Vertigo, Counter-Strike'ta bir harita, yapım aşamasındaki bir gökdelen üzerinde yer almaktadır. Bu harita, Counter-Terrorist (CT) ve Terrorist (T) takımlarını, CT'lerin Tler'in bomba kurup patlatmalarını engellemeleri gereken yüksek riskli bir savaşta karşı karşıya getirir. Yıllar boyunca, Vertigo birçok güncelleme ve dönüşüm geçirdi ve bu da oyun dinamiklerini önemli ölçüde etkiledi. Vertigo'nun güncellemelerinin tarihini anlamak, stratejilerinin evrimini ve hem oyunculara hem de hayranlara sunduğu oyun deneyimini anlamak açısından önemli bir içgörü sağlar.
Vertigo'nun Orijinal Tasarımı ve Oynanışı
Vertigo ilk tanıtıldığında, iki katlı bir tasarıma sahipti. CT doğma noktası üst katta yer alırken, T doğma noktası merdiven boşluğunda alt kattaydı. Teröristlerin birincil hedefi, bombayı üst kattaki bomba alanlarından birine kurmaktı. CT'ler ise bu planı, ya rakip takımı yok ederek ya da bomba kurulduysa etkisiz hale getirerek engellemekle görevlendirilmişti.
Haritanın orijinal düzeni kendine özgüydü; bomba alanları ve CT doğma noktası üst katta bulunuyordu. Bu tasarım, oyuncuların dar geçitleri geçmesini ve kilit alanları kontrol altına almak için stratejik hareketler yapmalarını gerektiriyordu. Terörist takımının meydan okuması, doğma noktalarından merdiven boşluğuna çıkarak bomba alanlarına ulaşmakken, CT'lerin bu kritik noktaları güvence altına alarak bomba kurulumunu önlemesi gerekiyordu.
Vertigo'nun Büyük Yenilenmesi
Vertigo'nun büyük yenilenmesi, tasarımında geniş çaplı değişiklikler getirerek görsel ve yapısal unsurlarını geliştirdi. Bu kapsamlı yenileme, dokuların ve genel harita yapısının güncellenmesini içererek, gerçekçiliğini önemli ölçüde artırdı. Arka plan artık daha gerçekçi binalarla zenginleştirilmişti ve bu da daha sürükleyici bir deneyim sunuyordu.
En dikkat çekici değişikliklerden biri, bomba alanlarının üzerindeki çatının kaldırılmasıydı. Bu değişiklik, oyuncuların farklı avantaj noktalarını ve açılarını kullanmalarına olanak sağlayarak yeni stratejik olanaklar sundu. Harita boyunca eklenen yeni nesneler, karmaşıklığı artırarak daha fazla koruma ve taktik seçenek sundu.
Çeşitli alanlardaki duvarların yüksekliği düşürüldü, bu da oyuncuların belirli nesnelerin üzerine zıplayarak rakiplerini şaşırtmalarına olanak tanıdı. Bu değişiklik, oyunun dikeyliğini artırarak daha dinamik ve tahmin edilemez hale getirdi. Bomba alanlarını, merdiven boşluğunu ve rampayı bağlayan orta koridorlar ve yollar da önemli ölçüde yeniden düzenlenmiş, haritanın akışını ve dengesini artırmıştır.
Ayrıca, bina dışına ya da asansör boşluklarına düşen C4 patlayıcıları, haritanın oynanabilir alanına geri döndüren bir özellik eklendi. Bu, bombanın ulaşılamaz olması nedeniyle oyunun akışının kesintiye uğramamasını sağlamış, maçın yoğunluğunu korumuştur.
Oyun Dosyalarından Kaldırılması
13 Kasım 2017 tarihinde, Vertigo oyun dosyalarından kaldırıldı ve oyuncular için erişilemez hale geldi. Bu kaldırılmanın başlıca sebebi, haritanın oyuncu tabanındaki düşük popülaritesiydi. En az oynanan haritalardan biri haline gelmişti, bu da geliştiricilerin haritayı rotasyondan çıkarmasına neden oldu. Ancak, CS Blog'da yayımlanan bir gönderide, kaldırılan haritaların, Vertigo da dahil olmak üzere, yeniden düzenlenip gelecekte yeniden tanıtılabileceğine dair ipuçları verildi. Bu durum, Vertigo için hangi değişikliklerin yapılabileceğine dair topluluk arasında spekülasyon ve beklenti yarattı.
Yeniden Tanıtılması ve İlk Değişiklikler
Vertigo, 24 Ocak 2019'da, önemli değişikliklerle oyuna sürpriz bir geri dönüş yaptı. Başlangıçta, Zoo ve Abbey ile birlikte Wingman modunda oyun için yeniden tanıtılan harita, erişilebilir bir Bombsite B'yi içeriyordu, ancak haritanın geri kalanı da değişikliklere uğramıştı. Bu yeniden tanıtım, yenilenmiş düzenin oyuncu tepkisini ölçmek için bir test alanıydı.
7 Mart 2019'daki önemli bir güncelleme, oyun alanının yalnızca Bombsite A'yı içerecek şekilde değiştirilmesine neden oldu ve bu da haritanın dinamiklerini daha fazla iyileştirdi. Bu aşamalı değişiklikler, geliştiricilere, oyuncu geri bildirimi ve verilerinin temelinde haritayı ince ayarlamaları için bir fırsat sundu, böylelikle Vertigo'nun yeniden tanıtımı olumlu bir tepkiyle karşılandı.
En önemli güncelleme ise Vertigo'nun 19 Mart 2019'da Tam Bomb Defusal modları için hem Casual hem de Competitive için tamamen erişilebilir hale gelmesiyle gerçekleşti. Bu güncelleme, Vertigo'nun Counter-Strike'taki ana harita rotasyonuna geri dönüşünü işaret etti ve oyunculara yenilenmiş haritanın tam deneyimini sundu.
Active Duty Grubuna Girişi
Vertigo'nun yeniden tanıtımı için önemli bir an, 28 Mart 2019'da haritanın Reserve Group'tan Active Duty Grubuna taşındığı zamandı. Bu geçiş, Vertigo'nun, profesyonel turnuvalar da dahil olmak üzere rekabetçi oyunda kullanılan standart harita havuzunun bir parçası olduğu anlamına geliyordu. Başka bir popüler harita olan Cache, yenileme çalışmalarına tabi tutulmak üzere Reserve Group'a taşındı ve böylece Active Duty Grubunda Vertigo'ya yer açıldı.
Bu Active Duty Grubuna dahil edilme, Vertigo için önemli bir dönüm noktasıydı ve rekabetçi sahnedeki yerini sağlamlaştırarak, yaklaşan turnuvalar ve maçlar için ön plana çıkmasını sağladı. Vertigo'nun Active Duty Grubuna dahil edilme kararı, geliştiricilerin uyguladıkları geniş kapsamlı güncellemelere ve değişikliklere olan güvenlerini gösteriyordu; bu, oyuncular ve izleyiciler için yeni ve dengeli bir rekabetçi deneyim sunmayı amaçlıyordu.
Vertigo için resmi fraksiyonlar, Counter-Terrorist tarafı için FBI ve Terörist tarafı için Professionals olup, haritanın Counter-Strike evrenindeki anlatımını ve sürükleyiciliğini artırmaktadır.
Ayrıntılı Güncelleme Tarihçesi
19 Mart 2019
- Rekabetçi Eşleşme: Vertigo, Rekabetçi eşleşme havuzuna eklendi.
- CT Ortaya Girişi: Siteler arası CT rotasyonları için daha güvenli hale getirildi.
- T Tarafı Düzenlemeleri: Orta bölgedeki T tarafındaki kontrplak yığını ve ahşap sandık daha güvenli artışlar için öne taşındı.
- Çarpışma ve Ses Manzaraları: Metal merdivenlerdeki oyuncu çarpışması iyileştirildi, ses manzaraları güncellendi, T doğma jeneratörü taşındı, tavandan el bombası atmayı geliştirdi ve küçük ayarlamalar yapıldı.
21 Mart 2019
- Wingman Versiyonu: Bombsite B'ye geçirildi.
- Site Düzenlemeleri: B sahasındaki beyaz metal yapıların biraz daha büyük hale getirilmesi, zemin malzemesi çeşidi eklendi ve C4 patlama yarıçapı 500'den 400'e düşürüldü.
- El Bombası Klipsleri ve Korkuluklar: Çatı malzemelerine bomba klipsi eklendi, T merdivenleri yanındaki kedi yolu uzatıldı ve A rampa yakınında daha fazla korkuluk eklendi.
- Klips ve Işık: Klipsleme sorunları ve C4 sıkışma noktaları düzeltildi, boşluklara silah düşüşü engellendi ve A bölgesi yakınındaki ortam ışığı artırıldı.
28 Mart 2019
- Orta ve T Merdivenleri: Orta altına yeni koruma, B sahasına "pencere" yolu ve T merdivenleri ayarlandı.
- Doğma Ayarlamaları: CT doğma noktaları biraz öne taşındı ve doğma pozisyonları önceliklendirildi.
- Kedi Yolu ve Açıları: B site kedi yolunun köşe korkuluğu eklendi, CT doğma yerindeki iki kişilik artış engellendi ve B site düzeni ayarlandı.
2 Nisan 2019
- Koruma ve Hasar: A rampa üzerindeki kırmızı çit değiştirildi, piksel boşlukları düzeltildi ve duvar delme hasarı azaltıldı.
- Görünürlük ve Düzen: Vinç tabanı yüksekliği artırıldı, B sahasından görünürlük iyileştirildi ve site düzeni yeniden düzenlendi.
- Klipsleme ve Yükselişler: İstenmeyen yükselişler düzeltildi, silah düşüşü engellendi ve iskele modelleri üzerindeki çarpışma basitleştirildi.
18 Kasım 2019
- Rampa ve Koridor: A rampa üzerindeki iskeleye rampa eklendi, koridor CT asansör odasına bağlandı, ortanın üst tarafı genişletildi ve kapılar dengelendi.
- A Site Düzenlemeleri: CT ölüm hunisi kısaltıldı ve A bölgesi genişletildi.
22 Kasım 2019
- Radar Güncellemesi: Vertigo için radar güncellendi.
16 Nisan 2020
- Aydınlatma ve Kaplama: I-kiriş dokuları aydınlatıldı, A sitesindeki ahşap çit metal ile değiştirildi ve B sitesi yüksekliği azaltıldı.
- Düzen ve Korkuluklar: Orta bölümdeki “pencere” girişi kaldırıldı, B merdivenlerinde korkuluklar ters çevrildi ve B sitesi düzeni yeniden çalışıldı.
23 Nisan 2020
- Düzeltmeler: B sitesindeki kutunun altındaki boşluk düzeltildi, rampa klipslemesi eklendi ve küçük grafik hataları düzeltildi.
1 Şubat 2022
- El Bombası Hatası: Molotof/yangın bombalarının orta bölümde duvar ve yerden geçmesi düzeltildi.
15 Haziran 2022
- Hata Düzeltme: Orta bölümde zeminden geçen molotof hatasının düzeltilmesi denendi ve rampa köşe pozisyonu kaldırıldı.
6 Aralık 2023
- Çarpışma Özellikleri: Korkuluklar doğru ayak sesi çıkarması için değiştirildi.
25 Mayıs 2024
- İskele ve Düzen: Bomba Alanı A yakınında iskele eklendi, asansörler ve Bomba Alanı A arkası arasındaki geçiş kaldırıldı, asansörler ve iskele arasında geçiş açıldı ve bomba yerleştirme alanı hafifçe değiştirildi.
DAHA FAZLA OKU: Five options for nitr0 in CS2
Sonuç
Vertigo'nun Counter-Strike'ın tarihindeki yolculuğu, oyunun gelişen doğasının ve geliştiricilerin oyunu taze ve ilgi çekici tutma konusundaki kararlılığının bir kanıtıdır. Orijinal tanıtımından kaldırılmasına ve ardından yeniden tanıtılmasına kadar, Vertigo geniş kapsamlı değişiklikler geçirerek, rekabetçi sahnede benzersiz ve zorlu bir harita haline gelmiştir. Haritanın Active Duty Grubuna dahil edilmesi, oyuncular ve hayranlar arasında önemli bir dönüm noktası oluşturmuş, popülerliğini ve önemini gözler önüne sermiştir. Güncellemeler devam ederken, Vertigo, düşünceli tasarım ve oyuncu geri bildiriminin espor haritalarının manzarasını nasıl şekillendirebileceğine dair başlıca bir örnek olarak durmaktadır.
İlgili makaleler
Yaklaşan En İyi Maçlar
En Son Öne Çıkan Makaleler
Yorumlar