Игрок Recrent

Dmitrii Osintsev

Настройки Recrent

Скачать конфиг Recrent 2026
Настройки и конфигурация Recrent, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность зума0.820%
Гц100066%
Чувствительность15%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

В настоящее время нет данных

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый255
Синий169
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0.1
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Общее качество тенейВысокое37%
Макс. FPS в игре030%
Динамические тениВсе41%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionСреднее15%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Видео
Разрешение2560x14400%
Соотношение сторон16:930%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияNative10%
Смещение Y19%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X1.51%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Смещение Z-213%
Primary devices

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

В настоящее время нет данных
Масштаб HUD125%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара1.35%
Масштаб карты радара0.61%
FAQ
Текущая настройка Recrent включает чувствительность мыши 1 при 800 DPI, что дает эффективное DPI (eDPI) 800. Это сбалансированный выбор, обеспечивающий как точность для прицельной стрельбы, так и достаточную скорость для быстрых поворотов, что важно для игры на высоком уровне, где важна точность и быстрая реакция.
Recrent использует классический статический стиль прицела зеленого цвета (RGB: 50, 255, 169, альфа 200), с зазором -3, длиной 2 и толщиной 1, без центральной точки и контура. Эта минималистичная и яркая конфигурация обеспечивает четкую видимость прицела на большинстве фонов, а его компактный размер позволяет точно целиться, не закрывая цель.
Текущий монитор Recrent — SONY INZONE M10S, известный высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода, что крайне важно для динамичных шутеров, таких как Counter-Strike 2. Такой монитор обеспечивает быстрое и плавное отображение визуальной информации, давая преимущество в обнаружении и реакции на противников.
Recrent играет на разрешении 2560x1440 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме и с родным масштабированием. Эта настройка обеспечивает широкий обзор и четкое изображение, что помогает замечать противников на расстоянии и сохранять ситуационную осведомленность без потери качества изображения.
Recrent использует наушники Moondrop Blessing 3, известные детализированным воспроизведением звука. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, такие высококачественные наушники позволяют точно определять шаги противников и другие важные звуковые сигналы, что дает преимущество в напряженных матчах.
Основная клавиатура Recrent — это WLMouse Ying75, механическая клавиатура, разработанная для отзывчивости и надежности. Механические клавиатуры, такие как Ying75, предлагают быстрое срабатывание клавиш и тактильную обратную связь, что жизненно важно для выполнения быстрых движений и сложных команд в напряженных матчах.
Recrent устанавливает большинство графических параметров на низкий или средний уровень (такие как детализация шейдеров, частиц и текстур моделей), сохраняя высокое качество глобальных теней и включив повышение контраста игроков. Это обеспечивает максимальную частоту кадров и четкую видимость противников, уменьшая визуальный шум и выделяя важные детали, такие как силуэты игроков.
Recrent использует поле зрения (FOV) 68 с пользовательскими смещениями (offset_x: 1.5, offset_y: 1, offset_z: -2) и предустановленной позицией 2. Эта настройка располагает модель оружия так, чтобы минимизировать её перекрытие обзора игрока, улучшая отслеживание противников и обеспечивая стабильное размещение прицела в перестрелках.
Recrent использует мышь Lamzu Maya X White в сочетании с пользовательским ковриком для мыши. Lamzu Maya X известна своим легким дизайном и точным сенсором, в то время как пользовательский коврик обеспечивает постоянное и предпочтительное скольжение, что способствует плавному и точному прицеливанию, особенно при быстрых движениях и микро-корректировках.
Самый последний монитор Recrent — это SONY INZONE M10S, заменивший ранее использовавшийся Samsung Odyssey G6, а текущая клавиатура — WLMouse Ying75, сменившая Wooting 60HE+. Эти обновления указывают на предпочтение к новейшему высокопроизводительному оборудованию, вероятно, с целью улучшения качества изображения и отзывчивости ввода для поддержания максимальной соревновательной производительности.
Комментарии
По дате