MiQ
Temuulen Byambadalai
Pengaturan MiQ
Unduh config MiQ 2026
Pengaturan dan setup NEXVOID MiQ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
HzTidak Diketahui3%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
SensitivitasTidak Diketahui2%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.33
0.31
Persentase Headshots
50%
46%
Tembakan
14.13
12.28
Keakuratan
14.5%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-2.9
Ketebalan0.4
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru128
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
85222%
Dada
1.8K47%
Perut
53114%
Lengan
43811%
Kaki
1985%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauBob
Posisi Preset
Offset Y213%
Offset X2.580%
FOV6884%
Offset Z-1.573%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.225
0.24
Kerusakan AK47
23.97
24.98
Pembunuhan AWP
0.092
0.081
Kerusakan AWP
8.59
7.39
Pembunuhan M4A1
0.008
0.114
Kerusakan M4A1
0.68
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar BerputarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
MiQ menggunakan pengaturan crosshair yang sangat disesuaikan, memilih gaya Classic Static dengan desain minimalis. Crosshair ini memiliki celah yang sangat kecil dan garis pendek, dengan ketebalan hanya 0,4 dan tanpa titik tengah, yang membantu mempertahankan visibilitas yang jelas pada target tanpa elemen yang mengganggu. Selain itu, crosshair ini diwarnai dengan campuran RGB kustom (hijau cerah dengan sedikit biru), membuatnya menonjol di sebagian besar latar belakang, yang membantu dalam akuisisi target cepat selama gameplay yang cepat.
Crosshair MiQ menggunakan konfigurasi warna RGB kustom, menggabungkan nilai hijau tinggi dan biru sedang dengan transparansi yang cukup. Kombinasi warna ini memastikan crosshair tetap terlihat di berbagai tekstur peta dan skenario pencahayaan, mengurangi risiko kehilangan pandangan crosshair selama momen penting. Pewarnaan yang berbeda ini adalah pilihan yang disengaja untuk meningkatkan fokus dan presisi saat membidik, terutama selama baku tembak yang intens.
MiQ memilih untuk menonaktifkan outline crosshair sepenuhnya, yang berarti crosshair-nya tampak lebih bersih dan tidak mengganggu di layar. Meskipun outline dapat membantu visibilitas crosshair di lingkungan yang kacau atau terang benderang, menghapusnya memberikan tampilan yang lebih minimalis dan mengurangi kekacauan visual, yang dapat bermanfaat bagi pemain yang lebih suka pandangan yang tidak terhalang selama pertempuran.
Pengaturan perilaku crosshair MiQ disesuaikan untuk konsistensi dan presisi. Dia tidak mengaktifkan gaya T, mengikuti recoil, atau fitur celah senjata yang dikerahkan, memastikan crosshair tetap statis terlepas dari aksi dalam game. Pendekatan ini memungkinkan memori otot yang andal dan bidikan yang konsisten, karena crosshair tidak bergeser atau melebar selama pergerakan atau recoil, yang disukai oleh pemain yang mengandalkan penempatan crosshair yang tepat.
MiQ mengonfigurasi crosshair-nya dengan jarak pemisahan sedang dan celah tetap, menjaga garis tetap kompak dan dekat dengan pusat. Alpha bagian dalam diatur ke nol, membuat pusat sepenuhnya transparan, sementara garis luar mempertahankan opasitas penuh. Pengaturan ini menarik perhatian langsung ke titik bidik, memastikan target tidak pernah terhalang secara visual, yang sangat penting untuk akurasi dalam situasi berisiko tinggi.
MiQ mengatur field of view (FOV) viewmodel-nya ke 68, yang merupakan pilihan umum di antara pemain kompetitif. FOV yang lebih tinggi memberikan kesadaran periferal yang lebih baik terhadap senjata dan lingkungan, sambil tetap menjaga model senjata tidak mengganggu. Keseimbangan ini membantu mempertahankan kesadaran situasional tanpa mengalihkan perhatian dari crosshair atau area target.
Offset viewmodel MiQ diatur ke 2,5 pada sumbu X, 2 pada sumbu Y, dan -1,5 pada sumbu Z. Pengaturan ini memposisikan senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah di layar, yang membuka lebih banyak ruang layar tengah untuk fokus pada target. Konfigurasi semacam ini populer di kalangan pemain pro karena memungkinkan visi yang tidak terhalang dan pelacakan target yang cepat.
MiQ memilih untuk tidak menggunakan titik tengah dalam crosshair-nya, lebih menyukai titik bidik yang bersih dan tidak terhalang. Tidak adanya titik tengah dapat membantu menghindari gangguan visual saat membidik target yang jauh atau kecil, memastikan crosshair itu sendiri tidak mengaburkan lawan, yang sangat menguntungkan untuk penembakan presisi.
Berdasarkan riwayat viewmodel-nya, MiQ secara konsisten menggunakan field of view 68 dan nilai offset 2,5 (X), 2 (Y), dan -2 atau -1,5 (Z), dengan hanya sedikit penyesuaian pada sumbu Z. Konsistensi ini menunjukkan preferensi untuk tata letak viewmodel yang akrab dan nyaman yang selaras dengan memori otot dan preferensi visualnya, menunjukkan bahwa dia menghargai stabilitas dalam pengaturannya untuk kinerja optimal.
Saat ini, detail spesifik tentang sensitivitas mouse, DPI, polling rate, dan pengaturan input terkait MiQ tidak tersedia. Karena faktor-faktor ini sangat penting untuk konsistensi bidikan dan keseluruhan nuansa gameplay, ketidakhadiran data ini berarti penggemar dan pemain yang bercita-cita tidak dapat langsung meniru konfigurasi input-nya, tetapi ini menyoroti pentingnya pengaturan yang dipersonalisasi dalam permainan profesional.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi