История обновлений Vertigo в Counter-Strike

История обновлений Vertigo в Counter-Strike

Vertigo - карта в Counter-Strike, действие которой разворачивается на строящемся небоскребе. На ней команды контртеррористов (КТ) и террористов (Т) вступают в схватку с высокими ставками, в которой КТ должны помешать Т заложить и взорвать бомбу. За годы своего существования Vertigo претерпела множество обновлений и трансформаций, существенно повлиявших на динамику игрового процесса. Понимание истории обновлений Vertigo позволяет понять, как меняются ее стратегии и какой игровой процесс она предлагает игрокам и фанатам.

 
 

Оригинальный дизайн и геймплей Vertigo

Когда Vertigo только появилась, она имела уникальную двухэтажную конструкцию. Спаун CT располагался на верхнем этаже, а спаун T - на нижнем, на лестничной клетке. Основная задача террористов заключалась в том, чтобы заложить бомбу на одной из площадок верхнего этажа. Задача КТ заключалась в том, чтобы помешать этому плану, либо уничтожив команду противника, либо обезвредив бомбу, если она была заложена.

Оригинальная планировка карты отличалась тем, что и места закладки бомб, и спаун КТ располагались на верхнем этаже. Такая планировка требовала от игроков перемещаться по узким проходам и использовать стратегические ходы, чтобы получить контроль над ключевыми зонами. Задача террористов заключалась в том, чтобы подняться от своего спавна на лестничной клетке к местам закладки бомб, в то время как КТ должны были охранять эти критические точки, чтобы предотвратить закладку бомбы.

Кардинальная перестройка Vertigo

В ходе масштабной реконструкции Vertigo был значительно изменен дизайн, улучшены визуальные и структурные элементы. В ходе реконструкции были обновлены текстуры и общая структура карты, что значительно повысило ее реалистичность. На заднем плане появились более реалистичные здания, что способствовало более глубокому погружению в игру.

Одним из самых заметных изменений стало удаление крыш над местами взрывов. Это изменение открыло новые стратегические возможности, позволяя игрокам использовать различные точки обзора и углы в своих интересах. Добавление новых стоек по всей карте повысило ее сложность, предложив больше укрытий и тактических возможностей.

Высота стен была уменьшена в разных местах, что позволило игрокам запрыгивать на некоторые стойки и удивлять противников. Это изменение увеличило вертикальность игрового процесса, сделав его более динамичным и непредсказуемым. Средние коридоры и проходы, соединяющие места закладки бомб, лестницы и рампы, также были значительно переработаны, улучшив течение и баланс карты.

Кроме того, была введена уникальная функция: если взрывчатка C4 была сброшена за пределы здания или в шахту лифта, триггеры карты возвращали сброшенную C4 обратно в игровую зону. Таким образом, ход игры не прерывался из-за недоступности бомбы, что сохраняло напряженность матча.

 
 

Удаление из игровых файлов

13 ноября 2017 года Vertigo была удалена из файлов игры, сделав ее недоступной для игроков. Основной причиной удаления стала низкая популярность карты среди игроков. Она стала одной из самых малоиграбельных карт, что побудило разработчиков убрать ее из ротации. Однако в сообщении на блоге CS

Blog разработчики намекнули, что удаленные карты, в том числе Vertigo, могут быть переработаны и, возможно, снова введены в игру в будущем. Это вызвало спекуляции и ожидания среди сообщества о том, какие изменения могут ждать Вертиго.

Перезапуск и первые изменения

24 января 2019 года Вертиго совершил неожиданное возвращение, вернувшись в игру со значительными изменениями. Изначально карта была вновь представлена для игры в режиме Wingman наряду с Zoo и Abbey, на ней появился доступный Bombsite B, в то время как остальная часть карты также претерпела изменения. Это повторное введение было тестовым, чтобы оценить реакцию игроков на обновленную планировку.

В значительном обновлении от 7 марта 2019 года игровая зона была изменена и теперь включает в себя только Bombsite A, что еще больше улучшило динамику карты. Эти итеративные изменения позволили разработчикам подправить карту на основе отзывов игроков и данных, гарантируя, что повторное появление Vertigo будет воспринято положительно.

Самое значительное обновление вышло 19 марта 2019 года, когда "Вертиго" стала полностью доступна как для казуального, так и для соревновательного режимов обезвреживания бомб. Это обновление ознаменовало возвращение Vertigo в основную ротацию карт в Counter-Strike, предоставив игрокам возможность в полной мере ощутить всю прелесть обновленной карты.

Вступление в группу активного дежурства

Переломный момент в возрождении Vertigo наступил 28 марта 2019 года, когда карта была переведена из группы Reserves в группу Active Duty. Этот переход означал, что "Вертиго" теперь входит в стандартный набор карт, используемых в соревновательной игре, включая профессиональные турниры. Другая популярная карта - Cache - была переведена в группу "Резервисты" на реконструкцию, освободив место Vertigo в группе "Активный долг".

Включение Vertigo в группу Active Duty стало значительной вехой для Vertigo, закрепив ее место на соревновательной сцене и обеспечив ей место в центре внимания на предстоящих турнирах и матчах. Решение о включении Vertigo в Active Duty Group продемонстрировало уверенность разработчиков в масштабных обновлениях и изменениях, которые они внесли, стремясь обеспечить свежий и сбалансированный соревновательный опыт как для игроков, так и для зрителей.

Официальными фракциями для Vertigo являются ФБР - сторона контртеррористов и Профессионалы - сторона террористов, что добавляет карте повествовательности и погружения во вселенную Counter-Strike.

 
 

Подробная история обновлений

19 марта 2019 г.

  • Соревновательный матчмейкинг: Vertigo была добавлена в пул соревновательных матчей.
  • CT Entrance to Mid: Изменено для более безопасной ротации CT между сайтами.
  • Корректировки T-сайда: Фанерный штабель и деревянный ящик возле Т-стороны мида перенесены вперед для более безопасных бустов.
  • Столкновения и звуковые эффекты: Сглажены столкновения игроков на металлических лестницах, обновлены звуковые ландшафты, перемещен генератор спавна T, улучшено метание гранат с потолка и внесены незначительные изменения.

21 марта 2019 г.

  • Версия Wingman: Переключились на Bombsite B.
  • Корректировки локации: Немного увеличены размеры белых металлических конструкций на площадке B, добавлена вариативность материалов пола, радиус взрыва C4 уменьшен с 500 до 400.
  • Зажимы для гранат и перила: Добавлена обойма для гранат на стойки крыши, удлинен подиум у лестницы Т и добавлены перила у рампы А.
  • Обрезки и свет: Исправлены проблемы с обрывами и местами застревания C4, заблокированы падения оружия в щели и усилен окружающий свет возле площадки A.

28 марта 2019 г.

  • Средняя и Т-образная лестницы: Новое укрытие в нижней части середины, пандус в направлении "окна" на площадку B, а также подправлена лестница T.
  • Корректировки спавна: Спауны CT немного сдвинуты вперед, а места спаунов расставлены по приоритету.
  • Подиум и углы: Добавлены угловые перила на подиуме площадки B, заблокирован буст для двух человек в спавне CT, а также изменено расположение площадки B.

2 апреля 2019 г.

  • Укрытие и урон: Заменено красное ограждение на вершине рампы A, исправлены пробелы в пикселях и уменьшен урон от настенных ударов.
  • Видимость и расположение: Увеличена высота основания крана, улучшена видимость с площадки B, переработана планировка площадки.
  • Обрезка и бусты: Исправлены непреднамеренные ускорения, заблокированы падения оружия и упрощены столкновения на моделях строительных лесов.

18 ноября 2019 г.

  • Пандус и коридор: Добавлен пандус к строительным лесам на рампе A, соединен коридор с лифтовой комнатой CT, расширен верх середины и смещены двери.
  • Корректировки площадки A: Укорочена воронка смерти КТ и расширена зона площадки А.

22 ноября 2019 г.

  • Обновление радара: Обновлен радар для Вертиго.

16 апреля 2020 г.

  • Освещение и покрытие: Осветлены текстуры i-балок, деревянный забор на площадке A заменен на металлический, а высота площадки B уменьшена.
  • Макет и перила: Убран "оконный" вход из середины, перевернуты перила на лестнице в B, переработана планировка площадки B.

23 апреля 2020 г.

  • Исправления: Исправлена щель под коробкой на площадке B, добавлена защелка на пандусе, исправлены мелкие графические ошибки.

1 февраля 2022 г.

  • Баг с гранатами: исправлено прохождение молотовых/зажигательных гранат сквозь стену и пол в середине.

15 июня 2022 г.

  • Исправлениеошибок: Попытка исправить ошибку с прохождением молота сквозь пол в середине и убрать угловое положение рампы.

6 декабря 2023 г.

  • Свойства столкновений: Изменены перила, чтобы они издавали правильные звуки шагов.

25 мая 2024 г.

  • Строительныелеса и планировка: Добавлены строительные леса рядом с местом закладки бомбы A, удален проход между лифтами и задней частью места закладки бомбы A, открыт проход между лифтами и строительными лесами, а также немного изменено место закладки бомбы.
 
 

Заключение

Путешествие Vertigo по истории Counter-Strike - это свидетельство развивающейся природы игры и стремления разработчиков сохранить геймплей свежим и увлекательным. С момента своего появления до удаления и последующего восстановления Vertigo претерпела множество изменений, что сделало ее уникальной и сложной картой на соревновательной сцене. Включение карты в группу "Активный долг" стало важной вехой, продемонстрировавшей ее важность и популярность среди игроков и фанатов. Обновления продолжаются, и Vertigo является ярким примером того, как продуманный дизайн и отзывы игроков могут изменить ландшафт карт для эспорта.

Комментарии
По дате