Alv
Vladislav Vorokhobov
Configuración Alv
Descargar la config de Alv 2026
Configuración y ajustes de Ursa Alv, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
DPIDesconocido1%
SensibilidadDesconocido1%
eDPIDesconocido1%
Sensibilidad de WindowsDesconocido5%
HzDesconocido3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.24
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
34%
46%
Disparos
7.83
12.28
Precisión
18%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralSí
Longitud0
Espaciado0
Grosor0
ContornoSí
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa0
Estilo TSí
Espaciado por arma equipadaSí
Ancho de francotirador0
EstiloDesconocido
ColorDesconocido
Seguir retrocesoSí
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.4K22%
Pecho
3.2K49%
Estómago
87614%
Brazos
71811%
Piernas
2634%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Detalle de partículasDesconocido51%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
V-SyncDesconocido28%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Vídeo
Relación de aspectoDesconocido4%
ResoluciónDesconocido4%
Modo de pantallaDesconocido5%
Modo de escaladoDesconocido6%
Viewmodel
vista previaFOVDesconocido3%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
Desplazamiento YDesconocido3%
Desplazamiento ZDesconocido3%
Desplazamiento XDesconocido3%
Posición preestablecidaDesconocido3%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.106
0.24
Daño con AK47
10.94
24.98
Bajas con AWP
0.377
0.081
Daño con AWP
35.35
7.39
Bajas con M4A1
0.01
0.114
Daño con M4A1
1
11.76
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
La configuración de mira de Alv presenta un punto central con todas las demás dimensiones—espacio, longitud y grosor—establecidas en cero. Esta configuración altamente minimalista, mejorada por un contorno habilitado, prioriza la puntería precisa al depender únicamente del punto central para la adquisición de objetivos, lo cual puede ayudar a mantener el enfoque durante situaciones de alta presión sin distracciones de líneas o espacios en la mira.
Alv ha habilitado varios comportamientos avanzados de la mira, incluyendo estilo en T, seguir el retroceso y espacio del arma desplegada. Estas configuraciones aseguran que su mira proporcione retroalimentación dinámica, adaptándose al retroceso y despliegue del arma. Esto permite mejores señales visuales sobre la precisión de los disparos y el estado del arma, lo cual es especialmente útil para rastrear patrones de rociado y mantener una puntería consistente.
Aunque la configuración de color de la mira de Alv está habilitada, todos los valores RGB y alfa están establecidos en cero, con el nombre del color listado como desconocido. Esto probablemente resulta en un color de mira por defecto o invisible, lo cual es inusual y podría indicar una preferencia por una mínima interferencia visual o una dependencia en el punto central y el contorno para la visibilidad, en lugar de la diferenciación de color.
Al habilitar el contorno de la mira incluso cuando las líneas principales de la mira están en cero, Alv asegura que el punto central destaque contra varios fondos. Esto puede ayudar a evitar que la mira se mezcle con el entorno, manteniendo la visibilidad y precisión en diversas condiciones de mapa.
La función de seguir el retroceso ajusta la mira en tiempo real para reflejar el retroceso del arma, brindando a Alv una retroalimentación visual inmediata sobre su patrón de rociado. Esto ayuda en el control del rociado y la precisión, permitiéndole hacer microajustes durante el fuego continuo, lo cual es crucial para mantener altos porcentajes de disparos a la cabeza en el juego competitivo.
La sensibilidad del ratón y las configuraciones de DPI actuales de Alv no están especificadas, ya que todos los datos relacionados están marcados como desconocidos. Esto deja su preferencia de sensibilidad precisa abierta a interpretación, pero sugiere que podría personalizar estas configuraciones según la comodidad personal o las necesidades situacionales en lugar de adherirse a un estándar estático.
Todas las configuraciones de video y gráficos de Alv, incluyendo resolución, relación de aspecto y tecnologías de refresco, están listadas como desconocidas. Esto implica que su configuración es altamente personalizada o no divulgada públicamente, lo cual podría ser una elección estratégica para mantener su ventaja competitiva o para adaptar frecuentemente configuraciones a diferentes hardware o requisitos de eventos.
Las especificaciones del monitor y configuraciones de pantalla de Alv, como la tasa de refresco, modo de pantalla y escalado, son actualmente desconocidas. Esta ausencia de información sugiere que la configuración de Alv no está estandarizada o se mantiene deliberadamente privada, lo cual no es raro entre jugadores profesionales que pueden cambiar frecuentemente de hardware según patrocinios de eventos o preferencias personales.
Las configuraciones de HUD y radar de Alv, incluyendo color, escala y comportamiento del radar, están todas marcadas como desconocidas. Esto significa que no hay datos disponibles sobre cómo personaliza su interfaz para la claridad de información, lo cual podría indicar una tendencia a mantener las estrategias competitivas confidenciales o a adaptar elementos de la interfaz a requisitos específicos de partidas o eventos.
Basado en los datos disponibles, no hay un registro histórico de las configuraciones anteriores de la mira o técnicas de Alv—solo se proporcionan las configuraciones actuales. Esta falta de configuraciones históricas sugiere que ya sea mantiene una configuración técnica consistente o que las configuraciones anteriores no han sido documentadas públicamente, lo que dificulta rastrear su evolución en preferencias técnicas.
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