Recrent

Dmitrii Osintsev

설정 Recrent

Recrent 설정 2026 다운로드
Recrent 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
줌 감도0.820%
DPI80046%
Windows 감도알 수 없음5%
eDPI80011%
감도15%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강50
초록255
파랑169
알파 활성화
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격3
내부 분할 알파0.1
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
스케일링 모드Native10%
해상도2560x14400%
종횡비16:930%
디스플레이 모드전체 화면94%
고급 비디오
게임 내 최대 FPS030%
셰이더 디테일낮음52%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
전역 그림자 품질높음37%
모델 텍스처 디테일낮음51%
파티클 디테일낮음43%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연비활성화됨20%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
텍스처 필터링 모드트리리니어9%
동적 그림자전체42%
앰비언트 오클루전중간15%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6884%
프리셋 위치263%
Z 오프셋-215%
X 오프셋1.51%
Y 오프셋19%
바운스(Bob)알 수 없음37%
Primary devices

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
HUD 크기126%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
레이더 맵 확대0.61%
레이더 HUD 크기1.35%
레이더 중심에 플레이어 표시60%
회전하는 레이더69%
점수판과 함께 형태 전환61%
자주 묻는 질문
Recrent는 현재 마우스 감도 1과 DPI 800을 사용하여 eDPI 800을 구현하고 있습니다. 이 조합은 많은 프로 선수들이 선호하는 설정으로, 빠른 움직임과 정밀한 조준 사이의 균형을 제공하여 고압 상황에서의 컨트롤된 플릭과 정확한 추적을 가능하게 합니다.
Recrent는 클래식한 정적 크로스헤어를 사용하며, 최소한의 디자인을 가지고 있습니다: 간격 -3, 길이 2, 두께 1, 중심 점 없음. 크로스헤어는 밝은 녹색이며 부분적으로 투명하여 대부분의 배경에서 가시성을 높이면서도 주의를 분산시키지 않습니다. 이 설정은 명확한 조준점을 보장하여 정밀한 헤드샷과 빠른 목표 획득을 지원합니다.
Recrent의 주요 모니터는 SONY INZONE M10S로, 뛰어난 주사율과 색 정확도로 유명한 고성능 디스플레이입니다. 이러한 모니터는 경쟁적인 CS2에서 중요한 요소로, 부드러운 비주얼과 낮은 입력 지연을 제공하여 플레이어가 빠르게 반응하고 게임 내 디테일을 더 명확하게 인식할 수 있게 해줍니다.
Recrent는 2560x1440 해상도와 16:9 화면비를 풀스크린 모드로 설정해 플레이합니다. 이 고해상도 설정은 뛰어난 이미지 선명도와 넓은 시야를 제공하여, 원거리에서 상대를 더 쉽게 발견할 수 있게 하면서도 선명한 비주얼을 유지하여 근거리 및 장거리 교전 모두에 유리합니다.
Recrent는 Moondrop Blessing 3 이어폰을 사용하며, 이는 명확성과 상세한 사운드 스테이지로 유명합니다. 구체적인 게임 내 오디오 설정은 나와 있지 않지만, 이러한 고품질 이어폰과 세밀하게 조정된 오디오 설정을 결합하면 적의 발소리나 수류탄 핀 소리와 같은 미세한 음향 신호를 감지할 수 있어 상황 인식에서 경쟁 우위를 제공합니다.
Recrent는 WLMouse Ying75 키보드와 Lamzu Maya X White 마우스를 사용합니다. 이 장치들은 반응성과 빌드 품질로 선택되었으며, 빠른 입력 등록과 편안한 인체공학적 디자인을 보장하여 고위험 경기에서 빠르고 정확한 행동을 실행하는 데 필수적입니다.
Recrent는 품질과 성능의 혼합된 설정을 선택합니다: 낮은 셰이더와 입자 디테일, 트리리니어 텍스처 필터링, 높은 글로벌 그림자 품질, 동적 그림자는 '모두'로 설정. 그는 V-Sync와 NVIDIA Reflex Low Latency를 비활성화하고, 원시 입력 반응성과 안정적인 프레임 속도를 선호하여 경쟁 플레이에서 일관성을 유지하는 데 중요합니다.
Recrent의 뷰모델은 시야각 68, 오프셋 X 1.5, Y 1, Z -2로, 프리셋 위치 2를 사용하여 커스터마이즈되었습니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 가장자리로 당겨 화면 공간과 주변 시야를 최대화하여 교전 중 적을 발견하고 크로스헤어 배치에 집중하는 데 도움이 됩니다.
Recrent는 레이더 HUD 크기를 1.3으로, 맵 줌을 0.6으로 설정하고, 레이더가 플레이어를 중심으로 회전하도록 설정합니다. 이러한 설정은 맵의 더 크고 상세한 뷰를 제공하여 팀원과 적의 위치에 대한 정보를 더 빠르게 처리할 수 있게 해주며, 이는 전략적 의사 결정과 효과적인 커뮤니케이션에 필수적입니다.
Recrent의 대부분의 현재 설정은 명확성과 일관성에 중점을 두고 있지만, 하드웨어 이력에서는 모니터와 키보드를 교체하는 등의 가끔 업데이트가 나타나며, 이는 최적의 성능을 위해 자신의 설정을 조정하려는 의지를 나타냅니다. 이러한 적응력은 기술적 최전선에 머물고 경쟁 준비를 위한 환경을 미세 조정하려는 그의 헌신을 보여줍니다.
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