Spieler Alv

Vladislav Vorokhobov

Einstellungen Alv

Alv Konfig 2026 herunterladen
Ursa Alv Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPIUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt2%
eDPIUnbekannt2%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
HzUnbekannt3%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

34%

46%

Schüsse

7.83

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.7K22%

Brust

3.8K50%

Magen

1K13%

Arme

86411%

Beine

2984%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
PartikeldetailsUnbekannt52%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
AuflösungUnbekannt4%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
Versatz YUnbekannt4%
Versatz XUnbekannt4%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt4%
Voreingestellte PositionUnbekannt4%
Versatz ZUnbekannt4%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.106

0.24

AK47 Schaden

10.94

24.98

AWP Tötungen

0.377

0.081

AWP Schaden

35.35

7.39

M4A1 Tötungen

0.01

0.114

M4A1 Schaden

1

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt28%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
Alvs aktuelles Fadenkreuz-Setup nutzt einen zentralen Punkt und hat Umrisse aktiviert, was ein Design bevorzugt, das die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes jederzeit verbessert. Diese Konfiguration ist besonders nützlich, um in Drucksituationen präzise zu bleiben, da der zentrale Punkt bei der genauen Platzierung auf Gegnern hilft, während der Umriss sicherstellt, dass das Fadenkreuz vor verschiedenen Hintergründen sichtbar bleibt.
Alv aktiviert mehrere erweiterte Fadenkreuzverhaltensfunktionen, darunter T-Stil, Follow Recoil und Lücke bei gezogener Waffe. Durch die Aktivierung von Follow Recoil spiegelt sein Fadenkreuz dynamisch die Sprühmuster der Waffe wider, was hilft, den Rückstoß effektiver zu kontrollieren. Die T-Stil- und Lücke bei gezogener Waffe-Optionen passen das Aussehen des Fadenkreuzes weiter an, machen es anpassungsfähig für verschiedene Waffentypen und verbessern die Zielkonsistenz.
Alvs Fadenkreuz-Farbeinstellungen sind vollständig für RGB-Anpassungen aktiviert, was präzise Farbanpassungen nach seinen Vorlieben ermöglicht. Allerdings sind die genauen RGB-Werte und der Alpha derzeit auf null gesetzt, was auf eine Vorliebe für entweder eine Standard- oder eine sehr spezifische Farbkonfiguration hindeuten könnte. Anpassbare Farboptionen können die Sichtbarkeit und den Kontrast auf verschiedenen Karten und Umgebungen in Counter-Strike 2 erheblich beeinflussen.
Ja, Alv aktiviert einen Fadenkreuzumriss, obwohl die Dicke auf null gesetzt ist. Ein Umriss, selbst mit minimaler Dicke, hilft, das Fadenkreuz von komplexen Hintergründen und Spielermodellen zu unterscheiden, was das Risiko verringert, das Fadenkreuz während schneller Spielphasen aus den Augen zu verlieren.
Alv entscheidet sich für ein Fadenkreuz mit einem sichtbaren zentralen Punkt, der als Fokuspunkt für präzises Zielen dient. Diese Funktion ist besonders vorteilhaft für Spieler, die auf punktgenaue Genauigkeit angewiesen sind, da sie eine klare Referenz für Kopfschüsse und enge Winkel bietet, ohne sich ausschließlich auf Fadenkreuzlinien zu verlassen.
Alvs Maus-Empfindlichkeit, DPI, eDPI und andere verwandte Einstellungen sind derzeit als unbekannt markiert. Dies deutet darauf hin, dass seine genaue Zielkonfiguration entweder nicht offengelegt oder nicht standardisiert ist, was die Bedeutung persönlicher Experimente für Spieler, die seinen Stil nachahmen möchten, unterstreicht.
Alvs Video- und Grafikeinstellungen—einschließlich Auflösung, Seitenverhältnis, Anzeigemodus und andere erweiterte Optionen—sind alle als unbekannt aufgeführt. Dies könnte darauf hindeuten, dass er seine Einstellungen basierend auf persönlichen Vorlieben oder situativen Anforderungen anpasst, was die Rolle der Anpassung bei der Erreichung optimaler Leistung unterstreicht.
Details zu Alvs Monitorspezifikationen, wie Bildwiederholrate, G-Sync-Nutzung und andere Anzeigeeinstellungen, sind derzeit nicht verfügbar. Die Monitorkonfiguration kann entscheidend für die Wettkampfleistung sein, da eine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung von professionellen Spielern häufig für flüssigeres Gameplay und schnellere Reaktionszeiten bevorzugt werden.
Alvs Radar- und HUD-Anpassungsdetails, einschließlich Radarzoom, HUD-Farbe und -Skalierung, sind alle als unbekannt markiert. Diese Einstellungen werden typischerweise von Spielern angepasst, um das Kartenbewusstsein und die Klarheit der Benutzeroberfläche zu optimieren, was für effektive Kommunikation und taktische Entscheidungsfindung während der Matches entscheidend ist.
Basierend auf den verfügbaren Daten gibt es keine aufgezeichnete Historie von Änderungen an Alvs technischer Ausrüstung oder In-Game-Konfiguration. Alle Einstellungen sind entweder unbekannt oder nur die aktuellen Werte sind angegeben, was es schwierig macht, eine Entwicklung seiner Vorlieben nachzuvollziehen. Dies hebt die oft persönliche und sich entwickelnde Natur der technischen Setups von Profispielern hervor.
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