BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
News
08:11, 04.06.2025
Bethesda Game Studios, Fallout 76 için Gone Fission güncellemesini yayımladı ve bu, Wastelanders'ın dönüşünden bu yana en büyük genişleme. Tüm platformlarda erişilebilir olan Haziran güncellemesi, oyunculara tam teşekküllü bir balıkçılık sistemi, kapsamlı savaş dengelemesi, yeni efsanevi silah modifikasyonları ve 21. sezonun başlangıcını sunuyor: Gone Fission, çeşitli ödüllerle dolu. Mevcut yamadaki ana değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin.
Güncellemenin ardından oyuncular, "Casting Off" adlı yeni bir görev hattına erişim kazanacaklar. Bunun için Mire'daki yeni lokasyon Fisherman’s Rest'e gitmeleri gerekecek. Orada, yabancı bir balıkçı olan Captain Raymond Clark ve evcil bir yengeç olan Linda-Lee ile karşılaşacaklar.
Yeni görevi aldıktan sonra, herhangi bir su kütlesinin yanında balık tutmanıza olanak sağlayacak bir olta alacaksınız. Geliştiriciler, oltanın Pip-Boy menüsünde görünmeyeceğini belirtti, çünkü bu donatılabilir bir eşya değil. Sadece suyun yanında durmanız ve suya doğru bakmanız yeterli, uygun bir yazı görene kadar.
Oltayı Tinkers Workbench'te geliştirebilir/modifiye edebilirsiniz. Bunun için, balıkçılık denemeleri ve günlük görevler sırasında elde edilebilecek parçaları aramanız gerekecek. Ödüller arasında olta stilleri, şamandıralar ve farklı su yaratıklarını yakalamanıza olanak tanıyan diğer öğeler bulunuyor.
Balık yakalamak için farklı yemler kullanmanız gerekecek: normal, geliştirilmiş, süper. Bunların hepsi yakalanan balık türünü etkiler. Ayrıca, balıkçılık sürecini çeşitli hava koşulları da etkileyecek: açık, yağmurlu, radyoaktif fırtına gibi.
Her ay iki gizli yerde koleksiyonluk bir aksolot bulunacak, bu da oyuncuları düzenli olarak balık tutmaya teşvik edecek. Bölgesel türlerden yerel efsanelere kadar en değerli avlarınızı C.A.M.P.'deki özel sergilerde sergileyebilirsiniz.
Bethesda'nın yıl boyunca hedefi şuydu: Her silahı kullanılabilir, her yapıyı ilginç ve her oyun tarzını - manuel nişan almadan V.A.T.S.'a kadar - etkili ve keyifli hale getirmek. Gone Fission güncellemesi, silah dengesinde çok dikkatli değişikliklere gitti, birçok yönünü önemli ölçüde geliştirdi.
Güncellemenin Ana Noktaları:
Muhtemelen tek bir silah için en büyük güçlendirme Harpoon Gun'a yapıldı; şimdi çok daha yüksek bir temel hasara (245) ve artırılmış mühimmat kapasitesine (1 → 3) sahip, hızlandırılmış yeniden yükleme ve güçlendirilmiş modifikasyonlar ile bu silahı daha popüler hale getirebilir.
Gone Fission yaması ayrıca atışlar arasındaki gecikmeyi ayarlıyor ve kritik ve gizli saldırı çarpanlarını güçlendiriyor. Silahlar daha yavaş hale geldi, ancak şimdi gerçekten tehlikeli.
Otomatik yapılar kullanan oyuncular yeni uzlaşmalar görecek: Otomatik alıcılar artık kritik ve gizli hasarı daha fazla azaltıyor, aynı zamanda saldırı hızını artırıyor. Yarı otomatik silahlar ise AP tüketimi ve geri tepme düzeltmeleri aldı, böylece rastgele ateş etmek yerine manuel nişan almayı teşvik ediyor.
Kritik ve gizli saldırı çarpanları da önemli ölçüde gözden geçirildi. Hunting Rifle, Lever-Action Rifle ve Gauss Rifle türü silahlar artık 3.0x çarpanına sahip (önceden 2.0x), bu da keskin nişancı ve gizli yapıları metaya geri getiriyor.
Modifikasyonların Yeniden İşlenmesi ve Hata Düzeltmeleri
Modifikasyon severler sevinçle karşılayabilir, çünkü Bethesda yıllardır süregelen hataları düzeltti:
Bunun yanı sıra, özellikle Black Powder ve Broadsider için Quad Legendary efektleri kullanıldığında yeniden yükleme animasyonlarıyla ilgili can sıkıcı görsel hatalar düzeltildi.
Yakın Dövüş Uzun Zamandır Beklenen Güçlendirmeyi Aldı
Yakın dövüşe odaklanan oyuncular da unutulmadı. Pratik olarak tüm yakın dövüş silahları - kesici, künt, vahşi - temel hasar artışı aldı. Grognak Axe'den (85 → 107) basit bir Baton'a (40 → 47) kadar.
Ancak, Auto Axe bir zayıflatma yaşadı - hasarı 31'den 24'e düşürüldü, bu muhtemelen önceki Gleaming Depths güncellemesinde kaçırılan düzeltmelerin bir parçası.
Düşmanı şans eseri bir atışla sakatlayabileceğiniz günler geride kaldı. Bethesda, eski rastgele ekstremite sakatlama sistemini (RNG) sabit yüzde bonusları olan bir ekstremite hasar modeliyle resmen değiştirdi. Bu güncelleme, perklere, mutasyonlara ve silahlara, ekstremite hasarına düzenli olarak bonuslar sağlayacak şekilde yeniden dengeledi, bu da savaşı daha öngörülebilir ve taktiksel hale getiriyor.
Normal düşmanları etkisiz hale getirmek daha kolay olacak, ancak Region Bosses gibi patronlar daha zorlu hale gelecek, ekstremitelere nişan almayı ve koordineli odaklanmayı gerektirecek.
Bethesda, yeni sistemin sadece oynanışı birleştirmekle kalmayıp, gelecekte daha derin ve daha heyecan verici mekaniklere yol açtığını belirtiyor — ve bu, birçok düşman için sakatlama bağışıklığının kaldırılmasıyla şimdiden kendini gösteriyor.
Birkaç perk artık ekstremite hasarına belirli seviyelerde bonuslarla ölçekleniyor. Önemli örnekler:
Mutasyon ve Silah Değişiklikleri
Twisted Muscles mutasyonu, Strange in Numbers etkinleştirildiğinde ekstremite hasarını %62'ye kadar artırabilir.
Birkaç "miras" silah türü — özellikle Black Powder Rifle, Bone Hammer ve The Dragon — artık ekstremite hasarına sabit %50 bonus sağlıyor, rastgele sakatlama mekaniklerinden vazgeçiyor.
Benzer şekilde, özellikle beyzbol sopaları, balyozlar, golf sopaları ve Sheepsquatch Club gibi egzotik öğeler için onlarca yakın dövüş silah modifikasyonu artık ekstremite hasarına sabit %50 bonus sağlıyor.
Düşmanların Bağışıklığının Kaldırılması
Güncellemenin en dikkat çekici değişikliklerinden biri, birçok düşmandan sakatlama bağışıklığının kaldırılmasıdır. Artık onları etkisiz hale getirebilirsiniz. Liste şunları içerir:
Kapsamlı güncelleme kapsamında, birçok çok seviyeli perk, etkilerini koruyarak ve fazlalığı ortadan kaldırarak tek seviyeli kartlara indirildi. Armorer, Science! (önceden Science), Cryologist ve Dodgy gibi kartlar, anahtar bonusları hemen sağlamak üzere yeniden tasarlandı, ancak daha yüksek puan maliyetiyle. Bethesda'nın niyeti açık: rutin işleri azaltmak, yapı oluşturma esnekliğini artırmak ve denemeleri teşvik etmek.
Dikkat çekici değişiklikler arasında:
— Rifleman, Down Ranger olarak değiştirildi.
— Commando, Center Masochist oldu.
— Shotgunner artık Easy Target olarak adlandırılıyor.
Crafting ve Tuzağı Öğrenmeden Yapmak
Önceden perklere bağlı olan tuzaklar, Flamethrower ve Workshop savunması gibi, artık ilgili perkleri (Fireproof ve Home Defense sırasıyla) gerektirmiyor, Wasteland'de üs inşasında bir engeli daha kaldırıyor.
Küçük ama Yerinde İyileştirmeler
Yükleme ekranındaki ipuçları, oyuncuların yeni metaya daha hızlı alışabilmesi için güncellendi. "Kill Streak" mekaniğini açıklayan yeni bir yardım bölümü eklendi, bu da Adrenaline gibi hasarı artıran perklere iyi uyum sağlıyor (artık tek seviyeli bir kart, öldürme sonrası etkisi güncellenmiş bir zamanlayıcı ile).
Güncellemenin ana özelliği, efsanevi efektlerin tamamen yeniden yapılandırılması oldu: birkaç mod tamamen yeni bir mekanik kazandı. Artık Stalker's, gizli saldırı hasarını inanılmaz %100 artırıyor ve Nocturnal, hem silah hem de zırh için gizlenmişken yeni bonuslar kazanıyor. Yeni gelen Conductor’s, Crits'i tüm takım için HP ve AP yenileme bölgelerine dönüştürüyor — hemen +10 HP/AP ve 5 saniye boyunca 100 daha tüm müttefikler için 100 fit yarıçapında.
Klasik efektler de ciddi güçlendirmeler aldı:
Daha az belirgin ama önemli değişiklikler arasında, V.A.T.S. Optimized artık %35 bonus sağlıyor, Bully’s her hasarlı ekstremite için bonus veriyor ve Pin Pointer’s artık zayıf noktalara %20 hasar sağlıyor. Bu, açıkça endgame yapıları çeşitlendirmeyi amaçlayan iddialı bir yeniden tasarım.
Bethesda nihayet Gauss Minigun, Plasma Caster ve Tesla Cannon'u Heavy Guns kategorisine taşıdı, bu da bu silahları daha mantıklı bir şekilde modifiye etmeyi ve onarmayı mümkün kılıyor. Ayrıca, Fusion Cores artık Tinker Bench'te yer alıyor ve ekipman, ilgili perklere sahipseniz %100'e kadar onarılabilir.
Sessiz ama önemli değişiklikler arasında, Fast Travel maliyeti %25 azaltıldı ve Quick Heal önceliği artık özelleştirilebilir — oyuncuların yıllardır talep ettiği bir özellik.
Ve Mutations da dikkate alındı. Adrenal Reaction artık her öldürmede %5 hasar sağlar, Stranger in Numbers ile %6.25'e kadar çıkar, bu da güç birikimi için yeni bir dinamik ekler.
C.A.M.P., Arayüz ve Kozmetik Güncellemeler
Görünmez duvarlardan kaybolan seslere ve inatçı Collectronlara kadar, bu güncelleme uzun bir görsel ve C.A.M.P. hatalarını gideriyor. Ana noktalar:
Bethesda, UI'de de düzenlemeler yaptı: küçük resim hataları, satıcı hataları, Perk kart görselleri ve hatta Perk Bubblegum Packs'teki şakaların geri dönüşü düzeltildi.
Yorumlar