cs2-skin-english

Gracz Alv

Vladislav Vorokhobov

Ustawienia Alv

Pobierz config Alv 2026
Ustawienia i konfiguracja Ursa Alv, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPINieznany2%
CzułośćNieznany2%
HzNieznany3%
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
DPINieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

34%

46%

Strzały

7.83

12.28

Celność

18%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

60521%

Klatka piersiowa

1.4K50%

Brzuch

39814%

Ręce

32811%

Nogi

1174%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie YNieznany2%
Pole widzenia (FOV)Nieznany2%
Przesunięcie XNieznany2%
Przesunięcie ZNieznany2%
Pozycja ustawieniaNieznany2%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.106

0.24

Obrażenia od AK-47

10.94

24.98

AWP zabójstwa

0.377

0.081

Obrażenia od AWP

35.35

7.39

M4A1 zabójstwa

0.01

0.114

Obrażenia od M4A1

1

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Aktualna konfiguracja celownika Alva obejmuje środkową kropkę, przy czym wszystkie inne wymiary—przerwa, długość i grubość—są ustawione na minimalne wartości, co tworzy wysoce skoncentrowany i dyskretny punkt celowania. Ta konfiguracja, w połączeniu z widocznym obrysem, zapewnia, że celownik wyróżnia się na różnych tłach, jednocześnie utrzymując czysty i wolny od rozpraszaczy widok, co może pomóc w precyzyjnym namierzaniu celów.
Tak, konfiguracja celownika Alva obejmuje zarówno funkcjonalności T-style, jak i podążanie za odrzutem. Opcja T-style eliminuje górną część celownika, co jest preferowane przez niektórych graczy dla lepszego widoku na obszar celu, podczas gdy funkcja podążania za odrzutem pozwala celownikowi dynamicznie dostosowywać się do rozrzutu broni, zapewniając informacje zwrotne w czasie rzeczywistym dla lepszej kontroli odrzutu.
Celownik Alva korzysta z w pełni włączonego systemu kolorów RGB, choć konkretne wartości kolorów są ustawione na zero, co może wskazywać na preferencję dla domyślnego lub czarnego celownika. Takie podejście, w połączeniu z aktywnym obrysem, zapewnia, że celownik pozostaje stale widoczny w różnych środowiskach map, pomagając utrzymać koncentrację podczas intensywnych sytuacji w grze.
Aktualne ustawienia częstotliwości odświeżania monitora i rozdzielczości Alva nie są określone w danych profilowych. W związku z tym nie ma dostępnych informacji na temat preferowanej konfiguracji wyświetlacza dla Counter-Strike 2, co często jest kluczowym czynnikiem dla profesjonalnej responsywności i klarowności wizualnej.
Profil nie zawiera szczegółowych informacji na temat aktualnej czułości myszy lub wartości DPI Alva. Oznacza to, że informacje dotyczące jego precyzyjnej konfiguracji celowania, w tym obliczeń eDPI i czułości zoomu, nie są obecnie dostępne.
Specyficzne ustawienia wideo i grafiki Alva, w tym opcje takie jak V-Sync, proporcje obrazu, szczegóły shaderów i maksymalna liczba klatek na sekundę, są wszystkie oznaczone jako nieznane w dostarczonych danych. Dlatego nie ma wglądu w to, czy priorytetem jest maksymalna wydajność, jakość wizualna czy zrównoważone podejście do wizualizacji w grze.
Profil nie zawiera informacji o przypisaniach klawiszy lub dostosowaniach sterowania Alva. W związku z tym nie jest jasne, czy używa domyślnych przypisań, czy dostosował schemat sterowania do swoich preferencji w grze.
Szczegóły dotyczące koloru, skali i ustawień radaru HUD Alva—w tym zbliżenie mapy, rotacja i centrowanie—są wszystkie oznaczone jako nieznane. Pozostawia to jego podejście do świadomości sytuacyjnej i wyświetlania informacji w grze niepotwierdzone.
Profil nie zawiera informacji na temat konfiguracji audio lub ustawień dźwięku Alva, takich jak wybór słuchawek, ustawienia dźwięku w grze czy preferencje dotyczące dźwięku przestrzennego. To uniemożliwia skomentowanie, jak optymalizuje on wskazówki dźwiękowe do gry.
Na podstawie danych profilowych nie ma dostępnych historycznych zestawień ani zapisów poprzednich ustawień technicznych lub wyborów sprzętowych Alva, więc nie można śledzić ani omawiać żadnych zmian lub ewolucji w jego konfiguracji na przestrzeni czasu.
Komentarze
Według daty