Гравець MiQ
Temuulen Byambadalai
Налаштування MiQ
Завантажити конфіг MiQ 2026
Налаштування та сетап NEXVOID MiQ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
ЧутливістьНевідомо1%
DPIНевідомо1%
Чутливість WindowsНевідомо5%
Чутливість зумуНевідомо2%
ГцНевідомо3%
eDPIНевідомо1%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.3
0.31
Хедшоти %
37.9%
46%
Постріли
10.38
12.28
Точність
18.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-2.9
Товщина0.4
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій128
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-23T05:25:55.178+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:55.178+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-zsAXs-EKhm9-aov4Y-m3APu-6QzfF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
23219%
Груди
61350%
Живіт
20817%
Руки
12810%
Ноги
454%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторінНевідомо4%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо5%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y212%
Зсув Z-215%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Попередня позиціяНевідомо3%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.203
0.24
Шкода AK47
21.49
24.98
AWP вбивств
0.312
0.081
Шкода AWP
28.24
7.39
M4A1 вбивств
0.023
0.114
Шкода M4A1
2.3
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
MiQ використовує Classic Static приціл з дуже компактним і мінімалістичним дизайном, з невеликим проміжком -2.9, короткою довжиною 1.5 і тонкою товщиною 0.4. Приціл не має центральної точки і не включає контур, що допомагає зберегти чіткість видимості цілей під час швидких сутичок. Користувацький колір, яскравий зелений (RGB 0,255,128 з альфа 200), забезпечує високий контраст з більшістю фонів карт, що полегшує відстеження ворогів.
MiQ обирає користувацький колір прицілу з RGB значеннями, встановленими на яскравий зелений (0,255,128) і частковою прозорістю (альфа 200). Цей колір чітко виділяється на більшості карт, забезпечуючи високу видимість без надмірного навантаження на екран. Покращений контраст сприяє швидкому захопленню цілей і їх відстеженню, що є критично важливим для збереження точності в ситуаціях високої напруги.
MiQ надає перевагу статичному прицілу, що видно з його використання стилю Classic Static без відстеження віддачі або динамічного руху. Це гарантує, що приціл залишається стабільним незалежно від руху гравця чи стрільби, надаючи йому постійний візуальний орієнтир для прицілювання і зменшуючи відволікання під час гри.
Viewmodel MiQ встановлено з полем зору 68 і зміщеннями 2.5 (x), 2 (y) і -2 (z). Ці налаштування позиціонують модель зброї трохи праворуч і нижче від стандартного, максимізуючи простір на екрані і покращуючи видимість оточення. Це дозволяє краще усвідомлювати ворогів і використовувати утиліти без перешкоджання моделі зброї важливим лініям огляду.
Для снайперських гвинтівок MiQ встановлює ширину прицілу на 1, зберігаючи тонкий і ненав'язливий приціл навіть при прицілюванні. Такий вибір мінімізує візуальний шум і дозволяє точно розміщувати постріли, що є важливим для точності зі снайперською зброєю в стресових ситуаціях.
MiQ не вмикає контури прицілу чи будь-які додаткові ефекти, покладаючись натомість на висококонтрастний користувацький колір. Уникаючи контурів, він зберігає свій приціл максимально чистим і вільним від відволікань, що може допомогти зберегти фокус і зменшити візуальний шум під час інтенсивних перестрілок.
На даний момент конкретні відео та графічні налаштування MiQ, такі як роздільна здатність, співвідношення сторін і рівні деталізації, не розкрито. Однак акцент на мінімалістичному прицілі та оптимізованому viewmodel свідчить про перевагу налаштувань, які пріоритетизують чіткість, високі частоти кадрів і необмежений огляд, що є критично важливим для змагальної гри.
Приціл MiQ використовує фіксований проміжок з відстанню 3 і співвідношенням розміру 1, а також внутрішніми і зовнішніми значеннями альфа для максимізації чіткості. Негативне значення проміжку звужує приціл, полегшуючи точне вирівнювання з цілями, тоді як відсутність центральної точки забезпечує необмежений огляд у точці прицілу. Ця конфігурація підтримує точність, особливо в ближньому бою.
Відключивши функцію 'follow recoil', MiQ забезпечує, що його приціл не рухається у відповідь на віддачу зброї. Це дозволяє йому покладатися на власні навички контролю віддачі, а не на візуальні підказки, техніку, яку віддають перевагу досвідчені гравці, які опанували патерни віддачі і віддають перевагу постійному орієнтиру для прицілювання в будь-який момент.
MiQ використовує консольну команду 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;', щоб точно налаштувати поле зору і зміщення своєї зброї. Це стандартизоване позиціонування забезпечує, що модель зброї ніколи не заважає його лінії зору, надаючи чіткий і постійний огляд поля бою у всіх матчах.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим