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Vertigo, eine Karte in Counter-Strike, spielt in einem im Bau befindlichen Wolkenkratzer. Die Counter-Terrorist (CT)- und Terrorist (T)-Teams befinden sich hier in einem Kampf, bei dem die CTs die Ts daran hindern müssen, eine Bombe zu legen und zu zünden. Im Laufe der Jahre hat Vertigo zahlreiche Aktualisierungen und Umgestaltungen erfahren, die sich erheblich auf die Spieldynamik auswirken. Die Geschichte der Vertigo-Updates gibt Aufschluss über die sich entwickelnden Strategien und das Spielerlebnis, das es Spielern und Fans gleichermaßen bietet.
Als Vertigo zum ersten Mal eingeführt wurde, verfügte es über ein einzigartiges Design mit zwei Etagen. Der CT-Spawn befand sich in der oberen Etage, während der T-Spawn in der unteren Etage, genauer gesagt im Treppenhaus, zu finden war. Das Hauptziel für die Terroristen war es, die Bombe an einem der Bombenstandorte im oberen Stockwerk zu platzieren. Die CTs hatten die Aufgabe, diesen Plan zu vereiteln, indem sie entweder das gegnerische Team eliminierten oder die Bombe entschärften, falls sie platziert wurde.
Das ursprüngliche Layout der Karte zeichnete sich dadurch aus, dass sich sowohl die Bombenstandorte als auch der CT-Spawn in der oberen Etage befanden. Dies erforderte von den Spielern, dass sie durch enge Gänge navigieren und strategische Bewegungen ausführen mussten, um die Kontrolle über Schlüsselbereiche zu erlangen. Die Herausforderung für das Terroristen-Team bestand darin, von ihrem Spawn im Treppenhaus zu den Bombenstandorten aufzusteigen, während die CTs diese kritischen Punkte sichern mussten, um die Bombenanlage zu verhindern.
Die umfassende Überarbeitung von Vertigo brachte weitreichende Änderungen an seinem Design mit sich und verbesserte seine visuellen und strukturellen Elemente. Die Überarbeitung umfasste Aktualisierungen der Texturen und der allgemeinen Kartenstruktur, wodurch der Realismus deutlich verbessert wurde. Der Hintergrund besteht nun aus realistischeren Gebäuden, was zu einem noch intensiveren Erlebnis beiträgt.
Eine der bemerkenswertesten Änderungen war die Entfernung der Dächer über den Bombenstandorten. Diese Änderung eröffnete neue strategische Möglichkeiten, die es den Spielern erlaubten, verschiedene Aussichtspunkte und Blickwinkel zu ihrem Vorteil zu nutzen. Die Hinzufügung neuer Requisiten auf der gesamten Karte erhöhte ihre Komplexität und bot mehr Deckung und taktische Optionen.
Die Höhe der Wände wurde in verschiedenen Bereichen reduziert, so dass die Spieler auf bestimmte Stützen springen und ihre Gegner überraschen konnten. Diese Änderung erhöhte die Vertikalität des Gameplays und machte es dynamischer und unvorhersehbarer. Die mittleren Gänge und Pfade, die die Bombenabwurfplätze, das Treppenhaus und die Rampe miteinander verbinden, wurden ebenfalls erheblich überarbeitet, was den Spielfluss und die Balance der Karte verbessert hat.
Außerdem wurde eine einzigartige Funktion eingeführt, bei der C4-Sprengstoff, der außerhalb des Gebäudes oder in Aufzugsschächten abgeworfen wird, durch Kartenauslöser wieder in den spielbaren Bereich zurückgebracht wird. Dadurch wurde sichergestellt, dass der Spielfluss nicht durch die Unzugänglichkeit der Bombe unterbrochen wurde und die Intensität des Spiels erhalten blieb.
Am 13. November 2017 wurde Vertigo aus den Spieldateien entfernt, so dass die Spieler nicht mehr darauf zugreifen konnten. Der Hauptgrund für diese Entfernung war die geringe Beliebtheit der Karte bei den Spielern. Sie war zu einer der am wenigsten gespielten Karten geworden, was die Entwickler dazu veranlasste, sie aus der Rotation zu nehmen. In einem Beitrag auf dem CS
Blog deuteten die Entwickler jedoch an, dass entfernte Karten, einschließlich Vertigo, überarbeitet und möglicherweise in Zukunft wieder eingeführt werden könnten. Dies löste in der Community Spekulationen und Vorfreude darüber aus, welche Änderungen für Vertigo anstehen könnten.
Vertigo kehrte am 24. Januar 2019 überraschend zurück und wurde mit erheblichen Änderungen wieder ins Spiel aufgenommen. Die Karte wurde zunächst für das Spiel im Wingman-Modus neben Zoo und Abbey wieder eingeführt und bot eine zugängliche Bombenstelle B, während der Rest der Karte ebenfalls Änderungen erfuhr. Diese Wiedereinführung war ein Test, um die Reaktion der Spieler auf das überarbeitete Layout zu testen.
Mit einem bedeutenden Update am 7. März 2019 wurde der Spielbereich so verändert, dass er nur noch Bombsite A umfasste, wodurch die Dynamik der Karte weiter verfeinert wurde. Diese iterativen Änderungen ermöglichten es den Entwicklern, die Karte auf der Grundlage von Spielerfeedback und -daten zu optimieren, um sicherzustellen, dass die Wiedereinführung von Vertigo auf positive Resonanz stoßen würde.
Das umfangreichste Update kam am 19. März 2019, als Vertigo vollständig für die Modi "Casual" und "Competitive" zur Bombenentschärfung verfügbar gemacht wurde. Mit diesem Update kehrte Vertigo in die Hauptrotation der Karten in Counter-Strike zurück und bot den Spielern das volle Erlebnis der neu gestalteten Karte.
Der entscheidende Moment für die Wiedereinführung von Vertigo war der 28. März 2019, als die Karte von der Gruppe "Reserves" in die Gruppe "Active Duty" verschoben wurde. Dieser Übergang bedeutete, dass Vertigo nun Teil des Standard-Kartenpools war, der im kompetitiven Spiel, einschließlich professioneller Turniere, verwendet wurde. Cache, eine weitere beliebte Karte, wurde in die Reservegruppe verschoben, um renoviert zu werden, und machte damit Platz für Vertigo in der Active Duty Group.
Diese Aufnahme in die Active Duty Group war ein bedeutender Meilenstein für Vertigo, da sie ihren Platz in der Wettbewerbsszene festigte und sicherstellte, dass sie in den kommenden Turnieren und Matches im Mittelpunkt stehen würde. Die Entscheidung, Vertigo in die Active Duty Group aufzunehmen, zeigt das Vertrauen der Entwickler in die umfangreichen Updates und Änderungen, die sie implementiert haben, um Spielern und Zuschauern gleichermaßen ein frisches und ausgewogenes Wettbewerbserlebnis zu bieten.
Die offiziellen Fraktionen für Vertigo sind das FBI für die Anti-Terror-Seite und die Professionals für die Terroristen-Seite, was die Erzählung der Karte und das Eintauchen in das Counter-Strike-Universum noch verstärkt.
19. März 2019
März 21, 2019
28. März 2019
April 2, 2019
November 18, 2019
November 22, 2019
April 16, 2020
April 23, 2020
1. Februar 2022
15. Juni 2022
6. Dezember 2023
25. Mai 2024
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Die Reise von Vertigo durch die Geschichte von Counter-Strike ist ein Beweis für die sich entwickelnde Natur des Spiels und das Engagement der Entwickler, das Gameplay frisch und fesselnd zu halten. Von ihrer ursprünglichen Einführung bis zu ihrer Entfernung und anschließenden Wiedereinführung hat Vertigo umfangreiche Änderungen erfahren, die sie zu einer einzigartigen und anspruchsvollen Karte in der kompetitiven Szene machen. Die Aufnahme der Karte in die Active Duty Group war ein wichtiger Meilenstein, der ihre Bedeutung und Beliebtheit bei Spielern und Fans gleichermaßen unterstreicht. Vertigo ist ein Paradebeispiel dafür, wie durchdachtes Design und Spielerfeedback die Landschaft der esports-Karten prägen können.
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