Joueur Alv
Vladislav Vorokhobov
Paramètres Alv
Télécharger la config Alv 2025
Paramètres et configuration de 9 Pandas Alv, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPIInconnu2%
DPIInconnu2%
SensibilitéInconnu2%
HzInconnu2%
Sensibilité WindowsInconnu4%
Sensibilité du zoomInconnu2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.27
0.31
Précision des tirs à la tête
35.3%
46%
Tirs
7.96
12.28
Précision
19.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.57
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0
Écart0
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper0
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
8922%
Poitrine
20150%
Estomac
4712%
Bras
4511%
Jambes
174%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
V-SyncInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu67%
Augmenter le contraste du joueurInconnu37%
NVIDIA G-SyncInconnu67%
Mode anticrénelage multisampleInconnu37%
Détail des shadersInconnu40%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu44%
FidelityFX Super ResolutionInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu37%
Ombres dynamiquesInconnu67%
Détail des particulesInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu58%
Vidéo
RésolutionInconnu5%
Mode de mise à l’échelleInconnu7%
Format d’imageInconnu5%
Mode d’affichageInconnu7%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu49%
FOVInconnu4%
Décalage ZInconnu4%
Décalage XInconnu4%
Décalage YInconnu4%
Position prédéfinieInconnu4%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.136
0.24
Dmg avec l'AK-47
12.3
24.98
Élim. avec l'AWP
0.364
0.081
Dmg avec l'AWP
32.42
7.39
Élim. avec le M4A1
0.029
0.114
Dmg avec le M4A1
2.89
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu31%
Échelle du HUDInconnu32%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu34%
Forme liée au tableau de scoreInconnu34%
Radar centré sur le joueurInconnu34%
Taille HUD du radarInconnu34%
Zoom de la carte radarInconnu34%
FAQ
La configuration du réticule d'Alv se distingue par l'inclusion d'un point central, qui aide à une précision maximale lors des tirs précis. Le contour est activé, offrant une meilleure visibilité sur des arrière-plans variés, bien que l'écart, la longueur et l'épaisseur soient réglés à des valeurs minimales. Le comportement du réticule inclut un style en T, un suivi du recul et des ajustements dynamiques de l'écart selon l'arme utilisée, ce qui aide à maintenir des lignes de vue claires et à s'adapter aux situations en jeu.
Alv active la fonction de contour du réticule, ce qui aide à s'assurer que le réticule reste visible dans toutes les conditions de lumière et d'environnement dans Counter-Strike 2. Même si l'épaisseur du contour est réglée à sa valeur la plus basse, cette amélioration subtile peut faire une différence significative lors de la visée sur des cibles qui se fondent dans l'arrière-plan de la carte, réduisant le risque de perdre de vue le réticule lors de moments de forte pression.
Alv configure son réticule avec le suivi du recul activé et un écart d'arme déployée, indiquant une configuration de réticule dynamique. Cela signifie que le réticule s'adapte en temps réel au recul de l'arme et change en fonction de l'arme utilisée. Une telle configuration fournit un retour visuel immédiat sur la précision des tirs et la manipulation de l'arme, ce qui peut aider les joueurs à effectuer des ajustements instantanés de leur visée et du contrôle du tir.
La personnalisation des couleurs du réticule d'Alv est activée, mais les valeurs RVB sont toutes réglées à zéro, ce qui donne généralement un réticule noir. Ce choix peut améliorer le contraste sur les parties plus claires de la carte, bien qu'il puisse être moins visible dans les zones plus sombres. Le réglage alpha est également à son niveau le plus bas, rendant potentiellement le réticule assez subtil ; cette configuration peut être adaptée aux joueurs qui préfèrent des distractions minimales tout en gardant le focus sur le centre de l'écran.
Actuellement, la sensibilité de la souris d'Alv, DPI, eDPI, taux de rapport, sensibilité de zoom et sensibilité Windows sont toutes répertoriées comme inconnues. Cette absence d'informations disponibles publiquement rend difficile l'analyse de ses préférences de visée précises ou la comparaison de sa configuration avec d'autres joueurs professionnels. Les joueurs souhaitant reproduire le ressenti d'Alv peuvent devoir expérimenter leurs propres réglages ou attendre des mises à jour futures de sa configuration.
Les paramètres vidéo et graphiques d'Alv, y compris la résolution, le format d'image, le mode d'affichage et des fonctionnalités avancées comme NVIDIA Reflex Low Latency, sont tous marqués comme inconnus. Comme ces paramètres sont cruciaux pour maximiser les taux de rafraîchissement et réduire le décalage d'entrée dans le jeu compétitif, l'absence de ces données signifie que les fans n'ont pas d'aperçu pour savoir si Alv privilégie la haute performance, la clarté visuelle, ou un équilibre des deux dans son environnement de jeu.
Il n'y a actuellement aucune information disponible concernant les spécifications du moniteur d'Alv, telles que le taux de rafraîchissement, le temps de réponse ou la technologie d'affichage. Des détails comme ceux-ci sont importants pour les joueurs compétitifs, car les moniteurs à haute fréquence de rafraîchissement et à faible décalage d'entrée peuvent offrir un avantage tangible dans les jeux rapides comme Counter-Strike 2. Sans ces informations, il est difficile de savoir quels avantages d'affichage Alv pourrait utiliser pendant les matchs.
D'après les données fournies, il n'y a pas d'historique pour les paramètres de réticule ou techniques, il semble donc que seule la configuration actuelle d'Alv soit disponible. Cela signifie qu'il n'y a pas d'évolution documentée de son style de réticule, de sa couleur ou de son comportement, rendant difficile le suivi de l'évolution de ses préférences au cours de sa carrière. En conséquence, les fans et les joueurs aspirants qui souhaitent étudier son adaptation au fil du temps doivent se fier uniquement à sa dernière configuration.
Le profil ne divulgue aucune information spécifique sur les raccourcis clavier ou les personnalisations de contrôle d'Alv. Les raccourcis clavier sont un aspect très personnalisé du gameplay, souvent adaptés pour maximiser le confort et l'efficacité. Sans ces données, les fans ne peuvent pas obtenir d'informations sur la manière dont Alv optimise ses mouvements, le changement d'arme ou l'utilisation des utilitaires grâce à des assignations de touches personnalisées.
Le profil d'Alv ne fournit aucune information sur ses réglages audio ou sa configuration sonore. Dans Counter-Strike 2, les indices audio jouent un rôle crucial dans la prise de conscience situationnelle, et de nombreux professionnels affinent leurs réglages audio pour une précision et une clarté positionnelles. L'absence de ces données signifie que les fans ne peuvent pas reproduire l'environnement auditif d'Alv ou apprendre comment il maximise sa capacité à détecter les mouvements ennemis grâce au son.
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