
Anubis adalah peta Bomb Defusal yang dibuat oleh komunitas, dirancang oleh Roald, jakuza, dan jd40, yang telah meninggalkan jejaknya di Counter-Strike: Global Offensive dan Counter-Strike 2. Ditambahkan dalam pembaruan 31 Maret 2020, bersama dengan Chlorine, Anubis telah menjadi peta yang dicintai oleh banyak pemain. Awalnya diperkenalkan dalam mode Scrimmage, peta ini segera beralih ke permainan Kompetitif dan akhirnya bergabung dengan Active Duty Group, menggantikan Dust II. Artikel ini akan memberikan panduan komprehensif ke semua posisi di Anubis, membantu pemain memahami tata letak strategis dan panggilan penting untuk menguasai peta ini.

BACA LEBIH LANJUT: All CS2 FOV and Viewmodel Commands Explained
T Spawn
T Spawn adalah titik awal untuk sisi Terrorist di awal setiap ronde.
Alley
Alley adalah area dekat T Spawn yang menyediakan jalan menuju Middle dan sisi B dari peta.

Ruins
Ruins adalah area antara B Long dan T Spawn, memungkinkan akses mudah ke Top Mid dan B Bombsite.

Top Mid
Top Mid adalah sisi T dari Middle, dicapai saat pemain menuju Bridge.
B Long
B Long mencakup seluruh ruang antara B Bombsite dan Ruins, berfungsi sebagai pintu masuk utama ke bombsite.

Gate
Gate adalah gerbang besar yang menyediakan akses ke B Bombsite dari B Long.
Ivy
Ivy adalah area kecil di luar Gate, berlawanan dengan Ruins, ditandai dengan tanaman yang menggantung di dinding atas.
Heaven
Heaven adalah area yang elevasi di dalam Ruins, digunakan sebagai titik pandang untuk memantau CT yang mendorong B Long.

Pillar
Pillar mengacu pada salah satu dari dua pilar di B Bombsite. Biasanya, 'pillar' menunjukkan pilar kanan dekat ketika memasuki B Bombsite dari B Long, sementara yang lainnya sering disebut area Back Site.
Default
Default adalah tempat penanaman bom yang paling umum di B Bombsite, biasanya menghadap Gate dan tersembunyi dari CT yang mengawasi dari Street.

Connector
Connector adalah bagian dalam ruangan dekat Pillar yang menghubungkan Middle ke B Bombsite.

Water
Water mengacu pada wilayah tengah bawah peta yang ditandai oleh tubuh air yang signifikan.
Arches
Arches adalah bagian dalam wilayah kanal/air yang memiliki dua lengkungan bulat menuju sisi A dari peta.
Wood
Wood menggambarkan sudut kecil dekat Boat, ditandai dengan lantai berpanel kayu, berdekatan dengan pintu tertutup.

B Site
B Site adalah wilayah pusat B Bombsite, dikelilingi oleh B Pillar, Gate, Ninja, dan Back Site.
Back Site (B)
Back Site adalah wilayah B Bombsite yang tidak terlihat dari Gate, dilengkapi dengan dua pilar besar.
Ninja
Ninja adalah sudut kecil yang tersembunyi di sebelah Back Site, sering digunakan oleh CT yang pandai menyembunyikan sebelum menanam di B.

Bridge
Bridge adalah jalur panjang di tengah peta menuju Double Doors, terletak di atas Water/Canal.

Double Doors
Double Doors terdiri dari dua pintu di tengah peta, bersama dengan area kecil yang mengarah ke tangga pendek menuju Bridge.
Palace
Palace adalah area dalam ruangan besar yang mengandung patung Mesir, menghubungkan B Site ke Middle dan T Spawn. Sering digunakan oleh CT untuk rotasi yang aman.

Street
Street adalah jalur panjang di bawah Sniper, yang mengarah ke B Site dari CT Spawn dan menyediakan pintu masuk ke Cave.
Sniper
Sniper adalah area berdiri yang elevasi menawarkan pandangan jelas terhadap pemain T yang melintasi ke B Site dari Gate.
Stairs
Stairs mengacu pada tangga yang menurun menuju area Water/Canal dari Alley, rute tercepat ke Canal dari T Spawn.

Middle
Middle adalah wilayah pusat besar di sisi CT dari Double Doors, penting untuk dikendalikan oleh CT.
Cave
Cave adalah lintasan gua yang mengarah ke sisi B dari peta dari CT Spawn.
A Connector
A Connector adalah lintasan sempit dari Middle ke A Site, biasanya digunakan oleh CT.

Plateau
Plateau adalah area lapang yang dicapai setelah berjalan melalui A Connector ke A Site, menyediakan pintu masuk ke A Heaven.
Drop
Drop adalah area di Boat yang dapat digunakan Ts untuk turun dari T Side Upper ke Canal.
CT Spawn
CT Spawn adalah titik awal untuk sisi Counter-Terrorist di awal setiap ronde.


Heaven (A)
Heaven adalah platform elevasi di A Site, menyediakan titik pandang untuk CT mengawasi Terrorist yang masuk dari Main.
Main
Main adalah area antara A Bombsite dan Water, digunakan sebagai pintu masuk paling umum ke A Site bagi Ts.
Headshot
Headshot adalah sudut di belakang beberapa kotak yang digunakan untuk menahan CT yang mendorong dari A Bombsite ke area Water melalui Main.

Boat
Boat mengacu pada area luas yang diisi air di sebelah Canal, menawarkan titik masuk ke A melalui Main, Water, dan T Upper.
Tunnel
Tunnel adalah area dalam ruangan yang sempit yang mengarah ke A Heaven dari CT Spawn.
Fountain
Fountain mengacu pada area yang ditinggikan dengan air mancur di samping pilar, tepat di depan A Main.

Upper
Upper adalah area di atas Drop, digunakan oleh Ts sebagai cara aman untuk menguasai Water.
A Site
A Site adalah daerah sekitar pilar yang menyerupai batang pohon terpotong, di tengah-tengah A Bombsite.
Beach
Beach mengacu pada zona terpencil di belakang CT Spawn, ditandai oleh pantai berpasir dengan perahu terletak di atasnya.

Corner
Corner adalah area segitiga dekat yang kiri ketika memasuki B Bombsite dari Long/Gate.
Back Site (A)
Back Site mengacu pada area menuju sisi CT dari A Bombsite, di samping pintu yang berpagar.

BACA LEBIH LANJUT: Apa Persyaratan Overwatch untuk CS2?
Kesimpulan
Memahami posisi di Anubis sangat penting untuk komunikasi yang efektif dan pelaksanaan strategi dalam Counter-Strike 2. Baik Anda bermain sebagai Terrorist atau Counter-Terrorist, mengetahui panggilan ini akan membantu Anda berkoordinasi lebih baik dengan tim Anda, mengantisipasi pergerakan musuh, dan mendominasi medan perang. Simpan panduan ini dengan baik dan berlatih secara teratur untuk menjadi mahir dalam navigasi dan memanggil posisi di Anubis. Selamat bermain!
Pertandingan Teratas Mendatang
Komentar