Joueur MiQ
Temuulen Byambadalai
Paramètres MiQ
Télécharger la config MiQ 2026
Paramètres et configuration de NEXVOID MiQ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
HzInconnu3%
eDPIInconnu1%
DPIInconnu1%
Sensibilité du zoomInconnu2%
SensibilitéInconnu1%
Sensibilité WindowsInconnu5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
36.5%
46%
Tirs
10.14
12.28
Précision
18.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.4
Écart-2.9
Épaisseur0.4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu128
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-uLuk8-fFJ3s-WNONd-No6qJ-rrPcF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
23219%
Poitrine
61350%
Estomac
20817%
Bras
12810%
Jambes
454%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçuDécalage XInconnu3%
FOVInconnu3%
Décalage ZInconnu3%
Position prédéfinieInconnu3%
Décalage YInconnu3%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.189
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.48
24.98
Élim. avec l'AWP
0.318
0.081
Dmg avec l'AWP
28.82
7.39
Élim. avec le M4A1
0.029
0.114
Dmg avec le M4A1
3.07
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
MiQ utilise un réticule statique classique, qui reste fixe et ne s'agrandit ni ne se rétracte lors des mouvements ou des tirs. Ce style est privilégié par de nombreux joueurs compétitifs car il offre un repère visuel constant pour viser, permettant un placement précis et fiable des tirs sans distractions causées par des changements dynamiques.
MiQ a personnalisé la couleur de son réticule en une teinte vibrante de vert (RGB : 0, 255, 128) avec une transparence partielle (alpha 200). Ce choix de couleur personnalisé se démarque sur la plupart des arrière-plans des cartes, garantissant que le réticule reste très visible dans diverses conditions d'éclairage et environnements, ce qui est crucial pour suivre les cibles rapidement et avec précision.
MiQ choisit de ne pas inclure de point central dans la configuration de son réticule. En omettant le point central, il maintient une ligne de vue dégagée sur ses cibles, réduisant l'encombrement visuel et facilitant l'alignement des tirs précis à la tête, surtout lors des engagements à longue portée où un réticule minimaliste est avantageux.
Le réticule de MiQ présente un écart minimal de -2,9, une longueur courte de 1,4 et une épaisseur fine de 0,4, créant un réticule compact et discret. Ce design permet une visée précise en concentrant l'attention du joueur sur une petite zone, ce qui est idéal pour une précision et un contrôle de haut niveau lors de combats intenses.
MiQ a choisi de désactiver complètement les contours du réticule. Sans contours, le réticule conserve une apparence épurée, ce qui réduit les distractions inutiles et aide à garder le focus visuel sur les adversaires, surtout dans les situations rapides où chaque milliseconde compte.
Le réticule de MiQ est configuré pour ne pas suivre le recul des armes et ne s'ajuste pas pour l'écart de l'arme déployée ni n'utilise de modifications de type T. Cette approche statique garantit que le réticule reste prévisible et constant, indépendamment des mouvements ou du type d'arme, lui permettant de se fier à sa mémoire musculaire et à une correction de visée constante.
MiQ utilise une configuration de séparation avec une distance et un écart fixe de 3, un ratio de taille de 1 et un alpha extérieur de 1. Cette configuration garantit que les lignes du réticule sont clairement séparées et visibles sans se fondre les unes dans les autres, ce qui améliore l'acquisition et le suivi des cibles, surtout dans les scénarios de combat rapide.
En sélectionnant une couleur de réticule personnalisée et en activant les paramètres RGB, MiQ adapte l'aspect visuel de son réticule à ses préférences personnelles, optimisant le contraste et la visibilité sur toutes les cartes. Ce niveau de personnalisation est vital pour le jeu compétitif, car il aide à empêcher le réticule de se fondre dans les textures des cartes, assurant une performance de visée constante.
MiQ a réglé la largeur du réticule pour les snipers à 1, ce qui signifie que le réticule maintient une ligne fine même lorsqu'il utilise des fusils de sniper. Cela garantit que son point de visée reste toujours précis, l'aidant à réaliser des tirs précis avec des armes de sniper sans la distraction d'un réticule volumineux ou incohérent.
Actuellement, les détails concernant la sensibilité de la souris de MiQ, le DPI, les spécifications du moniteur et les paramètres vidéo ne sont pas divulgués dans les données disponibles. Ainsi, les informations sur ses préférences matérielles ou ses configurations graphiques spécifiques en jeu restent inconnues pour le moment.
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