Alv
Vladislav Vorokhobov
Pengaturan Alv
Unduh config Alv 2026
Pengaturan dan setup Ursa Alv, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
SensitivitasTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Sensitivitas zoomTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.24
0.31
Persentase Headshots
34%
46%
Tembakan
7.83
12.28
Keakuratan
18%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak0
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilYa
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
85321%
Dada
2K50%
Perut
53413%
Lengan
43911%
Kaki
1514%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauOffset ZTidak Diketahui2%
Offset XTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
Offset YTidak Diketahui2%
Posisi PresetTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui31%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.106
0.24
Kerusakan AK47
10.94
24.98
Pembunuhan AWP
0.377
0.081
Kerusakan AWP
35.35
7.39
Pembunuhan M4A1
0.01
0.114
Kerusakan M4A1
1
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Pengaturan crosshair Alv saat ini menampilkan titik pusat, dengan semua dimensi lainnya—jarak, panjang, dan ketebalan—diatur ke nilai minimal, sehingga menciptakan titik bidik yang sangat terfokus dan tidak mengganggu. Konfigurasi ini, dikombinasikan dengan garis tepi yang terlihat, memastikan crosshair menonjol di berbagai latar belakang sambil mempertahankan pandangan yang bersih dan bebas gangguan, yang dapat membantu dalam akuisisi target yang presisi.
Ya, konfigurasi crosshair Alv menggabungkan fungsi T-style dan mengikuti recoil. Opsi T-style menghilangkan bagian atas crosshair, yang disukai oleh beberapa pemain untuk pandangan yang lebih jelas pada area target, sementara fitur mengikuti recoil memungkinkan crosshair menyesuaikan secara dinamis dengan semburan senjata, memberikan umpan balik real-time untuk kontrol recoil yang lebih baik.
Crosshair Alv menggunakan sistem warna RGB yang sepenuhnya diaktifkan, meskipun nilai warna spesifik diatur ke nol, yang mungkin menunjukkan preferensi untuk crosshair default atau hitam. Pendekatan ini, dipasangkan dengan garis tepi yang aktif, memastikan crosshair tetap terlihat secara konsisten di berbagai lingkungan peta, membantu menjaga fokus selama situasi gameplay yang intens.
Refresh rate dan resolusi monitor Alv saat ini tidak ditentukan dalam data profil. Oleh karena itu, tidak ada informasi yang tersedia tentang konfigurasi tampilan yang disukainya untuk Counter-Strike 2, yang sering kali merupakan faktor kritis untuk responsivitas tingkat profesional dan kejernihan visual.
Profil tidak memberikan detail eksplisit tentang sensitivitas mouse atau nilai DPI Alv saat ini. Ini berarti informasi mengenai pengaturan bidik presisinya, termasuk perhitungan eDPI dan sensitivitas zoom, tidak tersedia saat ini.
Pengaturan video dan grafis spesifik Alv, termasuk opsi seperti V-Sync, rasio aspek, detail shader, dan FPS maksimum, semuanya tercatat sebagai tidak diketahui dalam data yang disediakan. Oleh karena itu, tidak ada wawasan apakah dia memprioritaskan kinerja maksimum, kualitas visual, atau pendekatan seimbang untuk visual dalam game-nya.
Profil tidak mengandung informasi tentang keybinds atau kustomisasi kontrol Alv. Oleh karena itu, tidak jelas apakah dia menggunakan binding default atau telah menyesuaikan skema kontrolnya untuk sesuai dengan preferensi gameplay-nya.
Detail mengenai warna HUD, skala, dan pengaturan radar Alv—termasuk zoom peta, rotasi, dan pemusatan—semuanya ditandai sebagai tidak diketahui. Ini membuat pendekatannya terhadap kesadaran situasional dalam game dan tampilan informasi tidak terkonfirmasi.
Tidak ada informasi yang tersedia dalam profil mengenai pengaturan audio atau konfigurasi suara Alv, seperti pilihan headphone, pengaturan suara dalam game, atau preferensi audio spasial. Ini membuat tidak mungkin untuk mengomentari bagaimana dia mengoptimalkan isyarat audio untuk gameplay.
Berdasarkan data profil, tidak ada array historis atau catatan pengaturan teknis atau pilihan peralatan Alv sebelumnya, sehingga tidak mungkin untuk melacak atau mendiskusikan perubahan atau evolusi dalam pengaturannya seiring waktu.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi