Recrent
Dmitrii Osintsev
設定 Recrent
Recrent コンフィグ 2026 をダウンロード
Recrent の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度0.820%
Windows感度不明5%
DPI80046%
Hz100066%
感度15%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤50
緑255
青169
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0.1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度2560x14400%
アスペクト比16:930%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードNative10%
詳細ビデオ
グローバルシャドウ品質高37%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
シェーダーの詳細低52%
アンビエントオクルージョン中15%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
パーティクルの詳細低42%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync無効41%
動的シャドウすべて41%
ゲーム内最大FPS030%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
モデルテクスチャの詳細低51%
ハイダイナミックレンジ品質40%
ビューモデル
プレビューYオフセット19%
FOV6882%
Xオフセット1.51%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
Zオフセット-213%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
HUD
プレビューHUDスケール125%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.61%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ1.35%
よくある質問
Recrentの現在の設定は、マウス感度が1でDPIが800、結果として得られるeDPIが800です。この組み合わせは、細かいエイミングの精度と素早いターンの速度を両立し、高レベルの競技プレイで必要とされる正確さと迅速な反応に対応しています。
Recrentは、緑色(RGB: 50, 255, 169, alpha 200)のクラシックな静的クロスヘアスタイルを使用しており、ギャップ-3、長さ2、太さ1で、センタードットやアウトラインはありません。このミニマリスティックで鮮やかな設定により、クロスヘアはほとんどの背景に対して明確に見え、小さなサイズがターゲットを遮ることなく正確なエイミングを可能にします。
Recrentの現在のモニターはSONY INZONE M10Sで、高リフレッシュレートと低入力遅延が特徴です。これらはCounter-Strike 2のような高速シューティングゲームにおいて重要で、視覚情報が迅速かつスムーズに提供され、相手を発見して反応する際に競争優位性をもたらします。
Recrentは2560x1440の解像度と16:9のアスペクト比でフルスクリーンモードとネイティブスケーリングでプレイしています。この設定により、広い視野と鮮明なビジュアルが提供され、遠距離の敵を発見し、状況認識を維持しながら画質を犠牲にしません。
RecrentはMoondrop Blessing 3イヤホンを使用しており、詳細な音の再現で知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このような高品質なイヤホンを使用することで、敵の足音やその他の重要な音声キューを正確に聞き分けることができ、ハイステークスの試合でのアドバンテージを提供します。
Recrentの主要なキーボードはWLMouse Ying75で、応答性と信頼性を重視したメカニカルキーボードです。Ying75のようなメカニカルキーボードは、迅速なキーアクチュエーションと触感フィードバックを提供し、激しい試合中の高速な動きや複雑なコマンドの実行に不可欠です。
Recrentは、シェーダーの詳細、パーティクルの詳細、モデルのテクスチャの詳細などを低または中に設定しつつ、グローバルシャドウの品質を高く設定し、プレイヤーのコントラストを強調しています。これにより、最大のフレームレートと明確な敵の視認性を優先し、視覚的な混乱を減らしつつ、プレイヤーのシルエットのような重要なディテールが際立つようにしています。
Recrentは視野(FOV)を68に設定し、カスタムオフセット(offset_x: 1.5, offset_y: 1, offset_z: -2)とプリセットポジション2を使用しています。この設定により、武器モデルがプレイヤーの視界を最小限に遮り、対戦相手の追跡や戦闘中のクロスヘアの一貫した配置を可能にします。
RecrentはLamzu Maya X Whiteマウスとカスタムマウスパッドを使用しています。Lamzu Maya Xは軽量設計と正確なセンサーで知られ、カスタムマウスパッドは一貫した好みの滑りを保証します。これにより、特に素早いフリックや微調整中のスムーズで正確なエイミングが可能になります。
Recrentの最新のモニターはSONY INZONE M10Sで、以前使用していたSamsung Odyssey G6に代わるものです。また、現在のキーボードはWLMouse Ying75で、Wooting 60HE+に代わるものです。これらの更新は、最新の高性能機器を好み、表示品質と入力応答性の向上を求めていることを示唆しています。
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