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Joueur Recrent

Dmitrii Osintsev

Paramètres Recrent

Télécharger la config Recrent 2026
Paramètres et configuration de Recrent, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité15%
DPI80046%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom0.820%
Sensibilité WindowsInconnu6%
Hz100065%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.82
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert255
Bleu169
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0.1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution2560x14400%
Format d’image16:931%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Ombres dynamiquesTout42%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteMoyen15%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Décalage X1.51%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Z-216%
Balancement de l’armeInconnu31%
Décalage Y19%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.61%
Taille HUD du radar1.35%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
FAQ
Recrent joue avec une sensibilité de souris de 1 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre un mouvement rapide du réticule et une visée précise, permettant un suivi précis et des tirs rapides sans sacrifier le contrôle.
Recrent utilise un style de réticule statique classique avec un petit écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est coloré d'un vert vif (RGB 50,255,169) avec une transparence partielle, ce qui l'aide à se démarquer sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant l'encombrement visuel, favorisant des tirs à la tête précis et une acquisition rapide des cibles.
Recrent utilise le moniteur SONY INZONE M10S, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide, tous deux essentiels pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2. Ces moniteurs offrent des visuels plus fluides et réduisent le décalage d'entrée, lui permettant de réagir plus rapidement aux événements du jeu et de maintenir un avantage compétitif lors des matchs à enjeux élevés.
Recrent joue à une résolution de 2560x1440 avec un format d'image de 16:9 en mode plein écran et un redimensionnement natif. Cette configuration haute résolution, grand écran, offre une clarté améliorée et un champ de vision plus large, ce qui peut améliorer la conscience spatiale et faciliter la détection des adversaires à distance sans sacrifier les performances.
Recrent utilise la souris de jeu Lamzu Maya X White, reconnue pour son design léger et son capteur de haute précision. Ces caractéristiques permettent des mouvements rapides et précis, réduisant la fatigue lors de sessions de jeu prolongées et assurant des performances constantes dans des scénarios compétitifs exigeants.
Recrent opte pour un mélange de paramètres bas et élevés : les détails des shaders et des particules sont réglés sur bas, tandis que la qualité des ombres globales est élevée et l'occlusion ambiante est moyenne. Il active également le contraste des joueurs et désactive la V-Sync, maximisant les taux de rafraîchissement et garantissant que les éléments visuels clés comme les modèles de joueurs et les ombres restent clairs pour un avantage tactique.
La configuration de Recrent comprend le clavier mécanique WLMouse Ying75, connu pour son actionnement rapide et ses interrupteurs de touches personnalisables. Cela permet une saisie précise et des frappes rapides, essentielles pour exécuter des mouvements et des actions complexes efficacement dans des situations de haute pression.
Recrent configure son radar avec une taille de HUD de 1.3 et un zoom de carte de 0.6, garantissant que les données positionnelles importantes sont clairement visibles sans obstruer le gameplay. Son radar est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, et l'activation de la forme du radar avec le tableau des scores l'aide à évaluer rapidement les positions de l'équipe et les emplacements ennemis pendant les manches.
Recrent utilise les écouteurs Moondrop Blessing 3, qui offrent un son haute fidélité et un audio positionnel précis. Cette configuration lui permet de distinguer clairement les bruits de pas, les coups de feu et d'autres sons critiques en jeu, offrant un avantage significatif pour réagir aux adversaires et maintenir la conscience situationnelle.
La configuration actuelle du modèle de vue de Recrent utilise un champ de vision de 68, avec des valeurs de décalage de 1.5 (x), 1 (y), et -2 (z), ce qui est un changement par rapport à ses valeurs précédentes. Ces ajustements personnalisent la position de l'arme à l'écran, minimisant les distractions et maximisant la visibilité du terrain de jeu, ce qui peut aider à la visée et à la conscience générale du jeu.
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