Spieler Recrent

Dmitrii Osintsev

Einstellungen Recrent

Recrent Konfig 2026 herunterladen
Recrent Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit15%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit0.820%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.82
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün255
Blau169
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung2560x14400%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Dynamische SchattenAlle40%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
PartikeldetailsNiedrig41%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X1.51%
Versatz Y19%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung124%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.61%
FAQ
Recrent spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Kontrolle des Fadenkreuzes ermöglicht, insbesondere bei Gefechten auf lange Distanz, und die Wahrscheinlichkeit von Übersteuerung in stressigen Situationen verringert.
Recrent nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design—mit einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne einen Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt (RGB: 50, 255, 169, Alpha 200), was sich klar von den meisten Spielumgebungen abhebt und die Zielerfassung verbessert, während Ablenkungen bei schnellen Aktionen minimiert werden.
Recrent spielt auf einem SONY INZONE M10S Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und exzellente Farbgenauigkeit bekannt ist. Ein solcher Monitor sorgt für eine flüssige Bildwiedergabe und klare Visuals, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem Bewegungsunschärfe reduziert und schnellere Reaktionszeiten während kritischer Spielmomente ermöglicht werden.
Recrent entscheidet sich für eine Auflösung von 2560x1440 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und spielt im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren und die Bildraten zu maximieren, während die meisten Grafikeinstellungen wie Shader-Details und Partikeldetails für optimale Leistung auf niedrig gesetzt sind, mit Ausnahme der globalen Schattenqualität, die für bessere Feindsichtbarkeit auf hoch eingestellt ist.
Recrents aktuelles Setup umfasst eine WLMouse Ying75 Tastatur in Kombination mit einer Lamzu Maya X White Maus. Diese Kombination wird aufgrund ihrer Zuverlässigkeit und niedrigen Eingabeverzögerung gewählt, um sicherzustellen, dass Tastenanschläge und Mausbewegungen sofort registriert werden, was für schnelles, wettbewerbsorientiertes Gameplay entscheidend ist.
Recrent verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68 mit Offset-Werten von 1,5 für X, 1 für Y und -2 für Z und eine voreingestellte Position von 2. Diese Konfiguration positioniert sein Waffenmodell so, dass der Bildschirm frei bleibt, was eine klare Sichtlinie auf Ziele ermöglicht und das allgemeine Situationsbewusstsein verbessert.
Recrent verlässt sich auf Moondrop Blessing 3 Ohrhörer, die für ihre hochpräzise Audiowiedergabe bekannt sind. Diese Wahl ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil bei schnellen, fundierten Entscheidungen basierend auf Klanghinweisen verschafft.
Recrent verwendet eine Maus-Abfragerate von 1000 Hz, was sicherstellt, dass seine Maus ihre Position jede Millisekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abfragerate reduziert die Eingabeverzögerung und sorgt für eine flüssigere, reaktionsschnellere Cursorbewegung, was besonders für präzises Zielen im Wettkampfspiel entscheidend ist.
Recrents aktuellste Hardware umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 5090 Grafikkarte und einen AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor, beides Komponenten der Spitzenklasse. Diese leistungsstarke Kombination garantiert hohe Bildraten und Stabilität, selbst bei höheren Auflösungen und anspruchsvollen Einstellungen, was sein Engagement für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung demonstriert.
Recrent setzt die Größe des Radar-HUDs auf 1,3 und den Kartenzoom auf 0,6, wobei das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert ist. Er verwendet auch Teamfarben für sein HUD und skaliert es auf 1, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen leicht lesbar sind und er schnell die Positionen der Teamkollegen und die Standorte der Gegner während des Spiels einschätzen kann.
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