MiQ
Temuulen Byambadalai
설정 MiQ
MiQ 설정 2026 다운로드
NEXVOID MiQ 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI알 수 없음1%
감도알 수 없음1%
Windows 감도알 수 없음5%
줌 감도알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
eDPI알 수 없음1%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.35
0.31
헤드샷 정확도 %
42.3%
46%
발사
11.07
12.28
정확도
17.8%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1.5
간격-2.9
두께0.4
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑128
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.839+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
35421%
가슴
84850%
배
25315%
팔
17610%
다리
604%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
V-Sync알 수 없음28%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
동적 그림자알 수 없음58%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
파티클 디테일알 수 없음51%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
비디오
종횡비알 수 없음4%
해상도알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음5%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)
프리셋 위치
X 오프셋2.579%
Y 오프셋213%
Z 오프셋-216%
시야각(FOV)6884%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.254
0.24
AK47 데미지
25.62
24.98
AWP 킬
0.265
0.081
AWP 데미지
24.22
7.39
M4A1 킬
0.009
0.114
M4A1 데미지
1.04
11.76
HUD
미리보기HUD 색상알 수 없음27%
HUD 크기알 수 없음27%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
자주 묻는 질문
MiQ는 매우 간결하고 미니멀한 디자인의 Classic Static 조준선을 사용합니다. -2.9의 작은 간격, 1.5의 짧은 길이, 0.4의 얇은 두께를 특징으로 합니다. 조준선에는 중앙 점이나 외곽선이 없어 빠른 전투 중에도 목표를 명확하게 볼 수 있습니다. 맞춤형 색상은 밝은 초록색(RGB 0,255,128, 알파 200)으로 대부분의 맵 배경과 높은 대조를 이루어 적을 추적하기가 더 쉽습니다.
MiQ는 RGB 값을 선명한 초록색(0,255,128)과 부분 투명도(알파 200)로 설정하여 맞춤형 조준선 색상을 선택합니다. 이 색상은 대부분의 맵에서 뚜렷하게 두드러져 화면을 압도하지 않으면서 높은 가시성을 제공합니다. 향상된 대조는 빠른 목표 획득과 추적에 도움을 주어, 고위험 상황에서 정확성을 유지하는 데 필수적입니다.
MiQ는 Classic Static 스타일을 사용하여 반동 추적이나 동적 움직임이 없는 정적 조준선을 선호합니다. 이는 플레이어의 움직임이나 발사와 관계없이 조준선이 안정적으로 유지되어, 에임에 일관된 시각적 참조를 제공하고 게임 플레이 중 방해 요소를 줄여줍니다.
MiQ의 뷰모델은 68의 시야(Field of View)와 2.5(x), 2(y), -2(z)의 오프셋으로 설정됩니다. 이러한 설정은 무기 모델을 기본보다 약간 오른쪽과 아래로 위치시켜 화면 공간을 최대화하고 환경의 가시성을 향상시킵니다. 이를 통해 무기 모델이 중요한 시야를 가리지 않으면서 적과 유틸리티 사용에 대한 인식을 높일 수 있습니다.
MiQ는 저격총을 사용할 때 조준선 너비를 1로 설정하여 스코프를 사용할 때도 얇고 방해가 적은 조준선을 유지합니다. 이 선택은 시각적 혼란을 최소화하고 정확한 사격 위치를 가능하게 하여, 고압 상황에서 저격 무기의 정확성을 높이는 데 필수적입니다.
MiQ는 외곽선이나 추가 효과를 사용하지 않고, 대신 높은 대조의 맞춤형 색상에 의존합니다. 외곽선을 피함으로써 조준선을 최대한 깔끔하고 방해 요소 없이 유지하여, 집중력을 유지하고 격렬한 전투 중 시각적 잡음을 줄일 수 있습니다.
현재 MiQ의 특정 비디오 및 그래픽 설정(해상도, 화면 비율, 세부 수준 등)은 공개되지 않았습니다. 그러나 미니멀한 조준선과 최적화된 뷰모델에 대한 집중은 명확성, 높은 프레임 속도, 방해 없는 시야를 우선시하는 설정을 선호함을 시사합니다. 이는 경쟁 플레이에 필수적입니다.
MiQ의 조준선은 3의 고정 간격과 1의 크기 비율을 사용하며, 명확성을 극대화하기 위해 내부 및 외부 알파 값을 설정합니다. 음수 간격 값은 조준선을 조여 목표에 정확히 맞추기 쉽게 하며, 중앙 점이 없어서 조준 지점에서 시야가 방해받지 않습니다. 이러한 설정은 특히 근거리 전투에서 정밀한 정확성을 지원합니다.
MiQ는 '반동 추적' 기능을 비활성화하여 무기 반동에 따른 조준선의 움직임을 방지합니다. 이는 시각적 단서보다는 자신의 반동 제어 기술에 의존하게 하며, 반동 패턴을 숙달하고 항상 일관된 에임 참조를 선호하는 경험 많은 플레이어들에게 선호되는 기술입니다.
MiQ는 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;' 콘솔 명령어를 사용하여 무기의 시야 및 오프셋을 정확하게 설정합니다. 이 표준화된 위치 설정은 무기 모델이 시야를 방해하지 않도록 하여, 모든 경기에서 전장의 명확하고 일관된 시야를 제공합니다.
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