Гравець Alv
Vladislav Vorokhobov
Налаштування Alv
Завантажити конфіг Alv 2026
Налаштування та сетап Ursa Alv, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зумуНевідомо2%
eDPIНевідомо1%
ЧутливістьНевідомо1%
DPIНевідомо1%
Чутливість WindowsНевідомо5%
ГцНевідомо3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
34%
46%
Постріли
7.83
12.28
Точність
18%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0
Зазор0
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильТак
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
СтильНевідомо
КолірНевідомо
Слідувати за віддачеюТак
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.4K22%
Груди
3.1K49%
Живіт
86514%
Руки
71011%
Ноги
2574%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
V-SyncНевідомо28%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Співвідношення сторінНевідомо4%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо5%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)Невідомо3%
Зсув YНевідомо3%
Зсув ZНевідомо3%
Зсув XНевідомо3%
Попередня позиціяНевідомо3%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.106
0.24
Шкода AK47
10.94
24.98
AWP вбивств
0.377
0.081
Шкода AWP
35.35
7.39
M4A1 вбивств
0.01
0.114
Шкода M4A1
1
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
Конфігурація прицілу Alv включає центральну точку з усіма іншими параметрами — зазор, довжина та товщина — встановленими на нуль. Ця вкрай мінімалістична установка, підсилена увімкненим контуром, пріоритизує точність прицілювання, покладаючись виключно на центральну точку для захоплення цілі, що може допомогти зберегти фокус під час напружених ситуацій без відволікань від ліній чи зазорів прицілу.
Alv увімкнув кілька розширених поведінкових налаштувань прицілу, включаючи T-стиль, слідування за віддачею та зазор для розгорнутої зброї. Ці налаштування забезпечують динамічний зворотний зв'язок, адаптуючи приціл до віддачі зброї та її розгортання. Це дозволяє отримувати кращі візуальні підказки щодо точності пострілів та статусу зброї, що може бути особливо корисним для відстеження патернів розбризкування та підтримки стабільного прицілювання.
Хоча конфігурація кольору прицілу Alv увімкнена, всі значення RGB та альфа встановлені на нуль, а назва кольору вказана як невідома. Це, ймовірно, призводить до стандартного або невидимого кольору прицілу, що є незвичайним і може свідчити про перевагу мінімального візуального втручання або покладання на центральну точку та контур для видимості, а не на колірну диференціацію.
Увімкнувши контур прицілу навіть тоді, коли основні лінії прицілу встановлені на нуль, Alv забезпечує виділення центральної точки на різних фонах. Це може допомогти запобігти злиттю прицілу з оточенням, зберігаючи видимість і точність у різноманітних умовах карти.
Функція слідування за віддачею налаштовує приціл у реальному часі для відображення віддачі зброї, надаючи Alv негайний візуальний зворотний зв'язок про його патерн розбризкування. Це допомагає в контролі розбризкування та точності, дозволяючи здійснювати мікрорегулювання під час безперервного вогню, що є критично важливим для підтримання високого відсотка потрапляння в голову в змагальній грі.
Поточні налаштування чутливості миші та DPI Alv не вказані, оскільки всі пов'язані дані позначені як невідомі. Це залишає його точні налаштування чутливості відкритими для інтерпретації, але це свідчить про те, що він може налаштовувати ці параметри на основі особистого комфорту або ситуаційних потреб, а не дотримуватися статичного стандарту.
Усі відео та графічні налаштування Alv, включаючи роздільну здатність, співвідношення сторін та технології оновлення, позначені як невідомі. Це означає, що його конфігурація або сильно персоналізована, або не розголошена публічно, що може бути стратегічним вибором для збереження конкурентної переваги або частого адаптування налаштувань для різного обладнання чи вимог заходів.
Специфікації монітора та налаштування дисплея Alv, такі як частота оновлення, режим відображення та масштабування, наразі невідомі. Відсутність цієї інформації свідчить про те, що налаштування Alv або не стандартизовані, або свідомо приховані, що не є рідкістю серед професійних гравців, які можуть часто змінювати обладнання на основі спонсорства заходів або особистих переваг.
Конфігурації HUD та радара Alv, включаючи колір, масштаб та поведінку радара, всі позначені як невідомі. Це означає, що немає доступних даних про те, як він персоналізує свій інтерфейс для чіткості інформації, що може свідчити про схильність зберігати конкурентні стратегії в таємниці або адаптувати елементи інтерфейсу до конкретних вимог матчів чи заходів.
На основі доступних даних, немає історичних записів про попередні налаштування прицілу або технічні конфігурації Alv — надані лише поточні налаштування. Відсутність історичних налаштувань свідчить про те, що або він підтримує стабільну технічну установку, або попередні конфігурації не були публічно задокументовані, що ускладнює відстеження його еволюції в технічних уподобаннях.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим