Article
22:19, 10.07.2024
Anubis - это карта Bomb Defusal, созданная сообществом, которую разработали Roald, jakuza и jd40 и которая успела появиться как в Counter-Strike: Global Offensive и Counter-Strike 2. Добавленная в обновлении от 31 марта 2020 года вместе с "Хлором", "Анубис" стала любимой картой для многих игроков. Изначально она была представлена в режиме Scrimmage, но вскоре перешла в соревновательную игру и в итоге присоединилась к группе Active Duty, заменив Dust II. В этой статье вы найдете исчерпывающее руководство по всем позициям на Анубисе, которое поможет игрокам понять стратегическую схему и призывы, необходимые для освоения этой карты.
ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ: Объяснение всех команд FOV и Viewmodel в CS2
T Spawn
T Spawn - это начальная точка спавна для стороны террористов в начале каждого раунда.
Аллея
Аллея - это область рядом с T Spawn, которая обеспечивает проход на среднюю и B стороны карты.
Руины
Руины - это область между B Long и T Spawn, обеспечивающая легкий доступ к Top Mid и Bombsite.
Топ-мид
Top Mid - это Т-сторона Middle, куда игроки попадают, направляясь к мосту.
B Long
B Long занимает все пространство между местом закладки бомбы B и Руинами и служит главным входом на место закладки бомбы.
Ворота
Ворота - это большой арочный проем, через который можно попасть в бомбоубежище B с B Long.
Плющ
Плющ - небольшая зона за Воротами, напротив Руин, характеризующаяся растительностью, свисающей со стены сверху.
Небеса
Небеса - возвышенность в Руинах, используемая как точка обзора для наблюдения за КТ, нажимающими на Б Лонг.
Столб
Pillar означает один из двух столбов на территории B Bombsite. Обычно "столб" указывает на ближний правый столб при входе в B Bombsite из B Long, в то время как другой часто называют зоной Back Site.
Дефо
Default - это наиболее распространенное место закладки бомб на территории B Bombsite, обычно обращенное к воротам и скрытое от CT, наблюдающих с улицы.
Коннектор
Коннектор - это крытый участок возле Столба, который соединяет Средний с местом закладки бомб.
Вода
Водой называется нижняя центральная часть карты, характеризующаяся наличием значительного водоема.
Арки
Арки - это участок в канале/водоеме с двумя округлыми арками, ведущими к стороне A карты.
Вуд
Деревом называется небольшой уголок рядом с Лодкой, отличающийся деревянным полом и примыкающий к закрытой двери.
Участок Б
B Site - это центральная область B Bombsite, окруженная B Pillar, Gate, Ninja и Back Site.
Back Site (B)
Back Site - это область бомбоубежища B, которая не видна с ворот и окружена двумя большими столбами.
Ninja
Ниндзя - это небольшой скрытый уголок рядом с Back Site, который часто используют хитрые CT, чтобы спрятаться перед посадкой в B.
Мост
Мост - это длинный проход в центре карты, ведущий к Двойным дверям, возвышающийся над водой/каналом.
Двойные двери
Double Doors состоит из двух дверей в центре карты, а также небольшого участка, ведущего вверх по короткой лестнице к Bridge.
Дворец
Дворец - это большая крытая зона с египетской статуей, соединяющая B Site с Middle и T Spawn. Он часто используется CT для безопасных ротаций.
Улица
Стрит - это длинный проход под Снайпером, ведущий к B Site от CT Spawn и обеспечивающий вход в Cave.
Снайпер
Снайпер - это возвышенность, с которой хорошо видны игроки T, переходящие на B Site от ворот.
Лестница
Лестница - это спускающаяся лестница, ведущая в зону Воды/Каналов с Аллеи, самый быстрый путь к Каналу от T Spawn.
Middle
Middle - это большая центральная область на стороне КТ у Двойных дверей, жизненно необходимая для контроля КТ.
Пещера
Пещера - это пещерный проход, ведущий к стороне B карты от CT Spawn.
A Connector
Коннектор - это узкий проход от середины к месту A, обычно используемый CT.
Плато
Плато - это просторная область, достигаемая после прохождения через A Connector к A Site, обеспечивающая вход в A Heaven.
Капля
Drop - это область в лодке, которую КТ могут использовать для переброски из T Side Upper в Canal.
CT Spawn
CT Spawn - это начальная точка спавна для стороны контртеррористов в начале каждого раунда.
Небеса (A)
Небеса - это возвышенная платформа в локации A, с которой КТ могут наблюдать за террористами, входящими в локацию A с главной улицы.
Main
Мэйн - это территория между местом закладки бомбы А и Водой, используемая в качестве наиболее частого входа на площадку А для КТ.
Хедшот
Хедшот - это угол за парой ящиков, используемых для удержания КТ, проталкивающихся от бомбоубежища "А" к Водной зоне через Мэйн.
Лодка
Лодка - это обширная заполненная водой область, примыкающая к Каналу, где находятся точки входа в A через Main, Water и T Upper.
Туннель
Туннель - это узкая крытая область, ведущая в Небеса А из CT Spawn.
Фонтан
Фонтан - это возвышенная зона с фонтаном возле колонны, прямо перед Главной А.
Верхняя
Верх - это область над Каплей, используемая Ц в качестве безопасного способа получить контроль над Водой.
Площадка
A Site - это область вокруг столба, напоминающего усеченный ствол дерева, в центре A Bombsite.
Пляж
Пляж - это изолированная зона за CT Spawn, обозначенная песчаным пляжем с лодкой, стоящей на нем.
Угол
Угол - это ближняя левая треугольная зона при входе в бомбоубежище B из Лонг/Гейта.
Back Site (A)
Back Site - это зона на стороне CT в бомбоубежище A, рядом с закрытой дверью.
ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ: Каковы требования Overwatch для CS2?
Заключение
Понимание позиций на Анубисе очень важно для эффективной коммуникации и реализации стратегии в Counter-Strike 2. Независимо от того, играете ли вы за террориста или контртеррориста, знание этих названий поможет вам лучше координировать действия команды, предугадывать передвижения противника и доминировать на поле боя. Держите это руководство под рукой и регулярно тренируйтесь, чтобы научиться ориентироваться и называть позиции на Анубисе. Счастливой игры!
Будущие Топ Матчи
Комментарии