Recrent

Dmitrii Osintsev

Ayarlar Recrent

Recrent config 2026 indir
Recrent ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
Yakınlaştırma Hassasiyeti0.820%
DPI80046%
eDPI80011%
Windows HassasiyetiBilinmiyor6%
Hassasiyet15%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Şu anda veri yok

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk2
Boşluk-3
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı50
Yeşil255
Mavi169
Alfa EtkinEvet
Alfa200
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0.1
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizleme
Video
Ölçekleme ModuNative10%
Çözünürlük2560x14400%
En Boy Oranı16:930%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Gelişmiş video
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Parçacık DetayıDüşük43%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite41%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeDevre Dışı20%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı41%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Dinamik GölgelerTümü42%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuTrilineer9%
Ambient OcclusionOrta15%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)49%
Viewmodel
önizleme
Görüş Alanı (FOV)6884%
Hazır Konum263%
Z Ofseti-216%
SallanmaBilinmiyor35%
X Ofseti1.51%
Y Ofseti19%
Primary devices

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Şu anda veri yok
HUD Ölçeği126%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar HUD Boyutu1.35%
Radar Harita Yakınlaştırma0.61%
Radar DönüyorEvet69%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Sıkça Sorulan Sorular
Recrent şu anda 1 hassasiyet ve 800 DPI ile oynuyor, bu da 800 eDPI'ye denk geliyor. Bu kombinasyon, hızlı hareket ve hassas nişan alma arasında denge sağladığı için birçok profesyonel oyuncu tarafından tercih ediliyor, bu da yüksek baskı altında kontrollü flickler ve doğru takip imkanı sunuyor.
Recrent, minimalist bir tasarıma sahip klasik sabit bir crosshair kullanıyor: -3 boşluk, 2 uzunluk ve 1 kalınlık, merkez noktası olmadan. Crosshair parlak yeşil renkte ve kısmi şeffaflıkta, bu da çoğu arka plana karşı görünürlüğü artırırken dikkat dağınıklığını en aza indiriyor. Bu yapılandırma, net bir nişan noktası sağlayarak hassas headshot'lar ve hızlı hedef alımı destekliyor.
Recrent'in birincil monitörü, mükemmel yenileme oranları ve renk doğruluğu ile bilinen SONY INZONE M10S. Böyle monitörler, rekabetçi CS2'de kritik öneme sahiptir çünkü pürüzsüz görseller ve düşük giriş gecikmesi sunarak oyuncuların daha hızlı tepki vermesini ve yoğun maçlar sırasında oyun içi ayrıntıları daha net algılamasını sağlar.
Recrent, 2560x1440 çözünürlük ve 16:9 en-boy oranında, tam ekran modunda oynuyor. Bu yüksek çözünürlük ayarı, üstün görüntü netliği ve geniş bir görüş alanı sunarak, rakiplerini daha kolay fark etmesini sağlarken keskin görselleri korur, bu da hem yakın mesafe hem de uzun mesafe çatışmalarda avantaj sağlar.
Recrent, Moondrop Blessing 3 kulaklıklarını kullanıyor ve bu kulaklıklar, netlikleri ve detaylı ses sahneleri ile biliniyor. Belirli oyun içi ses ayarları listelenmemiş olsa da, bu tür yüksek kaliteli kulaklıkları ince ayarlı ses ayarları ile eşleştirmek, düşman ayak sesleri veya el bombası pimleri gibi ince ses ipuçlarını algılamasına olanak tanır ve durumsal farkındalıkta ona rekabetçi bir avantaj sağlar.
Recrent'in şu anki çevre birimleri arasında WLMouse Ying75 klavye ve Lamzu Maya X White mouse bulunuyor. Bu cihazlar, hızlı giriş kaydı ve rahat ergonomi sağlayan yanıt verme ve yapı kalitesi için seçilmiştir, bu da yüksek riskli maçlarda hızlı ve hassas hareketler gerçekleştirmek için gereklidir.
Recrent, kalite ve performans ayarlarının bir karışımını tercih ediyor: düşük gölgelendirme ve parçacık detayları, trilinear doku filtreleme ve yüksek küresel gölge kalitesi, dinamik gölgeler 'Tümü' olarak ayarlanmış. V-Sync ve NVIDIA Reflex Low Latency'yi devre dışı bırakıyor, ham giriş yanıtını ve istikrarlı kare hızlarını tercih ediyor ki bu, rekabetçi oyunda tutarlılığı korumak için kritik öneme sahip.
Recrent'in viewmodel'i, 68 görüş alanı, X'de 1.5, Y'de 1 ve Z'de -2 offset ile özelleştirilmiştir, ön ayar pozisyonu 2 kullanılarak. Bu yapılandırma, silah modelini ekran kenarına daha yakın çekerek ekran alanını ve çevresel görüşü maksimize eder, bu da düşmanları fark etmeye ve çatışmalar sırasında crosshair yerleşimine odaklanmaya yardımcı olur.
Recrent, radar HUD boyutunu 1.3 ve harita zoom'unu 0.6 olarak ayarlıyor, radar oyuncuya odaklanarak dönüyor. Bu ayarlar, haritanın daha büyük ve daha ayrıntılı bir görünümünü sağlayarak takım arkadaşları ve rakiplerin konumları hakkında daha hızlı bilgi işleme imkanı sunuyor, bu da stratejik karar alma ve etkili iletişim için hayati önem taşıyor.
Recrent'in mevcut ayarlarının çoğu netlik ve tutarlılığa odaklanırken, donanım geçmişi, monitörler ve klavyeler arasında geçiş yapma gibi ara sıra güncellemeler gösteriyor, bu da optimal performans için kurulumunu adapte etmeye istekli olduğunu gösteriyor. Bu adaptasyon, teknolojik öncülükte kalma ve çevresini en üst düzey rekabet hazırlığı için ince ayarlama taahhüdünü gösteriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre