Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
Vertigo, peta dalam Counter-Strike, berlatarkan gedung pencakar langit yang sedang dalam tahap konstruksi. Di sini, tim Counter-Terrorist (CT) dan Terrorist (T) bertempur dalam pertarungan berisiko tinggi di mana CT harus mencegah T menanam dan meledakkan bom. Selama bertahun-tahun, Vertigo telah mengalami berbagai pembaruan dan transformasi, yang secara signifikan memengaruhi dinamika permainannya. Memahami sejarah pembaruan Vertigo memberikan wawasan tentang strategi yang terus berkembang dan pengalaman bermain yang ditawarkan kepada pemain dan penggemar.
Ketika Vertigo pertama kali diperkenalkan, peta ini menampilkan desain dua lantai yang unik. Pusat muncul CT terletak di lantai atas, sementara pusat muncul T berada di lantai bawah, tepatnya di tangga. Tujuan utama Teroris adalah menanam bom di salah satu tempat bom di lantai atas. Tugas CT adalah menggagalkan rencana ini dengan mengeliminasi tim lawan atau menjinakkan bom jika telah ditanam.
Tata letak asli peta ini istimewa, dengan kedua tempat bom dan pusat muncul CT berlokasi di lantai atas. Pengaturan ini mengharuskan pemain untuk menavigasi melalui jalur sempit dan menggunakan gerakan strategis untuk menguasai area kunci. Tantangan tim Teroris adalah naik dari pusat muncul mereka di tangga menuju tempat bom, sementara CT perlu mengamankan titik-titik penting ini untuk mencegah penanaman bom.
Perombakan besar Vertigo membawa perubahan ekstensif pada desainnya, meningkatkan elemen visual dan struktural. Pembaruan ini mencakup peningkatan tekstur dan struktur peta secara keseluruhan, yang secara signifikan meningkatkan realisme. Latar belakang sekarang menampilkan bangunan yang lebih realistis, yang berkontribusi pada pengalaman lebih mendalam.
Salah satu perubahan paling mencolok adalah penghapusan atap di atas area bom. Perubahan ini membuka kemungkinan strategi baru, memungkinkan pemain menggunakan titik pandang dan sudut berbeda untuk keuntungan mereka. Penambahan properti baru di seluruh peta menambah kompleksitasnya, menawarkan lebih banyak perlindungan dan opsi taktis.
Ketinggian dinding dikurangi di berbagai area, memungkinkan pemain melompat ke properti tertentu dan mengejutkan lawan mereka. Perubahan ini meningkatkan vertikalitas gameplay, membuatnya lebih dinamis dan tidak terduga. Lorong tengah dan jalur yang menghubungkan tempat bom, tangga, dan ramp juga dikerjakan ulang secara signifikan, meningkatkan aliran dan keseimbangan peta.
Selain itu, fitur unik diperkenalkan di mana jika C4 terjatuh di luar gedung atau ke dalam poros lift, pemicu peta akan mengembalikan C4 yang jatuh ke area yang dapat dimainkan. Hal ini memastikan aliran permainan tidak terganggu oleh bom yang tidak dapat diakses, mempertahankan intensitas pertandingan.
Pada tanggal 13 November 2017, Vertigo dihapus dari berkas game, membuatnya tidak dapat diakses oleh pemain. Alasan utama yang dikutip untuk penghapusan ini adalah rendahnya popularitas peta ini di antara basis pemain. Peta ini menjadi salah satu peta yang lebih jarang dimainkan, mendorong pengembang untuk mengeluarkannya dari rotasi. Namun, dalam postingan di Blog CS, para pengembang menyinggung bahwa peta-peta yang dihapus, termasuk Vertigo, dapat dikerjakan ulang dan mungkin diperkenalkan kembali di masa depan. Hal ini memicu spekulasi dan antisipasi di kalangan komunitas tentang perubahan apa yang mungkin dilakukan untuk Vertigo.
Vertigo kembali mengejutkan pada 24 Januari 2019, masuk kembali ke dalam permainan dengan perubahan signifikan. Awalnya diperkenalkan kembali untuk dimainkan dalam mode Wingman bersama Zoo dan Abbey, peta ini menampilkan Bombsite B yang dapat diakses sementara bagian peta lainnya juga mengalami perubahan. Pengenalan kembali ini menjadi lahan pengujian untuk mengukur respons pemain terhadap tata letak yang telah diperbarui.
Pembaruan signifikan pada 7 Maret 2019, melihat area permainan bergeser hanya mencakup Bombsite A, lebih menyempurnakan dinamika peta. Perubahan bertahap ini memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan peta berdasarkan umpan balik dan data pemain, memastikan bahwa pengenalan kembali Vertigo akan disambut dengan resepsi yang positif.
Pembaruan paling substansial datang pada 19 Maret 2019, ketika Vertigo sepenuhnya tersedia untuk mode penjinakan bom Kasual dan Kompetitif. Pembaruan ini menandai kembalinya Vertigo ke rotasi utama peta dalam Counter-Strike, memberikan pemain pengalaman penuh dari peta yang telah diperbarui ini.
Momen penting untuk pengenalan kembali Vertigo terjadi pada 28 Maret 2019, ketika peta dipindahkan dari Grup Cadangan ke Grup Tugas Aktif. Transisi ini berarti bahwa Vertigo kini menjadi bagian dari kumpulan peta standar yang digunakan dalam permainan kompetitif, termasuk turnamen profesional. Cache, peta populer lainnya, dipindahkan ke Grup Cadangan untuk direnovasi, memberi jalan bagi Vertigo di Grup Tugas Aktif.
Penyertaan dalam Grup Tugas Aktif merupakan tonggak signifikan bagi Vertigo, memantapkan tempatnya dalam skena kompetitif dan memastikan bahwa peta ini menjadi pusat perhatian dalam turnamen dan pertandingan mendatang. Keputusan untuk menyertakan Vertigo dalam Grup Tugas Aktif menunjukkan kepercayaan pengembang pada pembaruan dan perubahan ekstensif yang telah mereka lakukan, dengan tujuan memberikan pengalaman kompetitif yang segar dan seimbang bagi pemain dan penonton.
Faksi resmi untuk Vertigo adalah FBI untuk sisi Counter-Terrorist dan Para Profesional untuk sisi Teroris, menambah narasi dan kedalaman dalam semesta Counter-Strike.
19 Maret 2019
21 Maret 2019
28 Maret 2019
2 April 2019
18 November 2019
22 November 2019
16 April 2020
23 April 2020
1 Februari 2022
15 Juni 2022
6 Desember 2023
25 Mei 2024
Perjalanan Vertigo melalui sejarah Counter-Strike adalah bukti dari perubahan yang berkelanjutan dari game ini dan komitmen pengembang untuk menjaga gameplay tetap segar dan menarik. Dari pengenalan awalnya hingga penghapusan dan pengenalan kembali, Vertigo telah mengalami banyak perubahan, menjadikannya peta yang unik dan menantang dalam skena kompetitif. Penyertaan peta ini dalam Grup Tugas Aktif menandai tonggak penting, menunjukkan pentingnya dan popularitasnya di antara pemain dan penggemar. Seiring dengan terus bergulirnya pembaruan, Vertigo berdiri sebagai contoh utama bagaimana desain yang bijaksana dan umpan balik pemain dapat membentuk lanskap peta esports.
Pertandingan Teratas Mendatang
Artikel teratas terbaru
Komentar