BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
News
08:09, 04.06.2025
Bethesda Game Studios випустила оновлення Gone Fission для Fallout 76, і це найбільше доповнення з часів повернення Wastelanders. Воно вже доступне на всіх платформах, червневе оновлення пропонує гравцям повноцінну рибальську систему, масштабне перебалансування бою, нові легендарні модифікації зброї та запуск 21 сезону: Gone Fission, наповненого різними нагородами. Про основні зміни поточного патчу читайте далі.
Після виходу оновлення гравці отримають доступ до нової квестової лінії “Casting Off”. Для цього слід вирушити до нової локації Fisherman’s Rest у Mire. Там зустрінеться незнайомець Captain Raymond Clark, незнайомий рибалка та домашній краб-пустельник Linda-Lee.
Взявши новий квест, ви отримаєте вудочку, що дозволить рибалити біля будь-якої водойми. Розробники уточнили, що вудочка не з'явиться в меню Pip-Boy, оскільки це не предмет, який можна спорядити. Вам потрібно просто перебувати поруч із водоймою, дивитися в її сторону, поки не побачите відповідний напис.
Вудочку можна поліпшити/модифікувати у Tinkers Workbench. Для цього слід шукати деталі, які можна отримати під час виконання рибальських випробувань та щоденних завдань. Серед нагород: стилі вудок, поплавки та інші елементи, що дозволять виловити різних водяних істот.
Для того, щоби зловити рибу треба використовувати різну наживку: звичайну, поліпшену, суперську. Усе це впливає на тип упійманої риби. Окрім цього на процес риболовлі впливатимуть різні погодні умови: ясна, дощова, радіоактивний шторм тощо.
Щомісяця у двох таємних місцях з’являтиметься колекційний аксолотль, заохочуючи гравців регулярно вирушати на риболовлю. Від регіональних видів до місцевих легенд — найцінніший улов можна розмістити у спеціальних дисплеях у C.A.M.P., щоб продемонструвати свою здобич.
Метою Bethesda впродовж року було одне: зробити кожну зброю життєздатною, кожну збірку — цікавою, а всі стилі гри — від ручного прицілювання до V.A.T.S. — ефективними та приємними в геймплейному плані. Оновлення Gone Fission дуже ретельно підійшло до змін балансу зброї, значно покращивши чимало її аспектів.
Основні моменти оновлення:
Мабуть, найбільший баф однієї одиниці зброї — Harpoon Gun, який тепер має значно вищу базову шкоду (245) та збільшений боєзапас (1 → 3), пришвидшене перезаряджання і посилені модифікатори, що може зробити цю зброю популярнішою.
Патч Gone Fission також коригує затримку між пострілами та підсилює множники критичних і прихованих атак. Зброя стала повільнішою, але тепер справді небезпечною.
Гравці з автоматичними збірками побачать нові компроміси: автоматичні ресівери тепер сильніше знижують критичну та приховану шкоду, а також базову шкоду — водночас збільшуючи інші параметри, як-от швидкість атаки. Напівавтоматична зброя, навпаки, отримала виправлення AP-витрат і віддачі, щоб стимулювати ручне прицілювання, а не безладну стрілянину.
Множники критичних і прихованих атак також були суттєво переглянуті. Зброя типу Hunting Rifle, Lever-Action Rifle і Gauss Rifle тепер має множник 3.0x (раніше — 2.0x), повертаючи снайперські та скритні збірки до мети.
Перероблення модифікаторів і багфікси
Любителі модифікацій можуть радіти — Bethesda усунула багаторічні неточності:
Окрім цього, було виправлено низку дратівливих візуальних багів з анімаціями перезаряджання — особливо для Black Powder та Broadsider, коли вони використовують Quad Legendary ефекти.
Ближній бій отримав давноочікуване посилення
Гравці зосереджені на ближньому бою також не залишилися осторонь. Практично вся зброя ближнього бою — різальна, тупа, звіряча — отримала зростання базової шкоди. Починаючи від Grognak Axe (85 → 107) до простого Baton (40 → 47).
Щоправда, Auto Axe зазнав ослаблення — зниження шкоди з 31 до 24, що, вочевидь, є частиною виправлень, пропущених у попередньому оновленні Gleaming Depths.
Минули ті часи, коли супротивника можна було випадково покалічити щасливим пострілом. Bethesda офіційно замінила стару систему каліцтва кінцівок, що базувалася на випадковості (RNG), на модель шкоди по кінцівках із фіксованими відсотковими бонусами. Це оновлення перебалансувало перки, мутації та зброю так, щоб тепер вони стабільно надавали бонуси до шкоди по кінцівках, що робить бій більш передбачуваним і тактичним.
Хоча звичайних ворогів буде простіше виводити з ладу, боси на кшталт Region Bosses стануть складнішими, вимагаючи прицільного та скоординованого фокусування по кінцівках.
У Bethesda зазначають, що нова система не лише уніфікує геймплей, а й відкриває шлях до глибших і більш захопливих механік у майбутньому — і вже зараз це проявляється у знятті імунітету до каліцтва для великого переліку ворогів.
Кілька перків тепер масштабуються за чіткими рівнями бонусів до шкоди по кінцівках. Основні приклади:
Зміни мутацій і зброї
Мутація Twisted Muscles тепер може збільшити шкоду по кінцівках до +62%, якщо активовано Strange in Numbers.
Кілька "спадкових" видів зброї — зокрема Black Powder Rifle, Bone Hammer і The Dragon — тепер мають фіксовані +50% до шкоди по кінцівках, відмовившись від механіки випадкового каліцтва.
Аналогічно, десятки модифікацій ближньої зброї — особливо для бейсбольних бит, кувалд, ключок для гольфу та екзотичних предметів на кшталт Sheepsquatch Club — тепер стабільно дають +50% шкоди по кінцівках.
Зняття імунітету в ворогів
Одна з найбільш знакових змін оновлення — це зняття імунітету до каліцтва з цілої низки ворогів. Тепер їх можна виводити з ладу. До списку входять:
У межах масштабного оновлення багато багаторівневих перків були зведені до карт з одним рівнем, зберігаючи ефекти та прибираючи надмірність. Такі карти, як Armorer, Science! (раніше Science), Cryologist і Dodgy, були переосмислені, щоб одразу давати ключові бонуси — хоча й за вищу вартість очок. Намір Bethesda очевидний: зменшити рутину, покращити гнучкість у створенні збірок і заохотити до експериментів.
Серед помітних змін:
— Rifleman перетворено на Down Ranger.
— Commando став Center Masochist.
— Shotgunner тепер зветься Easy Target.
Крафт без ланцюгів, пастки без навчання
Раніше заблоковані перками пастки, як-от Flamethrower і захист Workshop'у, тепер не вимагають відповідних перків (Fireproof та Home Defense відповідно), прибираючи ще одну перепону у будівництві бази у Wasteland.
Дрібні, але доцільні покращення
Оновлено підказки на екрані завантаження для перків , щоб гравці могли швидше зорієнтуватися у новій меті. Додано новий розділ довідки, який пояснює механіку "Kill Streak", що добре поєднується з перками, які посилюють шкоду, як-от Adrenaline (тепер однорівнева карта з оновленим таймером ефекту після вбивства).
Головною фішкою оновлення стала повна перебудова легендарних ефектів: декілька модів отримали абсолютно нову механіку. Тепер Stalker's збільшує шкоду від sneak attack на неймовірні 100%, а Nocturnal отримує нові бонуси при cloaked як для зброї, так і для броні. Новачок Conductor’s перетворює Crits у зони відновлення HP та AP для всієї команди — одразу +10 HP/AP і ще 100 протягом 5 секунд для всіх союзників у радіусі 100 футів.
Класичні ефекти теж отримали серйозні посилення:
Серед менш очевидних, але важливих змін — V.A.T.S. Optimized тепер дає 35% бонусу, Bully’s надає бонус за кожну пошкоджену кінцівку цілі, а Pin Pointer’s тепер забезпечує +20% шкоди по weak spot. Це амбітний редизайн, який очевидно спрямований на урізноманітнення ендгейм-білдів.
Bethesda нарешті перемістила Gauss Minigun, Plasma Caster та Tesla Cannon до категорії Heavy Guns, що дозволяє логічніше модифікувати та ремонтувати цю зброю. Крім того, Fusion Cores тепер знаходяться на Tinker Bench, а екіпірування можна ремонтувати до 100%, якщо у вас є відповідні perks.
Серед тихих, але важливих змін — вартість Fast Travel зменшено на 25%, а Quick Heal priority тепер можна налаштовувати — функція, яку гравці просили роками.
І Mutations не залишились без уваги. Adrenal Reaction тепер дає +5% шкоди за кожне вбивство, або 6.25% із Stranger in Numbers, додаючи нову динаміку нарощування сили.
C.A.M.P., інтерфейс та косметичні оновлення
Від невидимих стін до зниклих звуків і впертих Collectrons — це оновлення прибирає довгий список візуальних і C.A.M.P. багів. Основні моменти:
Bethesda також навела лад в UI: виправлені помилки із мініатюрами, збої у продавців, візуали Perk-карт і навіть повернення жартів у Perk Bubblegum Packs.
Коментарі