Alv

Vladislav Vorokhobov

Indstillinger Alv

Download Alv konfig 2026
Ursa Alv indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhedUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt5%
eDPIUkendt1%
DPIUkendt1%
FølsomhedUkendt1%
HzUkendt3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.24

0.31

Headshots %

34%

46%

Skud

7.83

12.28

Præcision

18%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktJa
Længde0
Mellemrum0
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa0
T-stilJa
Mellemrum ved udrustet våbenJa
Snigskyttebredde0
StilUkendt
FarveUkendt
Følg rekylJa
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.5K22%

Bryst

3.3K49%

Mave

91814%

Arme

74911%

Ben

2714%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
BilledformatUkendt4%
OpløsningUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Avanceret video
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
BobUkendt54%
Forvalg positionUkendt3%
Synsfelt (FOV)Ukendt3%
Offset YUkendt3%
Offset XUkendt3%
Offset ZUkendt3%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.106

0.24

AK47 skade

10.94

24.98

AWP drab

0.377

0.081

AWP skade

35.35

7.39

M4A1 drab

0.01

0.114

M4A1 skade

1

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Alv's sigtekornopsætning er karakteristisk ved, at det inkluderer en centreret prik, og alle dimensionsværdier—afstand, længde og tykkelse—er sat til nul, hvilket resulterer i et minimalistisk sigtekorn kun med prik. Denne konfiguration prioriterer uhindret måltagning og kan hjælpe med at fokusere på præcis nøjagtighed, særligt nyttigt for spillere, der foretrækker et distraktionsfrit sigtekorn.
Alv har aktiveret sigtekornets kantlinje, selvom tykkelsesværdien er sat til nul. Aktivering af kantlinjen, selv med minimal tykkelse, kan hjælpe med at opretholde sigtekornets synlighed mod forskellige baggrunde, hvilket sikrer, at den centrale prik forbliver synlig under hurtige spilsekvenser.
Alv anvender flere avancerede sigtekorns adfærdsindstillinger, herunder T-stil, rekylfølgning og mellemrum for anvendte våben. T-stilen fjerner den øverste linje for bedre synlighed, rekylfølgning sikrer, at sigtekornet dynamisk justerer sig med våbenspray, og mellemrum for anvendte våben tilpasser sigtekornet ved brug af forskellige våben, hvilket alle bidrager til en mere responsiv og informativ visuel hjælp under kampe.
Alv's sigtekornfarve er sat med RGB-værdier på nul, hvilket typisk resulterer i et sort sigtekorn, og alpha (gennemsigtighed) er også sat til nul. Selvom dette kan gøre sigtekornet næsten usynligt, kan valget af farve og gennemsigtighed være afgørende for kontrast mod kortbaggrunde, selvom det i dette tilfælde antyder en meget specialiseret eller eksperimentel opsætning.
Alv's sigtekornsopdeling og dynamiske mellemrum, såsom afstand, fast mellemrum og størrelsesforhold, er alle sat til nul, hvilket indikerer, at han foretrækker et statisk, ikke-opdelende sigtekorn. Denne opsætning minimerer distraktioner og sikrer, at hans sigtepunkt forbliver konsistent, hvilket kan være særligt fordelagtigt for spillere, der stoler på muskelhukommelse for hurtige skud og præcis sigtning.
Alv's aktuelle museindstillinger—herunder sensitivitet, DPI, eDPI, polling rate og Windows-sensitivitet—er alle markeret som ukendte. Denne mangel på offentligt tilgængelige data betyder, at fans og håbefulde spillere, der ønsker at efterligne hans sigtefølelse, ville skulle eksperimentere med deres egne præferencer eller vente på officielle opdateringer.
Alv's video- og grafikindstillinger som opløsning, billedformat, skærmtilstand og avancerede funktioner som V-Sync, G-Sync, shader-detaljer og maksimal FPS er alle i øjeblikket ikke afsløret. Disse indstillinger er essentielle for at optimere visuel klarhed og ydeevne, men i Alv's tilfælde er de specifikke præferencer ikke delt, muligvis for at bevare en konkurrencefordel.
Alv’s HUD og radarindstillinger, herunder farve, skala, radar HUD-størrelse, kortzoom og rotation, er alle opført som ukendte i øjeblikket. Spillere tilpasser ofte disse elementer for forbedret situationsbevidsthed, men Alv’s nøjagtige tilgang forbliver privat, hvilket enten afspejler en standardopsætning eller en præference for ikke at afsløre taktiske oplysninger.
Der er i øjeblikket ingen offentlig information om Alv's lydindstillinger eller lydkonfiguration. Lydopsætning er et kritisk aspekt af konkurrencespil, da det påvirker evnen til at opdage modstandere og reagere på in-game signaler, men Alv’s præferencer på dette område er ikke specificeret i de tilgængelige data.
Alv’s spilleudstyr og hardwarespecifikationer, herunder moniterdetaljer og periferiudstyr, er ikke angivet i de nuværende data. Skærme med høj opdateringshastighed og kvalitetsperiferiudstyr er standard blandt topspillere, men uden specifikationer er det uklart, hvilket udstyr Alv stoler på for at understøtte hans tekniske præstation.
Kommentarer
Efter dato