MiQ

Temuulen Byambadalai

Ayarlar MiQ

MiQ config 2026 indir
NEXVOID MiQ ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPIBilinmiyor1%
HassasiyetBilinmiyor1%
Windows HassasiyetiBilinmiyor5%
Yakınlaştırma HassasiyetiBilinmiyor2%
HzBilinmiyor3%
eDPIBilinmiyor1%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.35

0.31

Kafadan vuruş %

42.3%

46%

Atışlar

11.07

12.28

Doğruluk

17.8%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk1.5
Boşluk-2.9
Kalınlık0.4
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil255
Mavi128
Alfa EtkinEvet
Alfa200
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2026-08-28T05:25:59.121+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:59.121+00:00
StilKlasik Statik
RenkÖzel
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
CSGO-zsAXs-EKhm9-aov4Y-m3APu-6QzfF
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

31520%

Göğüs

78051%

Mide

23115%

Kollar

16211%

Bacaklar

544%

Video ayarları
önizleme
Gelişmiş video
Oyuncu Kontrastını ArtırBilinmiyor33%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Multisampling Kenar Yumuşatma ModuBilinmiyor33%
Genel Gölge KalitesiBilinmiyor39%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
V-SyncBilinmiyor28%
Model Doku DetayıBilinmiyor33%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
Doku Filtreleme ModuBilinmiyor33%
Gölgelendirici DetayıBilinmiyor36%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Parçacık DetayıBilinmiyor51%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Video
En Boy OranıBilinmiyor4%
ÇözünürlükBilinmiyor4%
Görüntüleme ModuBilinmiyor5%
Ölçekleme ModuBilinmiyor6%
Viewmodel
önizleme
Sallanma
Hazır Konum
X Ofseti2.580%
Y Ofseti213%
Z Ofseti-215%
Görüş Alanı (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.254

0.24

AK47 hasarı

25.62

24.98

AWP öldürmeleri

0.265

0.081

AWP hasarı

24.22

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.009

0.114

M4A1 hasarı

1.04

11.76

HUD RengiBilinmiyor27%
HUD ÖlçeğiBilinmiyor27%
Radar Oyuncuyu OrtalarBilinmiyor29%
Radar Harita YakınlaştırmaBilinmiyor29%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirBilinmiyor29%
Radar DönüyorBilinmiyor29%
Radar HUD BoyutuBilinmiyor29%
Sıkça Sorulan Sorular
MiQ, çok kompakt ve minimalist bir tasarıma sahip Classic Static crosshair kullanıyor. Küçük bir -2.9 boşluk, 1.5 uzunluk ve 0.4 incelik ile tasarlanmıştır. Crosshair'da merkez nokta yoktur ve çevresinde bir çizgi bulunmaz, bu da hızlı çatışmalarda hedeflerin net görünürlüğünü sağlar. Özel renk, parlak yeşil (RGB 0,255,128 ve alfa 200), çoğu harita arka planına karşı yüksek kontrast sağlar, böylece düşmanları takip etmek daha kolay hale gelir.
MiQ, RGB değerleri canlı bir yeşil (0,255,128) ve kısmi şeffaflık (alfa 200) olarak ayarlanmış özel bir crosshair rengi tercih ediyor. Bu renk, çoğu haritada belirgin bir şekilde öne çıkarak yüksek görünürlük sağlarken ekranı aşırı yüklemez. Artan kontrast, hızlı hedef edinme ve takip etmeye yardımcı olur, bu da yüksek riskli durumlarda hassasiyeti korumak için kritiktir.
MiQ, Classic Static tarzını kullanarak geri tepme takibi veya dinamik hareket içermeyen statik bir crosshair tercih ediyor. Bu, oyuncu hareketi veya ateş etme durumunda bile crosshair'ın sabit kalmasını sağlar, böylece nişan almak için tutarlı bir görsel referans verir ve oyun sırasında dikkat dağıtıcı unsurları azaltır.
MiQ'nun viewmodel ayarları, 68 görüş alanı ve 2.5 (x), 2 (y) ve -2 (z) offsetlerle belirlenmiştir. Bu ayarlar, silah modelini varsayılandan biraz sağa ve aşağıya konumlandırarak ekran alanını maksimize eder ve çevrenin görünürlüğünü artırır. Bu, silah modeli kritik görüş açılarını engellemeden düşmanların ve yardımcı ekipmanların farkındalığını artırır.
Keskin nişancı tüfekleri için MiQ, nişancı genişliğini 1 olarak ayarlayarak nişan alırken ince ve dikkat çekmeyen bir crosshair sağlar. Bu seçim, görsel karmaşayı en aza indirir ve yüksek baskı altında hassas atış yerleştirmeye olanak tanır.
MiQ, yüksek kontrastlı özel renge güvenerek crosshair çizgilerini veya ek efektleri etkinleştirmiyor. Çizgilerden kaçınarak, crosshair'ını mümkün olduğunca temiz ve dikkat dağıtıcı olmayan bir şekilde tutar, bu da yoğun çatışmalar sırasında odaklanmayı korumaya ve görsel gürültüyü azaltmaya yardımcı olabilir.
MiQ'nun çözünürlük, en-boy oranı ve detay seviyeleri gibi belirli video ve grafik ayarları açıklanmamıştır. Ancak minimalistik crosshair ve optimize edilmiş viewmodel'e odaklanması, netlik, yüksek kare hızları ve engelsiz görüşü önceliklendiren ayarları tercih ettiğini gösterir, bunlar da rekabetçi oyun için çok önemlidir.
MiQ'nun crosshair'ı, 3 mesafeli sabit bir boşluk ve 1 boyut oranı kullanır, iç ve dış alfa değerleri netliği maksimize etmek için ayarlanmıştır. Negatif boşluk değeri crosshair'ı sıkılaştırarak hedeflerle hassas bir şekilde hizalamayı kolaylaştırır, merkez noktanın olmaması ise nişan noktasında engelsiz bir görüş sağlar. Bu yapılandırma, özellikle yakın mesafe çatışmalarında keskin doğruluk sağlar.
'Geri tepme takibi' özelliğini devre dışı bırakarak MiQ, crosshair'ının silah geri tepmelerine tepki vermemesini sağlar. Bu, görsel ipuçlarına güvenmek yerine kendi geri tepme kontrol becerilerine güvenmesine olanak tanır, geri tepme desenlerini ustalıkla öğrenmiş ve her zaman tutarlı bir nişan referansı tercih eden deneyimli oyuncuların benimsediği bir tekniktir.
MiQ, silahının görüş alanını ve offsetlerini kesin olarak ayarlamak için 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;' konsol komutunu kullanıyor. Bu standartlaştırılmış konumlandırma, silah modelinin görüş hattına asla müdahale etmemesini sağlar ve tüm maçlar boyunca savaş alanının net ve tutarlı bir şekilde görünmesini sağlar.
Yorumlar
Tarihe Göre