Игрок Alv
Vladislav Vorokhobov
Настройки Alv
Скачать конфиг Alv 2026
Настройки и конфигурация Ursa Alv, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зумаНеизвестно2%
ЧувствительностьНеизвестно1%
eDPIНеизвестно1%
DPIНеизвестно1%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.24
0.31
Хедшоты %
34%
46%
Выстрелы
7.83
12.28
Точность
18%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор0
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа0
T-стильДа
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела0
СтильНеизвестно
ЦветНеизвестно
Следовать за отдачейДа
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.4K22%
Грудь
3.2K49%
Живот
87614%
Руки
71811%
Ноги
2634%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Соотношение сторонНеизвестно4%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно5%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)Неизвестно3%
Смещение XНеизвестно3%
Смещение YНеизвестно3%
Смещение ZНеизвестно3%
Предустановленная позицияНеизвестно3%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.106
0.24
AK47 урон
10.94
24.98
AWP убийств
0.377
0.081
AWP урон
35.35
7.39
M4A1 убийств
0.01
0.114
M4A1 урон
1
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
Конфигурация прицела Alv включает центральную точку, при этом все остальные размеры — зазор, длина и толщина — установлены на ноль. Эта крайне минималистичная настройка, усиленная включенным контуром, приоритезирует точное прицеливание, полагаясь исключительно на центральную точку для захвата цели, что может помочь сохранить концентрацию в напряженных ситуациях без отвлечения на линии или зазоры прицела.
Alv включил несколько продвинутых функций поведения прицела, включая T-стиль, следование за отдачей и зазор для развернутого оружия. Эти настройки обеспечивают динамическую обратную связь, адаптируясь к отдаче оружия и его развертыванию. Это позволяет лучше визуально отслеживать точность выстрелов и состояние оружия, что особенно полезно для контроля паттернов стрельбы и поддержания стабильного прицеливания.
Хотя у Alv включена конфигурация цвета прицела, все значения RGB и альфа установлены на ноль, а название цвета указано как неизвестное. Это, вероятно, приводит к стандартному или невидимому цвету прицела, что необычно и может указывать на предпочтение минимального визуального вмешательства или полагание на центральную точку и контур для видимости, а не на цветовое различие.
Включив контур прицела, даже когда основные линии прицела установлены на ноль, Alv обеспечивает выделение центральной точки на различных фонах. Это помогает предотвратить слияние прицела с окружающей средой, поддерживая видимость и точность в разнообразных условиях карты.
Функция следования за отдачей в реальном времени корректирует прицел, отражая отдачу оружия, предоставляя Alv немедленную визуальную обратную связь о его паттерне стрельбы. Это помогает в контроле стрельбы и точности, позволяя ему делать микро-правки во время непрерывной стрельбы, что крайне важно для поддержания высокого процента попаданий в голову в соревновательной игре.
Текущие настройки чувствительности мыши и DPI Alv не указаны, так как все связанные данные отмечены как неизвестные. Это оставляет его предпочтения в чувствительности открытыми для интерпретации, но предполагает, что он может настраивать эти параметры в зависимости от личного комфорта или ситуативных нужд, а не придерживаться статичного стандарта.
Все видео и графические настройки Alv, включая разрешение, соотношение сторон и технологии обновления, указаны как неизвестные. Это подразумевает, что его конфигурация либо высоко персонализирована, либо не раскрыта публично, что может быть стратегическим выбором для сохранения конкурентного преимущества или для частой адаптации настроек под различное оборудование или требования мероприятий.
Технические характеристики монитора и настройки дисплея Alv, такие как частота обновления, режим отображения и масштабирование, в настоящее время неизвестны. Отсутствие информации предполагает, что его установка либо не стандартизирована, либо намеренно скрыта, что не редкость среди профессиональных игроков, которые могут часто менять оборудование в зависимости от спонсорства мероприятий или личных предпочтений.
Конфигурации HUD и радара Alv, включая цвет, масштаб и поведение радара, отмечены как неизвестные. Это означает, что нет доступных данных о том, как он персонализирует свой интерфейс для ясности информации, что может указывать на склонность к сохранению конкурентных стратегий в тайне или к адаптации элементов интерфейса под конкретные матчи или требования мероприятий.
На основе доступных данных нет исторической записи предыдущих конфигураций прицела или технических настроек Alv — предоставлены только текущие настройки. Это отсутствие исторических данных предполагает, что либо он поддерживает постоянную техническую установку, либо предыдущие конфигурации не были задокументированы публично, что затрудняет отслеживание его эволюции в технических предпочтениях.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым