Stake-Other Starting
Historien om Vertigo-opdateringer i Counter-Strike
  • 20:12, 30.06.2024

Historien om Vertigo-opdateringer i Counter-Strike

Vertigo, et kort i Counter-Strike, finder sted på en skyskraber under konstruktion. Her kæmper Counter-Terrorist (CT) og Terrorist (T) holdene i en kamp med høj indsats, hvor CT'erne skal forhindre T'erne i at plante og detonere en bombe. Gennem årene har Vertigo gennemgået adskillige opdateringer og transformationer, hvilket har påvirket dets gameplay-dynamik markant. At forstå historien om Vertigo's opdateringer giver indsigt i dets udviklende strategier og gameplay-oplevelsen, det tilbyder spillere og fans.

Vertigo's Oprindelige Design og Gameplay

Da Vertigo først blev introduceret, havde det et unikt design med to etager. CT spawn var placeret på den øverste etage, mens T spawn var på den nederste etage, specifikt i trappeopgangen. Terroristernes primære mål var at plante bomben på en af de øverste etagers bombesteder. CT'erne havde til opgave at forhindre denne plan ved enten at eliminere det modsatte hold eller desarmere bomben, hvis den blev plantet.

Kortets oprindelige layout var karakteristisk med både bombesteder og CT spawn placeret på den øverste etage. Denne opsætning krævede, at spillerne navigerede gennem smalle stier og brugte strategiske bevægelser for at få kontrol over nøgleområder. Terroristteamets udfordring var at stige op fra deres spawn i trappeopgangen til bombestederne, mens CT'erne skulle sikre disse kritiske punkter for at forhindre bombningen.

Større Ombygning af Vertigo

Den store ombygning af Vertigo medførte omfattende ændringer i dets design og forbedrede dets visuelle og strukturelle elementer. Overhalingen omfattede opdateringer af teksturer og den samlede kortstruktur, hvilket markant forbedrede realismen. Baggrunden indeholdt nu mere realistiske bygninger, hvilket bidrog til en mere medrivende oplevelse.

En af de mest bemærkelsesværdige ændringer var fjernelsen af tage over bombestederne. Denne ændring åbnede op for nye strategiske muligheder, der tillod spillere at bruge forskellige udsigtspunkter og vinkler til deres fordel. Tilføjelsen af nye rekvisitter gennem kortet tilføjede dets kompleksitet og gav flere dæknings- og taktiske muligheder.

Højden af væggene blev reduceret i forskellige områder, hvilket gjorde det muligt for spillere at hoppe på visse rekvisitter og overraske deres modstandere. Denne ændring øgede spillets vertikalitet og gjorde det mere dynamisk og uforudsigeligt. De midterste gange og stier, der forbinder bombestederne, trappeopgangen og rampen, blev også betydeligt omarbejdet, hvilket forbedrede kortets flow og balance.

En unik funktion blev også introduceret, hvor hvis C4 sprængstoffet blev tabt uden for bygningen eller i elevatorskakter, ville kort-triggere returnere det tabte C4 tilbage til det spilbare område. Dette sikrede, at spillets flow ikke blev afbrudt af, at bomben var utilgængelig, hvilket bevarede kampens intensitet.

10 bedste Five-SeveN skins i Counter-Strike 2
10 bedste Five-SeveN skins i Counter-Strike 2   
Article

Fjernelse fra Spilfiler

Den 13. november 2017 blev Vertigo fjernet fra spilfilerne, hvilket gjorde det utilgængeligt for spillere. Den primære årsag, der blev angivet for denne fjernelse, var kortets lave popularitet blandt spillerbasen. Det var blevet et af de mindre spillede kort, hvilket fik udviklerne til at tage det ud af rotation. Dog antydede udviklerne i et indlæg på CS-bloggen, at fjernede kort, inklusive Vertigo, kunne blive omarbejdet og potentielt genindført i fremtiden. Dette udløste spekulationer og forventninger blandt samfundet om, hvilke ændringer der kunne være i vente for Vertigo.

Genindføring og Indledende Ændringer

Vertigo vendte overraskende tilbage den 24. januar 2019, hvor den kom tilbage til spillet med betydelige ændringer. Oprindeligt genindført til spil i Wingman-mode sammen med Zoo og Abbey, præsenterede kortet et tilgængeligt Bombsite B, mens resten af kortet også gennemgik ændringer. Denne genindførelse var en test grund for at måle spillerreaktion på det omarbejdede layout.

En betydelig opdatering den 7. marts 2019 skiftede spilområdet til kun at inkludere Bombsite A, hvilket yderligere forfinede kortets dynamik. Disse iterative ændringer tillod udviklerne at justere kortet baseret på spillerfeedback og data, hvilket sikrede, at genindførelsen af Vertigo ville blive mødt med positiv modtagelse.

Den mest betydelige opdatering kom den 19. marts 2019, da Vertigo blev gjort fuldt tilgængelig for både Casuale og Konkurrencemodus med bombedesarm. Denne opdatering markerede Vertigos tilbagevenden til den vigtigste map rotation i Counter-Strike, hvilket gav spillerne den fulde oplevelse af det nyrevampede kort.

Indgang til Active Duty Group

Det afgørende øjeblik for Vertigos genindførelse kom den 28. marts 2019, hvor kortet blev flyttet fra Reserves Group til Active Duty Group. Denne overgang betød, at Vertigo nu var en del af den standard map pool, der bruges i konkurrencedygtigt spil, herunder professionelle turneringer. Cache, et andet populært kort, blev flyttet til Reserves Group for at gennemgå renoveringer, der banede vej for Vertigo i Active Duty Group.

Denne inkludering i Active Duty Group var en betydelig milepæl for Vertigo, hvilket cementerede dets plads i den konkurrenceprægede scene og sikrede, at det ville være et omdrejningspunkt i kommende turneringer og kampe. Beslutningen om at inkludere Vertigo i Active Duty Group demonstrerede udviklernes tillid til de omfattende opdateringer og ændringer, de havde implementeret, med henblik på at levere en frisk og afbalanceret konkurrenceoplevelse for spillere og seere.

De officielle fraktioner for Vertigo er FBI for Counter-Terrorist siden og Profesisonals for Terrorist siden, hvilket tilføjer til kortets narrative og fordybende karakter i Counter-Strike universet.

HooXi Konfiguration og indstillinger i 2025
HooXi Konfiguration og indstillinger i 2025   
Article

Uddybende Opdateringshistorik

  1. marts 2019
  • Konkurrence Matchmaking: Vertigo blev tilføjet til den konkurrencemæssige matchmaking pool.
  • CT Indgang til Midt: Ændret for sikrere CT rotationer mellem sites.
  • T Sidejusteringer: Plywood-stak og trækrat nær T-side i midt flyttet fremad for sikrere boosts.
  • Kollision og Lydlandskaber: Glattet spillerkollision på metaltrapper, opdaterede lydlandskaber, flyttede T-spawn generator, forbedrede granatskast ud af lofter, og lavede mindre tilpasninger.
  1. marts 2019
  • Wingman Version: Skiftet til Bombsite B.
  • Site Justeringer: En smule større hvide metalstrukturer på B-site, gulvmaterialevariation tilføjet, og sænket C4-eksplosionsradius fra 500 til 400.
  • Granatklips og Gelændere: Tilføjet granatklips til tagrekvisitter, udvidede gangbro ved T-trapper, og tilføjede flere gelændere nær A-rampen.
  • Klipning og Lys: Rettede klipningsproblemer og C4 fastlåsningsområder, blokerede våbennedkast i huller, og boostede omgivende lys nær A site.
  1. marts 2019
  • Midt og T-Trapper: Ny dækning i bunden af midten, rampe mod "vindue" til B-site, og justerede T-trapper.
  • Spawn Justeringer: CT-spawns er skubbet let fremad og spawn-positioner prioriteret.
  • Gangbro og Vinkler: Tilføjet hjørnegærdet på B site gangbro, blokerede to-mand boost i CT-spawn, og justerede B site layout.
  1. april 2019
  • Cover og Skade: Udskiftet rød hegn ved toppen af A-ramp, rettede pixelhuller, og reducerede wallbang skade.
  • Synlighed og Layout: Øgede højden af kranbunden, forbedrede synlighed fra B site, og omarbejdede site layout.
  • Klipning og Boosts: Rettede uønskede boosts, blokerede våbennedkast, og forenklede kollision på stilladsmodeller.
  1. november 2019
  • Rampe og Korridor: Tilføjede rampe til stillads på A-ramp, forbundne korridorer til CT-elevationsrum, udvidede toppen af midten, og forskudte døre.
  • A Site Justeringer: Forkortede CT-dødstragt og udvidede A site-området.
  1. november 2019
  • Radar Opdatering: Opdaterede radar for Vertigo.
  1. april 2020
  • Belysning og Dækning: Oplyste I-bjælkestrukturer, udskiftede trægærde på A-site med metal, og sænkede højden af B site.
  • Layout og Gelændere: Fjernede "vindue" indgang fra midten, vendte gelændere på B trapper, og omarbejdede B site layout.
  1. april 2020
  • Rettelser: Rettede hul under boks på B site, tilføjede rampeklips, og rettede mindre grafiske fejl.
  1. februar 2022
  • Granat Bug: Rettede Molotov/brandgranater, der gik gennem væg og gulv i midten.
  1. juni 2022
  • Bug Fix: Forsøgte at rette molly gennem gulv bug i midten og fjernede rampa hjørne position.
  1. december 2023
  • Kollisionsegenskaber: Ændrede gelændere til at udsende korrekte fodtrin lyde.
  1. maj 2024
  • Stillads og Layout: Tilføjede stillads nær Bombsite A, fjernede passage mellem elevatorer og bag Bombsite A, åbnede passage mellem elevatorer og stillads, og ændrede let bombens placering site.

Konklusion

Vertigos rejse gennem Counter-Strikes historie er et vidnesbyrd om spillets udviklende natur og udviklernes forpligtelse til at holde gameplayet frisk og engagerende. Fra dets oprindelige introduktion til dets fjernelse og efterfølgende genindførelse, har Vertigo gennemgået omfattende ændringer, hvilket gør det til et unikt og udfordrende kort i den konkurrenceprægede scene. Kortets inkludering i Active Duty Group markerede en betydelig milepæl, der viser dets betydning og popularitet blandt spillere og fans. Mens opdateringerne fortsætter med at komme, står Vertigo som et glimrende eksempel på, hvordan velovervejet design og spillerfeedback kan forme landskabet af esport-kort.

TAGS
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases