Train Yanlış Olan Ne?
  • Article

  • 22:16, 15.02.2025

Train Yanlış Olan Ne?

Train haritaya geri döndüğünde, pek çok tartışmaya yol açtı—Vertigo'nun yerine geçti, çokça heyecan yarattı ancak ilgi göremedi. Neden oyuncular sürekli onu yasaklıyor ve neden turnuvalarda nadiren görülüyor? Bu makalede, Train'in sorunlarını inceleyeceğiz ve neyin yanlış gittiğini anlamaya çalışacağız.

Harita popüler mi?

Oyuncuların Train'i harita havuzuna geri getirmek için sayısız isteğine rağmen, harita popülerlik kazanmadı. Bu durum, son birinci seviye turnuva olan IEM Katowice 2025 tarafından açıkça doğrulandı. Turnuvada Train sadece altı kez oynandı: üç kez ana aşamada ve üç kez de Play-In'de.

Oynamak tuhaf hissettiriyor. Biraz FACEIT'te denedim ve sadece keyif almadım.
bo3.gg ultimate'a söyledi

Eşleştirme durumunda ise durum daha da kötü - Train, Premier'de en çok yasaklanan harita olmaya devam ediyor. Çoğu oyuncu, zamanlamaları, bombaları ve genel stratejileri bilmedikleri için oynamak istemiyor ve az sayıda kişi tartışmalı dengeye sahip bir haritayı öğrenmeye istekli. Sonuç olarak, harita, eklenirken Vertigo'nun olduğu gibi bir şeye dönüşüyor - birçok kişi potansiyeli olduğunu fark ediyor, ancak neredeyse kimse şu an oynamak istemiyor.

Harita Sorunları

Train, oyuncular arasındaki bilgi eksikliğinden ve denge sorunlarından muzdarip. CS:GO'da harita her zaman savunma yanlısı olarak kabul edildi, ancak CS2'de bu yanlılık daha da güçlendi. Şu anda standart güç dağılımı şöyle görünüyor: üç oyuncu A'da, bir oyuncu Ivy'de ve bir oyuncu B'de. Bu nedenle, B sahası neredeyse göz ardı ediliyor ve tüm ana oyun A kontrolüyle sınırlı kalıyor. Valve'ın A sahasını saldırı için daha erişilebilir hale getirme girişimi durumu daha da kötüleştirdi - şimdi işgal etmek daha kolay, ancak savunmacılar için geri almak daha zor. Sonuç olarak, teröristler ya hızlı bir şekilde A'yı işgal etmek zorunda kalıyorlar ya da ana alanda sıkışıp kalıyorlar ve eğer yavaş oynamaya karar verirlerse, savunma sadece onları haritadan uzak tutuyor.

Harita çok fazla yenilendiği için adapte olmak zor olacak ama kim bir meydan okumayı sevmez ki? Bence hala CT yanlısı ama diğer haritalardan daha fazla takım arkadaşlarınızla çok iyi iletişim ve senkronizasyon sağlamanız gerekiyor.
bo3.gg xfl0ud'a söyledi
Söylemek zor. T tarafları şimdi daha patlayıcı oyunlara sahip. Eskiden, CT'ler orta ve dış alanı daha iyi kontrol ederdi, ancak şimdi T'ler daha saldırgan olabilir. Genel olarak, daha dengeli. saffee
bo3.gg'a saffee söyledi
yeni A alanı
yeni A alanı

Train, aynı zamanda ona özgü birçok unsuru kaybetti. Yeni versiyon Pop Dog'daki merdiveni kaldırdı ve Heaven'i kaldırdı, ve bununla birlikte dikeylik ve oyun çağrıları çeşitliliği de gitti. Artık oyuncular neredeyse hiç A üzerindeki üst pozisyonları kullanmıyor ve tren çatışmaları nadir hale geldi. Bütün bunlar haritayı daha az dinamik ve öngörülebilir yapıyor. Ayrıca, Train'deki turlar genellikle bomba spam'ine dönüşüyor. Teröristler hamle yaparsa, bir haş, molotof ve flaş kaosu oluşur, ardından tur hızlı bir 3v3'e döner. Teröristler acele etmemeye karar verirlerse, savunma sadece onları ana alanda kilitler ve onları rahatsız edici koşullarda oynamaya zorlar.

Yeni popdog
Yeni popdog

Haritanın diğer problemli alanları Ivy ve B'dir. Ivy'deki en iyi savunma taktiği hala agresif bir çıkarma, ve B'deki en güçlü hamle de bir çıkarma. Sonuç olarak, harita savunmanın agresif oynamasını teşvik ediyor ve hücum sürekli olarak rakibin nerede ve nasıl pozisyonu zorlayacağı hakkında tahminde bulunmak zorunda kalıyor.

Yeni B alanı
Yeni B alanı
CS2'deki Tüm Ancient Calloutları: Tam Rehber
CS2'deki Tüm Ancient Calloutları: Tam Rehber   
Article

Train'in Güçlü Yönleri

Zorluklarına rağmen, Train, onu benzersiz ve etkileyici bir harita yapan birkaç önemli güce sahiptir. Takımlardan hassas koordinasyon ve dikkatli planlama gerektiren zengin bir stratejik katman sunar, bu da stratejilerin uygulanmasını oldukça ödüllendirici kılar. Harita, AWP kullanıcıları ve uzun menzilli çatışmalarda üstün olan oyuncular için bir cennet olur. A ve B sahalarının düzeni, hızlı tempolu saldırılardan yavaş ve metodik alımlara kadar çeşitli yaklaşımlara olanak tanır. Train'in benzersiz tasarımı, onu havuzdaki diğer haritalardan ayırır ve bu haritayı ustalaşmak isteyen oyuncular için taze deneyimler sunar.

Harita CT taraflı olmasına rağmen, güçlü bir T tarafı uygulaması ve stratejisi, oyunları yoğun ve tahmin edilemez hale getirerek muhteşem geri dönüşlere yol açabilir. Ayrıca, Train, gökyüzü kutusu olmaması nedeniyle yaratıcı bomba kullanımlarına izin verir, bu da etkili dumanlar, flaşlar ve aldatmacalar sağlar. Bu, takımların rakiplerini yanıltmak ve haritanın kilit alanlarını kontrol etmek için benzersiz stratejik fırsatlar açar. Uzun koridorlar ve açık alanlar da hassas yardım yerleştirmesine izin verir, bu da Train'i havuzdaki en fazla yardım kullanımına sahip haritalardan biri yapar.

Durum nasıl düzeltilir?

Train potansiyele sahip, ancak Valve'ın oynanabilir hale getirmek için bazı ciddi değişiklikler yapması gerekiyor. Her şeyden önce, haritanın dengesini yeniden düşünmek - A üzerindeki daha uygun geri dönüş pozisyonları eklemek ve B sahasını daha anlamlı bir noktaya dönüştürmek değerlidir. Bu, ek sığınaklar veya yeni çıkış seçeneklerini içerebilir.

Ayrıca Train'in dikeyliğine geri dönmesi gerekiyor. Eğer Heaven tekrar haritanın bir parçası olursa ve Pop Dog'daki merdiven geri dönerse, oyun oynanabilirliğini artırır ve tren çatışmaları tekrar oyunun önemli bir unsuru olur. Şu anda, harita CS:GO versiyonuna kıyasla daha düz ve daha az dinamik hissediliyor.

Oyuncuların adapte olmasını hızlandırmak için Valve, yerleşik bombalar, konum ipuçları ve strateji parçaları gibi öğreticiler ekleyebilir. Bu, giriş engelini düşürür ve Train'i şu anda öğrenmek istemeyenler için bile daha çekici hale getirir.

Hiçbir şey değiştirilmezse, Train sadece Ancient'ın lansmanındaki kaderini tekrar eder - oyuncular toplu halde onu yasaklar ve profesyonel takımlar sadece aşırı durumlarda kullanır. Sonuç olarak, harita ya unutulmuş halde kalır ya da bir yıl içinde tekrar harita havuzundan çıkarılır.

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases