Гравець MiQ
Temuulen Byambadalai
Налаштування MiQ
Завантажити конфіг MiQ 2026
Налаштування та сетап NEXVOID MiQ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPIНевідомо1%
ГцНевідомо3%
eDPIНевідомо1%
Чутливість зумуНевідомо2%
ЧутливістьНевідомо1%
Чутливість WindowsНевідомо5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
36.5%
46%
Постріли
10.14
12.28
Точність
18.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.4
Зазор-2.9
Товщина0.4
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій128
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-uLuk8-fFJ3s-WNONd-No6qJ-rrPcF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
23219%
Груди
61350%
Живіт
20817%
Руки
12810%
Ноги
454%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Розширене відео
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Динамічні тініНевідомо59%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув XНевідомо3%
Поле зору (FOV)Невідомо3%
Зсув ZНевідомо3%
Попередня позиціяНевідомо3%
Зсув YНевідомо3%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.189
0.24
Шкода AK47
19.48
24.98
AWP вбивств
0.318
0.081
Шкода AWP
28.82
7.39
M4A1 вбивств
0.029
0.114
Шкода M4A1
3.07
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
MiQ використовує приціл Classic Static, який залишається фіксованим і не розширюється чи звужується під час руху чи стрільби. Такий стиль обирають багато професійних гравців, оскільки він надає постійний візуальний орієнтир для прицілювання, дозволяючи точно і надійно розміщувати постріли без відволікань, викликаних динамічними змінами.
MiQ налаштував колір свого прицілу на яскравий відтінок зеленого (RGB: 0, 255, 128) з частковою прозорістю (альфа 200). Такий вибір кольору виділяється на фоні більшості карт, забезпечуючи високу видимість прицілу в різних умовах освітлення та середовищах, що є важливим для швидкого та точного відстеження цілей.
MiQ вирішив не включати центральну точку в своє налаштування прицілу. Відсутність центральної точки дозволяє йому зберігати чітку лінію видимості до цілей, зменшуючи візуальне навантаження та полегшуючи точне прицілювання, особливо на великих дистанціях, де мінімалістичний приціл має переваги.
Приціл MiQ має мінімальний розрив -2.9, коротку довжину 1.4 та тонку товщину 0.4, створюючи компактний та ненав'язливий прицільний ретикул. Такий дизайн дозволяє точно прицілюватися, зосереджуючи увагу гравця на невеликій площі, що ідеально підходить для високої точності та контролю під час інтенсивних перестрілок.
MiQ вирішив повністю відключити контури прицілу. Без контурів приціл зберігає чистий вигляд, що зменшує непотрібні відволікання і допомагає зосередити візуальну увагу безпосередньо на супротивниках, особливо в швидкоплинних ситуаціях, де кожна мілісекунда має значення.
Приціл MiQ налаштований не слідувати за віддачею зброї і не коригувати зазор для розгорнутої зброї, а також не використовувати модифікації T-стилю. Такий статичний підхід гарантує, що приціл залишається передбачуваним і постійним незалежно від руху чи типу зброї, дозволяючи покладатися на м'язову пам'ять і постійне коригування прицілу.
MiQ використовує конфігурацію розділення з відстанню і фіксованим зазором 3, співвідношенням розміру 1 і зовнішньою альфою 1. Така установка гарантує, що лінії прицілу чітко розділені і видимі, не зливаючись одна з одною, що покращує захоплення і відстеження цілей, особливо в швидкоплинних бойових сценаріях.
Вибираючи налаштований колір прицілу і вмикаючи налаштування RGB, MiQ адаптує візуальний аспект свого прицілу до особистих уподобань, оптимізуючи контраст і видимість на всіх картах. Такий рівень налаштувань є важливим для змагальної гри, оскільки допомагає запобігти злиттю прицілу з текстурами карти, забезпечуючи стабільну продуктивність прицілювання.
MiQ встановив ширину прицілу для снайперських гвинтівок на 1, що означає, що приціл зберігає тонку лінію навіть при використанні снайперських гвинтівок. Це забезпечує точність точки прицілювання, допомагаючи йому робити точні постріли зі снайперської зброї без відволікань від громіздкого чи нестабільного прицілу.
Наразі відсутні дані про чутливість миші, DPI, специфікації монітора та відеоналаштування MiQ. Таким чином, інформація про його апаратні уподобання або специфічні ігрові графічні конфігурації наразі невідома.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим