ng HUDKulay ng Koponan27%
Radar
preview
Umiikot ang RadarOo67%
Sukat ng Radar HUD138%
Radar Map Zoom0.418%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo59%
Radar Nakatuon sa ManlalaroOo58%
FAQ
Si satsu ay kasalukuyang gumagamit ng sensitivity na 0.8 at DPI setting na 800, na nagreresulta sa isang effective DPI (eDPI) na 640. Ang configuration na ito ay paborito ng mga manlalarong mas pinapahalagahan ang tumpak at kontroladong pag-aim, dahil ang medyo mababang sensitivity ay nagpapahintulot ng mas pinong pag-adjust at nababawasan ang posibilidad ng over-aiming sa mga sitwasyong mataas ang presyon.
Gumagamit si satsu ng Classic Static crosshair na may napakakitid na gap na -4, maikling haba na 1, at kapal na 1.3, na walang center dot o outline. Ang crosshair ay kulay custom shade ng gray (RGB 100, 100, 100, alpha 200), na nagbibigay ng malinaw na visibility nang hindi nakakagambala. Ang minimalist na disenyo na ito ay perpekto para mapanatili ang pokus sa mga target at mabawasan ang visual clutter sa mabilisang labanan.
Si satsu ay gumagamit ng ZOWIE XL2540K monitor, kilala para sa mataas na refresh rate at mabilis na response times. Bukod pa rito, gumagamit siya ng 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) technology, na tumutulong sa pagbabawas ng motion blur at nagbibigay ng mas malinaw na imahe sa mabilisang galaw, na nagbibigay sa kanya ng competitive edge sa pag-track ng mga kalaban sa matinding bakbakan.
Mas gusto ni satsu ang 1280x960 resolution na may 4:3 aspect ratio na naka-set sa 'Stretched' scaling mode. Ang klasikong pagpipiliang ito sa mga propesyonal na manlalaro ay nagpapalaki sa tila laki ng mga modelo ng kalaban, na ginagawang mas madali ang pag-spot at pag-track ng mga target, habang binabawasan din ang mga peripheral distractions para sa mas nakatuon na visual na karanasan.
Pinapahalagahan ni satsu ang performance at kalinawan sa pamamagitan ng pag-set ng karamihan sa mga video option sa low, tulad ng shader detail, particle detail, at model texture detail. I-dini-disable niya ang mga feature tulad ng V-Sync, ambient occlusion, at anti-aliasing para i-maximize ang frame rates at i-minimize ang input lag. Gayunpaman, ine-enable niya ang boost player contrast at dynamic shadows para sa pinahusay na visibility ng kalaban, na nagbabalanse sa pagitan ng performance at mahahalagang visual cues.
Gumagamit si satsu ng Logitech G Pro X Superlight 2 Black mouse, kilala para sa magaan na build at mataas na polling rate na 2000Hz, na tinitiyak ang makinis at instant na paggalaw ng cursor. Pinagsama ito sa Logitech G Pro X TKL RAPID Black keyboard, kilala para sa mabilis na tugon ng mechanical switches nito, ang setup na ito ay tinitiyak ang minimal na latency at maximum na control sa mga high-stakes moments.
Umaasa si satsu sa Logitech G PRO X 2 Headset Black, isang headset na paborito para sa malinaw at tumpak na sound reproduction. Ito ay nagpapahintulot sa kanya na matukoy ang mga yapak ng kalaban at iba pang mahahalagang audio cues sa laro, na lubos na nagpapahusay sa kanyang kakayahang mabilis na tumugon sa mga banta at mabisang makipag-komunikasyon sa mga kasama sa koponan.
Itinatakda ni satsu ang Color Vibrance at Black Equalizer ng kanyang monitor pareho sa 15, na nagpapaliwanag ng mga kulay at nagpapahusay sa madidilim na bahagi, na ginagawang mas madali ang pag-spot sa mga kalaban na nagtatago sa mga anino o mahina ang liwanag na kapaligiran. Pinapanatili niya ang Low Blue Light sa 0 upang maiwasan ang color distortion, tinitiyak na ang kanyang visuals ay mananatiling matalas at totoo sa in-game reality.
Ikinokonekta ni satsu ang kanyang HUD na may team colors at scale na 1 para sa malinaw, hindi nakakagambalang pagpapakita ng impormasyon. Ang kanyang radar ay naka-set sa HUD size na 1 at map zoom na 0.4, na may rotation at player centering na naka-enable. Ang mga setting na ito ay tinitiyak na ang kritikal na impormasyon sa mapa at player ay laging accessible nang hindi nag-o-overwhelm sa screen, na sumusuporta sa mabilis na pagdedesisyon.
Ginagamit ni satsu ang '-high' launch option, na inuuna ang game process sa Windows. Tinitiyak nito na ang Counter-Strike 2 ay makakatanggap ng maximum na system resources, binabawasan ang posibilidad ng performance drops at pinapanatili ang consistent na frame rates sa mga intensive na laban, isang mahalagang salik para sa peak competitive performance.
Mga Komento
Ayon sa petsa