Anubis é um mapa de desativação de bombas criado pela comunidade e projetado por Roald, jakuza e jd40, que deixou sua marca tanto no Counter-Strike: Global Offensive e Counter-Strike 2. Adicionado na atualização de 31 de março de 2020, juntamente com Chlorine, Anubis se tornou um mapa amado por muitos jogadores. Inicialmente introduzido no modo Scrimmage, ele logo passou para o modo competitivo e, por fim, entrou para o Active Duty Group, substituindo o Dust II. Este artigo fornecerá um guia abrangente de todas as posições em Anubis, ajudando os jogadores a entender o layout estratégico e as chamadas essenciais para dominar esse mapa.
Spawn em T
O T Spawn é o ponto de surgimento inicial do lado Terrorista no início de cada rodada.
Beco
O Alley é a área próxima ao T Spawn que fornece aberturas para o Middle e o lado B do mapa.
Ruínas
Ruínas é a área entre B Long e T Spawn, permitindo fácil acesso ao Top Mid e ao Bombsite B.
Top Mid
Top Mid é o lado T do Middle, alcançado quando os jogadores se dirigem à Bridge.
B Long
B Long abrange todo o espaço entre o local da bomba B e as Ruínas, servindo como entrada principal para o local da bomba.
Portão
Gate (Portão) é o grande arco que fornece entrada para o local da bomba B a partir de B Long.
Ivy
Ivy é a pequena área fora do Portão, em frente às Ruínas, caracterizada pela vegetação pendurada na parede acima.
Heaven (Céu)
Heaven é a área elevada dentro das Ruínas, usada como ponto de observação para monitorar os CTs que empurram B Long.
Pillar (Pilar)
Pilar refere-se a um dos dois pilares do local da bomba B. Normalmente, "pilar" indica o pilar próximo à direita quando se entra no Local da Bomba a partir de B Long, enquanto o outro é geralmente chamado de área do Local Traseiro.
Padrão
Padrão é o local mais comum de plantio de bombas no Local da Bomba B, geralmente de frente para o Portão e escondido dos CTs que observam da Rua.
Conector
O conector é a seção interna perto do pilar que conecta o Middle ao B Bombsite.
Água
Água se refere à região central inferior do mapa, caracterizada por um corpo de água significativo.
Arches (Arcos)
Arches (Arcos) é a seção dentro da região do canal/água que apresenta dois arcos arredondados que levam ao lado A do mapa.
Wood (Madeira)
Wood descreve o pequeno canto próximo ao Boat, distinguível por seu piso com painéis de madeira, adjacente a uma porta fechada.
Local B
O B Site é a região central do B Bombsite, cercado pelo B Pillar (Pilar B), Gate (Portão), Ninja e Back Site.
Back Site (B)
O Back Site é a região do Local da Bomba B não visível do Portão, acompanhada por dois grandes pilares.
Ninja
Ninja é o pequeno canto escondido próximo ao Back Site, geralmente usado por CTs sorrateiros para se esconder antes de plantar no B.
Ponte
Bridge (Ponte) é o longo caminho no meio do mapa que leva às Double Doors (Portas duplas), elevado acima de Water/Canal.
Portas duplas
A Double Doors consiste nas duas portas no meio do mapa, juntamente com a pequena área que leva às escadas curtas para a Bridge.
Palace (Palácio)
Palace é a grande área interna que contém uma estátua egípcia, conectando o B Site ao Middle e ao T Spawn. É comumente usada por CTs para rotações seguras.
Street (Rua)
Street é o longo caminho abaixo do Sniper, que leva ao B Site a partir do CT Spawn e fornece uma entrada para a Cave.
Sniper
Sniper é a área elevada que oferece uma visão clara dos jogadores T que cruzam para o Local B a partir do Portão.
Escada
Stairs refere-se às escadas descendentes que levam à área Water/Canal a partir do Alley, a rota mais rápida para o Canal a partir do T Spawn.
Meio
Middle é a grande região central no lado do CT das Double Doors, vital para o controle dos CTs.
Cave (Caverna)
A Cave é a passagem cavernosa que leva ao lado B do mapa a partir do CT Spawn.
Conector A
A Connector é a passagem estreita do Middle para o A Site, geralmente usada pelos CTs.
Platô
Plateau é a área espaçosa alcançada depois de caminhar pelo A Connector até o A Site, fornecendo uma entrada para o A Heaven.
Drop (Queda)
Drop é a área no Boat que os Ts podem usar para descer do T Side Upper para o Canal.
Spawn de CT
CT Spawn é o ponto de surgimento inicial do lado Antiterrorista no início de cada rodada.
Céu (A)
Heaven (Céu) é a plataforma elevada no A Site, que oferece um ponto de observação para os CTs observarem os terroristas que entram no A Site a partir do Main.
Principal
Principal é a área entre o Local de Bombas A e a Água, usada como a entrada mais comum para o Local A pelos Ts.
Tiro na cabeça
Headshot é o ângulo atrás de algumas caixas usadas para manter os CTs que estão se deslocando do A Bombsite para a área Water pela Principal.
Boat (Barco)
Boat refere-se à ampla área cheia de água adjacente ao Canal, oferecendo pontos de entrada para A por meio de Main, Water e T Upper.
Túnel
O túnel é a região interna estreita que leva ao A Heaven a partir do CT Spawn.
Fountain (Fonte)
Fountain refere-se à área elevada com uma fonte ao lado de um pilar, diretamente em frente ao A Main.
Upper (Superior)
Upper é a área acima da Drop, usada pelos Ts como uma forma segura de obter o controle da Water.
A Site
A Site é a região em torno de um pilar que se assemelha a um tronco de árvore truncado, no centro do A Bombsite.
Beach (Praia)
Beach refere-se à zona isolada atrás do CT Spawn, marcada por uma praia de areia com um barco descansando sobre ela.
Corner (Canto)
Corner é a área triangular próxima à esquerda ao entrar no Local da Bomba B a partir de Long/Gate.
Local dos fundos (A)
Back Site refere-se à área em direção ao lado do CT do A Bombsite, próximo a uma porta fechada.
Conclusão
Compreender as posições em Anubis é crucial para a comunicação eficaz e a execução da estratégia no Counter-Strike 2. Quer esteja jogando como Terrorista ou Contra-Terrorista, conhecer essas chamadas o ajudará a coordenar melhor com sua equipe, antecipar os movimentos do inimigo e dominar o campo de batalha. Mantenha este guia à mão e pratique regularmente para se tornar proficiente em navegar e chamar posições em Anubis. Boa jogatina!
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