Sejarah Pembaruan Vertigo dalam Counter-Strike
  • Article

  • 20:12, 30.06.2024

Sejarah Pembaruan Vertigo dalam Counter-Strike

Vertigo, peta dalam Counter-Strike, berlatarkan gedung pencakar langit yang sedang dalam tahap konstruksi. Di sini, tim Counter-Terrorist (CT) dan Terrorist (T) bertempur dalam pertarungan berisiko tinggi di mana CT harus mencegah T menanam dan meledakkan bom. Selama bertahun-tahun, Vertigo telah mengalami berbagai pembaruan dan transformasi, yang secara signifikan memengaruhi dinamika permainannya. Memahami sejarah pembaruan Vertigo memberikan wawasan tentang strategi yang terus berkembang dan pengalaman bermain yang ditawarkan kepada pemain dan penggemar.

Desain dan Gameplay Awal Vertigo

Ketika Vertigo pertama kali diperkenalkan, peta ini menampilkan desain dua lantai yang unik. Pusat muncul CT terletak di lantai atas, sementara pusat muncul T berada di lantai bawah, tepatnya di tangga. Tujuan utama Teroris adalah menanam bom di salah satu tempat bom di lantai atas. Tugas CT adalah menggagalkan rencana ini dengan mengeliminasi tim lawan atau menjinakkan bom jika telah ditanam.

Tata letak asli peta ini istimewa, dengan kedua tempat bom dan pusat muncul CT berlokasi di lantai atas. Pengaturan ini mengharuskan pemain untuk menavigasi melalui jalur sempit dan menggunakan gerakan strategis untuk menguasai area kunci. Tantangan tim Teroris adalah naik dari pusat muncul mereka di tangga menuju tempat bom, sementara CT perlu mengamankan titik-titik penting ini untuk mencegah penanaman bom.

Perombakan Besar Vertigo

Perombakan besar Vertigo membawa perubahan ekstensif pada desainnya, meningkatkan elemen visual dan struktural. Pembaruan ini mencakup peningkatan tekstur dan struktur peta secara keseluruhan, yang secara signifikan meningkatkan realisme. Latar belakang sekarang menampilkan bangunan yang lebih realistis, yang berkontribusi pada pengalaman lebih mendalam.

Salah satu perubahan paling mencolok adalah penghapusan atap di atas area bom. Perubahan ini membuka kemungkinan strategi baru, memungkinkan pemain menggunakan titik pandang dan sudut berbeda untuk keuntungan mereka. Penambahan properti baru di seluruh peta menambah kompleksitasnya, menawarkan lebih banyak perlindungan dan opsi taktis.

Ketinggian dinding dikurangi di berbagai area, memungkinkan pemain melompat ke properti tertentu dan mengejutkan lawan mereka. Perubahan ini meningkatkan vertikalitas gameplay, membuatnya lebih dinamis dan tidak terduga. Lorong tengah dan jalur yang menghubungkan tempat bom, tangga, dan ramp juga dikerjakan ulang secara signifikan, meningkatkan aliran dan keseimbangan peta.

Selain itu, fitur unik diperkenalkan di mana jika C4 terjatuh di luar gedung atau ke dalam poros lift, pemicu peta akan mengembalikan C4 yang jatuh ke area yang dapat dimainkan. Hal ini memastikan aliran permainan tidak terganggu oleh bom yang tidak dapat diakses, mempertahankan intensitas pertandingan.

Panduan Lengkap Flashbang di Peta Train CS2
Panduan Lengkap Flashbang di Peta Train CS2   
Article

Dihapus dari Berkas Game

Pada tanggal 13 November 2017, Vertigo dihapus dari berkas game, membuatnya tidak dapat diakses oleh pemain. Alasan utama yang dikutip untuk penghapusan ini adalah rendahnya popularitas peta ini di antara basis pemain. Peta ini menjadi salah satu peta yang lebih jarang dimainkan, mendorong pengembang untuk mengeluarkannya dari rotasi. Namun, dalam postingan di Blog CS, para pengembang menyinggung bahwa peta-peta yang dihapus, termasuk Vertigo, dapat dikerjakan ulang dan mungkin diperkenalkan kembali di masa depan. Hal ini memicu spekulasi dan antisipasi di kalangan komunitas tentang perubahan apa yang mungkin dilakukan untuk Vertigo.

Pengenalan Kembali dan Perubahan Awal

Vertigo kembali mengejutkan pada 24 Januari 2019, masuk kembali ke dalam permainan dengan perubahan signifikan. Awalnya diperkenalkan kembali untuk dimainkan dalam mode Wingman bersama Zoo dan Abbey, peta ini menampilkan Bombsite B yang dapat diakses sementara bagian peta lainnya juga mengalami perubahan. Pengenalan kembali ini menjadi lahan pengujian untuk mengukur respons pemain terhadap tata letak yang telah diperbarui.

Pembaruan signifikan pada 7 Maret 2019, melihat area permainan bergeser hanya mencakup Bombsite A, lebih menyempurnakan dinamika peta. Perubahan bertahap ini memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan peta berdasarkan umpan balik dan data pemain, memastikan bahwa pengenalan kembali Vertigo akan disambut dengan resepsi yang positif.

Pembaruan paling substansial datang pada 19 Maret 2019, ketika Vertigo sepenuhnya tersedia untuk mode penjinakan bom Kasual dan Kompetitif. Pembaruan ini menandai kembalinya Vertigo ke rotasi utama peta dalam Counter-Strike, memberikan pemain pengalaman penuh dari peta yang telah diperbarui ini.

Masuk ke Grup Tugas Aktif

Momen penting untuk pengenalan kembali Vertigo terjadi pada 28 Maret 2019, ketika peta dipindahkan dari Grup Cadangan ke Grup Tugas Aktif. Transisi ini berarti bahwa Vertigo kini menjadi bagian dari kumpulan peta standar yang digunakan dalam permainan kompetitif, termasuk turnamen profesional. Cache, peta populer lainnya, dipindahkan ke Grup Cadangan untuk direnovasi, memberi jalan bagi Vertigo di Grup Tugas Aktif.

Penyertaan dalam Grup Tugas Aktif merupakan tonggak signifikan bagi Vertigo, memantapkan tempatnya dalam skena kompetitif dan memastikan bahwa peta ini menjadi pusat perhatian dalam turnamen dan pertandingan mendatang. Keputusan untuk menyertakan Vertigo dalam Grup Tugas Aktif menunjukkan kepercayaan pengembang pada pembaruan dan perubahan ekstensif yang telah mereka lakukan, dengan tujuan memberikan pengalaman kompetitif yang segar dan seimbang bagi pemain dan penonton.

Faksi resmi untuk Vertigo adalah FBI untuk sisi Counter-Terrorist dan Para Profesional untuk sisi Teroris, menambah narasi dan kedalaman dalam semesta Counter-Strike.

Panduan Lengkap Smoke di Overpass CS2
Panduan Lengkap Smoke di Overpass CS2   
Article

Sejarah Pembaruan Detail

19 Maret 2019

  • Pencocokan Kompetitif: Vertigo ditambahkan ke kumpulan pencocokan Kompetitif.
  • Pintu Masuk CT ke Tengah: Diubah untuk perputaran CT yang lebih aman antar tempat.
  • Penyesuaian Sisi T: Tumpukan kayu lapis dan peti kayu di dekat sisi T tengah dipindahkan ke depan untuk peningkatan yang lebih aman.
  • Tabrakan dan Lanskap Suara: Memuluskan tabrakan pemain di tangga logam, memperbarui lanskap suara, memindahkan generator pusat muncul T, meningkatkan lemparan granat dari langit-langit, dan melakukan penyesuaian minor.

21 Maret 2019

  • Versi Wingman: Beralih ke Bombsite B.
  • Penyesuaian Situs: Struktur logam putih sedikit diperbesar di situs B, variasi bahan lantai ditambahkan, dan radius ledakan C4 diturunkan dari 500 menjadi 400.
  • Klip Granat dan Pagar: Menambahkan klip granat pada properti atap, memperpanjang jalan kucing dekat tangga T, dan menambahkan lebih banyak pagar di dekat ramp A.
  • Pemotongan dan Cahaya: Memperbaiki masalah pemotongan dan tempat macet C4, memblokir senjata jatuh ke celah, dan meningkatkan cahaya sekitar dekat situs A.

28 Maret 2019

  • Tengah dan Tangga T: Penutup baru di bagian bawah tengah, ramp menuju "jendela" situs B, dan mengatur ulang tangga T.
  • Penyesuaian Muncul: Muncul CT sedikit didorong ke depan dan posisi muncul diprioritaskan.
  • Jalan Kucing dan Sudut: Menambahkan pagar sudut di jalan kucing situs B, memblokir peningkatan dua orang di muncul CT, dan mengatur ulang tata letak situs B.

2 April 2019

  • Penutup dan Kerusakan: Mengganti pagar merah di puncak ramp A, memperbaiki celah pixel, dan mengurangi kerusakan tembakan tembok.
  • Visibilitas dan Tata Letak: Meningkatkan tinggi dasar crane, memperbaiki visibilitas dari situs B, dan mengatur ulang tata letak situs.
  • Pemotongan dan Peningkatan: Memperbaiki peningkatan yang tidak diinginkan, memblokir senjata jatuh, dan menyederhanakan tabrakan pada model perancah.

18 November 2019

  • Ramp dan Koridor: Menambahkan ramp ke perancah di ramp A, menghubungkan koridor ke ruang lift CT, memperlebar bagian atas tengah, dan mengatur pintu.
  • Penyesuaian Situs A: Memperpendek jalur kematian CT dan memperlebar area situs A.

22 November 2019

  • Pembaruan Radar: Memperbarui radar untuk Vertigo.

16 April 2020

  • Penyesuaian Cahaya dan Penutup: Mencerahkan tekstur balok I, mengganti pagar kayu di situs A dengan logam, dan menurunkan tinggi situs B.
  • Tata Letak dan Pagar: Menghapus pintu masuk "jendela" dari tengah, membalik pagar di tangga B, dan mengatur ulang tata letak situs B.

23 April 2020

  • Perbaikan: Memperbaiki celah di bawah kotak di situs B, menambahkan klip ramp, dan memperbaiki bug grafis minor.

1 Februari 2022

  • Bug Granat: Memperbaiki bug granat molotov/membakar yang menembus dinding dan lantai di tengah.

15 Juni 2022

  • Perbaikan Bug: Mencoba memperbaiki bug molly menembus lantai di tengah dan menghilangkan posisi sudut ramp.

6 Desember 2023

  • Properti Tabrakan: Mengubah pagar untuk memunculkan suara langkah kaki yang benar.

25 Mei 2024

  • Perancah dan Tata Letak: Menambahkan perancah di dekat Bombsite A, menghapus jalur antara lift dan belakang Bombsite A, membuka jalur antara lift dan perancah, dan sedikit mengubah lokasi penanaman bom.

Kesimpulan

Perjalanan Vertigo melalui sejarah Counter-Strike adalah bukti dari perubahan yang berkelanjutan dari game ini dan komitmen pengembang untuk menjaga gameplay tetap segar dan menarik. Dari pengenalan awalnya hingga penghapusan dan pengenalan kembali, Vertigo telah mengalami banyak perubahan, menjadikannya peta yang unik dan menantang dalam skena kompetitif. Penyertaan peta ini dalam Grup Tugas Aktif menandai tonggak penting, menunjukkan pentingnya dan popularitasnya di antara pemain dan penggemar. Seiring dengan terus bergulirnya pembaruan, Vertigo berdiri sebagai contoh utama bagaimana desain yang bijaksana dan umpan balik pemain dapat membentuk lanskap peta esports.

TAGS
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases