MiQ
Temuulen Byambadalai
Cài đặt MiQ
Tải config MiQ 2026
Cài đặt và cấu hình của NEXVOID MiQ, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
DPIKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
Độ nhạyKhông xác định2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.41
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55.9%
46%
Số lần bắn
12.92
12.28
Độ chính xác
15.7%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-2.9
Độ dày0.4
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương128
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
57723%
Ngực
1.2K48%
Bụng
35914%
Cánh tay
28011%
Chân
904%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Vị trí thiết lập sẵn
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch X2.579%
Lệch Y213%
Lệch Z-215%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.283
0.24
Sát thương AK47
28.49
24.98
Số lần giết AWP
0.099
0.081
Sát thương AWP
9.42
7.39
Số lần giết M4A1
0.008
0.114
Sát thương M4A1
0.81
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MiQ sử dụng một tâm ngắm Classic Static với thiết kế rất nhỏ gọn và tối giản, có khoảng cách nhỏ -2.9, độ dài ngắn 1.5 và độ dày mỏng 0.4. Tâm ngắm không có dấu chấm ở giữa và không có viền, điều này giúp duy trì khả năng nhìn rõ mục tiêu trong các cuộc đấu nhanh. Màu sắc tùy chỉnh, một màu xanh lá sáng (RGB 0,255,128 với alpha 200), đảm bảo độ tương phản cao với hầu hết các nền bản đồ, giúp dễ dàng theo dõi kẻ địch.
MiQ chọn màu tâm ngắm tùy chỉnh với giá trị RGB được đặt thành màu xanh lá sống động (0,255,128) và độ trong suốt một phần (alpha 200). Màu sắc này nổi bật rõ ràng trên hầu hết các bản đồ, cung cấp khả năng nhìn thấy cao mà không làm rối mắt. Độ tương phản được tăng cường giúp nhanh chóng xác định và theo dõi mục tiêu, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong các tình huống căng thẳng.
MiQ ưa thích một tâm ngắm tĩnh, như được chỉ ra bởi việc anh ấy sử dụng kiểu Classic Static mà không có theo dõi độ giật hay chuyển động động. Điều này đảm bảo rằng tâm ngắm luôn ổn định bất kể chuyển động của người chơi hay khi bắn, mang lại cho anh ấy điểm tham chiếu hình ảnh nhất quán cho việc ngắm và giảm thiểu sự xao lãng trong trò chơi.
Viewmodel của MiQ được đặt với góc nhìn 68, và các độ lệch 2.5 (x), 2 (y), và -2 (z). Các thiết lập này định vị mô hình vũ khí hơi lệch sang phải và thấp hơn so với mặc định, tối đa hóa không gian màn hình và cải thiện khả năng nhìn thấy môi trường. Điều này cho phép nhận thức tốt hơn về kẻ địch và sử dụng công cụ mà không bị mô hình vũ khí che khuất các đường ngắm quan trọng.
Đối với súng bắn tỉa, MiQ đặt độ rộng tâm ngắm là 1, duy trì một tâm ngắm mỏng và không gây cản trở ngay cả khi ngắm. Lựa chọn này giảm thiểu sự lộn xộn về hình ảnh và cho phép đặt bắn chính xác, điều này rất quan trọng để đạt độ chính xác với vũ khí bắn tỉa trong các tình huống áp lực cao.
MiQ không kích hoạt viền tâm ngắm hoặc bất kỳ hiệu ứng bổ sung nào, thay vào đó dựa vào màu sắc tùy chỉnh có độ tương phản cao. Bằng cách tránh các viền, anh ấy giữ cho tâm ngắm của mình sạch sẽ và không bị xao lãng, điều này có thể giúp duy trì sự tập trung và giảm nhiễu hình ảnh trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Hiện tại, các thiết lập video và đồ họa cụ thể của MiQ như độ phân giải, tỷ lệ khung hình và mức độ chi tiết chưa được tiết lộ. Tuy nhiên, sự tập trung vào một tâm ngắm tối giản và viewmodel tối ưu hóa cho thấy sự ưu tiên cho các thiết lập ưu tiên sự rõ ràng, tốc độ khung hình cao và tầm nhìn không bị cản trở, tất cả đều rất quan trọng cho việc chơi cạnh tranh.
Tâm ngắm của MiQ sử dụng khoảng cách cố định với khoảng cách 3 và tỷ lệ kích thước 1, cùng với các giá trị alpha bên trong và bên ngoài được đặt để tối đa hóa sự rõ ràng. Giá trị khoảng cách âm làm chặt tâm ngắm, giúp dễ dàng căn chỉnh chính xác với mục tiêu, trong khi việc không có dấu chấm ở giữa đảm bảo tầm nhìn không bị cản trở tại điểm ngắm. Thiết lập này hỗ trợ độ chính xác tuyệt đối, đặc biệt trong các cuộc đấu gần.
Bằng cách vô hiệu hóa tính năng 'theo dõi độ giật', MiQ đảm bảo rằng tâm ngắm của mình không di chuyển theo độ giật của vũ khí. Điều này cho phép anh ấy dựa vào kỹ năng kiểm soát độ giật của mình thay vì các chỉ dẫn hình ảnh, một kỹ thuật được các người chơi có kinh nghiệm ưa thích, những người đã thành thạo các mẫu độ giật và thích một điểm tham chiếu ngắm nhất quán mọi lúc.
MiQ sử dụng lệnh console 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;' để thiết lập chính xác góc nhìn và các độ lệch của vũ khí. Vị trí chuẩn hóa này đảm bảo rằng mô hình vũ khí của anh ấy không bao giờ cản trở tầm nhìn của mình, cung cấp một cái nhìn rõ ràng và nhất quán về chiến trường trong tất cả các trận đấu.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi