MiQ
Temuulen Byambadalai
Configuración MiQ
Descargar la config de MiQ 2026
Configuración y ajustes de NEXVOID MiQ, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
HzDesconocido3%
DPIDesconocido2%
eDPIDesconocido2%
SensibilidadDesconocido2%
Sensibilidad de WindowsDesconocido6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.41
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
55.9%
46%
Disparos
12.92
12.28
Precisión
15.7%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-2.9
Grosor0.4
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul128
Alfa activadoSí
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
54523%
Pecho
1.1K48%
Estómago
33614%
Brazos
26211%
Piernas
854%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Detalle de partículasDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Vídeo
ResoluciónDesconocido4%
Relación de aspectoDesconocido4%
Modo de pantallaDesconocido6%
Modo de escaladoDesconocido6%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)
Posición preestablecida
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-215%
FOV6884%
Desplazamiento Y213%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.283
0.24
Daño con AK47
28.49
24.98
Bajas con AWP
0.099
0.081
Daño con AWP
9.42
7.39
Bajas con M4A1
0.008
0.114
Daño con M4A1
0.81
11.76
HUD
vista previaColor del HUDDesconocido27%
Escala del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
MiQ utiliza una mira Classic Static con un diseño muy compacto y minimalista, que presenta un pequeño espacio de -2.9, una longitud corta de 1.5 y un grosor delgado de 0.4. La mira no tiene punto central ni incluye contorno, lo que ayuda a mantener una visibilidad clara de los objetivos durante enfrentamientos a alta velocidad. El color personalizado, un verde brillante (RGB 0,255,128 con alfa 200), asegura un alto contraste contra la mayoría de los fondos de los mapas, facilitando el seguimiento de enemigos.
MiQ opta por un color de mira personalizado con valores RGB configurados en un verde vivo (0,255,128) y transparencia parcial (alfa 200). Este color destaca claramente en la mayoría de los mapas, proporcionando alta visibilidad sin abrumar la pantalla. El contraste mejorado ayuda en la rápida adquisición y seguimiento de objetivos, lo cual es crítico para mantener la precisión en situaciones de alta tensión.
MiQ prefiere una mira estática, como indica su uso del estilo Classic Static sin seguimiento de retroceso ni movimiento dinámico. Esto asegura que la mira permanezca estable independientemente del movimiento del jugador o del disparo, brindándole una referencia visual consistente para apuntar y reduciendo distracciones durante el juego.
El modelo de vista de MiQ está configurado con un campo de visión de 68 y desplazamientos de 2.5 (x), 2 (y), y -2 (z). Estas configuraciones posicionan el modelo del arma ligeramente a la derecha y más bajo que el predeterminado, maximizando el espacio en pantalla y mejorando la visibilidad del entorno. Esto permite una mejor conciencia de los enemigos y el uso de utilidades sin que el modelo del arma obstruya líneas de visión cruciales.
Para los rifles de francotirador, MiQ ajusta el ancho de la mira a 1, manteniendo una mira delgada y discreta incluso al apuntar. Esta elección minimiza el desorden visual y permite una colocación precisa de los disparos, lo cual es esencial para la precisión con armas de francotirador en escenarios de alta presión.
MiQ no habilita contornos en la mira ni efectos adicionales, confiando en cambio en el color personalizado de alto contraste. Al evitar contornos, mantiene su mira lo más limpia y libre de distracciones posible, lo que puede ayudar a mantener el enfoque y reducir el ruido visual durante intensos tiroteos.
Actualmente, no se divulgan las configuraciones específicas de video y gráficos de MiQ, como la resolución, la relación de aspecto y los niveles de detalle. Sin embargo, el enfoque en una mira minimalista y un modelo de vista optimizado sugiere una preferencia por configuraciones que prioricen la claridad, altas tasas de cuadros y visión sin obstrucciones, todas las cuales son cruciales para el juego competitivo.
La mira de MiQ utiliza un espacio fijo con una distancia de 3 y una proporción de tamaño de 1, junto con valores alfa internos y externos configurados para maximizar la claridad. El valor de espacio negativo ajusta la mira, facilitando la alineación precisa con los objetivos, mientras que la falta de un punto central asegura una vista despejada en el punto de mira. Esta configuración apoya una precisión milimétrica, especialmente en enfrentamientos a corta distancia.
Al desactivar la función 'follow recoil', MiQ asegura que su mira no se mueva en respuesta al retroceso del arma. Esto le permite confiar en sus propias habilidades de control de retroceso en lugar de en señales visuales, una técnica favorecida por jugadores experimentados que han dominado los patrones de retroceso y prefieren una referencia de puntería consistente en todo momento.
MiQ emplea el comando de consola 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;' para configurar precisamente el campo de visión y los desplazamientos de su arma. Esta posición estandarizada asegura que el modelo de su arma nunca interfiera con su línea de visión, proporcionando una vista clara y consistente del campo de batalla en todos los partidos.
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