CS2'de Anubis'teki Tüm Pozisyonların İsimleri
  • Article

  • 15:53, 10.07.2024

CS2'de Anubis'teki Tüm Pozisyonların İsimleri

Anubis, Roald, jakuza ve jd40 tarafından tasarlanan bir topluluk yapımı Bomb Defusal haritasıdır ve hem Counter-Strike: Global Offensive hem de Counter-Strike 2'de iz bırakmıştır. 31 Mart 2020 güncellemesiyle Chlorine ile birlikte eklenen Anubis, birçok oyuncu için sevilen bir harita haline gelmiştir. Başlangıçta Scrimmage modunda tanıtılan harita, kısa süre sonra Rekabetçi oyuna geçti ve sonunda, Dust II'nin yerine geçerek Aktif Görev Grubu'na katıldı. Bu makale, oyuncuların bu haritayı ustaca yönetmeleri için stratejik düzenlemeleri ve önemli callout'ları anlamalarına yardımcı olacak Anubis'teki tüm pozisyonlar için kapsamlı bir rehber sunacaktır.

 
 

T Spawn

T Spawn, her turun başında Terörist tarafının başlangıç noktasını ifade eder.

Alley

Alley, T Spawn'a yakın olan ve haritanın Middle ve B tarafına açılış sağlanan alandır.

Ruins

Ruins, B Long ile T Spawn arasında bulunan ve hem Top Mid'e hem de B Bombsite'a kolay erişim sağlayan bölgedir.

 
 

Top Mid

Top Mid, oyuncuların Bridge'e doğru ilerlediği anda ulaştığı Middle'ın T tarafıdır.

B Long

B Long, B Bombsite ve Ruins arasındaki tüm alanı kapsar ve bombalama alanına ana giriş noktasını oluşturur.

Gate

Gate, B Long'dan B Bombsite'a giriş sağlayan büyük kemerli geçittir.

Ivy

Ivy, Ruins'in karşısında Gate'ın dışındaki küçük alandır ve duvarda sarkan bitkilerle karakterizedir.

Heaven

Heaven, Ruins içinde yükseltilmiş olan ve CT'lerin B Long'a doğru ilerlemesini izlemek için kullanıldığı bir görüş noktasıdır.

2024 Yılının En İyi 20 Counter-Strike 2 Oyuncusu
2024 Yılının En İyi 20 Counter-Strike 2 Oyuncusu   2
Analytics
dün

Pillar

Pillar, B Bombsite'daki iki sütundan birini ifade eder. Genellikle, 'pillar' B Long'dan B Bombsite'a girerken sağdaki sütunu belirtirken, diğeri genellikle Back Site alanı olarak adlandırılır.

Default

Default, B Bombsite'daki en yaygın bomba yerleşim noktası olup genellikle Gate'a bakan ve Street'ten izleyen CT'lerden gizlenen yerdir.

 
 

Connector

Connector, Middle'ı B Bombsite'a bağlayan ve Pillar yakınlarında bulunan kapalı bölümdür.

Water

Water, haritanın karakteristik büyük bir su kütlesine sahip olan alt merkezi bölgesine atıfta bulunur.

Arches

Arches, kanal/su bölgesinin içinde bulunan ve haritanın A tarafına doğru giden iki yuvarlak kemerle karakterize edilen bölümdür.

Wood

Wood, Kapalı bir kapının yanında, zemini ahşap panellerle kaplı olan, Boat yakınındaki küçük köşeyi tanımlar.

B Site

B Site, B Bombsite'ın merkezi bölgesidir ve çevresinde B Pillar, Gate, Ninja ve Back Site bulunur.

Back Site (B)

Back Site, Gate'tan görülmeyen B Bombsite'ın bölgesidir ve iki büyük sütunla birlikte gelir.

Ninja

Ninja, Back Site'ın yanında bulunan küçük gizli köşedir ve genellikle B'de plant yapmadan önce kurnaz CT'ler tarafından saklanmak için kullanılır.

Bridge

Bridge, haritanın ortasında, Water/Canal üzerine yükseltilmiş olan ve Double Doors'a giden uzun yoldur.

 
 

Double Doors

Double Doors, haritanın ortasındaki iki kapıdan ve kısa merdivenlerin yukarısına Bridge'e çıkan küçük alanla birlikte oluşur.

Görüş: Shanghai Major Çıtayı Yükseltti
Görüş: Shanghai Major Çıtayı Yükseltti   
Article
dün

Palace

Palace, B Site'ı Middle ve T Spawn'a bağlayan ve içinde bir Mısır heykeli bulunduran büyük kapalı alandır. Genellikle CT'ler tarafından güvenli rotasyonlar için kullanılır.

Street

Street, CT Spawn'dan B Site'a giden ve Cave'e giriş sağlayan Sniper'ın altında bulunan uzun yoldur.

Sniper

Sniper, Gate'tan B Site'a geçen T oyuncularını açık bir şekilde izleyebilen yükseltilmiş durma alanıdır.

Stairs

Stairs, T Spawn'dan Canal'a en hızlı giden Alley'den Water/Canal bölgesine inen merdivenlerdir.

Middle

Middle, CT tarafında Double Doors'un büyük merkezi bölgesidir ve CT'ler için kontrol edilmesi hayati olan bir alandır.

Cave

Cave, CT Spawn'dan haritanın B tarafına doğru ilerleyen mağaramsı geçittir.

A Connector

A Connector, genellikle CT'ler tarafından kullanılan ve Middle'ı A Site'a bağlayan dar geçittir.

Plateau

Plateau, A Connector'dan A Site'a yürüdükten sonra ulaşılabilen geniş alandır ve A Heaven'a bir giriş sağlar.

Drop

Drop, T Side Upper'dan Canal'a geçiş sağlamak için Ts tarafından kullanılabilen Boat içindeki alandır.

CT Spawn

CT Spawn, her turun başında Counter-Terrorist tarafının başlangıç noktasını ifade eder.

 
 

Heaven (A)

Heaven, A Site'ın içinde, CT'lerin Main'den A Site'a giren Teröristleri izleyebildikleri yükseltilmiş platformdur.

En Yüksek Kazanç Elde Eden Counter-Strike 2 Oyuncuları
En Yüksek Kazanç Elde Eden Counter-Strike 2 Oyuncuları   
Article

Main

Main, Ts için en yaygın A Site giriş noktası olarak kullanılan ve A Bombsite ile Water arasında bulunan alandır.

Headshot

Headshot, Main üzerinden Water bölgesine A Bombsite'dan ilerleyen CT'leri tutmak için kullanılan kutu arkasındaki açıdır.

Boat

Boat, Canal'a bitişik büyük, su dolu alanı tanımlar ve Main, Water ve T Upper üzerinden A'ya giriş yolları sunar.

Tunnel

Tunnel, CT Spawn'dan A Heaven'a giden dar, kapalı bölgedir.

Fountain

Fountain, bir sütunun yanında, A Main'in hemen önünde bulunan çeşmeye sahip yükseltilmiş alanı ifade eder.

Upper

Upper, Ts tarafından Water üzerindeki kontrolü elde etmek için kullanılan Drop'un üstündeki alandır.

A Site

A Site, A Bombsite'ın merkezinde, kesik bir ağaç gövdesini andıran bir sütunla çevrili bölgedir.

Beach

Beach, CT Spawn'un arkasında izole bir bölgeyi tanımlar ve üzerinde bir teknenin durduğu kumlu bir plaj ile işaretlenmiştir.

Corner

Corner, Long/Gate'ten B Bombsite'a girerken yakın sol köşedeki üçgen alanı ifade eder.

Back Site (A)

Back Site, A Bombsite'ın CT tarafına doğru olan ve kapılı bir kapının yanında bulunan alanı ifade eder.

 
 
En Yüksek Kazançlı Counter-Strike 2 Takımları
En Yüksek Kazançlı Counter-Strike 2 Takımları   
Article

Sonuç

Anubis üzerindeki pozisyonları anlamak, Counter-Strike 2'da etkili iletişim ve strateji uygulaması için kritik öneme sahiptir. İster Terörist ister Counter-Terrorist olarak oynuyor olun, bu callout'ları bilmek takımınızla daha iyi koordinasyon kurmanıza, düşman hareketlerini tahmin etmenize ve savaş alanında hakimiyet kurmanıza yardımcı olacaktır. Bu rehberi elinizin altında bulundurun ve Anubis üzerindeki pozisyonlarda gezinmek ve callout'ları belirtme konusunda ustalaşmak için düzenli olarak pratik yapın. İyi oyunlar!

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre