Recrent
Dmitrii Osintsev
Pengaturan Recrent
Unduh config Recrent 2026
Pengaturan dan setup Recrent, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas zoom0.820%
Hz100066%
Sensitivitas15%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui5%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau255
Biru169
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0.1
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Bayangan DinamisSemua41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientSedang15%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah42%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Video
Resolusi2560x14400%
Rasio Aspek16:930%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanNative10%
Viewmodel
pratinjauOffset Y19%
FOV6882%
Offset X1.51%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Offset Z-213%
Primary devices
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
HUD
pratinjauSkala HUD125%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar1.35%
Perbesaran Peta Radar0.61%
Tanya Jawab
Pengaturan saat ini dari Recrent adalah sensitivitas mouse 1 dengan 800 DPI, menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 800. Kombinasi ini adalah pilihan seimbang, menawarkan presisi untuk bidikan halus dan kecepatan yang cukup untuk berbelok cepat, cocok untuk permainan kompetitif tingkat tinggi di mana akurasi dan reaksi cepat sangat penting.
Recrent menggunakan gaya crosshair statis klasik dengan warna hijau (RGB: 50, 255, 169, alpha 200), celah -3, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat atau garis luar. Konfigurasi minimalis dan cerah ini memastikan crosshair tetap terlihat jelas di sebagian besar latar belakang, sementara ukurannya yang kompak memungkinkan bidikan presisi tanpa menghalangi target.
Monitor yang digunakan Recrent saat ini adalah SONY INZONE M10S, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah, keduanya penting untuk permainan cepat seperti Counter-Strike 2. Monitor seperti ini membantu memastikan informasi visual disampaikan dengan cepat dan lancar, memberinya keunggulan kompetitif dalam mendeteksi dan bereaksi terhadap lawan.
Recrent bermain dengan resolusi 2560x1440 dan rasio aspek 16:9 dalam mode layar penuh dan skala native. Pengaturan ini memberikan bidang pandang yang luas dan visual yang tajam, yang dapat membantu dalam mendeteksi lawan dari jarak jauh dan menjaga kesadaran situasional tanpa mengorbankan kualitas gambar.
Recrent menggunakan earphone Moondrop Blessing 3, yang dikenal dengan reproduksi suara yang detail. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dicantumkan, earphone berkualitas tinggi seperti ini memungkinkan pemain untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan isyarat audio penting lainnya, memberikan keuntungan dalam pertandingan berisiko tinggi.
Keyboard utama Recrent adalah WLMouse Ying75, keyboard mekanis yang dirancang untuk responsivitas dan keandalan. Keyboard mekanis seperti Ying75 menawarkan aktuasi tombol yang cepat dan umpan balik taktil, yang penting untuk melakukan gerakan cepat dan perintah kompleks selama pertandingan intens.
Recrent mengatur sebagian besar opsi grafisnya ke rendah atau sedang (seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model) sambil menjaga kualitas bayangan global tinggi dan mengaktifkan kontras pemain. Ini memprioritaskan frame rate maksimum dan visibilitas musuh yang jelas, mengurangi kekacauan visual sambil memastikan detail penting seperti siluet pemain menonjol.
Recrent menggunakan field of view (FOV) sebesar 68 dengan offset khusus (offset_x: 1.5, offset_y: 1, offset_z: -2) dan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedemikian rupa sehingga meminimalkan hambatan pandangan pemain, memungkinkan pelacakan lawan yang lebih baik dan penempatan crosshair yang konsisten selama baku tembak.
Recrent menggunakan mouse Lamzu Maya X White dengan mousepad khusus. Lamzu Maya X dikenal karena desainnya yang ringan dan sensor presisi, sementara mousepad khusus memastikan gesekan yang konsisten dan disukai, yang keduanya berkontribusi pada bidikan yang halus dan akurat, terutama selama gerakan cepat dan penyesuaian mikro.
Monitor terbaru Recrent adalah SONY INZONE M10S, menggantikan Samsung Odyssey G6 yang sebelumnya digunakan, dan keyboard saat ini adalah WLMouse Ying75, menggantikan Wooting 60HE+. Pembaruan ini menunjukkan preferensi untuk perangkat berkinerja tinggi terbaru, kemungkinan mencari peningkatan kualitas tampilan dan responsivitas input untuk mempertahankan performa kompetitif puncak.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi