Anubis, Roald, jakuza ve jd40 tarafından tasarlanan bir topluluk yapımı Bomb Defusal haritasıdır ve hem Counter-Strike: Global Offensive hem de Counter-Strike 2'de iz bırakmıştır. 31 Mart 2020 güncellemesiyle Chlorine ile birlikte eklenen Anubis, birçok oyuncu için sevilen bir harita haline gelmiştir. Başlangıçta Scrimmage modunda tanıtılan harita, kısa süre sonra Rekabetçi oyuna geçti ve sonunda, Dust II'nin yerine geçerek Aktif Görev Grubu'na katıldı. Bu makale, oyuncuların bu haritayı ustaca yönetmeleri için stratejik düzenlemeleri ve önemli callout'ları anlamalarına yardımcı olacak Anubis'teki tüm pozisyonlar için kapsamlı bir rehber sunacaktır.
DAHA FAZLA OKUYUN: Tüm CS2 FOV ve Viewmodel Komutları Açıklandı
T Spawn
T Spawn, her turun başında Terörist tarafının başlangıç noktasını ifade eder.
Alley
Alley, T Spawn'a yakın olan ve haritanın Middle ve B tarafına açılış sağlanan alandır.
Ruins
Ruins, B Long ile T Spawn arasında bulunan ve hem Top Mid'e hem de B Bombsite'a kolay erişim sağlayan bölgedir.
Top Mid
Top Mid, oyuncuların Bridge'e doğru ilerlediği anda ulaştığı Middle'ın T tarafıdır.
B Long
B Long, B Bombsite ve Ruins arasındaki tüm alanı kapsar ve bombalama alanına ana giriş noktasını oluşturur.
Gate
Gate, B Long'dan B Bombsite'a giriş sağlayan büyük kemerli geçittir.
Ivy
Ivy, Ruins'in karşısında Gate'ın dışındaki küçük alandır ve duvarda sarkan bitkilerle karakterizedir.
Heaven
Heaven, Ruins içinde yükseltilmiş olan ve CT'lerin B Long'a doğru ilerlemesini izlemek için kullanıldığı bir görüş noktasıdır.
Pillar
Pillar, B Bombsite'daki iki sütundan birini ifade eder. Genellikle, 'pillar' B Long'dan B Bombsite'a girerken sağdaki sütunu belirtirken, diğeri genellikle Back Site alanı olarak adlandırılır.
Default
Default, B Bombsite'daki en yaygın bomba yerleşim noktası olup genellikle Gate'a bakan ve Street'ten izleyen CT'lerden gizlenen yerdir.
Connector
Connector, Middle'ı B Bombsite'a bağlayan ve Pillar yakınlarında bulunan kapalı bölümdür.
Water
Water, haritanın karakteristik büyük bir su kütlesine sahip olan alt merkezi bölgesine atıfta bulunur.
Arches
Arches, kanal/su bölgesinin içinde bulunan ve haritanın A tarafına doğru giden iki yuvarlak kemerle karakterize edilen bölümdür.
Wood
Wood, Kapalı bir kapının yanında, zemini ahşap panellerle kaplı olan, Boat yakınındaki küçük köşeyi tanımlar.
B Site
B Site, B Bombsite'ın merkezi bölgesidir ve çevresinde B Pillar, Gate, Ninja ve Back Site bulunur.
Back Site (B)
Back Site, Gate'tan görülmeyen B Bombsite'ın bölgesidir ve iki büyük sütunla birlikte gelir.
Ninja
Ninja, Back Site'ın yanında bulunan küçük gizli köşedir ve genellikle B'de plant yapmadan önce kurnaz CT'ler tarafından saklanmak için kullanılır.
Bridge
Bridge, haritanın ortasında, Water/Canal üzerine yükseltilmiş olan ve Double Doors'a giden uzun yoldur.
Double Doors
Double Doors, haritanın ortasındaki iki kapıdan ve kısa merdivenlerin yukarısına Bridge'e çıkan küçük alanla birlikte oluşur.
Palace
Palace, B Site'ı Middle ve T Spawn'a bağlayan ve içinde bir Mısır heykeli bulunduran büyük kapalı alandır. Genellikle CT'ler tarafından güvenli rotasyonlar için kullanılır.
Street
Street, CT Spawn'dan B Site'a giden ve Cave'e giriş sağlayan Sniper'ın altında bulunan uzun yoldur.
Sniper
Sniper, Gate'tan B Site'a geçen T oyuncularını açık bir şekilde izleyebilen yükseltilmiş durma alanıdır.
Stairs
Stairs, T Spawn'dan Canal'a en hızlı giden Alley'den Water/Canal bölgesine inen merdivenlerdir.
Middle
Middle, CT tarafında Double Doors'un büyük merkezi bölgesidir ve CT'ler için kontrol edilmesi hayati olan bir alandır.
Cave
Cave, CT Spawn'dan haritanın B tarafına doğru ilerleyen mağaramsı geçittir.
A Connector
A Connector, genellikle CT'ler tarafından kullanılan ve Middle'ı A Site'a bağlayan dar geçittir.
Plateau
Plateau, A Connector'dan A Site'a yürüdükten sonra ulaşılabilen geniş alandır ve A Heaven'a bir giriş sağlar.
Drop
Drop, T Side Upper'dan Canal'a geçiş sağlamak için Ts tarafından kullanılabilen Boat içindeki alandır.
CT Spawn
CT Spawn, her turun başında Counter-Terrorist tarafının başlangıç noktasını ifade eder.
Heaven (A)
Heaven, A Site'ın içinde, CT'lerin Main'den A Site'a giren Teröristleri izleyebildikleri yükseltilmiş platformdur.
Main
Main, Ts için en yaygın A Site giriş noktası olarak kullanılan ve A Bombsite ile Water arasında bulunan alandır.
Headshot
Headshot, Main üzerinden Water bölgesine A Bombsite'dan ilerleyen CT'leri tutmak için kullanılan kutu arkasındaki açıdır.
Boat
Boat, Canal'a bitişik büyük, su dolu alanı tanımlar ve Main, Water ve T Upper üzerinden A'ya giriş yolları sunar.
Tunnel
Tunnel, CT Spawn'dan A Heaven'a giden dar, kapalı bölgedir.
Fountain
Fountain, bir sütunun yanında, A Main'in hemen önünde bulunan çeşmeye sahip yükseltilmiş alanı ifade eder.
Upper
Upper, Ts tarafından Water üzerindeki kontrolü elde etmek için kullanılan Drop'un üstündeki alandır.
A Site
A Site, A Bombsite'ın merkezinde, kesik bir ağaç gövdesini andıran bir sütunla çevrili bölgedir.
Beach
Beach, CT Spawn'un arkasında izole bir bölgeyi tanımlar ve üzerinde bir teknenin durduğu kumlu bir plaj ile işaretlenmiştir.
Corner
Corner, Long/Gate'ten B Bombsite'a girerken yakın sol köşedeki üçgen alanı ifade eder.
Back Site (A)
Back Site, A Bombsite'ın CT tarafına doğru olan ve kapılı bir kapının yanında bulunan alanı ifade eder.
DAHA FAZLA OKUYUN: CS2 için Overwatch Gereklilikleri Nedir?
Sonuç
Anubis üzerindeki pozisyonları anlamak, Counter-Strike 2'da etkili iletişim ve strateji uygulaması için kritik öneme sahiptir. İster Terörist ister Counter-Terrorist olarak oynuyor olun, bu callout'ları bilmek takımınızla daha iyi koordinasyon kurmanıza, düşman hareketlerini tahmin etmenize ve savaş alanında hakimiyet kurmanıza yardımcı olacaktır. Bu rehberi elinizin altında bulundurun ve Anubis üzerindeki pozisyonlarda gezinmek ve callout'ları belirtme konusunda ustalaşmak için düzenli olarak pratik yapın. İyi oyunlar!
Yorumlar