Spieler Recrent
Dmitrii Osintsev
Einstellungen Recrent
Recrent Konfig 2026 herunterladen
Recrent Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit0.820%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
Hz100066%
Empfindlichkeit15%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün255
Blau169
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung2560x14400%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusTrilinear9%
UmgebungsverdeckungMittel15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsNiedrig52%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Viewmodel
VorschauVersatz Y19%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X1.51%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-213%
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.61%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
Recrent nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 1 mit 800 DPI, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination ist eine ausgewogene Wahl, die sowohl Präzision für feines Zielen als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Drehungen bietet, was im hochkompetitiven Spiel, wo Genauigkeit und schnelle Reaktionen entscheidend sind, von Vorteil ist.
Recrent verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer grünen Farbe (RGB: 50, 255, 169, Alpha 200), einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne Punkt in der Mitte oder Umrandung. Diese minimalistische und lebendige Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe klar sichtbar bleibt, während seine kompakte Größe präzises Zielen ermöglicht, ohne das Ziel zu verdecken.
Recrents aktueller Monitor ist der SONY INZONE M10S, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist, beides entscheidend für schnelle Shooter wie Counter-Strike 2. Ein solcher Monitor sorgt dafür, dass visuelle Informationen schnell und flüssig geliefert werden, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft.
Recrent spielt mit einer Auflösung von 2560x1440 im 16:9-Format im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Diese Konfiguration bietet ein breites Sichtfeld und scharfe Bilder, was beim Erkennen von Gegnern auf Distanz und beim Erhalt des Situationsbewusstseins hilft, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.
Recrent nutzt die Moondrop Blessing 3 Ohrhörer, die für ihre detaillierte Klangwiedergabe bekannt sind. Auch wenn keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, ermöglichen hochwertige Ohrhörer wie diese den Spielern, Gegnergeräusche und andere kritische Audiohinweise genau zu lokalisieren, was in entscheidenden Matches einen Vorteil bietet.
Recrents Haupttastatur ist die WLMouse Ying75, eine mechanische Tastatur, die auf Reaktionsschnelligkeit und Zuverlässigkeit ausgelegt ist. Mechanische Tastaturen wie die Ying75 bieten schnelle Tastenbetätigung und taktiles Feedback, was für die Ausführung schneller Bewegungen und komplexer Befehle während intensiver Matches entscheidend ist.
Recrent stellt die meisten seiner Grafikeinstellungen auf niedrig oder mittel (wie Shader-Details, Partikel-Details und Modelltextur-Details), während er die globale Schattenqualität hoch hält und den Spieler-Kontrast erhöht. Dies priorisiert maximale Bildraten und klare Gegner-Sichtbarkeit, reduziert visuelle Unordnung und stellt sicher, dass wichtige Details wie Spielersilhouetten hervortreten.
Recrent verwendet ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (offset_x: 1.5, offset_y: 1, offset_z: -2) und Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass es die Sicht des Spielers minimiert, was ein besseres Verfolgen von Gegnern und eine konsistente Fadenkreuzplatzierung während Schusswechseln ermöglicht.
Recrent verwendet die Lamzu Maya X White Maus in Kombination mit einem maßgeschneiderten Mauspad. Die Lamzu Maya X ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren präzisen Sensor, während ein maßgeschneidertes Mauspad eine gleichmäßige und bevorzugte Gleitfähigkeit gewährleistet, was zu einem reibungslosen und genauen Zielen beiträgt, insbesondere bei schnellen Flicks und Mikroanpassungen.
Recrents neuester Monitor ist der SONY INZONE M10S, der den zuvor verwendeten Samsung Odyssey G6 ersetzt, und seine aktuelle Tastatur ist die WLMouse Ying75, die die Wooting 60HE+ ablöst. Diese Updates deuten auf eine Vorliebe für die neueste Hochleistungs-Ausrüstung hin, wahrscheinlich um die Anzeigequalität und Eingabereaktionsfähigkeit zu verbessern und die Spitzenleistung im Wettkampf zu halten.
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