Jogador Alv
Vladislav Vorokhobov
Configurações Alv
Baixar config de Alv 2026
Configurações e setup de Ursa Alv, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPIDesconhecido1%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
eDPIDesconhecido1%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
SensibilidadeDesconhecido1%
HzDesconhecido3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
34%
46%
Tiros
7.83
12.28
Precisão
18%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna0
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.5K22%
Peito
3.3K49%
Estômago
91814%
Braços
74911%
Pernas
2714%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
ProporçãoDesconhecido4%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinidaDesconhecido3%
Campo de visão (FOV)Desconhecido3%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento YDesconhecido3%
Deslocamento XDesconhecido3%
Deslocamento ZDesconhecido3%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.106
0.24
Danos por AK47
10.94
24.98
Kills por AWP
0.377
0.081
Danos por AWP
35.35
7.39
Kills por M4A1
0.01
0.114
Danos por M4A1
1
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
A configuração de mira de Alv é distinta, pois inclui um ponto central e tem todos os valores dimensionais—espaçamento, comprimento e espessura—definidos como zero, resultando em uma mira minimalista, apenas com o ponto. Essa configuração prioriza a aquisição de alvos sem obstruções e pode ajudar a focar na precisão pontual, especialmente útil para jogadores que preferem uma mira sem distrações.
Alv habilitou o contorno da mira, embora o valor de espessura esteja definido como zero. Habilitar o contorno, mesmo com espessura mínima, pode ajudar a manter a visibilidade da mira contra diversos fundos, garantindo que o ponto central permaneça discernível durante o jogo rápido.
Alv utiliza várias configurações avançadas de comportamento da mira, incluindo estilo T, acompanhamento de recuo e espaçamento de arma implantada. O estilo T remove a linha superior para melhor visibilidade, o acompanhamento de recuo garante que a mira se ajuste dinamicamente com o spray da arma, e o espaçamento de arma implantada adapta a mira ao usar diferentes armas, tudo contribuindo para um auxílio visual mais responsivo e informativo durante os confrontos.
A cor da mira de Alv está configurada com valores RGB de zero, o que normalmente resulta em uma mira preta, e o alfa (transparência) também está definido como zero. Embora isso possa tornar a mira quase invisível, a escolha de cor e transparência pode ser crucial para contraste contra os fundos do mapa, embora neste caso sugira uma configuração altamente especializada ou experimental.
As características de divisão e espaçamento dinâmico da mira de Alv, como distância, espaçamento fixo e proporção de tamanho, estão todas definidas como zero, indicando que ele prefere uma mira estática, sem divisão. Esta configuração minimiza distrações e garante que seu ponto de mira permaneça consistente, o que pode ser particularmente vantajoso para jogadores que dependem de memória muscular para tiros rápidos e mira precisa.
As configurações atuais de mouse de Alv—including sensibilidade, DPI, eDPI, taxa de polling e sensibilidade do Windows—são todas marcadas como desconhecidas. Essa falta de dados publicamente disponíveis significa que fãs e jogadores aspirantes que desejam emular sua sensação de mira precisariam experimentar com suas próprias preferências ou aguardar atualizações oficiais.
As configurações de vídeo e gráficos de Alv, como resolução, proporção de aspecto, modo de exibição e recursos avançados como V-Sync, G-Sync, detalhe de shader e FPS máximo, estão todas atualmente não divulgadas. Essas configurações são essenciais para otimizar a clareza visual e o desempenho, mas no caso de Alv, as preferências específicas não são compartilhadas, possivelmente para manter uma vantagem competitiva.
As configurações de HUD e radar de Alv, incluindo cor, escala, tamanho do HUD do radar, zoom do mapa e rotação, estão todas listadas como desconhecidas no momento. Os jogadores costumam personalizar esses elementos para melhorar a consciência situacional, mas a abordagem exata de Alv permanece privada, refletindo uma configuração padrão ou uma preferência por não divulgar informações táticas.
Atualmente, não há informações públicas sobre as configurações de áudio ou configuração de som de Alv. A configuração de áudio é um aspecto crítico do jogo competitivo, pois impacta a capacidade de detectar oponentes e reagir a sinais no jogo, mas as preferências de Alv nessa área não são especificadas nos dados disponíveis.
As especificações de hardware e equipamentos de jogo de Alv, incluindo detalhes do monitor e periféricos, não são fornecidas nos dados atuais. Monitores de alta taxa de atualização e periféricos de qualidade são padrão entre os melhores jogadores, mas sem especificações, não está claro qual equipamento Alv utiliza para apoiar seu desempenho técnico.
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