Alv
Vladislav Vorokhobov
Tetapan Alv
Muat turun config Alv 2026
Tetapan dan setup Ursa Alv, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
34%
46%
Tembakan
7.83
12.28
Ketepatan
18%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
31521%
Dada
76250%
Perut
20113%
Lengan
17111%
Kaki
654%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset YTidak Diketahui2%
BobTidak Diketahui31%
FOVTidak Diketahui2%
Ofset XTidak Diketahui2%
Ofset ZTidak Diketahui2%
Pos TetapanTidak Diketahui2%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.106
0.24
Kerosakan AK47
10.94
24.98
Pembunuhan AWP
0.377
0.081
Kerosakan AWP
35.35
7.39
Pembunuhan M4A1
0.01
0.114
Kerosakan M4A1
1
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Konfigurasi crosshair Alv menekankan kejelasan dan ketepatan dengan menggunakan titik tengah, yang membantu dengan penembakan tepat. Crosshair ini statik dalam saiz, tanpa jurang, panjang, atau ketebalan, menjadikannya pilihan yang sangat minimalis. Garisan luar diaktifkan, walaupun tanpa ketebalan tambahan, yang boleh meningkatkan keterlihatan secara halus terhadap pelbagai latar belakang tanpa mengganggu visual. Pendekatan ini mungkin dipilih untuk meminimumkan gangguan dan mengekalkan fokus pada penjajaran sasaran.
Alv telah mengaktifkan ciri seperti crosshair gaya-T, mengikuti recoil, dan jurang senjata yang digunakan, yang semuanya disesuaikan untuk permainan dinamik. Gaya-T menyediakan bahagian bawah terbuka untuk keterlihatan yang lebih baik, manakala keupayaan crosshair untuk mengikuti recoil membantu dalam menjejaki penyebaran peluru, yang penting semasa menembak dengan cepat. Selain itu, jurang senjata yang digunakan membolehkan crosshair menyesuaikan bergantung pada jenis senjata, membantu mengekalkan ketepatan dan kesedaran dalam pelbagai senario pertempuran.
Alv menggunakan konfigurasi warna crosshair RGB dengan semua nilai warna ditetapkan kepada sifar, yang biasanya menghasilkan crosshair hitam. Digabungkan dengan garis luar yang diaktifkan, tetapan ini boleh memberikan kontras yang kuat pada kebanyakan latar belakang dalam permainan, memastikan crosshair kekal kelihatan dalam pelbagai situasi tanpa bercampur dengan persekitaran. Pilihan ini sesuai untuk pemain yang mengutamakan keterlihatan crosshair yang konsisten tanpa mengira pencahayaan atau tekstur peta.
Ya, crosshair Alv termasuk titik tengah, yang sering disukai oleh pemain yang bergantung pada ketepatan tembakan tunggal. Titik tengah bertindak sebagai titik rujukan yang jelas untuk pusat skrin yang tepat, membantu dalam menyelaraskan tembakan kepala atau tembakan piksel yang tepat, terutamanya dengan senapang atau pistol. Ini boleh menjadi kelebihan dalam senario tekanan tinggi di mana penembakan cepat dan tepat adalah kritikal.
Dengan mengaktifkan garis luar crosshair, Alv memastikan bahawa crosshairnya kekal boleh dibezakan terhadap latar belakang terang dan gelap. Walaupun ketebalan garis luar ditetapkan kepada sifar, pengaktifan sahaja boleh memberikan kelebihan halus tetapi penting dalam mengekalkan keterlihatan crosshair, yang penting untuk pemerolehan sasaran yang cepat dan konsistensi dalam sasaran semasa persekitaran dalam permainan yang pelbagai.
Pada masa ini, sensitiviti tetikus Alv, DPI, eDPI, kadar pengundian, sensitiviti zoom, dan tetapan sensitiviti Windows semuanya ditandakan sebagai 'Tidak Diketahui.' Oleh itu, tiada data yang tersedia mengenai konfigurasi tetikusnya. Kekurangan maklumat ini bermakna peminat yang ingin meniru tetapan tetikusnya yang tepat perlu bergantung pada amalan terbaik umum atau menunggu kemas kini masa hadapan kepada profilnya.
Pada masa ini, tetapan video dan grafik Alv, termasuk resolusi, nisbah aspek, mod paparan, dan pilihan lanjutan seperti V-Sync, G-Sync, kualiti tekstur dan bayang-bayang, dan anti-aliasing, semuanya disenaraikan sebagai 'Tidak Diketahui.' Tanpa maklumat ini, tidak jelas konfigurasi visual apa yang dia gemari untuk prestasi dan keterlihatan optimum dalam perlawanan kompetitif.
Tiada maklumat khusus yang disediakan mengenai spesifikasi monitor atau tetapan paparan Alv, seperti kadar penyegaran, resolusi, atau mod penskalaan. Butiran ini penting untuk memahami pengalaman visual dan masa reaksi pemain, tetapi dalam kes Alv, aspek tetapan teknikal ini masih tidak didedahkan.
Tetapan radar Alv—termasuk saiz HUD radar, zum peta, putaran, pemusatan pemain, dan bentuk togol dengan papan skor—semuanya ditandakan sebagai 'Tidak Diketahui.' Akibatnya, tiada data tersedia mengenai cara dia menyesuaikan radar untuk kesedaran situasi maksimum semasa perlawanan. Ini bermakna peminat perlu mencari petua pengoptimuman radar umum atau kemas kini masa hadapan kepada konfigurasinya.
Berdasarkan data yang disediakan, hanya terdapat satu set tetapan crosshair yang direkodkan untuk Alv, menunjukkan pendekatan yang konsisten terhadap konfigurasi crosshairnya. Ini mencadangkan bahawa dia menghargai kestabilan dalam rujukan sasarannya, yang boleh membantu dengan memori otot dan konsistensi keseluruhan dalam prestasi. Tiada perubahan sejarah yang didokumenkan, menunjukkan keutamaan untuk tetapan yang telah diuji dan terbukti.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi