Alv
Vladislav Vorokhobov
Cài đặt Alv
Tải config Alv 2026
Cài đặt và cấu hình của Ursa Alv, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạyKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
DPIKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
Độ nhạy WindowsKhông xác định6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.24
0.31
Độ chính xác đấu súng %
34%
46%
Số lần bắn
7.83
12.28
Độ chính xác
18%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
67121%
Ngực
1.6K50%
Bụng
43514%
Cánh tay
35511%
Chân
1294%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)Không xác định2%
Lệch ZKhông xác định2%
Lệch XKhông xác định2%
Lệch YKhông xác định2%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định2%
Lắc lưKhông xác định31%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.106
0.24
Sát thương AK47
10.94
24.98
Số lần giết AWP
0.377
0.081
Sát thương AWP
35.35
7.39
Số lần giết M4A1
0.01
0.114
Sát thương M4A1
1
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập tâm ngắm hiện tại của Alv có một chấm ở giữa, với tất cả các kích thước khác—khoảng cách, chiều dài và độ dày—được đặt ở mức tối thiểu, tạo ra một điểm ngắm tập trung cao độ và không gây cản trở. Cấu hình này, kết hợp với viền rõ ràng, đảm bảo tâm ngắm nổi bật trên các nền khác nhau trong khi vẫn duy trì tầm nhìn sạch sẽ và không bị phân tâm, điều này có thể hỗ trợ trong việc nhắm mục tiêu chính xác.
Có, cấu hình tâm ngắm của Alv kết hợp cả chức năng T-style và theo dõi độ giật. Tùy chọn T-style loại bỏ phần trên của tâm ngắm, được một số người chơi ưa thích để có cái nhìn rõ ràng hơn về khu vực mục tiêu, trong khi tính năng theo dõi độ giật cho phép tâm ngắm điều chỉnh động với độ giật của vũ khí, cung cấp phản hồi theo thời gian thực để cải thiện kiểm soát độ giật.
Tâm ngắm của Alv sử dụng hệ thống màu RGB được kích hoạt đầy đủ, mặc dù các giá trị màu cụ thể được đặt về 0, điều này có thể cho thấy sự ưa thích cho tâm ngắm mặc định hoặc màu đen. Cách tiếp cận này, kết hợp với viền hoạt động, đảm bảo tâm ngắm luôn nổi bật trên nhiều môi trường bản đồ khác nhau, giúp duy trì sự tập trung trong các tình huống chơi gay cấn.
Tần số quét và cài đặt độ phân giải màn hình hiện tại của Alv không được chỉ định trong dữ liệu hồ sơ. Do đó, không có thông tin nào về cấu hình màn hình ưa thích của anh ấy cho Counter-Strike 2, thường là yếu tố quan trọng cho độ nhạy chuyên nghiệp và độ rõ nét hình ảnh.
Hồ sơ không cung cấp chi tiết cụ thể về độ nhạy chuột hoặc giá trị DPI hiện tại của Alv. Điều này có nghĩa là thông tin về thiết lập ngắm chính xác của anh ấy, bao gồm các tính toán eDPI và độ nhạy khi zoom, không có sẵn vào thời điểm này.
Cài đặt video và đồ họa cụ thể của Alv, bao gồm các tùy chọn như V-Sync, tỷ lệ khung hình, chi tiết shader và FPS tối đa, đều được liệt kê là không xác định trong dữ liệu được cung cấp. Do đó, không có cái nhìn sâu sắc nào về việc anh ấy ưu tiên hiệu suất tối đa, chất lượng hình ảnh, hay một cách tiếp cận cân bằng cho hình ảnh trong trò chơi.
Hồ sơ không chứa thông tin về các phím tắt hoặc tùy chỉnh điều khiển của Alv. Do đó, không rõ liệu anh ấy có sử dụng các phím mặc định hay đã điều chỉnh sơ đồ điều khiển của mình để phù hợp với sở thích chơi trò chơi của mình.
Chi tiết về màu sắc HUD, tỷ lệ và cài đặt radar của Alv—bao gồm thu phóng bản đồ, xoay và căn giữa—đều được đánh dấu là không xác định. Điều này để lại cách tiếp cận của anh ấy đối với nhận thức tình huống trong trò chơi và hiển thị thông tin chưa được xác nhận.
Không có thông tin nào có sẵn trong hồ sơ về thiết lập âm thanh hoặc cấu hình âm thanh của Alv, chẳng hạn như lựa chọn tai nghe, cài đặt âm thanh trong trò chơi hoặc sở thích âm thanh không gian. Điều này khiến không thể bình luận về cách anh ấy tối ưu hóa âm thanh cho trò chơi.
Dựa trên dữ liệu hồ sơ, không có mảng lịch sử hoặc hồ sơ về các cài đặt kỹ thuật hoặc lựa chọn thiết bị trước đây của Alv, vì vậy không thể theo dõi hoặc thảo luận về bất kỳ thay đổi hoặc sự phát triển nào trong thiết lập của anh ấy theo thời gian.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi