Игрок MiQ

Temuulen Byambadalai

Настройки MiQ

Скачать конфиг MiQ 2026
Настройки и конфигурация NEXVOID MiQ, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
ГцНеизвестно3%
eDPIНеизвестно1%
DPIНеизвестно1%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
ЧувствительностьНеизвестно1%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.29

0.31

Хедшоты %

36.5%

46%

Выстрелы

10.14

12.28

Точность

18.2%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1.4
Зазор-2.9
Толщина0.4
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий128
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:25.371+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-uLuk8-fFJ3s-WNONd-No6qJ-rrPcF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

23219%

Грудь

61350%

Живот

20817%

Руки

12810%

Ноги

454%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Соотношение сторонНеизвестно4%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Смещение XНеизвестно3%
Поле зрения (FOV)Неизвестно3%
Смещение ZНеизвестно3%
Предустановленная позицияНеизвестно3%
Смещение YНеизвестно3%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.189

0.24

AK47 урон

19.48

24.98

AWP убийств

0.318

0.081

AWP урон

28.82

7.39

M4A1 убийств

0.029

0.114

M4A1 урон

3.07

11.76

Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
MiQ использует классический статический прицел, который остается фиксированным и не расширяется и не сужается во время движения или стрельбы. Этот стиль предпочитают многие профессиональные игроки, так как он обеспечивает постоянную визуальную опору для прицеливания, позволяя точно и надежно наносить выстрелы без отвлекающих динамических изменений.
MiQ настроил цвет своего прицела на яркий оттенок зеленого (RGB: 0, 255, 128) с частичной прозрачностью (альфа 200). Этот индивидуальный выбор цвета выделяется на фоне большинства карт, обеспечивая высокую видимость прицела в различных условиях освещения и окружениях, что важно для быстрого и точного отслеживания целей.
MiQ предпочитает не включать центральную точку в своей настройке прицела. Исключая центральную точку, он сохраняет четкую линию видимости к своим целям, уменьшая визуальный шум и облегчая выравнивание точных выстрелов в голову, особенно на дальних дистанциях, где минималистичный прицел является преимуществом.
Прицел MiQ имеет минимальный зазор -2.9, короткую длину 1.4 и тонкую толщину 0.4, создавая компактный и ненавязчивый прицел. Этот дизайн позволяет точно прицеливаться, сосредотачивая внимание игрока на небольшой области, что идеально для высокой точности и контроля в напряженных перестрелках.
MiQ полностью отключил контуры прицела. Без контуров прицел сохраняет чистый вид, что уменьшает ненужные отвлечения и помогает сосредоточить визуальное внимание на противниках, особенно в динамичных ситуациях, где важна каждая миллисекунда.
Прицел MiQ настроен так, чтобы не следовать за отдачей оружия и не корректировать зазор для развернутого оружия, а также не использовать модификации в стиле T. Такой статический подход обеспечивает предсказуемость и неизменность прицела независимо от движения или типа оружия, позволяя полагаться на мышечную память и стабильное исправление прицеливания.
MiQ использует конфигурацию разделения с расстоянием и фиксированным зазором 3, коэффициентом размера 1 и внешней альфой 1. Эта настройка гарантирует, что линии прицела четко разделены и видны, не сливаясь друг с другом, что улучшает захват и отслеживание целей, особенно в быстро движущихся боевых сценариях.
Выбирая индивидуальный цвет прицела и включая RGB-настройки, MiQ адаптирует визуальный аспект своего прицела под личные предпочтения, оптимизируя контраст и видимость на всех картах. Этот уровень настройки важен для соревновательной игры, так как помогает предотвратить слияние прицела с текстурами карты, обеспечивая стабильное прицеливание.
MiQ установил ширину прицела для снайперских винтовок на 1, что означает, что прицел сохраняет тонкую линию даже при использовании снайперских ружей. Это гарантирует, что его точка прицеливания всегда точна, помогая ему делать точные выстрелы из снайперского оружия без отвлечения громоздким или непостоянным прицелом.
В настоящее время детали о чувствительности мыши MiQ, DPI, характеристиках монитора и видео-настройках не раскрыты в доступных данных. Таким образом, информация о его предпочтениях в оборудовании или специфических игровых графических конфигурациях остается неизвестной на данный момент.
Комментарии
По дате 
6.6
MongoliaMiQ

Трофеи игрока

  • 2023
  • 2021
  • NEXVOID
  • 3 года 1 месяц

  • MongoliaMongolia

  • AsiaAsia

  • 23 лет

  • фев 18, 2003

  • $14293

  • Основа