MiQ

Temuulen Byambadalai

설정 MiQ

MiQ 설정 2026 다운로드
NEXVOID MiQ 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
Hz알 수 없음3%
eDPI알 수 없음1%
DPI알 수 없음1%
줌 감도알 수 없음2%
감도알 수 없음1%
Windows 감도알 수 없음5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.29

0.31

헤드샷 정확도 %

36.5%

46%

발사

10.14

12.28

정확도

18.2%

17%

감도 비교

평균 1.52

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1.4
간격-2.9
두께0.4
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑128
알파 활성화
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current
CSGO-uLuk8-fFJ3s-WNONd-No6qJ-rrPcF
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

23219%

가슴

61350%

20817%

12810%

다리

454%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
동적 그림자알 수 없음59%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음59%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
파티클 디테일알 수 없음51%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
셰이더 디테일알 수 없음36%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
비디오
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋알 수 없음3%
시야각(FOV)알 수 없음3%
Z 오프셋알 수 없음3%
프리셋 위치알 수 없음3%
Y 오프셋알 수 없음3%
바운스(Bob)알 수 없음54%
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.189

0.24

AK47 데미지

19.48

24.98

AWP 킬

0.318

0.081

AWP 데미지

28.82

7.39

M4A1 킬

0.029

0.114

M4A1 데미지

3.07

11.76

HUD 색상알 수 없음27%
HUD 크기알 수 없음27%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
자주 묻는 질문
MiQ는 Classic Static 조준점을 사용합니다. 이 조준점은 이동이나 사격 중에도 고정되어 확장하거나 축소되지 않습니다. 이 스타일은 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 것으로, 조준 시 일관된 시각적 기준을 제공하여 동적 변화로 인한 방해 없이 정확하고 신뢰할 수 있는 사격을 가능하게 합니다.
MiQ는 조준점 색상을 밝은 녹색(RGB: 0, 255, 128)으로 설정하고 부분 투명도(alpha 200)를 적용했습니다. 이 맞춤 색상 선택은 대부분의 맵 배경에서 두드러지며, 다양한 조명 조건과 환경에서도 조준점이 잘 보이도록 보장합니다. 이는 빠르고 정확하게 목표를 추적하는 데 중요합니다.
MiQ는 조준점 설정에서 중앙 점을 포함하지 않습니다. 중앙 점을 생략함으로써 목표에 대한 시야를 명확하게 유지하여 시각적 혼란을 줄이고, 특히 장거리 교전 시 최소화된 조준점이 유리하게 작용하여 정확한 헤드샷을 맞추기 쉽게 합니다.
MiQ의 조준점은 -2.9의 최소 간격, 1.4의 짧은 길이, 0.4의 얇은 두께를 특징으로 하여 컴팩트하고 방해가 적은 조준점을 만듭니다. 이 디자인은 플레이어의 주의를 작은 영역에 집중시켜 정밀 조준을 가능하게 하며, 치열한 전투 중 높은 수준의 정확성과 제어를 제공합니다.
MiQ는 조준점 외곽선을 완전히 비활성화했습니다. 외곽선이 없으면 조준점이 깔끔한 모습을 유지하여 불필요한 방해를 줄이고, 특히 빠른 상황에서 상대방에게 시각적 초점을 맞추는 데 도움이 됩니다.
MiQ의 조준점은 무기 반동을 따르지 않으며, 배치된 무기 간격이나 T-스타일 수정도 사용하지 않습니다. 이러한 정적 접근 방식은 이동이나 무기 유형에 관계없이 조준점이 예측 가능하고 일관되게 유지되도록 하여 근육 기억과 일관된 조준 수정을 가능하게 합니다.
MiQ는 3의 거리와 고정 간격, 1의 크기 비율, 1의 외부 알파를 가진 분할 설정을 사용합니다. 이 설정은 조준점 선이 서로 섞이지 않고 명확하게 분리되어 보이도록 하여, 빠르게 움직이는 전투 상황에서 목표 획득과 추적을 개선합니다.
맞춤형 조준점 색상을 선택하고 RGB 설정을 활성화함으로써, MiQ는 모든 맵에서 대비와 가시성을 최적화하여 개인의 선호도에 맞게 조준점의 시각적 측면을 조정합니다. 이러한 수준의 맞춤화는 경쟁 플레이에 필수적이며, 조준점이 맵 텍스처에 섞이지 않도록 하여 일관된 조준 성능을 보장합니다.
MiQ는 조준점의 저격 너비를 1로 설정하여, 저격 소총을 사용할 때도 조준점이 가는 선을 유지합니다. 이는 그의 조준점이 항상 정확하게 유지되어, 두꺼운 조준점이나 일관성 없는 조준점으로 인한 방해 없이 저격 무기로 정확한 사격을 가능하게 합니다.
현재, MiQ의 마우스 감도, DPI, 모니터 사양 및 비디오 설정에 대한 세부 정보는 공개되지 않았습니다. 따라서 그의 하드웨어 선호도나 특정 게임 내 그래픽 설정에 대한 정보는 현재로서는 알려지지 않았습니다.
댓글
날짜별 
6.6
MongoliaMiQ

플레이어 트로피

  • 2023
  • 2021
  • NEXVOID
  • 3 년 1 월

  • MongoliaMongolia

  • AsiaAsia

  • 23 년

  • лют 18, 2003

  • $14293

  • 스타터