Alv
Vladislav Vorokhobov
Tetapan Alv
Muat turun config Alv 2026
Tetapan dan setup Ursa Alv, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui1%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui1%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
KepenyaanTidak Diketahui1%
HzTidak Diketahui3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
34%
46%
Tembakan
7.83
12.28
Ketepatan
18%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.5K22%
Dada
3.3K49%
Perut
91814%
Lengan
74911%
Kaki
2714%
Tetapan Video
PratontonVideo
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonPos TetapanTidak Diketahui3%
BobTidak Diketahui54%
FOVTidak Diketahui3%
Ofset YTidak Diketahui3%
Ofset XTidak Diketahui3%
Ofset ZTidak Diketahui3%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.106
0.24
Kerosakan AK47
10.94
24.98
Pembunuhan AWP
0.377
0.081
Kerosakan AWP
35.35
7.39
Pembunuhan M4A1
0.01
0.114
Kerosakan M4A1
1
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Tetapan crosshair Alv adalah unik kerana ia termasuk titik pusat dan semua nilai dimensi—jarak, panjang, dan ketebalan—ditetapkan kepada sifar, menghasilkan crosshair minimalis yang hanya berbentuk titik. Konfigurasi ini memfokuskan kepada pemerolehan sasaran tanpa halangan dan boleh membantu dalam menumpukan ketepatan yang tepat, sangat berguna untuk pemain yang lebih suka crosshair tanpa gangguan.
Alv telah mengaktifkan garis luar crosshair, walaupun nilai ketebalan ditetapkan kepada sifar. Mengaktifkan garis luar, walaupun dengan ketebalan minimum, boleh membantu dalam mengekalkan keterlihatan crosshair terhadap pelbagai latar belakang, memastikan titik pusat tetap dapat dilihat semasa permainan yang pantas.
Alv menggunakan beberapa tetapan tingkah laku crosshair yang canggih, termasuk gaya T, ikut semula, dan jarak senjata yang digunakan. Gaya T menghilangkan garis atas untuk keterlihatan yang lebih baik, ikut semula memastikan crosshair menyesuaikan diri secara dinamik dengan semburan senjata, dan jarak senjata yang digunakan menyesuaikan crosshair apabila menggunakan senjata yang berbeza, semuanya menyumbang kepada bantuan visual yang lebih responsif dan informatif semasa pertempuran.
Warna crosshair Alv ditetapkan dengan nilai RGB sifar, yang biasanya menghasilkan crosshair berwarna hitam, dan alpha (ketelusan) juga ditetapkan kepada sifar. Walaupun ini mungkin menjadikan crosshair hampir tidak kelihatan, pilihan warna dan ketelusan boleh menjadi penting untuk kontras terhadap latar belakang peta, walaupun dalam kes ini, ia menunjukkan tetapan yang sangat khusus atau eksperimen.
Ciri pemisahan dan jarak dinamik crosshair Alv, seperti jarak, jarak tetap, dan nisbah saiz, semuanya ditetapkan kepada sifar, menunjukkan dia lebih suka crosshair statik yang tidak berpisah. Tetapan ini meminimumkan gangguan dan memastikan titik sasarannya tetap konsisten, yang boleh menjadi sangat bermanfaat untuk pemain yang bergantung pada ingatan otot untuk tembakan pantas dan penembakan yang tepat.
Tetapan tetikus Alv sekarang—termasuk sensitiviti, DPI, eDPI, kadar pengundian, dan sensitiviti Windows—semuanya ditandakan sebagai tidak diketahui. Kekurangan data yang tersedia secara umum ini bermakna peminat dan pemain yang bercita-cita untuk meniru rasa sasarannya perlu bereksperimen dengan keutamaan mereka sendiri atau menunggu kemas kini rasmi.
Tetapan video dan grafik Alv seperti resolusi, nisbah aspek, mod paparan, dan ciri lanjutan seperti V-Sync, G-Sync, perincian shader, dan FPS maksimum semuanya tidak didedahkan buat masa ini. Tetapan ini penting untuk mengoptimumkan kejelasan visual dan prestasi, tetapi dalam kes Alv, keutamaan khusus tidak dikongsi, mungkin untuk mengekalkan kelebihan kompetitif.
Tetapan HUD dan radar Alv, termasuk warna, skala, saiz HUD radar, zum peta, dan putaran, semuanya disenaraikan sebagai tidak diketahui pada masa ini. Pemain sering menyesuaikan elemen-elemen ini untuk kesedaran situasi yang lebih baik, tetapi pendekatan tepat Alv masih peribadi, mencerminkan sama ada tetapan standard atau keutamaan untuk tidak mendedahkan maklumat taktikal.
Tiada maklumat awam tentang tetapan audio atau konfigurasi bunyi Alv pada masa ini. Tetapan audio adalah aspek kritikal dalam permainan kompetitif, kerana ia mempengaruhi keupayaan untuk mengesan lawan dan bertindak balas terhadap isyarat dalam permainan, tetapi keutamaan Alv dalam bidang ini tidak dinyatakan dalam data yang tersedia.
Spesifikasi perkakasan dan peralatan permainan Alv, termasuk butiran monitor dan peranti, tidak disediakan dalam data semasa. Monitor kadar penyegaran tinggi dan peranti berkualiti adalah standard di kalangan pemain terkemuka, tetapi tanpa butiran khusus, tidak jelas peralatan apa yang Alv bergantung untuk menyokong prestasi teknikalnya.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi