Recrent
Dmitrii Osintsev
Ayarlar Recrent
Recrent config 2026 indir
Recrent ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
DPI80046%
Yakınlaştırma Hassasiyeti0.820%
Hz100066%
Hassasiyet15%
Windows HassasiyetiBilinmiyor5%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Şu anda veri yok
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.52
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaHayır
Uzunluk2
Boşluk-3
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı50
Yeşil255
Mavi169
Alfa EtkinEvet
Alfa200
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi3
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa0.1
Dış Ayrım Alfa1
Ayrım Boyutu Oranı1
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizlemeGelişmiş video
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeDevre Dışı20%
Doku Filtreleme ModuTrilineer9%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)48%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı46%
NVIDIA G-SyncDevre Dışı41%
Oyundaki Maksimum FPS030%
Dinamik GölgelerTümü41%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Gölgelendirici DetayıDüşük52%
Ambient OcclusionOrta15%
Model Doku DetayıDüşük51%
Parçacık DetayıDüşük42%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite40%
Video
Çözünürlük2560x14400%
En Boy Oranı16:930%
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Ölçekleme ModuNative10%
Viewmodel
önizlemeY Ofseti19%
Görüş Alanı (FOV)6882%
X Ofseti1.51%
Hazır Konum262%
SallanmaBilinmiyor54%
Z Ofseti-213%
Primary devices
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Şu anda veri yok
HUD
önizlemeHUD Ölçeği125%
HUD RengiTakım Rengi30%
Radar
önizlemeRadar Oyuncuyu OrtalarEvet60%
Radar DönüyorEvet69%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Radar HUD Boyutu1.35%
Radar Harita Yakınlaştırma0.61%
Sıkça Sorulan Sorular
Recrent'in mevcut ayarları, 800 DPI ile 1 mouse hassasiyeti sunuyor ve bu da 800 etkili DPI (eDPI) ile sonuçlanıyor. Bu kombinasyon, ince nişan alma için hassasiyet ve hızlı dönüşler için yeterli hız sunarak, yüksek seviyede rekabetçi oyunda doğruluk ve hızlı tepkilerin önemli olduğu durumlara hitap ediyor.
Recrent, yeşil renkli (RGB: 50, 255, 169, alpha 200), -3 boşluk, 2 uzunluk ve 1 kalınlık ile klasik bir statik crosshair stili kullanıyor, merkez nokta veya dış çizgi olmadan. Bu minimalist ve canlı yapılandırma, crosshair'ın çoğu arka plana karşı net bir şekilde görünmesini sağlarken, kompakt boyutu hedefi engellemeden hassas nişan almaya olanak tanıyor.
Recrent'in mevcut monitörü, yüksek yenileme hızı ve düşük giriş gecikmesi ile tanınan SONY INZONE M10S. Bu tür bir monitör, görsel bilgilerin hızlı ve akıcı bir şekilde iletilmesini sağlayarak, rakipleri fark etme ve tepki verme konusunda ona rekabetçi bir avantaj sağlar.
Recrent, 2560x1440 çözünürlük ve 16:9 en-boy oranında tam ekran modunda ve yerel ölçekleme ile oynuyor. Bu kurulum, geniş bir görüş alanı ve net görseller sunarak, rakipleri uzaktan fark etme ve durumsal farkındalığı koruma konusunda yardımcı olur, görüntü kalitesinden ödün vermeden.
Recrent, detaylı ses reprodüksiyonu ile bilinen Moondrop Blessing 3 kulaklıkları kullanıyor. Belirli oyun içi ses ayarları listelenmemiş olsa da, bu gibi yüksek kaliteli kulaklıklar, oyuncuların düşman ayak seslerini ve diğer kritik ses ipuçlarını doğru bir şekilde belirlemesine olanak tanır, yüksek riskli maçlarda avantaj sağlar.
Recrent'in birincil klavyesi, yanıt verme ve güvenilirlik için tasarlanmış bir mekanik klavye olan WLMouse Ying75. Ying75 gibi mekanik klavyeler, hızlı tuş aktivasyonu ve dokunsal geri bildirim sunar, bu da yoğun maçlar sırasında hızlı hareketler ve karmaşık komutlar gerçekleştirmek için hayati öneme sahiptir.
Recrent, çoğu grafik seçeneğini düşük veya orta ayarlara (örneğin, gölgelendirici detayı, parçaçık detayı ve model doku detayı) ayarlarken, küresel gölge kalitesini yüksek tutuyor ve oyuncu kontrastını artırıyor. Bu, maksimum kare hızlarını ve net düşman görünürlüğünü önceliklendirir, görsel karmaşayı azaltırken oyuncu silüetleri gibi önemli detayların öne çıkmasını sağlar.
Recrent, 68 görüş alanı (FOV) ve özel ofsetler (offset_x: 1.5, offset_y: 1, offset_z: -2) ile ön ayar pozisyon 2 kullanıyor. Bu yapılandırma, silah modelini oyuncunun görüşünü en aza indirgeyecek şekilde konumlandırarak, rakipleri daha iyi takip etmeye ve çatışmalar sırasında tutarlı crosshair yerleşimine olanak tanır.
Recrent, Lamzu Maya X White mouse ve özel bir mousepad kombinasyonu kullanıyor. Lamzu Maya X, hafif tasarımı ve hassas sensörü ile tanınırken, özel bir mousepad tutarlı ve tercih edilen bir kayma sağlar, bu da özellikle hızlı flick'ler ve mikro ayarlamalar sırasında akıcı ve doğru nişan almaya katkıda bulunur.
Recrent'in en son monitörü, daha önce kullanılan Samsung Odyssey G6'nın yerini alan SONY INZONE M10S ve mevcut klavyesi, Wooting 60HE+'nın yerini alan WLMouse Ying75. Bu güncellemeler, muhtemelen en son yüksek performanslı ekipmanları tercih ettiğini, gelişmiş görüntü kalitesi ve giriş yanıtını arzuladığını, rekabetçi performansı en üst düzeyde tutmayı hedeflediğini gösteriyor.
Yorumlar
Tarihe Göre




Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun