Alv

Vladislav Vorokhobov

Cài đặt Alv

Tải config Alv 2026
Cài đặt và cấu hình của Ursa Alv, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPIKhông xác định1%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
eDPIKhông xác định1%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
Độ nhạyKhông xác định1%
HzKhông xác định3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.24

0.31

Độ chính xác đấu súng %

34%

46%

Số lần bắn

7.83

12.28

Độ chính xác

18%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâm
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viền
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha0
Phong cách chữ T
Khoảng cách theo vũ khí
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giật
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.5K22%

Ngực

3.3K49%

Bụng

91814%

Cánh tay

74911%

Chân

2714%

Cài đặt video
xem trước
Video
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Video nâng cao
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định3%
Trường nhìn (FOV)Không xác định3%
Lắc lưKhông xác định54%
Lệch YKhông xác định3%
Lệch XKhông xác định3%
Lệch ZKhông xác định3%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.106

0.24

Sát thương AK47

10.94

24.98

Số lần giết AWP

0.377

0.081

Sát thương AWP

35.35

7.39

Số lần giết M4A1

0.01

0.114

Sát thương M4A1

1

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập tâm ngắm của Alv đặc biệt với việc bao gồm một chấm ở giữa và tất cả các giá trị kích thước—khoảng cách, độ dài và độ dày—đều được đặt về không, tạo ra một tâm ngắm tối giản chỉ có chấm. Cấu hình này ưu tiên việc lấy mục tiêu không bị cản trở và có thể giúp tập trung vào độ chính xác từng điểm, đặc biệt hữu ích cho những người chơi thích một tâm ngắm không gây xao lãng.
Alv đã bật viền cho tâm ngắm, mặc dù giá trị độ dày được đặt về không. Việc bật viền, dù với độ dày tối thiểu, có thể giúp duy trì khả năng nhìn thấy tâm ngắm trên các nền khác nhau, đảm bảo rằng chấm ở giữa vẫn dễ nhận biết trong các pha chơi nhanh.
Alv sử dụng một số thiết lập hành vi tâm ngắm nâng cao, bao gồm kiểu T, theo dõi độ giật, và khoảng cách vũ khí triển khai. Kiểu T loại bỏ đường trên để có tầm nhìn tốt hơn, theo dõi độ giật đảm bảo tâm ngắm điều chỉnh động với độ giật của vũ khí, và khoảng cách vũ khí triển khai điều chỉnh tâm ngắm khi sử dụng các vũ khí khác nhau, tất cả đều góp phần tạo nên một công cụ hỗ trợ hình ảnh nhạy bén và thông tin hơn trong các cuộc giao tranh.
Màu tâm ngắm của Alv được đặt với các giá trị RGB bằng không, điều này thường dẫn đến tâm ngắm màu đen, và alpha (độ trong suốt) cũng được đặt về không. Mặc dù điều này có thể làm cho tâm ngắm gần như vô hình, việc lựa chọn màu sắc và độ trong suốt có thể quan trọng để tạo độ tương phản với nền bản đồ, mặc dù trong trường hợp này, nó cho thấy một thiết lập rất chuyên biệt hoặc thử nghiệm.
Các tính năng chia tách và khoảng cách động của tâm ngắm của Alv, như khoảng cách, khoảng cách cố định, và tỷ lệ kích thước, đều được đặt về không, cho thấy anh ấy thích một tâm ngắm tĩnh, không chia tách. Thiết lập này giảm thiểu sự phân tâm và đảm bảo rằng điểm ngắm của anh ấy luôn nhất quán, điều này có thể đặc biệt có lợi cho những người chơi dựa vào trí nhớ cơ bắp để thực hiện các cú bắn nhanh và chính xác.
Các thiết lập chuột hiện tại của Alv—bao gồm độ nhạy, DPI, eDPI, tốc độ phản hồi, và độ nhạy Windows—đều được đánh dấu là không biết. Việc thiếu dữ liệu công khai này có nghĩa là người hâm mộ và những người chơi muốn mô phỏng cảm giác ngắm của anh ấy sẽ cần thử nghiệm với sở thích của riêng họ hoặc chờ đợi các cập nhật chính thức.
Các thiết lập video và đồ họa của Alv như độ phân giải, tỷ lệ khung hình, chế độ hiển thị, và các tính năng nâng cao như V-Sync, G-Sync, chi tiết shader, và FPS tối đa hiện đều không được tiết lộ. Những thiết lập này rất quan trọng để tối ưu hóa độ rõ nét và hiệu suất hình ảnh, nhưng trong trường hợp của Alv, các sở thích cụ thể không được chia sẻ, có thể để duy trì lợi thế cạnh tranh.
Các thiết lập HUD và radar của Alv, bao gồm màu sắc, tỷ lệ, kích thước radar HUD, phóng to bản đồ, và xoay vòng, hiện đều được liệt kê là không biết. Người chơi thường tùy chỉnh các yếu tố này để tăng cường nhận thức tình huống, nhưng cách tiếp cận chính xác của Alv vẫn là riêng tư, phản ánh một thiết lập tiêu chuẩn hoặc một sở thích không tiết lộ thông tin chiến thuật.
Hiện không có thông tin công khai về các thiết lập âm thanh hoặc cấu hình âm thanh của Alv. Thiết lập âm thanh là một khía cạnh quan trọng của trò chơi cạnh tranh, vì nó ảnh hưởng đến khả năng phát hiện đối thủ và phản ứng với các tín hiệu trong trò chơi, nhưng sở thích của Alv trong lĩnh vực này không được chỉ định trong dữ liệu có sẵn.
Các thông số phần cứng và thiết bị chơi game của Alv, bao gồm chi tiết màn hình và thiết bị ngoại vi, không được cung cấp trong dữ liệu hiện tại. Màn hình có tốc độ làm mới cao và thiết bị ngoại vi chất lượng là tiêu chuẩn trong số các người chơi hàng đầu, nhưng không có thông tin cụ thể, không rõ Alv dựa vào thiết bị nào để hỗ trợ hiệu suất kỹ thuật của mình.
Bình luận
Theo ngày