Joueur MiQ

Temuulen Byambadalai

Paramètres MiQ

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Paramètres et configuration de NEXVOID MiQ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoomInconnu2%
HzInconnu3%
DPIInconnu2%
eDPIInconnu2%
SensibilitéInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.41

0.31

Précision des tirs à la tête

55.9%

46%

Tirs

12.92

12.28

Précision

15.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-2.9
Épaisseur0.4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu128
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

54523%

Poitrine

1.1K48%

Estomac

33614%

Bras

26211%

Jambes

854%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des particulesInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie
Décalage X2.580%
Décalage Z-215%
FOV6884%
Décalage Y213%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.283

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.49

24.98

Élim. avec l'AWP

0.099

0.081

Dmg avec l'AWP

9.42

7.39

Élim. avec le M4A1

0.008

0.114

Dmg avec le M4A1

0.81

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
MiQ utilise un viseur Classic Static avec un design très compact et minimaliste, comportant un petit écart de -2,9, une courte longueur de 1,5 et une épaisseur fine de 0,4. Le viseur n'a pas de point central et n'inclut pas de contour, ce qui aide à maintenir une visibilité claire des cibles lors des engagements rapides. La couleur personnalisée, un vert vif (RGB 0,255,128 avec alpha 200), assure un contraste élevé contre la plupart des arrière-plans des cartes, facilitant le suivi des ennemis.
MiQ opte pour une couleur de viseur personnalisée avec des valeurs RGB définies sur un vert vif (0,255,128) et une transparence partielle (alpha 200). Cette couleur se distingue nettement sur la plupart des cartes, offrant une haute visibilité sans surcharger l'écran. Le contraste amélioré aide à l'acquisition rapide des cibles et au suivi, ce qui est crucial pour maintenir la précision dans les situations à enjeux élevés.
MiQ préfère un viseur statique, comme l'indique son utilisation du style Classic Static sans suivi du recul ni mouvement dynamique. Cela garantit que le viseur reste stable, peu importe le mouvement du joueur ou les tirs, lui offrant une référence visuelle constante pour viser et réduisant les distractions pendant le jeu.
Le modèle de vue de MiQ est réglé avec un champ de vision de 68, et des décalages de 2,5 (x), 2 (y) et -2 (z). Ces paramètres positionnent le modèle d'arme légèrement à droite et plus bas que la normale, maximisant l'espace à l'écran et améliorant la visibilité de l'environnement. Cela permet une meilleure conscience des ennemis et de l'utilisation des utilitaires sans que le modèle d'arme n'obstrue des lignes de vue cruciales.
Pour les fusils de sniper, MiQ règle la largeur du viseur à 1, maintenant un viseur fin et discret même lorsqu'il est en mode visée. Ce choix minimise l'encombrement visuel et permet un placement précis des tirs, ce qui est essentiel pour l'exactitude avec les armes de sniper dans des scénarios sous pression.
MiQ n'active pas les contours de viseur ni aucun effet supplémentaire, se fiant à la couleur personnalisée à fort contraste. En évitant les contours, il garde son viseur aussi propre et libre de distractions que possible, ce qui peut aider à maintenir la concentration et réduire le bruit visuel lors des combats intenses.
Les paramètres vidéo et graphiques spécifiques de MiQ, tels que la résolution, le ratio d'aspect et les niveaux de détail, ne sont pas divulgués actuellement. Cependant, l'accent mis sur un viseur minimaliste et un modèle de vue optimisé suggère une préférence pour des paramètres qui privilégient la clarté, des taux de rafraîchissement élevés et une vision dégagée, tous essentiels pour le jeu compétitif.
Le viseur de MiQ utilise un écart fixe avec une distance de 3 et un ratio de taille de 1, avec des valeurs alpha internes et externes réglées pour maximiser la clarté. La valeur d'écart négative resserre le viseur, facilitant l'alignement précis avec les cibles, tandis que l'absence de point central assure une vue dégagée au point de visée. Cette configuration soutient une précision maximale, surtout lors des engagements à courte portée.
En désactivant la fonction 'follow recoil', MiQ s'assure que son viseur ne bouge pas en réponse au recul de l'arme. Cela lui permet de se fier à ses propres compétences de contrôle du recul plutôt qu'à des indices visuels, une technique prisée par les joueurs expérimentés qui ont maîtrisé les schémas de recul et préfèrent une référence de visée constante en tout temps.
MiQ utilise la commande console 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;' pour régler précisément le champ de vision et les décalages de son arme. Ce positionnement standardisé garantit que son modèle d'arme n'interfère jamais avec sa ligne de vue, offrant une vue claire et cohérente du champ de bataille à travers tous les matchs.
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