Alv

Vladislav Vorokhobov

Cài đặt Alv

Tải config Alv 2026
Cài đặt và cấu hình của Ursa Alv, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPIKhông xác định1%
Độ nhạyKhông xác định1%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
DPIKhông xác định1%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
HzKhông xác định3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.24

0.31

Độ chính xác đấu súng %

34%

46%

Số lần bắn

7.83

12.28

Độ chính xác

18%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâm
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viền
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha0
Phong cách chữ T
Khoảng cách theo vũ khí
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giật
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.4K22%

Ngực

3.1K49%

Bụng

85214%

Cánh tay

70611%

Chân

2554%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định5%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)Không xác định3%
Lệch YKhông xác định3%
Lệch ZKhông xác định3%
Lệch XKhông xác định3%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định3%
Lắc lưKhông xác định50%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.106

0.24

Sát thương AK47

10.94

24.98

Số lần giết AWP

0.377

0.081

Sát thương AWP

35.35

7.39

Số lần giết M4A1

0.01

0.114

Sát thương M4A1

1

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Cấu hình tâm ngắm của Alv có một chấm ở giữa với tất cả các kích thước khác—khoảng cách, chiều dài và độ dày—đều được đặt về không. Thiết lập tối giản này, được tăng cường bởi viền được bật, ưu tiên nhắm mục tiêu chính xác bằng cách chỉ dựa vào chấm giữa để định vị mục tiêu, giúp duy trì sự tập trung trong các tình huống áp lực cao mà không bị phân tâm bởi các đường hoặc khoảng cách của tâm ngắm.
Alv đã bật một số hành vi tiên tiến của tâm ngắm, bao gồm T-style, theo dõi độ giật và khoảng cách vũ khí đã triển khai. Các cài đặt này đảm bảo rằng tâm ngắm của anh ta cung cấp phản hồi động, thích ứng với độ giật và triển khai của vũ khí. Điều này cho phép có được các dấu hiệu hình ảnh tốt hơn về độ chính xác của cú bắn và trạng thái vũ khí, đặc biệt hữu ích cho việc theo dõi mẫu bắn và duy trì sự chính xác ổn định.
Mặc dù cấu hình màu sắc của tâm ngắm của Alv được bật, tất cả các giá trị RGB và alpha đều được đặt về không, với tên màu được liệt kê là không xác định. Điều này có thể dẫn đến màu sắc tâm ngắm mặc định hoặc vô hình, điều này không bình thường và có thể chỉ ra sự ưu tiên cho việc giảm thiểu sự can thiệp hình ảnh hoặc dựa vào chấm giữa và viền để nhìn thấy thay vì phân biệt màu sắc.
Bằng cách bật viền tâm ngắm ngay cả khi các đường tâm ngắm chính được đặt về không, Alv đảm bảo rằng chấm giữa nổi bật trên các nền khác nhau. Điều này giúp ngăn tâm ngắm hòa vào môi trường, duy trì khả năng nhìn thấy và độ chính xác trong các điều kiện bản đồ đa dạng.
Tính năng theo dõi độ giật điều chỉnh tâm ngắm theo thời gian thực để phản ánh độ giật của vũ khí, cung cấp cho Alv phản hồi hình ảnh ngay lập tức về mẫu bắn của anh ta. Điều này hỗ trợ trong việc kiểm soát bắn và độ chính xác, cho phép anh ta thực hiện các điều chỉnh nhỏ trong quá trình bắn liên tục, điều này rất quan trọng để duy trì tỷ lệ headshot cao trong thi đấu.
Cài đặt độ nhạy chuột và DPI hiện tại của Alv không được chỉ định, vì tất cả dữ liệu liên quan đều được đánh dấu là không xác định. Điều này để lại sự ưu tiên độ nhạy chính xác của anh ta mở cho sự diễn giải, nhưng nó cho thấy anh ta có thể tùy chỉnh các cài đặt này dựa trên sự thoải mái cá nhân hoặc nhu cầu tình huống thay vì tuân theo một tiêu chuẩn cố định.
Tất cả các cài đặt video và đồ họa của Alv, bao gồm độ phân giải, tỷ lệ khung hình và công nghệ làm mới, đều được liệt kê là không xác định. Điều này ngụ ý rằng cấu hình của anh ta hoặc là rất cá nhân hóa hoặc không được công khai, điều này có thể là một lựa chọn chiến lược để giữ lợi thế cạnh tranh hoặc thường xuyên điều chỉnh các cài đặt cho phần cứng hoặc yêu cầu sự kiện khác nhau.
Thông số kỹ thuật màn hình và cài đặt hiển thị của Alv, như tần số làm mới, chế độ hiển thị và tỷ lệ, hiện đang không xác định. Sự thiếu thông tin này cho thấy rằng cấu hình của Alv hoặc là không chuẩn hóa hoặc cố ý giữ bí mật, điều này không phải là không phổ biến đối với các tuyển thủ chuyên nghiệp có thể thường xuyên thay đổi phần cứng dựa trên tài trợ sự kiện hoặc sở thích cá nhân.
Cấu hình HUD và radar của Alv, bao gồm màu sắc, tỷ lệ và hành vi radar, đều được đánh dấu là không xác định. Điều này có nghĩa là không có dữ liệu nào về cách anh ta cá nhân hóa giao diện của mình để làm rõ thông tin, điều này có thể chỉ ra xu hướng giữ bí mật các chiến lược cạnh tranh hoặc điều chỉnh các yếu tố giao diện cho các yêu cầu trận đấu hoặc sự kiện cụ thể.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, không có hồ sơ lịch sử nào về các cấu hình tâm ngắm hoặc kỹ thuật trước đây của Alv—chỉ có các cài đặt hiện tại được cung cấp. Sự thiếu cài đặt lịch sử này gợi ý rằng hoặc anh ta duy trì một thiết lập kỹ thuật nhất quán hoặc các cấu hình trước đây chưa được công khai ghi chép, khiến cho việc theo dõi sự phát triển trong sở thích kỹ thuật của anh ta trở nên khó khăn.
Bình luận
Theo ngày