Jogador Alv
Vladislav Vorokhobov
Configurações Alv
Baixar config de Alv 2026
Configurações e setup de Ursa Alv, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPIDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
HzDesconhecido3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
34%
46%
Tiros
7.83
12.28
Precisão
18%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
30021%
Peito
70850%
Estômago
19314%
Braços
16512%
Pernas
624%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento YDesconhecido2%
Deslocamento XDesconhecido2%
BalançoDesconhecido31%
Campo de visão (FOV)Desconhecido2%
Deslocamento ZDesconhecido2%
Posição predefinidaDesconhecido2%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.106
0.24
Danos por AK47
10.94
24.98
Kills por AWP
0.377
0.081
Danos por AWP
35.35
7.39
Kills por M4A1
0.01
0.114
Danos por M4A1
1
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
A configuração de mira do Alv enfatiza clareza e precisão ao utilizar um ponto central, o que ajuda na mira precisa. A mira é estática em tamanho, sem espaço, comprimento ou espessura, tornando-a uma escolha extremamente minimalista. O contorno está ativado, embora sem espessura adicional, o que pode sutilmente melhorar a visibilidade contra vários fundos sem ser visualmente distrativo. Essa abordagem de design de mira é provavelmente escolhida para minimizar distrações e manter o foco no alinhamento do alvo.
Alv ativou recursos como mira em estilo T, acompanhamento de recuo e um espaço de arma implantada, todos adaptados para um gameplay dinâmico. O estilo T oferece uma abertura na parte inferior para melhor visibilidade, enquanto a capacidade da mira de seguir o recuo ajuda a rastrear a dispersão das balas, o que é crucial durante disparos rápidos. Além disso, o espaço de arma implantada permite que a mira se adapte dependendo do tipo de arma, ajudando a manter a precisão e a consciência em diferentes cenários de combate.
Alv utiliza uma configuração de cor de mira RGB com todos os valores de cor definidos para zero, o que normalmente resultaria em uma mira preta. Combinado com um contorno ativado, essa configuração pode fornecer um forte contraste na maioria dos fundos do jogo, garantindo que a mira permaneça visível em uma variedade de situações sem se misturar ao ambiente. Essa escolha é ideal para jogadores que priorizam a visibilidade consistente da mira, independentemente da iluminação ou texturas do mapa.
Sim, a mira do Alv inclui um ponto central, que é frequentemente favorecido por jogadores que dependem de precisão em tiros únicos. O ponto central atua como um ponto de referência claro para o exato centro da tela, ajudando a alinhar headshots ou tiros precisos em pixels, especialmente com rifles ou pistolas. Isso pode ser particularmente vantajoso em cenários de alta pressão, onde mira rápida e precisa é crítica.
Ao ativar o contorno da mira, Alv garante que sua mira permaneça distinguível contra fundos claros e escuros. Embora a espessura do contorno esteja definida para zero, sua ativação por si só pode fornecer uma vantagem sutil, mas importante, na manutenção da visibilidade da mira, o que é vital para aquisição rápida de alvos e consistência na mira durante diversos ambientes no jogo.
Atualmente, a sensibilidade do mouse do Alv, DPI, eDPI, taxa de polling, sensibilidade de zoom e configurações de sensibilidade do Windows estão todas marcadas como 'Desconhecidas'. Assim, não há dados disponíveis sobre sua configuração de mouse. Essa falta de informação significa que os fãs que desejam emular a configuração exata do mouse dele precisarão se basear em práticas gerais recomendadas ou aguardar futuras atualizações em seu perfil.
No momento, as configurações de vídeo e gráficos do Alv, incluindo resolução, proporção de aspecto, modo de exibição e opções avançadas como V-Sync, G-Sync, qualidade de textura e sombra e anti-aliasing, estão todas listadas como 'Desconhecidas'. Sem essas informações, não está claro qual configuração visual ele prefere para desempenho e visibilidade ótimos em partidas competitivas.
Atualmente, não há informações específicas fornecidas sobre as especificações do monitor ou configurações de exibição do Alv, como taxa de atualização, resolução ou modo de escala. Esses detalhes são cruciais para entender a experiência visual de um jogador e os tempos de reação, mas no caso do Alv, esse aspecto de sua configuração técnica permanece não divulgado.
As configurações de radar do Alv — incluindo tamanho do HUD do radar, zoom do mapa, rotação, centralização do jogador e alternância de forma com o placar — estão todas marcadas como 'Desconhecidas'. Como resultado, não há dados disponíveis sobre como ele personaliza seu radar para máxima consciência situacional durante as partidas. Isso significa que os entusiastas precisarão procurar dicas gerais de otimização de radar ou atualizações futuras em sua configuração.
Com base nos dados fornecidos, há apenas um conjunto registrado de configurações de mira para o Alv, indicando uma abordagem consistente para sua configuração de mira. Isso sugere que ele valoriza a estabilidade em sua referência de mira, o que pode ajudar na memória muscular e na consistência geral do desempenho. Nenhuma mudança histórica foi documentada, apontando para uma preferência por uma configuração testada e aprovada.
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