Kasaysayan ng mga Update sa Vertigo sa Counter-Strike
  • 20:12, 30.06.2024

Kasaysayan ng mga Update sa Vertigo sa Counter-Strike

Vertigo, isang mapa sa Counter-Strike, ay nakatakda sa isang skyscraper na kasalukuyang itinatayo. Inilalagay nito ang mga Counter-Terrorist (CT) at Terrorist (T) teams sa isang laban kung saan kailangang pigilan ng CTs ang Ts sa pag-plant at pag-detonate ng bomba. Sa paglipas ng mga taon, ang Vertigo ay sumailalim sa maraming update at pagbabago, na malaki ang epekto sa dynamics ng gameplay nito. Ang pag-unawa sa kasaysayan ng mga update ng Vertigo ay nagbibigay ng pananaw sa mga umuusbong na estratehiya at karanasan sa gameplay na iniaalok nito sa mga manlalaro at tagahanga.

 
 

Orihinal na Disenyo at Gameplay ng Vertigo

Nang unang ipakilala ang Vertigo, ito ay may natatanging disenyo na may dalawang palapag. Ang CT spawn ay nasa itaas na palapag, habang ang T spawn ay nasa ibabang palapag, partikular sa hagdanan. Ang pangunahing layunin ng mga Terrorist ay magtanim ng bomba sa isa sa mga bomb site sa itaas na palapag. Ang mga CT ay may tungkuling pigilan ito sa pamamagitan ng pag-eliminate sa kalabang team o pag-defuse ng bomba kung ito ay naitanim na.

Ang orihinal na layout ng mapa ay kakaiba, na may parehong bomb sites at CT spawn na nasa itaas na palapag. Ang setup na ito ay nangangailangan ng mga manlalaro na mag-navigate sa makikitid na daanan at gumamit ng mga estratehikong galaw upang makuha ang kontrol sa mga pangunahing lugar. Ang hamon para sa Terrorist team ay umakyat mula sa kanilang spawn sa hagdanan patungo sa mga bombsite, habang ang mga CT ay kailangang siguraduhin ang mga kritikal na puntong ito upang maiwasan ang pag-plant ng bomba.

Malaking Pagbabago ng Vertigo

Ang malaking pagbabago sa Vertigo ay nagdala ng malawakang pagbabago sa disenyo nito, na pinahusay ang visual at structural elements nito. Kasama sa overhaul ang mga update sa textures at kabuuang istruktura ng mapa, na lubos na nagpaunlad sa realism nito. Ang background ngayon ay nagtatampok ng mas makatotohanang mga gusali, na nag-aambag sa mas immersive na karanasan.

Isa sa mga pinaka-kapansin-pansing pagbabago ay ang pagtanggal ng mga bubong sa ibabaw ng mga bomb sites. Ang pagbabagong ito ay nagbukas ng mga bagong estratehikong posibilidad, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng iba't ibang vantage points at anggulo sa kanilang kalamangan. Ang pagdaragdag ng mga bagong props sa buong mapa ay nagdagdag sa komplikasyon nito, na nag-aalok ng mas maraming cover at taktikal na opsyon.

Ang taas ng mga pader ay ibinaba sa iba't ibang lugar, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumalon sa ilang props at sorpresahin ang kanilang mga kalaban. Ang pagbabagong ito ay nagdagdag ng verticality sa gameplay, na ginagawang mas dynamic at hindi mahulaan. Ang mga gitnang hallway at daanan na nag-uugnay sa mga bombsites, hagdanan, at rampa ay malaki rin ang na-rework, na nagpapahusay sa daloy at balanse ng mapa.

Bukod pa rito, isang natatanging tampok ang ipinakilala kung saan kung ang C4 explosive ay nahulog sa labas ng gusali o sa mga elevator shafts, ang mga map triggers ay ibabalik ang nahulog na C4 pabalik sa playable area. Tinitiyak nito na ang daloy ng laro ay hindi napuputol ng bombang hindi naaabot, pinapanatili ang intensity ng laban.

 
 
CS2 Lahat ng Skins Stockholm 2021 Inferno Souvenir Package
CS2 Lahat ng Skins Stockholm 2021 Inferno Souvenir Package   
Article

Pag-alis mula sa Game Files

Noong Nobyembre 13, 2017, inalis ang Vertigo mula sa game files, na naging hindi naa-access sa mga manlalaro. Ang pangunahing dahilan ng pag-alis na ito ay ang mababang kasikatan ng mapa sa player base. Ito ay naging isa sa mga hindi gaanong nilalaro na mapa, na nag-udyok sa mga developer na alisin ito sa rotation. Gayunpaman, sa isang post sa CS Blog, binanggit ng mga developer na ang mga inalis na mapa, kabilang ang Vertigo, ay maaaring i-rework at potensyal na muling ipakilala sa hinaharap. Ito ay nagpasiklab ng spekulasyon at anticipasyon sa komunidad tungkol sa kung anong mga pagbabago ang maaaring mangyari para sa Vertigo.

Muling Pagpapakilala at Paunang Pagbabago

Nagbalik ang Vertigo noong Enero 24, 2019, na muling pumasok sa laro na may makabuluhang mga pagbabago. Unang muling ipinakilala para sa paglalaro sa Wingman mode kasama ang Zoo at Abbey, ang mapa ay nagtatampok ng accessible na Bombsite B habang ang natitirang bahagi ng mapa ay kilala rin sa pagkakaroon ng mga pagbabago. Ang muling pagpapakilala na ito ay isang testing ground upang sukatin ang tugon ng mga manlalaro sa binagong layout.

Isang makabuluhang update noong Marso 7, 2019, ay nakita ang gameplay area na lumipat upang isama lamang ang Bombsite A, lalo pang pinino ang dynamics ng mapa. Ang mga iterative na pagbabagong ito ay nagbigay-daan sa mga developer na i-tweak ang mapa batay sa feedback ng manlalaro at data, na tinitiyak na ang muling pagpapakilala ng Vertigo ay tatanggapin ng positibo.

Ang pinaka-malaking update ay dumating noong Marso 19, 2019, nang ang Vertigo ay ganap na ginawang available para sa parehong Casual at Competitive bomb defusal modes. Ang update na ito ay nagmarka ng pagbabalik ng Vertigo sa pangunahing rotation ng mga mapa sa Counter-Strike, na nagbibigay sa mga manlalaro ng buong karanasan ng bagong revamped na mapa.

Pagsali sa Active Duty Group

Ang mahalagang sandali para sa muling pagpapakilala ng Vertigo ay dumating noong Marso 28, 2019, nang ang mapa ay inilipat mula sa Reserves Group patungo sa Active Duty Group. Ang transisyong ito ay nangangahulugan na ang Vertigo ay bahagi na ng standard map pool na ginagamit sa competitive play, kabilang ang mga professional tournaments. Ang Cache, isa pang popular na mapa, ay inilipat sa Reserves Group upang sumailalim sa renovations, na nagbibigay-daan sa Vertigo sa Active Duty Group.

Ang pagsasama sa Active Duty Group ay isang mahalagang milestone para sa Vertigo, na nagpapatibay sa lugar nito sa competitive scene at tinitiyak na ito ay magiging sentro sa mga paparating na tournament at laban. Ang desisyon na isama ang Vertigo sa Active Duty Group ay nagpakita ng kumpiyansa ng mga developer sa malawakang mga update at pagbabago na kanilang ipinatupad, na naglalayon na magbigay ng sariwa at balanseng competitive experience para sa mga manlalaro at manonood.

Ang mga opisyal na faction para sa Vertigo ay ang FBI para sa Counter-Terrorist side at ang Professionals para sa Terrorist side, na nagdaragdag sa narrative at immersion ng mapa sa Counter-Strike universe.

 
 
Mga Kautusan para sa Pagsasanay ng Smokes sa CS2
Mga Kautusan para sa Pagsasanay ng Smokes sa CS2   
Article

Detalyadong Kasaysayan ng Update

Marso 19, 2019

  • Competitive Matchmaking: Ang Vertigo ay idinagdag sa Competitive matchmaking pool.
  • CT Entrance to Mid: Binago para sa mas ligtas na CT rotations sa pagitan ng mga site.
  • T Side Adjustments: Inilipat ang plywood stack at wooden crate malapit sa T side ng mid para sa mas ligtas na boosts.
  • Collision at Soundscapes: Pinakinis ang player collision sa metal stairs, in-update ang soundscapes, inilipat ang T spawn generator, pinabuti ang pag-throw ng grenade sa mga ceiling, at gumawa ng minor tweaks.

Marso 21, 2019

  • Wingman Version: Lumipat sa Bombsite B.
  • Site Adjustments: Medyo mas malaki ang puting metal structures sa B site, nagdagdag ng floor material variation, at binawasan ang C4 explosion radius mula 500 hanggang 400.
  • Grenade Clips at Railings: Nagdagdag ng grenade clip sa roof props, pinalawak ang catwalk sa T stairs, at nagdagdag ng mas maraming railings malapit sa A ramp.
  • Clipping at Light: Inaayos ang clipping issues at C4 stuck spots, hinaharangan ang weapon drops sa mga gaps, at pinatingkad ang ambient light malapit sa A site.

Marso 28, 2019

  • Mid at T Stairs: Bagong cover sa ilalim ng mid, rampa patungo sa "window" sa B site, at binago ang T stairs.
  • Spawn Adjustments: Ang CT spawns ay bahagyang itulak pasulong at ang mga spawn positions ay binigyang-priyoridad.
  • Catwalk at Angles: Nagdagdag ng corner railing sa B site catwalk, hinaharangan ang two-man boost sa CT spawn, at binago ang B site layout.

Abril 2, 2019

  • Cover at Damage: Pinalitan ang red fence sa itaas ng A ramp, inayos ang pixel gaps, at binawasan ang wallbang damage.
  • Visibility at Layout: Pinataas ang taas ng crane base, pinabuti ang visibility mula sa B site, at ni-rework ang site layout.
  • Clipping at Boosts: Inaayos ang hindi sinasadyang boosts, hinaharangan ang weapon drops, at pinasimple ang collision sa scaffolding models.

Nobyembre 18, 2019

  • Ramp at Corridor: Nagdagdag ng rampa sa scaffolding sa A ramp, nagkonekta ng corridor sa CT elevator room, pinalawak ang itaas ng mid, at in-offset ang mga pinto.
  • A Site Adjustments: Pinapaikli ang CT death funnel at pinalawak ang A site area.

Nobyembre 22, 2019

  • Radar Update: In-update ang radar para sa Vertigo.

Abril 16, 2020

  • Lighting at Cover: Pinatingkad ang i-beam textures, pinalitan ang wooden fence sa A site ng metal, at binawasan ang taas ng B site.
  • Layout at Railings: Inalis ang "window" entrance mula sa mid, binaligtad ang railings sa B stairs, at ni-rework ang B site layout.

Abril 23, 2020

  • Ayos: Inaayos ang gap sa ilalim ng box sa B site, nagdagdag ng ramp-clipping, at inaayos ang minor graphical bugs.

Pebrero 1, 2022

  • Grenade Bug: Inaayos ang molotov/incendiary grenades na dumadaan sa pader at sahig sa mid.

Hunyo 15, 2022

  • Bug Fix: Sinubukang ayusin ang molly through floor bug sa mid at inalis ang ramp corner position.

Disyembre 6, 2023

  • Collision Properties: Binago ang railings upang maglabas ng tamang footstep sounds.

Mayo 25, 2024

  • Scaffolding at Layout: Nagdagdag ng scaffolding malapit sa Bombsite A, inalis ang passage sa pagitan ng elevators at likod ng Bombsite A, binuksan ang passage sa pagitan ng elevators at scaffolding, at bahagyang binago ang bomb placement site.
 
 

Konklusyon

Ang paglalakbay ng Vertigo sa kasaysayan ng Counter-Strike ay isang patunay sa umuusbong na kalikasan ng laro at ang dedikasyon ng mga developer sa pagpapanatili ng gameplay na sariwa at nakakaengganyo. Mula sa orihinal na pagpapakilala nito hanggang sa pag-alis at muling pagpapakilala, ang Vertigo ay sumailalim sa malawakang pagbabago, na ginagawa itong kakaiba at mapanghamon na mapa sa competitive scene. Ang pagsasama ng mapa sa Active Duty Group ay nagmarka ng isang makabuluhang milestone, na ipinapakita ang kahalagahan at kasikatan nito sa mga manlalaro at tagahanga. Habang patuloy na lumalabas ang mga update, ang Vertigo ay nananatiling pangunahing halimbawa kung paano ang maingat na disenyo at feedback ng manlalaro ay maaaring humubog sa tanawin ng mga esports map.

TAGS
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Mga Komento
Ayon sa petsa