Counter-Strike 2'de hile sorunu oldukça önemli bir konu, çünkü eleme seviyesinde hilecilerle dolu eşleştirme, oyun deneyimini ciddi şekilde zedeliyor. Bu makalede, CS2'deki Overwatch'un ilk izlenimlerini ve neler sunduğunu keşfedeceğiz.
DAHA FAZLA OKUYUN: All CS2 FOV ve Viewmodel Komutları Açıklandı
CS2'de Overwatch'un Başlangıcı
26 Nisan'da CS2 için önemli bir güncelleme yayınlandı. Veri madencileri, Overwatch'un tanıtımını ve VACNet anti-hile sistemine yapılan geliştirmeleri gösteren kodlar keşfettiler. Yama notlarında, Overwatch erişiminin yalnızca güvenilir ortaklar veya topluluk üyelerine verileceği belirtildi, ancak detaylar belirsizdi.
Bir haftadan fazla bir süre boyunca kimsenin erişim kazandığı bilinmedi. Daha sonra yeni kodlar, Overwatch'un kullanıcı erişimine henüz hazır olmadığını ortaya koydu. 27 Nisan’da bir VAC yasak dalgası yaşandı, etkilenen kullanıcıların ana menüde Overwatch aracılığıyla küresel blok gösterdiğini ve Overwatch aktif değilse bu yasakların nasıl verildiği konusunda soru işaretleri oluşturdu.
Yasakların Artışı
Yama yayınlandıktan günler sonra, birçok kullanıcı maçlar sırasında büyük gruplar halinde yasaklandı. Daha önce, bir oyuncunun başka bir canlı kişi tarafından maç sırasında rapor edilmesi gerekiyordu, fakat şimdi yasaklar gerçek zamanlı olarak otomatik şekilde gerçekleşiyordu. Bu yasaklar Overwatch kaynaklıydı ama Steam profillerinde görünmüyordu, bu da büyük spekülasyonlara yol açtı.
Gabe Follower'ın araştırması, yasakların hedef aldığı hesapların aim, bunnyhop, hızlı ateş ve no spread gibi aleni hileler kullandığını ortaya çıkardı. Duvar hilesi ve radar hilesi gibi daha az belli olan hileleri kullananlar yasaklanmadı. Bu, yasakların sunucu taraflı olduğunu, istemci taraflı olmadığını öne sürüyor.
Overwatch'un İllüzyonu
İlk yasak dalgası büyük olasılıkla bir test aşamasıydı. Geliştiriciler, yanlış pozitiflerin olmadığını doğruladıktan sonra daha agresif bir yasak dalgası başlattılar. Overwatch güncellemesinden önce oynanan son oyunda bile yasak alan hesaplara yasaklar verildi, bu da yasakların doğrudan Overwatch ile ilgili olmadığını gösteriyor. Özellikle, yalnızca Premier modunda oynayan kullanıcılar yasaklandı. Geliştiriciler, yama notlarında Overwatch'tan bahsederek kullanıcıları yanıltmış olabilir, çünkü gizli yasaklar tam resmi gizliyor.
CS2'de Overwatch'a Erişim Gereksinimleri
Şu anda, CS2'de Overwatch kullanıcılara açık değil ve hala geliştiriliyor. Dolayısıyla, erişim gereksinimleri tartışmak için erken. Ancak, CS:GO'dan edinen bilgilere dayanarak spekülasyon yapabiliriz:
- Minimum 300 saat Counter-Strike oynamış olmak
- Yarışma modunda en az 150 galibiyet
- Rütbenin Gold Nova I'den düşük olmaması
- Minimum ihlaller
- VAC yasağı olmaması
Geliştiriciler, VAC Live'den sorumlu olan sinir ağını eğitmek için geniş veri topluyor. Buna rağmen, hilecilerle mücadele, birden fazla sistemin uyum içinde çalışmasını gerektiren devam eden bir savaş. Bu kadar kapsamlı bir anti-hile sisteminin uygulanması zordur ve Valve'ın önünde büyük bir iş var.
DAHA FAZLA OKUYUN: Counter-Strike 2 ve VALORANT'taki rütbe sistemi karşılaştırması
Sonuç
CS2'deki Overwatch, anti-hile alanında ilerleme kaydedilmesi için umut vadediyor, ancak tam uygulanması ve kullanıcı erişimi henüz gelişim aşamasında. Şimdiye kadar alınan önlemler, hile ile mücadelede kararlı bir çabayı gösteriyor, ancak mücadele henüz bitmedi. Sistem geliştikçe, oyuncular Counter-Strike 2'de daha adil ve keyifli bir oyun deneyimi umabilirler.
Yorumlar