Alv
Vladislav Vorokhobov
Configuración Alv
Descargar la config de Alv 2026
Configuración y ajustes de Ursa Alv, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPIDesconocido1%
eDPIDesconocido1%
Sensibilidad de zoomDesconocido2%
SensibilidadDesconocido1%
Sensibilidad de WindowsDesconocido5%
HzDesconocido3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.24
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
34%
46%
Disparos
7.83
12.28
Precisión
18%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.52
Mira
vista previaPunto centralSí
Longitud0
Espaciado0
Grosor0
ContornoSí
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa0
Estilo TSí
Espaciado por arma equipadaSí
Ancho de francotirador0
EstiloDesconocido
ColorDesconocido
Seguir retrocesoSí
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.5K22%
Pecho
3.3K49%
Estómago
90314%
Brazos
74211%
Piernas
2704%
Configuración de video
vista previaVídeo
ResoluciónDesconocido4%
Relación de aspectoDesconocido4%
Modo de pantallaDesconocido6%
Modo de escaladoDesconocido6%
Vídeo avanzado
V-SyncDesconocido28%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Detalle de textura del modeloDesconocido33%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previaPosición preestablecidaDesconocido3%
FOVDesconocido3%
Desplazamiento XDesconocido3%
Desplazamiento YDesconocido3%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
Desplazamiento ZDesconocido3%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.106
0.24
Daño con AK47
10.94
24.98
Bajas con AWP
0.377
0.081
Daño con AWP
35.35
7.39
Bajas con M4A1
0.01
0.114
Daño con M4A1
1
11.76
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
La configuración de la mira de Alv es distintiva porque incluye un punto central y tiene todos los valores dimensionales—espacio, longitud y grosor—establecidos en cero, resultando en una mira minimalista, solo con un punto. Esta configuración prioriza la adquisición de objetivos sin obstrucciones y puede ayudar a enfocar en la precisión puntual, particularmente útil para jugadores que prefieren una mira sin distracciones.
Alv ha habilitado el contorno de la mira, aunque el valor de grosor está en cero. Habilitar el contorno, incluso con un grosor mínimo, puede ayudar a mantener la visibilidad de la mira contra varios fondos, asegurando que el punto central permanezca discernible durante el juego rápido.
Alv utiliza varios ajustes avanzados de comportamiento de la mira, incluyendo el estilo T, seguimiento de retroceso y espacio de arma desplegada. El estilo T elimina la línea superior para mejor visibilidad, el seguimiento de retroceso asegura que la mira se ajuste dinámicamente con el spray del arma, y el espacio de arma desplegada adapta la mira al usar diferentes armas, contribuyendo a una ayuda visual más receptiva e informativa durante los enfrentamientos.
El color de la mira de Alv está configurado con valores RGB de cero, lo que típicamente resulta en una mira negra, y el alfa (transparencia) también está en cero. Aunque esto podría hacer la mira casi invisible, la elección de color y transparencia puede ser crucial para el contraste contra los fondos del mapa, aunque en este caso, sugiere una configuración altamente especializada o experimental.
Las características de división de mira y espacio dinámico de Alv, como distancia, espacio fijo y proporción de tamaño, están todas en cero, indicando que prefiere una mira estática, sin división. Esta configuración minimiza distracciones y asegura que su punto de mira permanezca consistente, lo cual puede ser particularmente ventajoso para jugadores que dependen de la memoria muscular para disparos rápidos y puntería precisa.
Las configuraciones actuales del ratón de Alv, incluyendo sensibilidad, DPI, eDPI, tasa de sondeo y sensibilidad de Windows, están todas marcadas como desconocidas. Esta falta de datos disponibles públicamente significa que los fanáticos y jugadores aspirantes que buscan emular su sensación de puntería necesitarían experimentar con sus propias preferencias o esperar actualizaciones oficiales.
Las configuraciones de video y gráficos de Alv, como resolución, relación de aspecto, modo de pantalla y características avanzadas como V-Sync, G-Sync, detalle de sombreado y FPS máximo, actualmente no se divulgan. Estas configuraciones son esenciales para optimizar la claridad visual y el rendimiento, pero en el caso de Alv, las preferencias específicas no se comparten, posiblemente para mantener una ventaja competitiva.
Las configuraciones de HUD y radar de Alv, incluyendo color, escala, tamaño del HUD del radar, zoom del mapa y rotación, están todas listadas como desconocidas en este momento. Los jugadores suelen personalizar estos elementos para una mayor conciencia situacional, pero el enfoque exacto de Alv permanece privado, reflejando ya sea una configuración estándar o una preferencia por no divulgar información táctica.
Actualmente no hay información pública sobre las configuraciones de audio o configuración de sonido de Alv. La configuración de audio es un aspecto crítico del juego competitivo, ya que impacta la capacidad de detectar oponentes y reaccionar a señales del juego, pero las preferencias de Alv en esta área no están especificadas en los datos disponibles.
Las especificaciones del equipo de juego y hardware de Alv, incluyendo detalles del monitor y periféricos, no se proporcionan en los datos actuales. Monitores de alta frecuencia de actualización y periféricos de calidad son estándar entre los mejores jugadores, pero sin detalles específicos, no está claro qué equipo utiliza Alv para apoyar su rendimiento técnico.
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