MiQ
Temuulen Byambadalai
설정 MiQ
MiQ 설정 2026 다운로드
NEXVOID MiQ 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
Hz알 수 없음3%
DPI알 수 없음2%
eDPI알 수 없음2%
Windows 감도알 수 없음6%
줌 감도알 수 없음2%
감도알 수 없음2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.33
0.31
헤드샷 정확도 %
50%
46%
발사
14.13
12.28
정확도
14.5%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1.5
간격-2.9
두께0.4
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑128
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
89122%
가슴
1.9K47%
배
56114%
팔
45411%
다리
2045%
비디오 설정
미리보기비디오
해상도알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
종횡비알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
동적 그림자알 수 없음58%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
파티클 디테일알 수 없음50%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
셰이더 디테일알 수 없음36%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)
프리셋 위치
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.580%
Y 오프셋213%
Z 오프셋-1.573%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.225
0.24
AK47 데미지
23.97
24.98
AWP 킬
0.092
0.081
AWP 데미지
8.59
7.39
M4A1 킬
0.008
0.114
M4A1 데미지
0.68
11.76
HUD
미리보기HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
자주 묻는 질문
MiQ는 매우 맞춤화된 조준선 설정을 사용하며, 클래식 정적 스타일의 미니멀리즘 디자인을 선호합니다. 조준선은 매우 작은 간격과 짧은 선으로 구성되어 있으며, 두께는 0.4로 중앙 점이 없어서 목표물을 명확하게 볼 수 있게 해주며, 방해 요소가 없습니다. 또한, 조준선은 커스텀 RGB 혼합(밝은 녹색과 약간의 파란색)으로 색칠되어 대부분의 배경에서 두드러지게 하여 빠르게 목표를 포착할 수 있도록 도와줍니다.
MiQ의 조준선은 커스텀 RGB 색상 설정을 사용하여 높은 녹색 값과 중간 정도의 파란색 값을 상당한 투명성과 결합합니다. 이러한 색상 조합은 다양한 맵 텍스처와 조명 상황에서 조준선이 잘 보이게 하여 중요한 순간에 조준선을 놓치지 않도록 합니다. 이 독특한 색상은 집중력과 정확성을 높이기 위한 의도적인 선택으로, 특히 격렬한 교전 중에 효과적입니다.
MiQ는 조준선 외곽선을 완전히 비활성화하여 화면에서 더 깔끔하고 덜 방해되게 만듭니다. 외곽선은 혼란스럽거나 밝게 빛나는 환경에서 조준선 가시성을 높이는 데 도움이 될 수 있지만, 이를 제거하면 더 미니멀한 모습을 제공하고 시각적 혼란을 줄여줍니다. 이는 교전 중 방해받지 않는 시야를 선호하는 플레이어에게 유리할 수 있습니다.
MiQ의 조준선 행동 설정은 일관성과 정확성을 위해 조정되었습니다. 그는 T 스타일, 반동 추적, 배치된 무기 간격 기능을 활성화하지 않으며, 조준선이 게임 내 행동과 관계없이 정적 상태를 유지합니다. 이러한 접근 방식은 근육 기억과 일관된 에임을 가능하게 하며, 조준선이 이동이나 반동 중에 이동하거나 확장되지 않기 때문에 정확한 조준선 배치에 의존하는 플레이어에게 선호됩니다.
MiQ는 조준선을 중간 정도의 분리 거리와 고정 간격으로 설정하여 선을 중앙에 가깝게 유지합니다. 내부 알파는 0으로 설정되어 중앙이 완전히 투명하며, 외부 선은 완전한 불투명도를 유지합니다. 이러한 설정은 에임 포인트로 시선을 직접 유도하여 목표물이 시각적으로 가려지지 않도록 하며, 이는 고위험 상황에서 정확성을 위해 필수적입니다.
MiQ는 뷰모델 시야각(FOV)을 68로 설정했으며, 이는 경쟁 플레이어들 사이에서 일반적인 선택입니다. 높은 FOV는 무기와 주변 환경에 대한 주변 인식을 개선하면서도 무기 모델이 방해되지 않도록 유지합니다. 이러한 균형은 조준선이나 목표 영역에서 주의를 분산시키지 않고 상황 인식을 유지하는 데 도움이 됩니다.
MiQ의 뷰모델 오프셋은 X축 2.5, Y축 2, Z축 -1.5로 설정되어 있습니다. 이러한 설정은 무기를 화면 오른쪽으로 약간 낮추어 배치하여 중앙 화면 공간을 더 많이 확보하여 목표물에 집중할 수 있게 합니다. 이러한 구성은 프로들 사이에서 인기가 있으며, 시야를 방해하지 않고 빠른 목표 추적을 가능하게 합니다.
MiQ는 조준선에 중앙 점을 사용하지 않고 깔끔하고 방해되지 않는 에임 포인트를 선호합니다. 중앙 점이 없으면 먼 거리나 작은 목표물을 조준할 때 시각적 방해를 피할 수 있어, 조준선이 상대를 가리지 않도록 하여 특히 정밀 사격에 유리합니다.
MiQ는 뷰모델 히스토리에 따라 일관되게 시야각 68과 오프셋 값 X 2.5, Y 2, Z -2 또는 -1.5를 사용해왔으며, Z축에만 약간의 조정을 가했습니다. 이러한 일관성은 근육 기억과 시각적 선호도에 맞춘 익숙하고 편안한 뷰모델 레이아웃을 선호함을 나타내며, 최적의 성능을 위해 설정의 안정성을 중요시함을 시사합니다.
현재 MiQ의 마우스 감도, DPI, 폴링 레이트 및 관련 입력 설정에 대한 구체적인 정보는 제공되지 않았습니다. 이러한 요소는 에임의 일관성과 전체적인 게임 플레이 감각에 중요하기 때문에, 이 데이터의 부재는 팬들과 예비 선수들이 그의 입력 구성을 직접적으로 복제할 수 없음을 의미하지만, 프로 플레이에서 개인화된 설정의 중요성을 강조합니다.
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