Анубіс - це створена спільнотою карта знешкодження бомб, розроблена Roald, jakuza та jd40, яка залишила свій слід в обох Counter-Strike: Global Offensive та Counter-Strike 2. Додана в оновленні від 31 березня 2020 року, разом з Хлором, Анубіс стала улюбленою картою для багатьох гравців. Спочатку представлена в режимі "Сутичка", вона незабаром перейшла в режим "Змагальна гра" і врешті-решт приєдналася до групи "Активний обов'язок", замінивши Dust II. У цій статті ми надамо вичерпний посібник з усіх позицій на Анубісі, який допоможе гравцям розібратися в стратегічному розташуванні та вигуках, необхідних для опанування цієї мапи.
ПРОЧИТАТИ ДАЛІ: Пояснення всіх команд CS2 FOV та моделі вигляду
T Spawn
T Spawn - це початкова точка відтворення для терористичної сторони на початку кожного раунду.
Алея
Провулок - це область поруч з T Spawn, яка відкриває доступ до середньої та B сторони мапи.
Руїни
Руїни - це область між B Long і T Spawn, звідки можна легко дістатися до Top Mid і B Bombsite.
Верхня середина
Верхня середина - це Т-стороння частина середини, до якої можна дістатися, коли гравці прямують до мосту.
B Long
B Long охоплює весь простір між B Bombsite і Ruins, слугуючи головним входом до бомбардування.
Брама
Брама - це велика арка, через яку можна потрапити до бомбосховища B з боку B Long.
Плющ
Плющ - невелика територія за Брамою, навпроти Руїн, що характеризується рослинністю, яка звисає зі стіни над нею.
Небеса
Небеса - підвищена ділянка в Руїнах, що використовується як спостережний пункт для спостереження за КТ, які штовхають B Long.
Стовп
Стовп відноситься до одного з двох стовпів у B Bombsite. Зазвичай "стовп" вказує на ближній правий стовп при вході в B Bombsite з B Long, тоді як інший часто називають областю Back Site.
Дефолт
За замовчуванням - це найпоширеніше місце закладання бомби в бомбосховищі B, зазвичай воно звернене до воріт і приховане від CT, які спостерігають з вулиці.
Коннектор
З'єднувач - це внутрішня секція біля Стовпа, яка з'єднує Середній майданчик з бомбою B.
Вода
Водою називається нижня центральна частина мапи, що характеризується значною водоймою.
Арки
Арки - секція в межах каналу/води, що має дві округлі арки, які ведуть до сторони А мапи.
Ліс
Дерево - невеликий куточок біля Човна, який можна відрізнити за дерев'яною підлогою, що знаходиться поруч із зачиненими дверима.
Територія B
Майданчик B - це центральна частина бомбосховища B, оточена стовпом B, воротами, ніндзя та задвірками.
Задній майданчик (B)
Задній майданчик - це область B-бомби, яку не видно з Воріт, оточена двома великими стовпами.
Ніндзя
Ніндзя - це невеликий потаємний куточок поруч з Back Site, який часто використовують підступні CT, щоб сховатися перед висадкою на B.
Міст
Міст - це довгий шлях посередині мапи, що веде до Подвійних дверей, над водою/каналом.
Подвійні двері
Подвійні двері складаються з двох дверей посередині мапи, а також невеликого майданчика, що веде до коротких сходів на міст.
Палац
Палац - це велике приміщення з єгипетською статуєю, що з'єднує локацію B з Середнім і T Нерестовищем. Зазвичай використовується КТ для безпечних ротацій.
Вулиця
Вулиця - довгий шлях під Снайпером, що веде до майданчика B від нерестовища КТ і забезпечує вхід до Печери.
Снайпер
Снайпер - це піднесений майданчик, з якого добре видно гравців T, що перетинають майданчик B від брами.
Сходи
Сходи - це сходи, що ведуть до зони Water/Canal від Алеї, найкоротший шлях до Canal від T Spawn.
Середина
Середина - велика центральна область на стороні КТ біля Подвійних Дверей, життєво важлива для контролю КТ.
Печера
Печера - це печерний прохід, що веде до сторони B мапи від CT Spawn.
З'єднувач
З'єднувач - це вузький прохід від центру до місця A, яким зазвичай користуються КТ.
Плато
Плато - це простора територія, на яку можна потрапити, пройшовши через з'єднувач A до майданчика A, де знаходиться вхід до раю A.
Дроп
Спуск - це місце в човні, з якого Ц може спуститися з T Side Upper до Canal.
CT Spawn
CT Spawn - це початкова точка відтворення для контртерористичної сторони на початку кожного раунду.
Небеса (A)
Небеса - це піднесена платформа на ділянці А, яка забезпечує спостережний пункт для КТ, щоб спостерігати за терористами, які заходять на ділянку А з головної дороги.
Головна
Головний - це територія між Бомбою А та Водою, яка використовується як найпоширеніший вхід на об'єкт А для Терористів.
Знімок голови
Кут за кількома ящиками, що використовуються для утримання Терористів, які просуваються від Бомби А до Води через Головний вхід.
Човен
Човен - це велика заповнена водою територія, що прилягає до каналу, з якої можна потрапити на майданчик A через Main, Water і T Upper.
Тунель
Тунель - це вузький критий простір, що веде до Небес з CT Нерестовища.
Фонтан
Фонтан - піднесений майданчик з фонтаном біля колони, безпосередньо перед A Main.
Верхній
Верх - це область над падінням, що використовується Ц як безпечний спосіб отримати контроль над водою.
Майданчик
Майданчик - це область навколо стовпа, що нагадує усічений стовбур дерева, в центрі A Bombsite.
Пляж
Пляж - ізольована зона позаду Нерестовища Ц, позначена піщаним пляжем із човном, що стоїть на ньому.
Кут
Кут - ближній лівий трикутник при вході до зони B з боку Довгих/Воріт.
Задній майданчик (A)
Задній майданчик - це територія з боку CT бомбардування A, поруч з воротами, що зачиняються.
ЧИТАТИ ДАЛІ: Які вимоги Overwatch для CS2?
Висновок
Розуміння позицій щодо Анубіса має вирішальне значення для ефективної комунікації та реалізації стратегії в Counter-Strike 2. Незалежно від того, граєте ви за терориста чи контртерориста, знання цих вигуків допоможе вам краще координувати дії своєї команди, передбачати рухи ворога та домінувати на полі бою. Тримайте цей посібник під рукою і регулярно тренуйтеся, щоб стати досвідченим у навігації та виклику позицій на Анубісі. Щасливої гри!
Останні головні статті
Коментарі