Spieler MiQ

Temuulen Byambadalai

Einstellungen MiQ

MiQ Konfig 2026 herunterladen
NEXVOID MiQ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
HzUnbekannt3%
eDPIUnbekannt1%
DPIUnbekannt1%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt1%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

36.5%

46%

Schüsse

10.14

12.28

Genauigkeit

18.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.4
Abstand-2.9
Dicke0.4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau128
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-uLuk8-fFJ3s-WNONd-No6qJ-rrPcF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

23219%

Brust

61350%

Magen

20817%

Arme

12810%

Beine

454%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SeitenverhältnisUnbekannt4%
AuflösungUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz XUnbekannt3%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt3%
Versatz ZUnbekannt3%
Voreingestellte PositionUnbekannt3%
Versatz YUnbekannt3%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.189

0.24

AK47 Schaden

19.48

24.98

AWP Tötungen

0.318

0.081

AWP Schaden

28.82

7.39

M4A1 Tötungen

0.029

0.114

M4A1 Schaden

3.07

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
MiQ nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz, das fixiert bleibt und sich während der Bewegung oder beim Schießen nicht vergrößert oder verkleinert. Dieser Stil wird von vielen wettbewerbsorientierten Spielern bevorzugt, da er eine konstante visuelle Referenz für das Zielen bietet, was eine präzise und zuverlässige Schussplatzierung ohne Ablenkungen durch dynamische Veränderungen ermöglicht.
MiQ hat die Farbe seines Fadenkreuzes auf einen lebhaften Grünton (RGB: 0, 255, 128) mit teilweiser Transparenz (Alpha 200) angepasst. Diese individuelle Farbwahl hebt sich von den meisten Kartenhintergründen ab und stellt sicher, dass das Fadenkreuz in verschiedenen Lichtverhältnissen und Umgebungen gut sichtbar bleibt, was entscheidend für das schnelle und präzise Verfolgen von Zielen ist.
MiQ entscheidet sich dafür, keinen Punkt in der Mitte seines Fadenkreuzes zu verwenden. Durch das Weglassen des Mittelpunkts behält er eine klare Sichtlinie zu seinen Zielen, reduziert visuelle Unordnung und erleichtert das präzise Anvisieren von Kopfschüssen, insbesondere bei Gefechten auf große Distanz, wo ein minimalistisches Fadenkreuz von Vorteil ist.
MiQ's Fadenkreuz hat einen minimalen Abstand von -2,9, eine kurze Länge von 1,4 und eine dünne Dicke von 0,4, was ein kompaktes und unauffälliges Zielvisier schafft. Dieses Design ermöglicht präzises Zielen, indem es die Aufmerksamkeit des Spielers auf einen kleinen Bereich fokussiert, was ideal für hohe Genauigkeit und Kontrolle in intensiven Feuergefechten ist.
MiQ hat sich entschieden, die Umrandungen des Fadenkreuzes vollständig zu deaktivieren. Ohne Umrandungen behält das Fadenkreuz ein sauberes Erscheinungsbild, was unnötige Ablenkungen reduziert und den visuellen Fokus insbesondere in schnellen Situationen, in denen jede Millisekunde zählt, klar auf die Gegner richtet.
MiQ's Fadenkreuz ist so konfiguriert, dass es weder dem Waffenrückstoß folgt noch sich für den eingesetzten Waffenspalt anpasst oder T-Stil-Modifikationen verwendet. Dieser statische Ansatz stellt sicher, dass das Fadenkreuz vorhersehbar und konsistent bleibt, unabhängig von der Bewegung oder dem Waffentyp, was ihm erlaubt, sich auf Muskelgedächtnis und konsistente Zielkorrektur zu verlassen.
MiQ nutzt eine Splitting-Konfiguration mit einem Abstand und festen Spalt von 3, einem Größenverhältnis von 1 und einem äußeren Alpha von 1. Diese Einstellung stellt sicher, dass die Fadenkreuzlinien klar getrennt und sichtbar sind, ohne ineinander zu verschwimmen, was die Zielerfassung und -verfolgung, insbesondere in schnelllebigen Kampfszenarien, verbessert.
Durch die Auswahl einer benutzerdefinierten Fadenkreuzfarbe und die Aktivierung von RGB-Einstellungen passt MiQ den visuellen Aspekt seines Fadenkreuzes an seine persönlichen Vorlieben an und optimiert Kontrast und Sichtbarkeit auf allen Karten. Dieses Maß an Anpassung ist im Wettbewerbsspiel entscheidend, da es verhindert, dass das Fadenkreuz mit Kartentexturen verschmilzt, was eine konsistente Zielperformance sicherstellt.
MiQ hat die Breite des Fadenkreuzes für Scharfschützengewehre auf 1 eingestellt, was bedeutet, dass das Fadenkreuz auch bei der Verwendung von Scharfschützengewehren eine feine Linie beibehält. Dies stellt sicher, dass sein Zielpunkt immer präzise ist, was ihm hilft, genaue Schüsse mit Scharfschützenwaffen zu landen, ohne durch ein sperriges oder inkonsistentes Fadenkreuz abgelenkt zu werden.
Derzeit sind keine Details zu MiQ's Maus-Empfindlichkeit, DPI, Monitorspezifikationen oder Videoeinstellungen in den verfügbaren Daten bekannt. Daher bleiben Informationen zu seinen Hardware-Vorlieben oder spezifischen In-Game-Grafikkonfigurationen derzeit unbekannt.
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Nach Datum 
6.6
MongoliaMiQ

Spielertrophäen

  • 2023
  • 2021
  • NEXVOID
  • 3 Jahre 1 Monat

  • MongoliaMongolia

  • AsiaAsia

  • 23 Jahre

  • лют 18, 2003

  • $14293

  • Starter