Gracz Alv
Vladislav Vorokhobov
Ustawienia Alv
Pobierz config Alv 2026
Ustawienia i konfiguracja Ursa Alv, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPINieznany2%
DPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
HzNieznany3%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
34%
46%
Strzały
7.83
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.7K22%
Klatka piersiowa
3.8K50%
Brzuch
1K13%
Ręce
86411%
Nogi
2984%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie XNieznany4%
Przesunięcie YNieznany4%
Pole widzenia (FOV)Nieznany4%
Pozycja ustawieniaNieznany4%
Przesunięcie ZNieznany4%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.106
0.24
Obrażenia od AK-47
10.94
24.98
AWP zabójstwa
0.377
0.081
Obrażenia od AWP
35.35
7.39
M4A1 zabójstwa
0.01
0.114
Obrażenia od M4A1
1
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
Obecna konfiguracja celownika Alva wykorzystuje centralną kropkę i ma włączone obramowanie, co sprzyja widoczności celownika w każdej chwili. Ta konfiguracja jest szczególnie przydatna do utrzymania precyzji w sytuacjach wysokiego stresu, ponieważ centralna kropka pomaga w dokładnym umiejscowieniu na przeciwnikach, a obramowanie zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na różnych tłach.
Alv włącza kilka zaawansowanych funkcji zachowania celownika, w tym styl T, podążanie za odrzutem i przerwę przy wyciągniętej broni. Włączając podążanie za odrzutem, jego celownik dynamicznie odzwierciedla wzory sprayu broni, co pomaga w bardziej efektywnym kontrolowaniu odrzutu. Opcje stylu T i przerwy przy wyciągniętej broni dodatkowo dostosowują wygląd celownika, czyniąc go bardziej elastycznym dla różnych typów broni i poprawiając spójność celowania.
Ustawienia koloru celownika Alva są w pełni dostosowane do personalizacji RGB, co pozwala na precyzyjne dostosowanie kolorów do jego preferencji. Jednak dokładne wartości RGB i alfa są obecnie ustawione na zero, co może wskazywać na preferencję dla domyślnego lub bardzo specyficznego ustawienia kolorów. Opcje dostosowania kolorów mogą znacznie wpłynąć na widoczność i kontrast na różnych mapach i w różnych środowiskach w Counter-Strike 2.
Tak, Alv włącza obramowanie celownika, chociaż grubość jest ustawiona na zero. Posiadanie obramowania, nawet przy minimalnej grubości, pomaga odróżnić celownik od skomplikowanych tł i modeli graczy, zmniejszając ryzyko zgubienia celownika podczas szybkiej rozgrywki.
Alv wybiera celownik z widoczną centralną kropką, która służy jako punkt skupienia dla precyzyjnego celowania. Ta funkcja jest szczególnie korzystna dla graczy polegających na precyzyjnych strzałach, ponieważ zapewnia wyraźne odniesienie dla headshotów i ciasnych kątów, bez polegania wyłącznie na liniach celownika.
Czułość myszy, DPI, eDPI i inne powiązane ustawienia Alva są obecnie oznaczone jako nieznane. Sugeruje to, że jego dokładna konfiguracja celowania nie jest ujawniona lub nie jest standardowa, podkreślając znaczenie osobistych eksperymentów dla graczy pragnących naśladować jego styl.
Ustawienia wideo i grafiki Alva, w tym rozdzielczość, proporcje, tryb wyświetlania i inne zaawansowane opcje, są wszystkie oznaczone jako nieznane. Może to wskazywać, że dostosowuje swoje ustawienia w oparciu o osobiste preferencje lub wymagania sytuacyjne, podkreślając rolę personalizacji w osiąganiu optymalnej wydajności.
Szczegóły dotyczące specyfikacji monitora Alva, takie jak częstotliwość odświeżania, użycie G-Sync i inne ustawienia wyświetlania, są obecnie niedostępne. Konfiguracja monitora może być kluczowa dla wydajności w grze, ponieważ wysoka częstotliwość odświeżania i niski opóźnienie wejściowe są często preferowane przez profesjonalnych graczy dla płynniejszej rozgrywki i szybszych czasów reakcji.
Szczegóły dotyczące dostosowania radaru i HUD Alva, w tym zoom radaru, kolor HUD i skala, są wszystkie oznaczone jako nieznane. Te ustawienia są zazwyczaj dostosowywane przez graczy w celu optymalizacji świadomości mapy i przejrzystości interfejsu, co jest kluczowe dla efektywnej komunikacji i podejmowania decyzji taktycznych podczas meczów.
Na podstawie dostępnych danych nie ma zarejestrowanej historii zmian w konfiguracji technicznej lub ustawieniach gry Alva. Wszystkie ustawienia są albo nieznane, albo podane są tylko obecne wartości, co utrudnia śledzenie ewolucji jego preferencji. To podkreśla często osobisty i zmieniający się charakter technicznych konfiguracji profesjonalnych graczy.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje