Spieler Alv
Vladislav Vorokhobov
Einstellungen Alv
Alv Konfig 2026 herunterladen
Ursa Alv Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPIUnbekannt1%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
eDPIUnbekannt1%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
EmpfindlichkeitUnbekannt1%
HzUnbekannt3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
34%
46%
Schüsse
7.83
12.28
Genauigkeit
18%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.5K22%
Brust
3.3K49%
Magen
91814%
Arme
74911%
Beine
2714%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
SeitenverhältnisUnbekannt4%
AuflösungUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte PositionUnbekannt3%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt3%
WackelnUnbekannt54%
Versatz YUnbekannt3%
Versatz XUnbekannt3%
Versatz ZUnbekannt3%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.106
0.24
AK47 Schaden
10.94
24.98
AWP Tötungen
0.377
0.081
AWP Schaden
35.35
7.39
M4A1 Tötungen
0.01
0.114
M4A1 Schaden
1
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
FAQ
Alvs Fadenkreuz-Setup ist dadurch charakterisiert, dass es einen Mittelpunkts-Punkt enthält und alle dimensionalen Werte—Abstand, Länge und Dicke—auf null gesetzt sind, was zu einem minimalistischen, nur aus einem Punkt bestehenden Fadenkreuz führt. Diese Konfiguration priorisiert eine ungehinderte Zielerfassung und kann helfen, sich auf präzise Genauigkeit zu konzentrieren, was besonders nützlich für Spieler ist, die ein ablenkungsfreies Fadenkreuz bevorzugen.
Alv hat die Fadenkreuzumrandung aktiviert, obwohl der Dickenwert auf null gesetzt ist. Das Aktivieren der Umrandung, selbst bei minimaler Dicke, kann helfen, die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes auf verschiedenen Hintergründen zu erhalten und sicherzustellen, dass der Mittelpunkts-Punkt während des schnellen Spiels erkennbar bleibt.
Alv nutzt mehrere erweiterte Fadenkreuzverhaltenseinstellungen, darunter T-Stil, Rückstoßverfolgung und Waffenspalte. Der T-Stil entfernt die obere Linie für bessere Sichtbarkeit, die Rückstoßverfolgung sorgt dafür, dass das Fadenkreuz sich dynamisch mit dem Waffenspray anpasst, und die Waffenspalte passt das Fadenkreuz bei der Verwendung verschiedener Waffen an, was alles zu einem reaktionsschnelleren und informativen visuellen Hilfsmittel während Gefechten beiträgt.
Alvs Fadenkreuzfarbe ist mit RGB-Werten von null eingestellt, was typischerweise zu einem schwarzen Fadenkreuz führt, und der Alpha-Wert (Transparenz) ist ebenfalls auf null gesetzt. Während dies das Fadenkreuz nahezu unsichtbar machen könnte, kann die Wahl von Farbe und Transparenz entscheidend für den Kontrast gegen Kartenhintergründe sein, was in diesem Fall auf ein hochspezialisiertes oder experimentelles Setup hindeutet.
Alvs Fadenkreuzspaltungs- und dynamische Abstandsfunktionen, wie Distanz, fester Abstand und Größenverhältnis, sind alle auf null gesetzt, was darauf hindeutet, dass er ein statisches, nicht spaltendes Fadenkreuz bevorzugt. Dieses Setup minimiert Ablenkungen und stellt sicher, dass sein Zielpunkt konsistent bleibt, was besonders vorteilhaft für Spieler sein kann, die sich auf Muskelgedächtnis für Flick-Shots und präzises Zielen verlassen.
Alvs aktuelle Maus-Einstellungen—einschließlich Empfindlichkeit, DPI, eDPI, Abtastrate und Windows-Empfindlichkeit—sind alle als unbekannt markiert. Diese fehlenden öffentlich zugänglichen Daten bedeuten, dass Fans und aufstrebende Spieler, die sein Zielgefühl nachahmen möchten, mit ihren eigenen Präferenzen experimentieren oder auf offizielle Updates warten müssten.
Alvs Video- und Grafikeinstellungen wie Auflösung, Seitenverhältnis, Anzeigemodus und erweiterte Funktionen wie V-Sync, G-Sync, Shader-Details und maximale FPS sind derzeit nicht bekannt. Diese Einstellungen sind entscheidend für die Optimierung der visuellen Klarheit und Leistung, aber in Alvs Fall sind die spezifischen Präferenzen nicht geteilt, möglicherweise um einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten.
Alvs HUD- und Radareinstellungen, einschließlich Farbe, Maßstab, Radar-HUD-Größe, Kartenzoom und Rotation, sind derzeit alle als unbekannt aufgeführt. Spieler passen diese Elemente oft für eine verbesserte situative Wahrnehmung an, aber Alvs genaue Herangehensweise bleibt privat, was entweder auf ein Standard-Setup oder eine Präferenz für das Nichtoffenlegen taktischer Informationen hinweist.
Es gibt derzeit keine öffentlichen Informationen über Alvs Audioeinstellungen oder Soundkonfiguration. Die Audioeinstellung ist ein kritischer Aspekt des kompetitiven Spiels, da sie die Fähigkeit beeinflusst, Gegner zu erkennen und auf In-Game-Hinweise zu reagieren, aber Alvs Präferenzen in diesem Bereich sind in den verfügbaren Daten nicht spezifiziert.
Alvs Gaming-Ausrüstung und Hardware-Spezifikationen, einschließlich Monitor-Details und Peripheriegeräte, sind in den aktuellen Daten nicht angegeben. Monitore mit hoher Bildwiederholrate und qualitativ hochwertige Peripheriegeräte sind bei Top-Spielern Standard, aber ohne spezifische Angaben ist unklar, welche Ausrüstung Alv nutzt, um seine technische Leistung zu unterstützen.
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