Alv

Vladislav Vorokhobov

設定 Alv

Alv コンフィグ 2026 をダウンロード
Ursa Alv の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI不明1%
ズーム感度不明2%
eDPI不明1%
Windows感度不明5%
感度不明1%
Hz不明3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.24

0.31

ヘッドショット率

34%

46%

ショット数

7.83

12.28

精度

18%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットはい
長さ0
ギャップ0
太さ0
アウトラインはい
アウトラインの太さ0
0
0
0
アルファ有効はい
アルファ0
Tスタイルはい
武器によるギャップはい
スナイパー幅0
スタイル不明
カラー不明
リコイルに追従はい
分離距離0
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ0
分離サイズ比率0
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

1.5K22%

3.3K49%

91814%

74911%

2714%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
アスペクト比不明4%
解像度不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
パーティクルの詳細不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明59%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置不明3%
FOV不明3%
ボブ不明54%
Yオフセット不明3%
Xオフセット不明3%
Zオフセット不明3%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.106

0.24

AK47ダメージ

10.94

24.98

AWPキル

0.377

0.081

AWPダメージ

35.35

7.39

M4A1キル

0.01

0.114

M4A1ダメージ

1

11.76

HUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
よくある質問
Alvのクロスヘア設定は中心にドットがあり、ギャップ、長さ、厚さのすべての値をゼロに設定したミニマリストなドットのみのクロスヘアです。この構成は視界を妨げず、特に集中して正確な照準を合わせたいプレイヤーに役立ちます。
Alvはクロスヘアのアウトラインを有効にしていますが、厚さの値はゼロに設定されています。最小限の厚さでもアウトラインを有効にすることで、様々な背景に対してクロスヘアの視認性を保ち、中心のドットが速いペースのプレイ中にも識別可能であることを保証します。
AlvはTスタイル、リコイルフォロー、展開武器ギャップなどの高度なクロスヘア動作設定を利用しています。Tスタイルは視認性を高めるために上のラインを除去し、リコイルフォローは武器のスプレーに応じてクロスヘアを動的に調整し、展開武器ギャップは異なる武器使用時にクロスヘアを適応させ、交戦中により応答性の高い視覚的補助を提供します。
Alvのクロスヘアの色はRGB値がゼロに設定されており、通常は黒いクロスヘアになります。また、アルファ(透明度)もゼロに設定されています。これによりクロスヘアはほぼ見えなくなるかもしれませんが、色と透明度の選択はマップの背景に対するコントラストにとって重要であり、この場合は高度に専門的または実験的な設定を示唆しています。
Alvのクロスヘアの分割や動的ギャップ機能、例えば距離、固定ギャップ、サイズ比率などはすべてゼロに設定されており、静的で分割されないクロスヘアを好んでいます。この設定は注意をそらさず、エイムポイントが一貫していることを保証し、特にフリックショットや正確なエイムを筋肉記憶に頼るプレイヤーにとって有利です。
Alvの現在のマウス設定(感度、DPI、eDPI、ポーリングレート、Windows感度)はすべて不明とされています。この公に利用可能なデータの欠如は、彼のエイムの感触を模倣したいファンやプレイヤーが自分の好みで試行錯誤するか、公式の更新を待つ必要があることを意味します。
Alvのビデオとグラフィック設定(解像度、アスペクト比、表示モード、V-Sync、G-Sync、シェーダー詳細、最大FPSなど)はすべて現在非公開です。これらの設定は視覚的な明瞭さとパフォーマンスを最適化するために重要ですが、Alvの具体的な好みは共有されておらず、競争上の優位性を維持するためかもしれません。
AlvのHUDとレーダー設定(色、スケール、レーダーHUDサイズ、マップズーム、回転など)は現時点ではすべて不明です。プレイヤーはこれらの要素をカスタマイズして状況認識を高めることが多いですが、Alvの正確なアプローチは非公開であり、標準的な設定か戦術的情報を開示したくないという好みを反映しています。
Alvのオーディオ設定やサウンド構成については現在公に情報がありません。オーディオ設定は競技プレイにおいて重要な要素であり、対戦相手の検出やゲーム内の合図に反応する能力に影響しますが、Alvのこの分野での好みは利用可能なデータには指定されていません。
Alvのゲームギアやハードウェア仕様(モニターの詳細や周辺機器など)は現在のデータには提供されていません。高リフレッシュレートのモニターや質の高い周辺機器はトッププレイヤーの標準ですが、具体的な情報がないため、Alvが技術的パフォーマンスを支えるためにどのような機器に頼っているのかは不明です。
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