Vertigo는 Counter-Strike의 맵으로, 공사 중인 고층 빌딩을 배경으로 합니다. 이 맵은 Counter-Terrorist(CT) 팀과 Terrorist(T) 팀이 폭탄을 설치 및 폭파하려는 테러리스트를 막기 위해 싸우는 고위험의 전장을 제공합니다. Vertigo는 수년에 걸쳐 수많은 업데이트와 변화를 겪으며 그 게임플레이 dynamics에 큰 영향을 미쳤습니다. Vertigo 업데이트의 역사를 이해하면 그 진화하는 전략과 플레이어 및 팬들에게 제공하는 게임 플레이 경험을 깊이 있게 이해할 수 있습니다.
Vertigo의 원래 디자인과 게임플레이
Vertigo가 처음 소개되었을 때, 그 디자인은 독특한 두 층 구조를 특징으로 했습니다. CT 스폰은 상층에, T 스폰은 계단에 있었고, 기본 목표는 테러리스트가 상층의 폭탄 설치 지점에 폭탄을 설치하는 것이었습니다. CT 팀은 상대 팀을 제거하거나 폭탄이 설치된 경우 이를 해체해야 했습니다.
이 맵의 초기 레이아웃은 독특하여 양쪽 폭탄 설치 지점과 CT 스폰이 상층에 위치해 있었습니다. 이 설정은 플레이어들이 좁은 경로를 통해 중요한 지역을 차지하기 위해 전략적으로 이동하도록 요구했습니다. 테러리스트 팀의 도전 과제는 계단에 있는 스폰에서부터 폭탄 설치 지점으로 올라가는 것이었으며, CT는 이러한 중요한 지점을 확보하여 폭탄 설치를 방지해야 했습니다.
Vertigo의 주요 개편
Vertigo의 주요 개편은 그 디자인에 광범위한 변화를 가져왔으며, 시각적 및 구조적 요소를 향상시켰습니다. 이 오버홀에는 텍스처 및 전반적인 맵 구조 업데이트가 포함되어 현실성을 크게 개선하였습니다. 배경에는 보다 현실적인 건물들이 추가되어 더욱 몰입감 있는 경험을 제공했습니다.
가장 주목할 만한 변화 중 하나는 폭탄 설치 지점 위의 지붕이 제거되었다는 것입니다. 이 변화는 새로운 전략적 가능성을 열어주어, 플레이어들이 다른 시야와 각도를 활용할 수 있도록 했습니다. 맵 전역에 새로운 프롭을 추가하여 복잡성을 더하고, 더 많은 엄폐 및 전술적 옵션을 제공했습니다.
벽의 높이가 여러 지역에서 감소하여 플레이어가 특정 프롭에 점프하여 상대를 놀라게 할 수 있도록 했습니다. 이러한 변화는 게임 플레이의 수직성을 증가시켜, 더 동적이고 예측할 수 없게 만들었습니다. 중간 복도와 폭탄 설치 지점, 계단, 경사로를 연결하는 경로 역시 크게 재작업되어 맵의 흐름과 균형을 향상시켰습니다.
또한, C4 폭발물이 빌딩 밖으로 떨어지거나 엘리베이터 샤프트로 들어가면 맵 트리거가 떨어진 C4를 플레이 가능한 영역으로 되돌리는 독특한 기능이 도입되었습니다. 이는 폭탄이 접근할 수 없어 게임의 흐름이 중단되지 않도록 하여 경기를 지속적으로 긴장감 있게 유지했습니다.
게임 파일에서의 삭제
2017년 11월 13일, Vertigo는 게임 파일에서 삭제되며 플레이어가 접근할 수 없게 되었습니다. 이 삭제의 주요 이유는 플레이어 기반에서 낮은 인기를 기록했기 때문이었습니다. 이 맵은 덜 플레이되는 맵 중 하나가 되어, 개발자들은 이를 로테이션에서 제거하게 되었습니다. 그러나 CS 블로그에서는 삭제된 맵, 포함 Vertigo,가 재작업되어 미래에 다시 도입될 가능성을 암시했습니다. 이는 커뮤니티 내에서 Vertigo에 어떤 변화가 있을지에 대한 추측과 기대를 불러일으켰습니다.
재도입 및 초기 변경
Vertigo는 2019년 1월 24일에 놀랍게도 돌아왔으며, 주요 변경 사항과 함께 게임에 다시 포함되었습니다. 초기에는 Wingman 모드로 Zoo 및 Abbey와 함께 플레이 가능하게 되었고, 이 맵은 Accessible Bombsite B와 함께 주목할 만한 변화를 겪었습니다. 이 재도입은 플레이어 반응을 측정하기 위한 시험장이었습니다.
2019년 3월 7일의 주요 업데이트는 게임플레이 영역이 Bombsite A만 포함하도록 수정되는 것이었습니다. 이는 맵의 dynamics를 더욱 정밀하게 조정했습니다. 이러한 반복적인 변경은 개발자들이 플레이어 피드백과 데이터를 기반으로 맵을 조정할 수 있게 해주었으며, Vertigo의 재도입이 긍정적인 반응을 얻을 수 있도록 했습니다.
가장 중요한 업데이트는 2019년 3월 19일에 이루어졌으며, Vertigo가 캐주얼 및 경쟁 폭탄 해체 모드 모두에 완전히 사용 가능하게 된 것이었습니다. 이 업데이트는 Vertigo의 메인 맵 로테이션 복귀를 표시하며, 플레이어들에게 새롭게 개편된 맵의 완전한 경험을 제공했습니다.
Active Duty 그룹으로의 진입
Vertigo의 재도입에 있어 중요한 순간은 2019년 3월 28일에 발생했으며, 이 맵이 Reserves 그룹에서 Active Duty 그룹으로 이동되었습니다. 이 전환은 Vertigo가 이제 전문적인 토너먼트와 경쟁적인 플레이에 사용되는 표준 맵 풀의 일부가 되었음을 의미합니다. 또 다른 인기 있는 맵인 Cache는 리노베이션을 위해 Reserves 그룹으로 이동되어, Active Duty 그룹에 Vertigo가 들어갈 수 있게 했습니다.
Active Duty 그룹의 포함은 Vertigo의 경쟁 장면에서의 위치를 공고히 하고, 다가오는 토너먼트와 경기에서 집중적인 포인트가 되도록 하였습니다. Vertigo를 Active Duty 그룹에 포함시키는 결정은 개발자들이 자신들이 구현한 광범위한 업데이트와 변경에 대해 자신감을 가지고 있음을 보여주었으며, 플레이어와 시청자 모두에게 새로운 균형 잡힌 경쟁 경험을 제공하려는 목표를 가지고 있음을 나타냅니다.
Vertigo의 공식 군단은 Counter-Terrorist 팀의 FBI와 Terrorist 팀의 Professionals로 지정되어, Counter-Strike 세계에서의 내러티브 및 몰입감을 더하고 있습니다.
자세한 업데이트 역사
2019년 3월 19일
- 경쟁 매치메이킹: Vertigo가 경쟁 매치메이킹 풀에 추가되었습니다.
- CT 미드 진입로: 사이트 간 안전한 CT 회전 수정.
- T 측 조정: 미드 T 측의 합판 더미 및 나무 상자 이동으로 더 안전한 부스트 위치 제공.
- 충돌 및 사운드스케이프: 금속 계단에서 플레이어 충돌 부드럽게, 사운드스케이프 업데이트, T 스폰 발전기 이동, 천장 밖으로 수류탄 던지기 개선, 소소한 조정.
2019년 3월 21일
- Wingman 버전: Bombsite B로 전환.
- 사이트 조정: B 사이트의 약간 더 큰 흰색 금속 구조물, 바닥 소재 변형 추가, C4 폭발 반경 500에서 400으로 감소.
- 수류탄 클립 및 난간: 지붕 프롭에 수류탄 클립 추가, T 계단으로의 캣워크 연장, A 경사로 근처에 더 많은 난간 추가.
- 클리핑 및 조명: 클리핑 문제 및 C4 고정 지점 수정, 틈에 무기 드롭 방지, A 사이트 근처의 주변 조명 강화.
2019년 3월 28일
- 미드 및 T 계단: 미드 하단의 새로운 엄폐물 , B 사이트로의 "창문" 경사로, T 계단 변경.
- 스폰 조정: CT 스폰 약간 앞으로 밀고 스폰 위치 우선순위 지정.
- 캣워크 및 앵글: B 사이트 캣워크에 코너 난간 추가, CT 스폰의 2인 부스트 차단, B 사이트 레이아웃 조정.
2019년 4월 2일
- 커버 및 데미지: A 경사로 꼭대기의 붉은 울타리 교체, 픽셀 간격 수정, 벽관통 데미지 감소.
- 가시성 및 레이아웃: 크레인 기반 높이 상승, B 사이트에서의 가시성 개선, 사이트 레이아웃 재작업.
- 클리핑 및 부스트: 의도하지 않은 부스트 수정, 무기 드롭 방지, 비계 모델의 간소화된 충돌 설정.
2019년 11월 18일
- 경사로 및 복도: A 경사로 비계에 경사로 추가, CT 엘리베이터 방으로 복도 연결, 중간 상단 넓힘, 문 오프셋.
- A 사이트 조정: CT 죽음의 경로 감소 및 A 사이트 영역 확장.
2019년 11월 22일
- 레이더 업데이트: Vertigo 레이더 업데이트.
2020년 4월 16일
- 조명 및 엄폐: I-빔 텍스처 밝기 증가, A 사이트의 나무 울타리를 금속으로 교체, B 사이트 높이 감소.
- 레이아웃 및 난간: "창문" 입구 제거, B 계단 난간 반전, B 사이트 레이아웃 재작업.
2020년 4월 23일
- 수정: B 사이트 상자 밑의 틈 수정, 경사로 클리핑 추가, 경미한 그래픽 버그 수정.
2022년 2월 1일
- 수류탄 버그: 미드 벽과 바닥을 통과하는 몰토프/인센디어리 수류탄 수정.
2022년 6월 15일
- 버그 수정: 미드 바닥을 통한 몰리 버그 수정 시도 및 경사로 코너 위치 제거.
2023년 12월 6일
- 충돌 속성: 난간을 정확한 발소리 소리를 내도록 변경.
2024년 5월 25일
- 비계 및 레이아웃: Bombsite A 근처에 비계 추가, 엘리베이터와 Bombsite A 뒤쪽 사이의 통로 제거, 엘리베이터와 비계 사이의 통로 열기, 폭탄 설치 사이트 약간 변경.
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결론
Vertigo의 Counter-Strike 역사 속 여정은 게임의 진화하는 특성과 게임 플레이를 신선하고 흥미롭게 유지하려는 개발자들의 노력의 증거입니다. 초기 소개부터 삭제, 이후 재도입까지, Vertigo는 광범위한 변화를 겪으며 경쟁적인 장면에서 독특하고 도전적인 맵으로 자리잡았습니다. 이 맵의 Active Duty 그룹 포함은 Vertigo의 중요성과 플레이어 및 팬들 사이에서의 인기를 보여주는 중요한 이정표였고, 업데이트가 계속 진행됨에 따라 Vertigo는 신중한 디자인과 플레이어 피드백이 e스포츠 맵의 환경을 어떻게 형성할 수 있는지 보여주는 케이스가 되었습니다.
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