Vertigo, một bản đồ trong Counter-Strike, được thiết lập trên một tòa nhà chọc trời đang được xây dựng. Nó đưa hai đội Counter-Terrorist (CT) và Terrorist (T) vào một trận chiến căng thẳng, nơi CT phải ngăn chặn T đặt và kích nổ bom. Qua nhiều năm, Vertigo đã trải qua nhiều bản cập nhật và thay đổi, ảnh hưởng đáng kể đến động lực chơi của nó. Hiểu về lịch sử các bản cập nhật của Vertigo giúp ta hiểu sâu hơn về chiến lược đang phát triển và trải nghiệm chơi mà bản đồ này mang lại cho người chơi và người hâm mộ.
Thiết kế ban đầu và cách chơi của Vertigo
Khi Vertigo lần đầu được giới thiệu, nó có thiết kế hai tầng độc đáo. Khu vực sinh của CT nằm ở tầng trên, trong khi khu vực sinh của T nằm ở tầng dưới, đặc biệt là trong cầu thang bộ. Mục tiêu chính của Terrorist là đặt bom ở một trong những điểm đặt bom trên tầng trên. CT được giao nhiệm vụ ngăn chặn kế hoạch này bằng cách tiêu diệt đội đối lập hoặc gỡ bom nếu nó được đặt.
Bản đồ ban đầu của Vertigo có cách bố trí đặc trưng, với cả hai điểm đặt bom và khu sinh của CT đều nằm trên tầng trên. Thiết lập này yêu cầu người chơi điều hướng qua các lối đi hẹp và sử dụng các di chuyển chiến lược để giành quyền kiểm soát các khu vực quan trọng. Thách thức của đội Terrorist là leo từ khu sinh của họ trong cầu thang lên các điểm đặt bom, trong khi CT cần bảo vệ những điểm quan trọng này để ngăn chặn việc đặt bom.
Cải tiến lớn cho Vertigo
Cải tiến lớn cho Vertigo đã đem lại những thay đổi mạnh mẽ trong thiết kế, cải thiện các yếu tố về hình ảnh và cấu trúc. Việc đại tu bao gồm cập nhật hình ảnh và cấu trúc tổng thể của bản đồ, cải thiện đáng kể tính hiện thực của nó. Phần nền bây giờ có các tòa nhà thực tế hơn, góp phần vào trải nghiệm nhập vai hơn.
Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là loại bỏ mái trên các điểm đặt bom. Thay đổi này mở ra các khả năng chiến lược mới, cho phép người chơi sử dụng các điểm quan sát và góc độ khác nhau để làm lợi thế. Việc thêm vào các vật thể mới khắp bản đồ đã tăng thêm sự phức tạp, cung cấp nhiều lựa chọn ẩn nấp và chiến thuật hơn.
Chiều cao của các bức tường đã được giảm ở nhiều khu vực, cho phép người chơi nhảy lên một số vật thể và bất ngờ tấn công đối thủ. Thay đổi này gia tăng tính thẳng đứng của trò chơi, làm cho nó trở nên linh hoạt và khó đoán hơn. Các hành lang giữa và lối đi nối các điểm đặt bom, cầu thang và đoạn dốc cũng đã được làm lại đáng kể, làm tăng cường lưu lượng và sự cân bằng của bản đồ.
Ngoài ra, một tính năng đặc biệt đã được giới thiệu khi nếu chất nổ C4 được thả ra ngoài tòa nhà hoặc vào các trục thang máy, các kích hoạt bản đồ sẽ trả lại C4 về khu vực chơi. Điều này đảm bảo rằng dòng chảy của trò chơi không bị gián đoạn bởi việc bom không tiếp cận được, duy trì sự căng thẳng của trận đấu.
Loại bỏ khỏi tệp trò chơi
Vào ngày 13 tháng 11 năm 2017, Vertigo đã bị loại bỏ khỏi tệp trò chơi, khiến nó không thể tiếp cận được cho người chơi. Lý do chính được đưa ra cho việc loại bỏ này là bản đồ có độ phổ biến thấp trong cộng đồng người chơi. Nó đã trở thành một trong những bản đồ ít được chơi hơn, khiến các nhà phát triển quyết định loại bỏ nó khỏi luân phiên. Tuy nhiên, trong một bài đăng trên CS Blog, các nhà phát triển gợi ý rằng các bản đồ bị loại bỏ, bao gồm Vertigo, có thể được làm lại và có khả năng sẽ được tái giới thiệu trong tương lai. Điều này đã làm dấy lên sự đồn đoán và mong đợi trong cộng đồng về những thay đổi có thể được chuẩn bị cho Vertigo.
Tái giới thiệu và các thay đổi ban đầu
Vertigo đã có một sự trở lại bất ngờ vào ngày 24 tháng 1 năm 2019, tái nhập lại trò chơi với những thay đổi đáng kể. Ban đầu được tái giới thiệu để chơi trong chế độ Wingman cùng với Zoo và Abbey, bản đồ đã có một Bombsite B có thể tiếp cận trong khi phần còn lại của bản đồ đã được lưu ý là đã trải qua thay đổi. Sự tái giới thiệu này là một thử nghiệm để đo lường phản hồi của người chơi đối với cách bố trí được làm lại.
Một bản cập nhật đáng kể vào ngày 7 tháng 3 năm 2019 đã làm thay đổi khu vực chơi chỉ bao gồm Bombsite A, tinh chỉnh thêm động lực của bản đồ. Những thay đổi xoay vòng này cho phép các nhà phát triển điều chỉnh bản đồ dựa trên phản hồi và dữ liệu của người chơi, đảm bảo rằng sự tái giới thiệu của Vertigo sẽ được hưởng ứng tích cực.
Cập nhật lớn nhất đã đến vào ngày 19 tháng 3 năm 2019, khi Vertigo được chính thức làm sẵn cho cả chế độ Casual và Competitive bomb defusal. Cập nhật này đã đánh dấu sự trở lại của Vertigo trong danh sách các bản đồ chính trong Counter-Strike, mang đến cho người chơi trải nghiệm đầy đủ về bản đồ đã được làm mới.
Gia nhập vào nhóm Active Duty
Khoảnh khắc quyết định cho sự tái giới thiệu của Vertigo đến vào ngày 28 tháng 3 năm 2019, khi bản đồ được chuyển từ nhóm Reserves sang nhóm Active Duty. Sự chuyển tiếp này có nghĩa là Vertigo giờ đây là một phần của tổ hợp bản đồ tiêu chuẩn sử dụng trong trò chơi cạnh tranh, bao gồm các giải đấu chuyên nghiệp. Cache, một bản đồ phổ biến khác, đã chuyển đến nhóm Reserves để tiến hành đổi mới, nhường chỗ cho Vertigo trong nhóm Active Duty.
Việc gia nhập nhóm Active Duty là một cột mốc quan trọng đối với Vertigo, củng cố vị trí của nó trong bối cảnh cạnh tranh và đảm bảo rằng nó sẽ là một điểm chính trong các giải đấu và trận đấu sắp tới. Quyết định để Vertigo trong nhóm Active Duty cho thấy sự tin tưởng của các nhà phát triển vào sự cập nhật và thay đổi rộng rãi mà họ đã thực hiện, với mục đích cung cấp một trải nghiệm cạnh tranh mới mẻ và cân bằng cho cả người chơi và người xem.
Các phe chính thức cho Vertigo là FBI cho phía Counter-Terrorist và Professionals cho phía Terrorist, thêm vào câu chuyện và sự nhập vai của bản đồ trong vũ trụ Counter-Strike.
Lịch sử cập nhật chi tiết
Ngày 19 tháng 3, 2019
- Ghép đôi cạnh tranh: Vertigo đã được thêm vào tổ hợp ghép đôi cạnh tranh.
- Lối vào CT đến giữa: Thay đổi để giúp các pha di chuyển của CT giữa các điểm an toàn hơn.
- Điều chỉnh phía T: Chồng gỗ dán và thùng gỗ gần phía T của giữa được di chuyển lên phía trước để tăng an toàn khi nâng đỡ.
- Va chạm và âm thanh: Cải thiện va chạm ngưởi chơi trên cầu thang kim loại, cập nhật âm thanh, di chuyển máy phát khí của T sinh, cải thiện việc ném lựu đạn ra khỏi trần, và thực hiện các điều chỉnh nhỏ.
Ngày 21 tháng 3, 2019
- Phiên bản Wingman: Chuyển sang Bombsite B.
- Điều chỉnh điểm: Cấu trúc kim loại trắng lớn hơn một chút trên B site, thêm các biến thể vật liệu sàn, và giảm bán kính nổ của C4 từ 500 xuống 400.
- Clip lựu đạn và lan can: Thêm clip lựu đạn vào các vật thể trên mái, kéo dài đoạn hành lang gần cầu thang T, và thêm nhiều lan can gần dốc A.
- Clip và ánh sáng: Sửa vấn đề clip và vị trí mắc kẹt của C4, chặn việc thả vũ khí vào các khe hở, và tăng cường ánh sáng xung quanh gần A site.
Ngày 28 tháng 3, 2019
- Giữa và cầu thang T: Thêm đoạn che chắn mới ở phía dưới giữa, dốc về phía "cửa sổ" đến B site, và điều chỉnh cầu thang T.
- Điều chỉnh sinh: Sinh của CT được đẩy lên phía trước một chút và vị trí sinh được ưu tiên.
- Hành lang và góc độ: Thêm lan can góc trên hành lang B site, chặn hai người nâng đỡ ở sinh của CT, và điều chỉnh sơ đồ B site.
Ngày 2 tháng 4, 2019
- Che chắn và sát thương: Thay hàng rào đỏ ở đỉnh dốc A, sửa khe hở pixel, và giảm sát thương xuyên tường.
- Tầm nhìn và sơ đồ: Tăng chiều cao chân cần cẩu, cải thiện tầm nhìn từ B site, và làm lại sơ đồ site.
- Clip và nâng đỡ: Sửa các nâng đỡ không mong muốn, chặn việc thả vũ khí, và đơn giản hóa va chạm trên mô hình giàn giáo.
Ngày 18 tháng 11, 2019
- Dốc và hành lang: Thêm dốc vào giàn giáo trên dốc A, kết nối hành lang với phòng thang máy CT, mở rộng trên giữa, và đặt lệch cửa ra vào.
- Điều chỉnh A site: Rút ngắn dòng chết của CT và mở rộng khu vực A site.
Ngày 22 tháng 11, 2019
- Cập nhật radar: Cập nhật radar cho Vertigo.
Ngày 16 tháng 4, 2020
- Ánh sáng và che chắn: Làm sáng kết cấu i-beam, thay hàng rào gỗ trên A site bằng kim loại, và hạ độ cao của B site.
- Sơ đồ và lan can: Loại bỏ lối vào “cửa sổ” từ giữa, lật lan can trên cầu thang B, và làm lại sơ đồ B site.
Ngày 23 tháng 4, 2020
- Sửa lỗi: Sửa khe hở dưới hộp trên B site, thêm clip dốc, và sửa các lỗi đồ họa nhỏ.
Ngày 1 tháng 2, 2022
- Lỗi lựu đạn: Sửa lỗi lựu đạn molotov/hoặc cháy xuyên qua tường và sàn ở giữa.
Ngày 15 tháng 6, 2022
- Sửa lỗi: Cố gắng sửa lỗi đạn lửa xuyên sàn ở giữa và loại bỏ vị trí góc dốc.
Ngày 6 tháng 12, 2023
- Thuộc tính va chạm: Thay đổi lan can để phát âm thanh bước chân chính xác.
Ngày 25 tháng 5, 2024
- Giàn giáo và sơ đồ: Thêm giàn giáo gần Bombsite A, loại bỏ lối đi giữa thang máy và phía sau Bombsite A, mở lối đi giữa thang máy và giàn giáo, và thay đổi chút ít vị trí đặt bom.
ĐỌC THÊM: Năm lựa chọn cho nitr0 trong CS2
Kết luận
Hành trình của Vertigo qua lịch sử của Counter-Strike là minh chứng cho bản chất phát triển của trò chơi và cam kết của các nhà phát triển trong việc giữ lối chơi tươi mới và hấp dẫn. Từ lần giới thiệu ban đầu đến khi bị loại bỏ và sau đó tái giới thiệu, Vertigo đã trải qua nhiều thay đổi mở rộng, làm cho nó trở thành một bản đồ độc đáo và đầy thử thách trong bối cảnh cạnh tranh. Việc đưa bản đồ vào nhóm Active Duty đánh dấu một cột mốc quan trọng, chứng minh sự quan trọng và độ phổ biến của nó trong cộng đồng người chơi và người hâm mộ. Khi các bản cập nhật tiếp tục được tung ra, Vertigo trở thành một ví dụ hàng đầu về cách thiết kế chu đáo và phản hồi từ người chơi có thể định hình phong cảnh của các bản đồ thể thao điện tử.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận